Was sind Levels und Layers und wie konfiguriert man sie
So konfigurierst du Levels und Layers auf deinem Squad-Server. Alles zu Map-Rotation, Einstellungen und Troubleshooting für das beste Spielerlebnis.
Willkommen in der Welt der Squad-Server! Wenn du einen eigenen Squad-Gameserver hostest und verstehen willst, was es mit Levels und Layers auf sich hat, bist du hier genau richtig. Hier ist eine einfache Übersicht.
Was sind Levels und Layers?
In Squad beziehen sich „Levels“ auf die verschiedenen verfügbaren Maps (Karten). „Layers“ hingegen sind spezifische Konfigurationen, die neben der Map auch den Spielmodus, die Missionsziele und die spielbaren Fraktionen festlegen. Du kannst Layers ganz einfach anhand ihres Namens in deiner Serverkonfiguration auswählen.
Konfiguration: Levels- vs. Layers-Rotation
Bei der Konfiguration der Map-Rotation deines Servers kannst du dich zwischen LayerRotation und LevelRotation entscheiden.
- LevelRotation – Diese Konfiguration ermöglicht es dir, Maps in einer festen Reihenfolge abzuspielen. Perfekt, wenn du ein planbares und gleichmäßiges Spielerlebnis bevorzugst.
LayerRotation – Diese Option sorgt für mehr Abwechslung. Du kannst durch verschiedene Layers rotieren und so unterschiedliche Spielmodi, Ziele und Fraktionen kombinieren.
So änderst du die Auswahl von Levels und Layers auf deinem Server
Entscheide zuerst, welche Art von Maps auf deinem Server laufen soll: Levels oder benutzerdefinierte Layers.
Hinweis: Wenn du dich für Levels in einer festen Reihenfolge entscheidest, kannst du ein Template für die LevelRotation.cfg erstellen und Maps nach Belieben hinzufügen oder entfernen. Für Layers erstellst du stattdessen ein Template für die LayerRotation.cfg.
Den „Map Rotation Mode“ findest du unter „Basic Settings“

Die Dateien „LayerRotation.cfg“ / „LevelRotation.cfg“ findest du im „Config Manager“

- Gehe je nach deiner Wahl zum Reiter Config Manager und bearbeite die entsprechende .cfg-Datei.
- Entferne die Levels oder Layers, die du nicht auf dem Server haben möchtest. Alles, was du löschst, taucht nicht mehr in der Rotation auf. Du kannst auch neue hinzufügen oder bestehende anpassen.
Ein Beispiel: Der Layer AlBasrah_AAS_v1 steht für die Map „AlBasrah“ im Spielmodus „Advance and Secure“ (AAS) in der Version 1 (v1).
Um den Spielmodus zu ändern, könntest du den Eintrag beispielsweise in AlBasrah_RAAS_v1 (Random Advance and Secure) abändern.

Fraktionen (Factions) können auf ähnliche Weise hinter der Version angehängt werden, z. B. AlBasrah_RAAS_v1 CAF RGF
(Fraktionen müssen durch ein Leerzeichen und nicht durch einen Unterstrich getrennt werden. Zudem müssen beide Fraktionen in dieser Layer-Version verfügbar sein)

Setze ein Häkchen bei Override Boot Config – Use As Default und speichere das Config-Template.

- Starte den Server neu, indem du im linken Menü auf
> Restart klickst.
Das war's auch schon! Jetzt kannst du deine Map-Rotation jederzeit nach deinen Wünschen anpassen.
Fehlerbehebung bei potenziellen Problemen
- Falls dein Server nach dem Neustart nicht startet, liegt das meist an fehlerhaft hinzugefügten Levels/Layers, Syntaxfehlern, inkompatiblen Fraktionen oder einem falsch konfigurierten Spielmodus auf einem bestimmten Layer.
- Wenn der Server zwar startet, aber nicht die von dir eingestellten Layers oder Levels lädt, überprüfe, ob du das Häkchen bei Override Boot Config gesetzt hast.
- Wirf im Zweifel immer einen Blick in die Logs – dort findest du meist detaillierte Fehlermeldungen, die dir verraten, was schiefgelaufen ist.
Falls du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail an support@pingplayers.com an unseren Support wenden.