So installierst du Mods auf deinem Necesse-Server
Schritt-für-Schritt-Anleitung: So installierst du Mods auf deinem Necesse-Server. Inklusive Vorbereitung, Upload und Tipps zur Fehlerbehebung.
Bereit, deine Siedlung über die Grundlagen hinaus zu erweitern? Mods können alles Mögliche hinzufügen – von neuen Gegenständen, Biomen und Bossen bis hin zu praktischen Quality-of-Life-Verbesserungen. Das Hinzufügen von Mods auf deinem Necesse-Server ist unkompliziert, aber es gibt eine goldene Regel, die du unbedingt beachten musst.
Die goldene Regel für Necesse-Modding: Damit der Server funktioniert, müssen auf dem Server UND bei jedem einzelnen Spieler, der beitritt, exakt dieselben Mods installiert sein.
Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch den gesamten Prozess – vom Finden der Mod-Dateien auf deinem PC bis zum Hochladen auf deinen Server.
Bevor es losgeht: Die Grundlagen
- Server stoppen: Das ist der wichtigste Schritt. Bevor du Dateien hochlädst oder änderst, gehe in deinem Control Panel auf Actions > Shutdown, um eine Beschädigung deiner Spielwelt zu verhindern.
- Dateizugriff: Du musst auf die Dateien deines Servers zugreifen können. Nutze dafür entweder den File Manager in deinem Control Panel oder verbinde dich über einen FTP-Client (unsere FTP-Anleitung findest du hier).
Teil 1: Mod-Dateien finden (auf deinem PC)
Zuerst musst du die Mod-Dateien auf deinem eigenen Computer zusammensuchen. Du lädst sie nicht direkt von einer Website herunter, sondern abonnierst sie auf Steam. Anschließend suchst du die Dateien, die Steam heruntergeladen hat.
- Auf Steam abonnieren: Gehe in den Necesse Steam Workshop und klicke bei allen Mods, die du auf deinem Server haben möchtest, auf Abonnieren.

- Vorbereitungsordner erstellen: Erstelle auf deinem Desktop einen neuen, leeren Ordner und nenne ihn so, dass du ihn leicht wiederfindest, zum Beispiel
Necesse Server Mods.

- Workshop-Ordner finden: Navigiere auf deinem Computer zum Steam-Workshop-Verzeichnis für Necesse. Der Standardpfad lautet:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1169040\

- Die
.jar-Dateien sammeln:- Im Ordner
1169040siehst du weitere Ordner, die jeweils mit einer langen Nummer benannt sind (das ist die Workshop-ID der Mod). - Öffne einen dieser nummerierten Ordner. Darin findest du die Mod-Datei, bei der es sich um eine
.jar-Datei handelt (z. B.MyAwesomeMod.jar). - Kopiere diese
.jar-Datei und füge sie in deinen OrdnerNecesse Server Modsauf dem Desktop ein.
- Im Ordner

- Für alle Mods wiederholen: Gehe jeden der nummerierten Mod-Ordner durch und kopiere die jeweilige
.jar-Datei in deinen OrdnerNecesse Server Mods. Wenn du fertig bist, hast du alle Mods für deinen Server an einem zentralen Ort gesammelt.
Teil 2: Mods auf den Server hochladen
Jetzt, wo du deine .jar-Dateien gesammelt hast, ist es an der Zeit, sie hochzuladen.
- Stelle sicher, dass dein Server gestoppt ist, indem du auf Actions > Shutdown klickst.

- Öffne in deinem Server-Panel den File Manager oder verbinde dich über FTP.


- Navigiere zum Mod-Verzeichnis auf deinem Server:
/Server/mods/


- Lade alle
.jar-Dateien aus deinem OrdnerNecesse Server Modsdirekt in diesen/mods/-Ordner hoch.


- Configs überprüfen (optional): Einige Mods erstellen Konfigurationsdateien. Nachdem du deinen Server zum ersten Mal neu gestartet hast, kannst du im Ordner
/Server/cfg/mods/nachsehen, ob neue Config-Dateien aufgetaucht sind, die du bearbeiten kannst.
- Starte deinen Server neu: Gehe auf Actions > Restart, um alle Änderungen zu übernehmen.

Und das war's auch schon! Dein Server startet jetzt mit all deinen neu installierten und aktiven Mods.
Teil 3: Deine Mitspieler anleiten (Der entscheidende letzte Schritt)
Dein Server ist jetzt gemoddet, aber noch kann niemand beitreten. Damit das klappt, muss jeder Spieler Folgendes tun:
- Rufe dieselbe Steam-Workshop-Seite auf und abonniere exakt dieselben Mods, die du gerade auf dem Server installiert hast.
Der einfachste Weg dafür ist, eine Steam-Workshop-Kollektion mit allen Mods deines Servers zu erstellen und den Link mit deinen Spielern zu teilen.
Fehlerbehebung bei häufigen Problemen
- Problem: Spieler können sich nicht verbinden, erhalten eine „Mod Mismatch“-Fehlermeldung oder werden beim Beitritt gekickt.
- Lösung: Das ist das mit Abstand häufigste Problem. Es bedeutet, dass die Mod-Liste eines Spielers nicht mit der des Servers übereinstimmt. Stelle sicher, dass jeder einzelne Spieler (und der Server) exakt dieselben Mods installiert hat und alle auf dem neuesten Stand sind.
- Problem: Eine Mod scheint im Spiel nicht zu funktionieren.
- Lösung: Lies dir die Steam-Workshop-Seite der Mod genau durch. Viele Mods haben Abhängigkeiten (Dependencies), was bedeutet, dass sie andere „Bibliotheks“-Mods benötigen, um zu funktionieren. Du musst alle Abhängigkeiten auf dem Server installieren und deine Spieler müssen diese ebenfalls abonnieren.
- Problem: Der Server startet nicht mehr, nachdem ich eine neue Mod hinzugefügt habe.
- Lösung: Die Mod ist wahrscheinlich veraltet oder verträgt sich nicht mit einer anderen Mod.
- Stoppe deinen Server.
- Gehe zu
/Server/mods/und lösche die.jar-Datei der Mod, die du gerade hinzugefügt hast. - Starte den Server neu. Wenn er jetzt startet, hast du die fehlerhafte Mod gefunden.
- Lösung: Die Mod ist wahrscheinlich veraltet oder verträgt sich nicht mit einer anderen Mod.
Fazit
Deine Siedlung ist jetzt gemoddet und bereit für ein neues, ganz individuelles Abenteuer! Du hast gelernt, wie du Mods richtig vorbereitest und hochlädst, und vor allem, wie du dafür sorgst, dass deine Community problemlos beitreten kann. Denke immer an die „goldene Regel“: Server und Spieler müssen exakt übereinstimmen!
Sollten deine neuen Mods unerwartete Probleme verursachen, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail unter support@pingplayers.com an unseren Support wenden.