Romestead-Server: Welt sichern & wiederherstellen
So sicherst und stellst du deine Romestead-Welt per SFTP oder Dateimanager wieder her. Inklusive Tipps zur Fehlerbehebung beim Backup-Upload.
Wie Spielstände in Romestead verwaltet werden
Romestead speichert Spieldaten an zwei Orten:
Charakterdaten (Spieler) sind an das jeweilige Konto gebunden und werden auf deinem Computer gespeichert.
Weltdaten (Karte) werden auf dem Server gespeichert.
So erstellst du ein Backup deiner Welt
Jede Welt ist ein eigener Ordner im Speicherpfad des Servers. Das bedeutet, dass ein Backup ganz einfach dadurch erstellt wird, dass du den richtigen Welt-Ordner vom Server herunterlädst und an einem sicheren Ort speicherst. Später kannst du diesen Ordner wieder hochladen, um die Welt wiederherzustellen.
Versuche nicht, Spielstände zu kopieren oder herunterzuladen, während der Server läuft. Die Dateien könnten in Benutzung und unvollständig sein.
Fahre deinen Server herunter:
Öffne dein Control Panel unter My Servers > Manage Server. Klicke hier im linken Menü auf die Option Actions.
Finde die Serverdateien:
Öffne den File Manager im Panel oder verbinde dich über SFTP (deine SFTP-Zugangsdaten findest du ebenfalls im linken Menü).
Navigiere zum Speicherort der Welten:
Öffne den OrdnerServer/saved_worlds. Du siehst dort einen Ordner pro Welt.
(Du kannst den Namen deines aktuellen Speicherordners herausfinden, indem du den eingestellten Namen im Menü „Basic Settings“ überprüfst)
Lade die gewünschte Welt herunter:
Suche den spezifischen Welt-Ordner, von dem du ein Backup erstellen möchtest, und klicke auf die 3 Punkte auf der rechten Seite, um ihn herunterzuladen. Wenn du alles sichern willst, lade den gesamten Ordnersaved_worldsherunter.
Starte deinen Server neu:
Sobald der Download abgeschlossen ist, starte deinen Server neu, damit die Spieler weiterspielen können. Klicke auf dieselbe Option Actions und wähle Restart.
So stellst du eine Welt wieder her
Stelle sicher, dass du den gesicherten Welt-Ordner auf deinem Computer bereitliegen hast.
Fahre den Server herunter:
Öffne dein Control Panel unter My Servers > Manage Server. Klicke hier im linken Menü auf die Option Actions.
Finde die Serverdateien:
Öffne den File Manager im Panel oder verbinde dich über SFTP (deine SFTP-Zugangsdaten findest du ebenfalls im linken Menü).
- Öffne den Standard-Speicherordner:
Navigiere zuServer/saved_worlds. Dort sollte sich mindestens ein Ordner befinden.
Benenne den vorhandenen Ordner um oder lösche ihn:
Du kannst den bereits erstellten Ordner entweder löschen oder umbenennen, um dein Backup zu laden. Benenne zum BeispielMyWorldinMyWorld_oldum, damit es keinen Namenskonflikt gibt.
Klicke auf die 3 Punkte auf der rechten Seite, um den Ordner zu verwalten.
Lade deinen gesicherten Welt-Ordner hoch:
Nachdem du den alten Ordner umbenannt oder gelöscht hast, lade deinen Spielstand inServer/saved_worldshoch.
Stelle den zu ladenden Ordnernamen ein:
Stelle im Menü Basic Settings sicher, dass der World Name oder der EintragAutoStartWorldNamein deinerconfig.json-Vorlage exakt mit dem Namen des hochgeladenen Ordners übereinstimmt.
Starte den Server neu:
Klicke erneut auf das Menü Actions und wähle Restart, um den Server neu zu starten und deine gespeicherte Session zu spielen.
So lädst du eine Welt hoch und startest sie (von deinem lokalen PC)
Wenn du das Spiel lokal auf deinem PC gespielt hast, kannst du deine Welt auf den Server hochladen, um mit deinen Freunden zu spielen.
Finde deine lokale Romestead-Welt:
Unter Windows kannst du das Ausführen-Fenster (Windows+R) öffnen und Folgendes einfügen:%appdata%\Romestead\EA\profiles\1\saved_worlds. Oder navigiere manuell zuC:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Roaming\Romestead\EA\profiles\1\saved_worlds.
Fahre deinen Server über das Control Panel herunter:

- Öffne den File Manager oder verbinde dich über SFTP und gehe zu
Server/saved_worlds. Lade den Welt-Ordner, den du auf deinem PC gefunden hast, in
Server/saved_worldshoch.
Achte darauf, den Ordner nicht versehentlich in einen anderen Ordner hochzuladen (ein häufiger Fehler bei der Verwendung einiger FTP-Clients).
Stelle sicher, dass der World Name in den Basic Settings oder der Eintrag
AutoStartWorldNamein deinerconfig.json-Vorlage exakt mit dem Namen des hochgeladenen Ordners übereinstimmt.
Beispiel: Wenn dein OrdnerPingplayersWorldheißt, setze den World Name aufPingplayersWorldoderAutoStartWorldName: "PingplayersWorld"in deiner Vorlage.
Starte den Server, um die hochgeladene Welt zu laden.
Gehe zum Menü Actions und klicke auf Restart, um den Server einzuschalten.
Fehlerbehebung
- Wenn du die Welt hochgeladen hast, der Server aber immer noch eine leere oder Standardwelt anzeigt, stelle zuerst sicher, dass du den Server nach dem Ändern der Dateien vollständig neu gestartet hast. Überprüfe außerdem, ob der World Name exakt so geschrieben ist (einschließlich Groß- und Kleinschreibung) wie der von dir hochgeladene Ordner.
- Wenn ein Download oder Upload fehlschlägt, läuft der Server wahrscheinlich noch und blockiert die Dateien. Fahre den Server herunter und versuche es erneut.
- Wenn der Upload erfolgreich war, die Welt aber nicht erscheint, überprüfe, ob du den Ordner direkt in
Server/saved_worldshochgeladen hast und nicht in einen zusätzlichen Unterordner (vermeide beispielsweiseServer/saved_worlds/MyWorld/MyWorld/...). - Wenn du dir unsicher bist oder etwas immer noch nicht stimmt (fehlende Dateien, beschädigte Spielstände), behalte das ursprünglich heruntergeladene Paket und kontaktiere den Support, bevor du weitere Dateien löschst.
Wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail unter support@pingplayers.com an unseren Kundenservice wenden.