Windrose Server: Welteinstellungen anpassen
Passe die Welteinstellungen deines Windrose-Servers in der WorldDescription.json an. Server stoppen, Werte ändern, Backup erstellen und neu starten.
Willst du die Weltmeere etwas gnädiger gestalten oder suchst du nach dem ultimativen Hardcore-Piratenabenteuer? Jede Windrose-Welt nutzt eine spezielle Konfigurationsdatei namens WorldDescription.json, um Gameplay-Mechaniken wie den Schwierigkeitsgrad, die Ressourcenrate und die Skalierung der Gegner zu steuern.
Du kannst diese Einstellungen ganz einfach anpassen, indem du ein globales Preset (Easy, Medium, Hard) anwendest oder auf ein Custom-Preset wechselst, um einzelne Werte manuell anzupassen. Hier erfährst du, wie du deine Welt genau so konfigurierst, wie es deiner Crew gefällt.
Schritt-für-Schritt-Anleitung
Fahre deinen Server herunter.
Stoppe den Server immer über Actions > Shutdown, bevor du Speicherdateien bearbeitest. Das Bearbeiten bei laufendem Server kann zu Datenbeschädigungen führen oder dazu, dass deine Änderungen überschrieben werden.

Suche den Welt-Ordner.
Öffne den File Manager und navigiere zum Pfad der Speicherprofile. Der Standardpfad lautet:
/Server/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/version/Worlds//Worlds
In diesem Worlds-Ordner siehst du einen oder mehrere Ordner – jeder Ordner entspricht einem eigenen Spielstand.Öffne den Welt-Ordner, den du anpassen möchtest, und suche nach
WorldDescription.json.Wenn du mehrere Welten hast, gibt es auch mehrere Welt-Ordner und somit mehrere
WorldDescription.json-Dateien (natürlich eine pro Welt). Bearbeite die Datei für die Welt, die du ändern möchtest.
Bearbeite die
WorldDescription.json.Du hast zwei Möglichkeiten:
- Setze den Wert für preset auf einen der Werte
Easy,MediumoderHard, um ein vollständiges Preset anzuwenden. - Setze den Wert für
presetaufCustomund passe dann die einzelnen Boolean-, Float- und Tag-Einträge in der Datei manuell an, um die Welt feinzustimmen.
- Setze den Wert für preset auf einen der Werte
Nutze einen einfachen Texteditor (Notepad, Notepad++, VS Code, usw.). Verwende keine Textverarbeitungsprogramme, die Formatierungen hinzufügen. Behalte die Dateicodierung als UTF-8.
Beispiel-Snippets (nur zur Veranschaulichung):
{
"WorldPresetType": "Medium",
}{
"WorldPreset": "Custom",
"AllowPVP": true,
"ResourceMultiplier": 1.25,
"SpawnRateTag": "High"
}

WorldDescription.json aus.
- Ändere im Fall von
Customdie Boolean-Werte (true/false), die Float-Dezimalzahlen (wie 1.25) und die String-Tags (wie „High“) nach Bedarf ab.

Speichere die Datei.
Um die Konfiguration zu speichern, solltest du ganz unten die Option Save File sehen.

Es empfiehlt sich, vor dem Speichern eine Backup-Kopie der originalen
WorldDescription.jsonzu erstellen (zum BeispielWorldDescription.json.bak). Speichere die bearbeitete Datei im selben Verzeichnis.Starte deinen Server neu.
Starte den Server wieder über Actions > Restart. Die Änderungen in der
WorldDescription.jsonsollten angewendet werden, sobald die Welt geladen wird.
Parameterwerte
| Parameter | Standard | Details |
|---|---|---|
| CoopQuests | true | Wenn ein Spieler eine Koop-Quest abschließt, wird sie automatisch für alle aktiven Spieler abgeschlossen. |
| EasyExplore | false | Wenn true, werden Kartenmarkierungen deaktiviert (im Spiel: „Immersive Erkundung“). Veralteter Name – macht die Erkundung eigentlich schwieriger. |
| MobHealthMultiplier | 1.0 | Gegner-Lebenspunkte. Bereich: [0.2; 5.0] |
| MobDamageMultiplier | 1.0 | Gegner-Schaden. Bereich: [0.2; 5.0] |
| ShipHealthMultiplier | 1.0 | Lebenspunkte gegnerischer Schiffe. Bereich: [0.4; 5.0] |
| ShipDamageMultiplier | 1.0 | Schaden gegnerischer Schiffe. Bereich: [0.2; 2.5] |
| BoardingDifficultyMultiplier | 1.0 | Gegnerische Seeleute, um das Entern zu gewinnen. Bereich: [0.2; 5.0] |
| Coop_StatsCorrectionModifier | 1.0 | Skaliert die Lebenspunkte/Haltung von Gegnern basierend auf der Spieleranzahl. Bereich: [0.0; 2.0] |
| Coop_ShipStatsCorrectionModifier | 0.0 | Skaliert die Lebenspunkte gegnerischer Schiffe basierend auf der Spieleranzahl. Bereich: [0.0; 2.0] |
| CombatDifficulty | Normal | Boss-Aggressivität. Optionen: Easy / Normal / Hard |
Fehlerbehebung
Wenn deine neuen Einstellungen nicht wie erwartet funktionieren, gehe diese typischen Fehlerquellen durch:
Einstellungen werden nicht übernommen: Stelle sicher, dass du den richtigen Spielstand bearbeitet hast. Der Name des Welt-Ordners muss mit der World Save ID übereinstimmen, die in deinen Basic Settings (oder deiner
ServerDescription.json-Datei) hinterlegt ist. Wenn du einen anderen Ordner bearbeitet hast, werden die Änderungen im Spiel nicht aktiv.Datei wird nach einem Neustart zurückgesetzt: Das deutet fast immer auf einen Fehler in der JSON-Syntax hin. Eine fehlerhafte Datei wird vom Server abgelehnt oder ersetzt. Überprüfe deine Formatierung (z. B. auf fehlende Kommas oder überflüssige Anführungszeichen) mit einem kostenlosen Online-JSON-Validator, bevor du den Server startest.
Editor- oder Codierungsprobleme: Stelle sicher, dass die Datei als UTF-8 ohne BOM oder spezielle Formatierung gespeichert wird. Rich-Text-Editoren können zusätzliche, unsichtbare Zeichen einfügen, wodurch das Spiel die Datei nicht mehr lesen kann.
Server überschreibt Änderungen beim Herunterfahren: Bearbeite niemals Dateien, während der Server läuft. Der Server liest und schreibt ständig Daten. Wenn er heruntergefahren wird, nachdem du Änderungen vorgenommen hast, überschreibt er deine Anpassungen mit dem aktuellen Live-Zustand.
Fazit
Mit der Anpassung deiner WorldDescription.json kannst du das Windrose-Erlebnis perfekt auf den Spielstil deiner Crew abstimmen. Egal, ob du die Aggressivität der Bosse für eine knallharte Herausforderung erhöhst oder die Ressourcenraten für eine entspannte Reise anpasst – ein paar schnelle Handgriffe können dein Abenteuer komplett verändern.
Wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail an support@pingplayers.com an unseren Kundenservice wenden.