Valheim-Server: Seed ändern & hinzufügen
So änderst oder fügst du den Seed auf deinem Valheim-Server hinzu. Anleitung für Server-Konfiguration, Map-Transfer und Tipps zur Fehlerbehebung.
Das Ändern des Seeds auf deinem Valheim-Server ist eine einfache Möglichkeit, ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen. Egal, ob du einen Neuanfang mit näher gelegenen Bossen, malerischeren Landschaften suchst oder einfach nur das Unbekannte mit deinen Freunden erkunden willst – ein neuer Seed lässt deine Abenteuer wieder völlig neu wirken. In dieser Anleitung erfährst du, wie du deinen eigenen Map-Seed für den Server verwendest.
Lokale Kartendatei kopieren
Die einzige Methode, um einen eigenen Seed auf deinem Valheim-Server einzurichten, besteht darin, deine Kartendatei aus den lokalen Spieldateien auf den Server zu kopieren. Dieser Vorgang ähnelt unserer Anleitung zum Erstellen eines Backups für deinen Server-Fortschritt.
Dazu verbinden wir uns über FTP (File Transfer Protocol) mit FileZilla mit dem Server. Eine detaillierte Anleitung zur Verbindung mit deinem Server per FTP findest du in unserem FTP-Verbindungsleitfaden.
Bevor du beginnst, Serverdateien über FTP zu ändern, stelle sicher, dass du deinen Server herunterfährst. Dies ist wichtig, da Änderungen bei laufendem Server deine Serverdaten beschädigen und unbrauchbar machen können.
Schritte zum Kopieren deiner lokalen Kartendatei:
Da wir eine eigene Karte bzw. einen eigenen Seed verwenden, müssen wir diese zuerst in einer privaten Sitzung laden.
- Erstelle ein privates Spiel mit dem neuen Seed in deinem lokalen Spiel. Klicke im Spiel auf „Neues Spiel“ und lege den Weltnamen sowie die Seed-ID fest.

Sobald sie erstellt ist, findest du den gespeicherten Fortschritt in deinen lokalen Dateien unter folgendem Pfad:
C:\Users\USER\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
(Spiele am besten ein oder zwei Minuten darin, damit das Spiel die Dateien ordnungsgemäß generiert)
Wichtig:
Falls du die lokalen Dateien für die Welt nicht findest, stelle sicher, dass der gespeicherte Fortschritt in deinen lokalen Dateien und nicht in der Cloud gespeichert ist.
Gehe dazu in die Serverliste und klicke auf „Spielstände verwalten“ > „Lokal verschieben“. Sobald sich das Cloud-Symbol in ein Speicher-Symbol ändert, werden die Dateien in deinem Valheim-Ordner erstellt.

- Du wirst 2 verschiedene Dateien im Ordner worlds_local sehen, eine mit der Endung „.db“ und die andere mit „.fwl“.
Je nachdem, was du auf den Server hochladen möchtest, überträgst du die entsprechende Datei.
„WeltName.db“: speichert den Spielfortschritt, wie Truhen, Gebäude, Gegenstände usw.
„WeltName.fwl“: speichert die Welt-/Geländedaten, wie Seed, Name, Konfiguration usw.
Für diese Anleitung verwenden wir nur die .fwl-Datei, da sie nur die Seed-ID enthält und wir noch keinen Fortschritt in der Welt haben.
Verbinde dich über FileZilla mit den Serverdateien und füge die Datei „WeltName.fwl“ in folgendes Verzeichnis ein:
/save_dir/worlds_local.
Wenn der Server neu ist (kein bisheriger Spielfortschritt), sollte dieser Ordner leer sein. Du lädst also einfach diese neue Datei hoch, um mit dem eigenen Seed zu starten.

Wenn du den Server bereits genutzt hast, stelle sicher, dass der Dateiname exakt mit dem der .db-Datei übereinstimmt. Andernfalls wird die Welt eventuell nicht richtig geladen.
Du kannst entweder die hochgeladene Datei so umbenennen, dass sie zur .db -Datei passt, oder umgekehrt.
(Mache einen Rechtsklick auf die Datei, um sie umzubenennen)
- Nach dem Hochladen der Datei müssen wir den richtigen Namen in den Grundeinstellungen festlegen.
Gehe zu deiner Serverkonfiguration auf unserer Website und suche den Parameter „World Name“. Ersetze dort einfach den Standardnamen durch den exakt gleichen Namen der hochgeladenen Datei und speichere die Änderungen.

- Jetzt musst du den Server nur noch wieder online schalten. Suche die Option „Aktionen“ in der Seitenleiste der Serverkonfiguration und klicke auf „Neustart“.
Das war's schon! Du kannst jetzt auf deinem eigenen Seed spielen und neue Abenteuer erleben!
Fehlerbehebung
Wenn Probleme auftreten, überprüfe Folgendes:
- Stelle sicher, dass du die Seed-ID korrekt eingegeben hast. Jeder Tippfehler kann dazu führen, dass der Server nicht die gewünschte Welt generiert.
- Überprüfe, ob die Datei korrekt benannt ist und gegebenenfalls mit der entsprechenden .db-Datei übereinstimmt.
- Prüfe, ob der Weltname in den Grundeinstellungen korrekt eingetragen ist.
- Wenn du alle oben genannten Schritte überprüft hast und das Problem weiterhin besteht, könnte die hochgeladene Datei beschädigt sein. Du kannst dieselbe Datei einfach noch einmal hochladen, um die vorherige zu ersetzen.
Wenn du weitere Hilfe benötigst oder Fragen hast, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail an support@pingplayers.com an unseren Support wenden. Viel Spaß beim Spielen!