Enshrouded: Lokalen Spielstand auf Server hochladen
So überträgst du deinen lokalen Enshrouded-Spielstand auf deinen Server. Anleitung zum Finden, Umbenennen und Hochladen deiner Welt-Dateien.
Hast du eine epische Basis in deiner Einzelspieler-Welt gebaut und möchtest jetzt deine Freunde auf deinen Server einladen, um sie ihnen zu zeigen? In Enshrouded wird dein Charakter auf deinem PC gespeichert, aber deine Welt ist in einer separaten Datei gesichert. Diese Anleitung zeigt dir, wie du deine lokale Einzelspieler-Welt auf deinen Server hochlädst, um dein Abenteuer dort fortzusetzen.
Dieser Vorgang ist im Grunde ein "Save-Swap" (Speicherstand-Wechsel): Wir suchen deine lokale Welt-Datei, ermitteln den Dateinamen, den dein Server zum Laden erwartet, und benennen deine lokale Datei entsprechend um.
Wichtig: Stoppe zuerst deinen Server!
Bevor du beginnst, musst du deinen Server stoppen. Gehe in deinem Control Panel auf Actions > Shutdown. Das Hochladen oder Ändern von Speicherständen bei laufendem Server kann deine Welt beschädigen.

Teil 1: Finde deinen lokalen Welt-Speicherstand (auf deinem PC)
Zuerst musst du die Dateien deiner Einzelspieler-Welt auf deinem Computer finden.
- Öffne den Datei-Explorer auf deinem PC.
- Navigiere zu deinem Steam-Userdata-Ordner. Der Standardpfad lautet:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\

- Im Ordner
userdatasiehst du einen oder mehrere Ordner, die mit Zahlen benannt sind. Das ist deine SteamID3 oder der Freundescode, den du verwendest, wenn dich jemand auf Steam hinzufügen möchte.
- Wenn du deinen Freundescode nicht kennst, gehe in deine Steam-Bibliothek, bewege den Mauszeiger über deinen Steam-Namen und klicke auf Freunde.

- Sobald du im Reiter Freunde bist, klicke einfach auf Freund hinzufügen. Dort solltest du deinen Freundescode sehen können.

- Öffne deinen SteamID3/Freundescode-Ordner und suche nach dem Ordner für Enshrouded:
1203620.

- Öffne den Ordner
1203620und danach den Ordnerremote.

- Hier siehst du nun deine Speicherstands-Dateien. Ein Welt-Speicherstand besteht aus Dateien mit übereinstimmenden Namen (eine Datei ist die Welt, die
_info-Datei enthält die Beschreibung und die-index-Datei ist für die automatischen Speicherungen zuständig, was quasi das Backup des Spiels ist). Zu den Speicherdaten gehört auch diecharacter--Datei, die du dir ebenfalls merken solltest.[some_hex_string](z. B.38d857c4)[some_hex_string]_info(z. B.38d857c4_info)[some_hex_string]-indexoder[some_hex_string]-(number)(z. B.38d857c4-7 oder38d857c4-index)

Pro-Tipp: Sortiere die Dateien nach "Änderungsdatum", um deine aktuellste Welt schnell zu finden. Kopiere diese Dateien am besten in einen neuen Ordner, um sie griffbereit zu haben.


Teil 2: Bereite deinen Server vor & ermittle den "Zielnamen"
Gehen wir nun zum Dateimanager deines Servers, um den Dateinamen herauszufinden, den der Server standardmäßig laden möchte.
- Gehe in deinem PingPlayers Control Panel zum Dateimanager oder verbinde dich via FTP. Wenn du lieber FTP nutzen möchtest, erfährst du in unserer FTP-Anleitung hier, wie das geht.

Navigiere zum Speicherverzeichnis des Servers:
enshrouded server/savegame/
Hinweis: Wenn du diesen Ordner nicht siehst, musst du deinen Server mindestens einmal starten, damit er generiert wird, und ihn dann wieder stoppen.

- In diesem Ordner siehst du die aktuellen Standard-Weltdateien des Servers (z. B.
3ad85aeaund3ad85aea_info).

Das ist der wichtigste Schritt: Der Server ist so konfiguriert, dass er nur nach diesem spezifischen Dateinamen sucht. Kopiere den Hauptdateinamen (in diesem Beispiel
3ad85aea) und füge ihn in eine Editor-Datei (Notepad) ein.Das ist dein Zielname.

- Sobald du den Zielnamen hast, musst du die alten Dateien aus dem Weg räumen, indem du sie löschst oder umbenennst.
Wir empfehlen, sie als Backup umzubenennen. Zum Beispiel: Benenne
3ad85aeain3ad85aea_backupum und3ad85aea_infoin3ad85aea_info_backup.

Teil 3: Lade deine Welt hoch und benenne sie um
- Bevor du mit dem Hochladen beginnst, benenne deinen lokalen Speicherstand in den Zielnamen um. Hier ist ein Beispiel:
- Benenne deine hochgeladene Datei
c5f1a3e8in3ad85aeaum - Benenne deine hochgeladene Datei
c5f1a3e8_infoin3ad85aea_infoum

- Lade deine lokalen Weltdateien aus Teil 1 hoch, während du dich noch im Ordner
enshrouded server/savedata/im Dateimanager befindest, indem du sie per Drag-and-Drop in die Upload-Blase über dem Dateipfad ziehst.
Du kannst auch die Charakter-Speicherstände übertragen, um sicherzustellen, dass dein lokaler Charakterfortschritt ebenfalls auf dem Server vorhanden ist.

- Gehe abschließend in deinem Control Panel auf Actions > Restart.

Und das war's auch schon! Wenn der Server neu startet, findet er die Dateien unter dem erwarteten Namen (3ad85aea), aber der Inhalt dieser Dateien entspricht deiner Einzelspieler-Welt.
Fehlerbehebung bei häufigen Problemen
- Problem: "Mein Server hat eine neue, leere Welt geladen und nicht meine hochgeladene!"
- Lösung: Du hast den Schritt mit dem Umbenennen übersprungen. Der Server sucht fest vorgegeben nach einem bestimmten Dateinamen. Du musst deine hochgeladenen Weltdateien so umbenennen, dass sie exakt dem Namen der ursprünglich vom Server erstellten Dateien entsprechen.
- Problem: "Ich kann den Ordner
savedataauf meinem Server nicht finden!"- Lösung: Der Server muss mindestens einmal gestartet werden, um diesen Ordner und die Standardwelt zu generieren. Starte deinen Server, warte 1–2 Minuten, bis er vollständig hochgefahren ist, stoppe ihn dann wieder und überprüfe den Dateimanager erneut.
- Problem: "Meine Welt wurde geladen, aber mein Charakter ist weg oder ich fange wieder ganz von vorne an!"
- Lösung: Das ist das häufigste Problem! Es bedeutet, dass deine Welt zwar korrekt geladen wurde, der Server aber noch seine alte, leere Charakterdatei verwendet. Um das zu beheben, musst du auch deine lokale Charakterdatei hochladen:
- Stoppe deinen Server, indem du auf Actions > Shutdown gehst.
- Gehe zu deinem lokalen Speicherordner auf deinem PC (
.../1203620/remote/). Diesen findest du in Teil 1 dieser Anleitung. - Suche nach der Datei namens
characters. - Navigiere zum Ordner
enshrouded server/savedata/in deinem Dateimanager. - Lade deine lokale
characters-Datei hoch und überschreibe die Datei auf dem Server. - Starte deinen Server neu, indem du auf Actions > Restart klickst.
- Lösung: Das ist das häufigste Problem! Es bedeutet, dass deine Welt zwar korrekt geladen wurde, der Server aber noch seine alte, leere Charakterdatei verwendet. Um das zu beheben, musst du auch deine lokale Charakterdatei hochladen:
Fazit
Deine Flamme brennt jetzt für alle! Du hast deine persönliche Zuflucht erfolgreich in eine dauerhafte Multiplayer-Welt verwandelt. Du kannst jetzt deine Freunde einladen, damit sie dir beim Bauen, Erkunden und Bezwingen des Miasmas (Shroud) in der Welt helfen, die du erschaffen hast.
Falls deine Welt nach dem Durchgehen der Fehlerbehebung immer noch nicht richtig lädt, steht dir unser Support-Team jederzeit gerne zur Seite.