Squad: Levels & Layers richtig konfigurieren
Erfahre, wie du Levels und Layers auf deinem Squad-Server konfigurierst. Inklusive Map-Rotation, Einrichtung und Tipps zur Fehlerbehebung.
Willkommen in der Welt der Squad-Server! Wenn du einen Squad-Gameserver hostest und verstehen willst, was es mit Levels und Layers auf sich hat, bist du hier genau richtig. Hier ist eine einfache Übersicht.
Was sind Levels und Layers?
In Squad beziehen sich „Levels“ auf die verschiedenen verfügbaren Maps (Karten), während „Layers“ spezifische Konfigurationen sind. Diese beinhalten nicht nur die Map selbst, sondern auch den Spielmodus, die Missionsziele und die spielbaren Fraktionen. Du kannst Layers ganz einfach anhand ihres Namens in deiner Serverkonfiguration auswählen.
Rotations-Konfiguration: Levels vs. Layers
Bei der Konfiguration deiner Server-Rotation kannst du dich zwischen LayerRotation und LevelRotation entscheiden.
- LevelRotation: Diese Option lässt dich Maps in einer festen Reihenfolge abspielen. Perfekt für ein planbares und gleichmäßiges Spielerlebnis.
LayerRotation: Diese Option sorgt für mehr Abwechslung, da du durch verschiedene Layers rotieren kannst. So bringst du unterschiedliche Spielmodi, Ziele und Fraktionen ins Spiel.
So änderst du die Auswahl von Levels und Layers auf deinem Server
Entscheide zuerst, welche Art von Maps auf deinem Server laufen soll: Standard-Levels oder benutzerdefinierte Layers.
Hinweis: Wenn du dich für Levels in einer festen Reihenfolge entscheidest, kannst du eine Vorlage für die LevelRotation.cfg erstellen und die Maps nach Wunsch hinzufügen oder entfernen. Für Layers erstellst du stattdessen eine Vorlage für die LayerRotation.cfg.
Den Map-Rotationsmodus findest du unter „Basic Settings“

Die Dateien LayerRotation.cfg und LevelRotation.cfg findest du im „Config Manager“

- Gehe je nach deiner Wahl zum Tab Config Manager und bearbeite die entsprechende .cfg-Datei.
- Entferne die Levels oder Layers, die du nicht in der Rotation haben möchtest. Alle gelöschten Einträge werden bei der Rotation übersprungen. Du kannst natürlich auch neue hinzufügen oder bestehende bearbeiten.
Beispiel: Der Layer AlBasrah_AAS_v1 steht für die Map „AlBasrah“ mit dem Spielmodus „Advance and Secure“ (AAS) in der Version 1 (v1).
Um den Spielmodus zu ändern, könntest du den Eintrag beispielsweise in AlBasrah_RAAS_v1 (Random Advance and Secure) abändern.

Fraktionen können auf ähnliche Weise hinter der Version angehängt werden, zum Beispiel: AlBasrah_RAAS_v1 CAF RGF
(Die Fraktionen müssen durch ein Leerzeichen und nicht durch einen Unterstrich getrennt werden. Zudem müssen beide Fraktionen in dieser Layer-Version verfügbar sein.)

Setze ein Häkchen bei Override Boot Config - Use As Default und speichere die Konfigurationsvorlage.

- Starte den Server neu, indem du im linken Menü auf
> Restart klickst.
Das war's auch schon! Jetzt kannst du deine Map-Rotation jederzeit nach Belieben anpassen.
Fehlerbehebung bei potenziellen Problemen
- Falls dein Server nach dem Neustart nicht startet, liegt das meist an fehlerhaft hinzugefügten Levels oder Layers, einer falschen Syntax, inkompatiblen Fraktionen oder fehlerhaft konfigurierten Spielmodi auf einem bestimmten Layer.
- Wenn der Server zwar startet, aber die Layers oder Levels nicht mit deinen Einstellungen übereinstimmen, überprüfe, ob du das Häkchen bei Override Boot Config gesetzt hast.
- Wirf im Zweifel immer einen Blick in die Logs – dort findest du meist detaillierte Fehlermeldungen, die dir verraten, was schiefgelaufen ist.
Wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über den Live-Chat oder per E-Mail unter support@pingplayers.com an unseren Support wenden.