Valheim Server: Seed ändern & hinzufügen
Ändere oder füge ganz einfach den Seed deines Valheim-Servers hinzu. Erfahre alles über Server-Konfiguration, Map-Import und schnelle Fehlerbehebung.
Das Ändern des Seeds auf deinem Valheim-Server ist eine einfache Möglichkeit, ein einzigartiges Spielerlebnis zu schaffen. Egal, ob du nach einem Neuanfang mit näher gelegenen Bossen, malerischeren Landschaften suchst oder einfach nur das Unbekannte mit deinen Freunden erkunden willst – ein neuer Seed lässt deine Abenteuer wieder völlig neu wirken. In dieser Anleitung erfährst du, wie du deinen eigenen Map-Seed für den Server verwendest.
Kopieren deiner lokalen Kartendatei
Die einzige Methode, um einen eigenen Seed auf deinem Valheim-Server einzurichten, besteht darin, deine Kartendatei aus den lokalen Spieldateien auf den Server zu kopieren. Dieser Vorgang ähnelt unserer Anleitung zum Thema Erstellen eines Backups für deinen Server-Fortschritt.
Dazu verbinden wir uns per FTP (File Transfer Protocol) über FileZilla mit dem Server. Eine detaillierte Anleitung zur FTP-Verbindung findest du in unserem FTP-Verbindungs-Guide.
Bevor du Serverdateien über FTP bearbeitest, stelle sicher, dass du deinen Server herunterfährst. Das ist wichtig, da Änderungen bei laufendem Server deine Serverdaten beschädigen und unbrauchbar machen können.
Schritte zum Kopieren deiner lokalen Kartendatei:
Da wir eine eigene Karte bzw. einen eigenen Seed verwenden, müssen wir diese zuerst in einer privaten Sitzung laden.
- Erstelle ein privates Spiel mit dem neuen Seed auf deinem PC. Klicke im Spiel auf „Neues Spiel“ und lege den Weltnamen sowie die Seed-ID fest.

Sobald die Welt erstellt ist, findest du den gespeicherten Fortschritt in deinen lokalen Dateien unter folgendem Pfad:
C:\Users\USER\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
(Spiele am besten ein bis zwei Minuten in der Welt, damit das Spiel die Dateien korrekt generiert)
Wichtig:
Falls du die lokalen Dateien für die Welt nicht findest, stelle sicher, dass dein Spielstand lokal und nicht in der Cloud gespeichert ist.
Gehe dazu in die Weltenliste im Spiel und klicke auf „Speicherstände verwalten“ > „Lokal speichern“. Sobald sich das Cloud-Symbol in ein Speicher-Symbol ändert, werden die Dateien in deinem Valheim-Ordner erstellt.

- Im Ordner worlds_local siehst du zwei verschiedene Dateien: eine mit der Endung „.db“ und eine mit „.fwl“.
Je nachdem, was du auf den Server hochladen möchtest, überträgst du die entsprechende Datei.
„WeltName.db“: speichert den Spielfortschritt wie Kisten, Gebäude, Gegenstände usw.
„WeltName.fwl“: speichert die Welt- und Terraindaten wie Seed, Name, Konfiguration usw.
In dieser Anleitung verwenden wir nur die .fwl-Datei, da sie den Seed enthält und wir noch keinen Fortschritt in der Welt haben.
Verbinde dich über FileZilla mit deinen Serverdateien und füge die Datei „WeltName.fwl“ in folgendes Verzeichnis ein:
/save_dir/worlds_local.
Wenn der Server neu ist (noch kein Spielfortschritt vorhanden), sollte dieser Ordner leer sein. Du lädst also einfach diese neue Datei hoch, um mit dem eigenen Seed zu starten.

Wenn du den Server bereits genutzt hast, stelle sicher, dass der Dateiname exakt mit dem der .db-Datei übereinstimmt. Andernfalls wird die Welt eventuell nicht richtig geladen.
Du kannst entweder die hochgeladene Datei so umbenennen, dass sie zur .db-Datei passt, oder umgekehrt.
(Mache einen Rechtsklick auf die Datei, um sie umzubenennen)
- Nach dem Hochladen der Datei müssen wir den korrekten Namen in den Basiseinstellungen festlegen.
Gehe in die Serverkonfiguration auf unserer Website und suche den Parameter „World Name“ (Weltname). Ersetze dort einfach den Standardnamen durch den exakt gleichen Namen der hochgeladenen Datei und speichere die Änderungen.

- Jetzt musst du den Server nur noch wieder online schalten. Klicke im Seitenmenü der Serverkonfiguration unter „Aktionen“ auf „Neustart“.
Das war's auch schon! Du kannst jetzt mit deinem eigenen Seed spielen und neue Abenteuer erleben!
Fehlerbehebung
Falls Probleme auftreten, überprüfe Folgendes:
- Stelle sicher, dass du die Seed-ID korrekt eingegeben hast. Tippfehler können dazu führen, dass der Server nicht die gewünschte Welt generiert.
- Überprüfe, ob die Datei richtig benannt ist und gegebenenfalls mit der entsprechenden .db-Datei übereinstimmt.
- Prüfe, ob der Weltname in den Basiseinstellungen korrekt eingetragen ist.
- Wenn du alle oben genannten Schritte überprüft hast und das Problem weiterhin besteht, ist die hochgeladene Datei möglicherweise beschädigt. Lade die Datei in diesem Fall einfach noch einmal hoch, um die alte zu ersetzen.
Falls du weitere Hilfe benötigst oder Fragen hast, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail an support@pingplayers.com an unseren Support wenden. Viel Spaß beim Zocken!