Enshrouded: Lokalen Spielstand auf Server übertragen
Übertrage deinen Enshrouded-Spielstand auf deinen Server. So findest und benennst du deine Welt-Dateien um, damit dein Server sie sofort erkennt.
Hast du in deiner Einzelspieler-Welt eine epische Basis gebaut und möchtest jetzt deine Freunde auf deinen Server einladen, um sie ihnen zu zeigen? In Enshrouded wird dein Charakter auf deinem PC gespeichert, aber deine Welt ist in einer separaten Datei gesichert. Diese Anleitung zeigt dir, wie du deine lokale Einzelspieler-Welt auf deinen Server hochlädst, um dein Abenteuer dort fortzusetzen.
Der Vorgang basiert auf einem „Save-Swap“ (Speicherstand-Austausch): Wir suchen deine lokale Welt-Datei, ermitteln den Dateinamen, den dein Server zum Laden erwartet, und benennen deine lokale Datei entsprechend um.
Wichtig: Stoppe zuerst deinen Server!
Bevor du beginnst, musst du deinen Server stoppen. Gehe in deinem Control Panel auf Actions > Shutdown. Das Hochladen oder Ändern von Speicherständen bei laufendem Server kann deine Welt beschädigen.

Teil 1: Finde deinen lokalen Welt-Speicherstand (auf deinem PC)
Zuerst musst du die Dateien deiner Einzelspieler-Welt auf deinem Computer finden.
- Öffne den Datei-Explorer auf deinem PC.
- Navigiere zu deinem Steam-Userdata-Ordner. Der Standardpfad lautet:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\

- Im Ordner
userdatasiehst du einen oder mehrere Ordner, die mit Zahlen benannt sind. Das ist deine SteamID3 oder der Freundescode, den du verwendest, wenn dich jemand auf Steam hinzufügen möchte.
- Wenn du deinen Freundescode nicht kennst, gehe in deine Steam-Bibliothek, bewege den Mauszeiger über deinen Steam-Namen und klicke auf Freunde.

- Sobald du im Reiter Freunde bist, klicke einfach auf Freund hinzufügen. Dort solltest du deinen Freundescode sehen können.

- Öffne deinen SteamID3/Freundescode-Ordner und suche nach dem Ordner für Enshrouded:
1203620.

- Öffne den Ordner
1203620und anschließend den Ordnerremote.

- Hier siehst du nun deine Speicherdateien. Ein Welt-Speicherstand besteht aus Dateien mit übereinstimmenden Namen (eine Datei ist die Welt, die
_info-Datei ist die Beschreibung und die-index-Datei ist für die automatischen Speicherungen zuständig, was auch als Backup-Speicherstand des Spiels dient). Die Speicherdateien enthalten auch dencharacter-Speicherstand, den du dir ebenfalls merken solltest.[some_hex_string](z. B.38d857c4)[some_hex_string]_info(z. B.38d857c4_info)[some_hex_string]-indexoder[some_hex_string]-(number)(z. B.38d857c4-7 oder38d857c4-index)

Pro-Tipp: Sortiere die Dateien nach „Änderungsdatum“, um deine aktuellste Welt leicht zu finden. Kopiere diese Dateien am besten in einen neuen Ordner, um sie griffbereit zu haben.


Teil 2: Bereite deinen Server vor & ermittle den „Zielnamen“
Gehen wir nun zum Datei-Manager deines Servers, um den Dateinamen zu finden, den der Server standardmäßig laden möchte.
- Gehe in deinem PingPlayers Control Panel zum Datei-Manager oder verbinde dich über FTP. Wenn du lieber FTP nutzen möchtest, erfährst du in unserer FTP-Anleitung hier, wie du dich verbindest.

Navigiere zum Speicherverzeichnis des Servers, dieses lautet:
enshrouded server/savegame/
Hinweis: Wenn du diesen Ordner nicht siehst, musst du deinen Server mindestens einmal starten, damit er generiert wird, und ihn danach wieder stoppen.

- In diesem Ordner siehst du die aktuellen Standard-Weltdateien des Servers (z. B.
3ad85aeaund3ad85aea_info).

Dies ist der wichtigste Schritt: Der Server ist so konfiguriert, dass er nur nach diesem spezifischen Dateinamen sucht. Kopiere den Hauptdateinamen (in diesem Beispiel
3ad85aea) und füge ihn in eine Editor-Datei (Notepad) ein.Das ist dein Zielname.

- Sobald du den Zielnamen hast, musst du die alten Dateien aus dem Weg räumen, indem du sie löschst oder umbenennst.
Wir empfehlen, sie als Backup umzubenennen, zum Beispiel: Benenne
3ad85aeain3ad85aea_backupum und3ad85aea_infoin3ad85aea_info_backup.

Teil 3: Lade deine Welt hoch und benenne sie um
- Bevor du mit dem Hochladen beginnst, benenne deine lokalen Speicherstände in den Zielnamen um. Hier ist ein Beispiel:
- Benenne deine hochzuladende Datei
c5f1a3e8in3ad85aeaum - Benenne deine hochzuladende Datei
c5f1a3e8_infoin3ad85aea_infoum

- Während du dich noch im Ordner
enshrouded server/savedata/in deinem Datei-Manager befindest, lade deine lokalen Weltdateien aus Teil 1 hoch, indem du sie per Drag-and-Drop in die Upload-Blase über dem Dateipfad ziehst.
Du kannst auch die Charakter-Speicherstände übertragen, um sicherzustellen, dass dein lokaler Charakterfortschritt ebenfalls auf dem Server vorhanden ist.

- Gehe abschließend in deinem Control Panel auf Actions > Restart.

Und das war's auch schon! Wenn der Server neu startet, findet er die Dateien mit dem erwarteten Namen (3ad85aea), aber der Inhalt dieser Dateien entspricht deiner Einzelspieler-Welt.
Fehlerbehebung bei häufigen Problemen
- Problem: „Mein Server hat eine neue, leere Welt geladen und nicht meine hochgeladene!“
- Lösung: Du hast den Schritt zum Umbenennen übersprungen. Der Server sucht fest vorgegeben nach einem bestimmten Dateinamen. Du musst deine hochgeladenen Weltdateien so umbenennen, dass sie genau dem Namen der ursprünglich vom Server erstellten Dateien entsprechen.
- Problem: „Ich kann den Ordner
savedataauf meinem Server nicht finden!“- Lösung: Der Server muss mindestens einmal gestartet werden, um diesen Ordner und die Standardwelt zu generieren. Starte deinen Server, warte 1–2 Minuten, bis er vollständig hochgefahren ist, stoppe ihn dann wieder und überprüfe den Datei-Manager erneut.
- Problem: „Meine Welt wurde geladen, aber mein Charakter ist weg oder ich fange wieder ganz von vorne an!“
- Lösung: Dies ist das häufigste Problem! Es bedeutet, dass deine Welt zwar korrekt geladen wurde, der Server aber noch die alte, leere Charakterdatei verwendet. Um das zu beheben, musst du auch deine lokale Charakterdatei hochladen:
- Stoppe deinen Server, indem du auf Actions>Shutdown gehst.
- Gehe zu deinem lokalen Speicherordner auf deinem PC (
.../1203620/remote/). Diesen findest du in Teil 1 dieser Anleitung. - Suche nach der Datei namens
characters. - Gehe zum Ordner
enshrouded server/savedata/in deinem Datei-Manager. - Lade deine lokale
characters-Datei hoch und überschreibe die Datei auf dem Server. - Starte deinen Server neu, indem du auf Actions>Restart gehst.
- Lösung: Dies ist das häufigste Problem! Es bedeutet, dass deine Welt zwar korrekt geladen wurde, der Server aber noch die alte, leere Charakterdatei verwendet. Um das zu beheben, musst du auch deine lokale Charakterdatei hochladen:
Fazit
Deine Flamme ist jetzt geteilt! Du hast deine persönliche Zuflucht erfolgreich in eine dauerhafte Multiplayer-Welt verwandelt. Du kannst jetzt deine Freunde einladen, um gemeinsam in der von dir erschaffenen Welt zu bauen, zu erkunden und das Shroud zu bezwingen.
Sollte deine Welt nach dem Durchgehen der Tipps zur Fehlerbehebung immer noch nicht richtig laden, steht dir unser Support-Team jederzeit gerne zur Verfügung.