Romestead Server: Welt sichern & wiederherstellen
So sicherst und stellst du Romestead-Welten per SFTP oder Dateimanager wieder her. Inklusive Tipps zur Fehlerbehebung und Namensprüfung.
Wie Spielstände in Romestead verwaltet werden
Romestead speichert Spieldaten an zwei verschiedenen Orten:
Charakterdaten (Spieler) sind an das jeweilige Konto gebunden und werden auf deinem Computer gespeichert.
Weltdaten (Karte) werden auf dem Server gespeichert.
So erstellst du ein Backup deiner Welt
Jede Welt hat ihren eigenen Ordner im Speicherverzeichnis des Servers. Ein Backup zu erstellen bedeutet also einfach, den richtigen Welt-Ordner vom Server herunterzuladen und an einem sicheren Ort zu speichern. Später kannst du diesen Ordner wieder hochladen, um die Welt wiederherzustellen.
Versuche nicht, Spielstände zu kopieren oder herunterzuladen, während der Server läuft. Die Dateien könnten gerade verwendet werden und unvollständig sein.
Fahre deinen Server herunter:
Öffne dein Control Panel, indem du auf My Servers > Manage Server gehst. Klicke dort im linken Menü auf die Option Actions.
Finde die Serverdateien:
Öffne den File Manager im Panel oder verbinde dich über SFTP (deine SFTP-Zugangsdaten findest du ebenfalls im linken Menü).
Navigiere zum Speicherort der Welt:
Öffne den OrdnerServer/saved_worlds. Du wirst für jede Welt einen eigenen Ordner sehen.
(Du kannst den Namen deines aktuellen Speicherordners herausfinden, indem du den festgelegten Namen im Menü Basic Settings überprüfst)
Lade die gewünschte Welt herunter:
Suche den spezifischen Welt-Ordner, von dem du ein Backup erstellen möchtest, und klicke auf die 3 Punkte auf der rechten Seite, um ihn herunterzuladen. Wenn du alles sichern möchtest, lade den gesamten Ordnersaved_worldsherunter.
Starte deinen Server neu:
Sobald der Download abgeschlossen ist, starte deinen Server neu, damit die Spieler weiterspielen können. Klicke dazu erneut auf Actions und wähle Restart.
So stellst du eine Welt wieder her
Stelle sicher, dass du den Backup-Ordner der Welt auf deinem Computer bereitliegen hast.
Fahre den Server herunter:
Öffne dein Control Panel, indem du auf My Servers > Manage Server gehst. Klicke dort im linken Menü auf die Option Actions.
Finde die Serverdateien:
Öffne den File Manager im Panel oder verbinde dich über SFTP (deine SFTP-Zugangsdaten findest du ebenfalls im linken Menü).
- Öffne den Standard-Speicherordner:
Navigiere zuServer/saved_worlds. Dort sollte sich mindestens ein Ordner befinden.
Benenne den vorhandenen Ordner um oder lösche ihn:
Du kannst den bereits erstellten Ordner entweder löschen oder umbenennen, um dein Backup zu laden. Benenne beispielsweiseMyWorldinMyWorld_oldum, damit es nicht zu Namenskonflikten kommt.
Klicke auf die 3 Punkte auf der rechten Seite, um den Ordner zu verwalten.
Lade deinen gesicherten Welt-Ordner hoch:
Nachdem du den alten Ordner umbenannt oder gelöscht hast, lade dein Backup in das VerzeichnisServer/saved_worldshoch.
Lege den zu ladenden Ordnernamen fest:
Stelle im Menü Basic Settings sicher, dass der World Name oder der EintragAutoStartWorldNamein deinerconfig.json-Vorlage exakt mit dem Namen des hochgeladenen Ordners übereinstimmt.
Starte den Server neu:
Klicke erneut auf das Menü Actions und wähle Restart, um den Server neu zu starten und deine gespeicherte Session zu spielen.
So lädst du eine Welt von deinem lokalen PC hoch
Wenn du das Spiel lokal auf deinem PC gespielt hast, kannst du deine Welt auf den Server hochladen, um dort mit deinen Freunden weiterzuspielen.
Finde deine lokale Romestead-Welt:
Unter Windows kannst du das Ausführen-Fenster (Windows+R) öffnen und Folgendes einfügen:%appdata%\Romestead\EA\profiles\1\saved_worlds. Alternativ kannst du zu folgendem Pfad navigieren:C:\Users\YOURUSERNAME\AppData\Roaming\Romestead\EA\profiles\1\saved_worlds.
Fahre deinen Server über das Control Panel herunter:

- Öng den File Manager oder verbinde dich über SFTP und gehe zu
Server/saved_worlds. Lade den Welt-Ordner, den du auf deinem PC gefunden hast, in das Verzeichnis
Server/saved_worldshoch.
Achte darauf, den Ordner nicht versehentlich in einen anderen Ordner hineinzukopieren (ein häufiger Fehler bei der Verwendung mancher FTP-Clients).
Stelle sicher, dass der World Name unter Basic Settings oder der Eintrag
AutoStartWorldNamein deinerconfig.json-Vorlage exakt mit dem Namen des hochgeladenen Ordners übereinstimmt.
Beispiel: Wenn dein OrdnerPingplayersWorldheißt, setze den World Name aufPingplayersWorldoder trageAutoStartWorldName: "PingplayersWorld"in deiner Vorlage ein.
Starte den Server, um die hochgeladene Welt zu laden.
Gehe zum Menü Actions und klicke auf Restart, um den Server einzuschalten.
Fehlerbehebung
- Wenn du die Welt hochgeladen hast, der Server aber immer noch eine leere oder Standardwelt anzeigt, stelle zuerst sicher, dass du den Server nach dem Ändern der Dateien vollständig neu gestartet hast. Überprüfe außerdem, ob der World Name exakt so geschrieben ist (einschließlich Groß- und Kleinschreibung) wie der von dir hochgeladene Ordner.
- Wenn ein Download oder Upload fehlschlägt, läuft der Server wahrscheinlich noch und blockiert die Dateien. Fahre den Server herunter und versuche es erneut.
- Wenn der Upload erfolgreich war, die Welt aber nicht erscheint, überprüfe, ob du den Ordner direkt in das Verzeichnis
Server/saved_worldshochgeladen hast und nicht in einen zusätzlichen Unterordner (vermeide beispielsweise Pfade wieServer/saved_worlds/MyWorld/MyWorld/...). - Wenn du dir unsicher bist oder etwas immer noch nicht stimmt (fehlende Dateien, beschädigte Spielstände), behalte das ursprünglich heruntergeladene Paket und kontaktiere den Support, bevor du weitere Dateien löschst.
Wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail an support@pingplayers.com an unseren Kundenservice wenden.