Over the Top: WWI Server: Maps & Custom-Maps verwalten
Füge Standard- & Workshop-Maps zu deinem Over the Top: WWI Server hinzu. Konfiguriere MapRotation oder MpCampaign und lade eigene Maps hoch.
Die Schützengräben sind ausgehoben, die Artillerie steht bereit und dein Server ist online – aber wo wird gekämpft? Die Anpassung deiner Map-Rotation ist einer der wichtigsten Aspekte beim Hosten eines Over the Top: WWI-Servers.
Egal, ob du strikt die klassischen Standard-Maps rotieren lassen oder die Frontlinien mit von der Community erstellten Workshop-Maps aufpeppen willst – du hast die volle Kontrolle über diesen Prozess. Over the Top: WWI handhabt Maps unterschiedlich, je nachdem, ob du eine normale Standard-Rotation oder einen strukturierten Kampagnen-Modus nutzt.
Diese Anleitung zeigt dir, wie der Server Map-Dateien liest, wie du Workshop-Inhalte findest und hochlädst und wie du deine Rotationsdateien genau konfigurierst, damit deine Spieler immer ein neues Schlachtfeld erobern können.
Übersicht – Wie Maps funktionieren (Standard und Custom)
Maps in Over the Top: WWI gibt es in zwei Varianten: Standard-Maps (Vanilla, bereits integriert) und Custom-/Workshop-Maps, die von dir oder anderen Erstellern hinzugefügt werden. Der Server lädt Maps nur, wenn sie in der richtigen Konfigurationsdatei eingetragen sind. Es gibt zwei verschiedene Map-Listen-Systeme, je nachdem, ob der Kampagnen-Modus (in den Basic Settings oder der Config-Datei) aktiviert oder deaktiviert ist:
- Kampagnen-Modus deaktiviert: Der Server verwendet
MapRotation.txt. Jede Map wird zeilenweise mit der SyntaxAddmap =hinzugefügt. Dies ist die Standard-Rotationsdatei für normales oder klassisches Spielen. - Kampagnen-Modus aktiviert: Der Server ignoriert
MapRotation.txtund lädt die Maps aus derMpCampaign.txt. Diese Datei definiert den Kampagnenverlauf und die Reihenfolge, in der die Maps in der Kampagne gespielt werden.
Wichtige Hinweise:
- Die in der Rotation verwendeten Map-Namen müssen mit dem internen Map-Namen übereinstimmen (zu finden in der
map.jsonder Map unterMapName).- Custom-/Workshop-Maps müssen auf den Server kopiert werden (sie sind nicht automatisch verfügbar, nur weil du sie auf Steam abonniert hast).
- Wenn du Rotationen änderst oder neue Maps hochlädst, musst du den Server in der Regel neu starten, damit die Änderungen wirksam werden.
So richtest du Map-Rotationen für den Kampagnen- und Standard-Modus ein
Hier findest du eine einfache Schritt-für-Schritt-Anleitung, um Maps auszuwählen und sie je nach gewünschtem Modus in die richtige Rotationsdatei einzutragen.
Für Standard-Server (ohne Kampagne) — Nutzung der MapRotation.txt
Fahre den Server herunter, indem du auf Actions > Restart klickst.

Öffne den File Manager deines Servers und suche nach der Datei
MapRotation.txt.
Füge für jede Map, die in der Rotation sein soll, eine eigene Zeile in diesem Format hinzu:
Addmap =Beispiel:
Addmap = Fort_De_Saint-Armand Addmap = Alpenflugplatz
Stelle sicher, dass der Kampagnen-Modus deaktiviert ist in den Basic Settings (damit der Server die
MapRotation.txtliest).
Speichere die Datei und starte deinen Server neu, indem du auf Actions > Restart klickst, um die neue Rotation anzuwenden.


- Überprüfe im Spiel, ob die Maps in der Rotation erscheinen und korrekt geladen werden.
Für Kampagnen-Server — Nutzung der MpCampaign.txt
Fahre den Server herunter, indem du auf Actions > Shutdown klickst.

Öffne den File Manager deines Servers und suche nach der Datei
MpCampaign.txt.
Bearbeite diese Datei, um den Kampagnenverlauf und die Reihenfolge der Maps festzulegen. Kampagnen-Setups variieren je nach Server und je nachdem, wie der Map-Ersteller die Kampagne entworfen hat. Halte dich daher an die bereits in deiner Datei vorhandene Struktur (normalerweise Map-Einträge und Progressionsregeln).

In der Datei selbst sollten Anweisungen zu finden sein. Stelle sicher, dass der Kampagnen-Modus in den Basic Settings aktiviert ist (damit der Server die
MpCampaign.txtanstelle derMapRotation.txtverwendet).
Speichere die Datei und starte den Server neu, indem du auf Actions > Restart klickst, um das Kampagnen-Setup anzuwenden.


- Teste den Fortschritt, indem du die Kampagne durchspielst oder beobachtest, ob der Server die Maps gemäß den Kampagnenregeln wechselt.
Kurze Erinnerung:
- Eine Map pro Zeile in der
MpCampaign.txt. - Die Map-Namen müssen mit dem Namen in der
map.jsonder Map übereinstimmen (suche nachMapName). - Wenn der Kampagnen-Modus aktiv ist, ignoriert der Server die
MapRotation.txt.
So findest und lokalisierst du Custom-/Workshop-Maps
Du kannst Custom-Maps auf zwei Wegen erhalten: Indem du eine Map im Steam Workshop abonnierst oder indem du die Dateien direkt von einem Server oder einer anderen Quelle erhältst. Hier zeigen wir dir, wo diese Dateien bei einer typischen Windows-Installation gespeichert werden und wie du sie findest.
Maps aus dem Steam Workshop abonnieren
Öffne die Workshop-Seite von Over The Top: WWI auf Steam und klicke bei den gewünschten Maps auf „Abonnieren“.

Sobald Steam sie heruntergeladen hat, findest du die Dateien auf deinem PC unter:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\2778610\WORKSHOPID2778610ist die Game-ID.WORKSHOPIDist der Ordnername für das jeweilige Workshop-Element (ein Ordner pro abonnierter Map).

Im WorkshopID-Ordner findest du normalerweise die Map-Dateien und eine
.json-Map-Beschreibung (map.json).
Von Servern oder anderen Quellen heruntergeladene Maps (nicht aus dem Workshop)
Einige Maps werden außerhalb des Workshops verbreitet oder vom Spiel heruntergeladen, wenn du einem Server beitrittst. Diese Dateien befinden sich normalerweise in einem anderen Ordner auf deinem PC. Der typische Pfad lautet:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Over The Top WW1\Over_The_Top_WWI_Data\CustomMaps
Wenn du in diesem Ordner eine Custom-Map findest, kopiere die .json-Datei der Map, um sie im nächsten Schritt zu verwenden.
So lädst du Maps auf deinen Server hoch, aktivierst sie und fügst sie der Rotation hinzu
Sobald du die Map-Dateien lokal auf deinem PC hast (aus dem Workshop-Ordner oder CustomMaps), folge diesen Schritten, um sie auf deinen Server zu übertragen und in die Rotation einzubinden.
Schritte zum Hochladen von Map-Dateien auf den Server
Fahre den Server herunter, indem du auf Actions > Shutdown klickst.

Suche die Map-Dateien auf deinem PC (siehe vorheriger Abschnitt).

- Merke dir den Namen der
.json-Datei der Map. - Verbinde dich mit deinem Server über eine der folgenden Methoden:
- Nutze den File Manager im Server-Panel (Empfohlen).
- Oder nutze SFTP mit den bereitgestellten Zugangsdaten. Folge dieser Anleitung, um dich über SFTP zu verbinden: So verbindest du dich mit SFTP
Lade die
.json-Datei der Map in das VerzeichnisServer/CustomMapsdeines Servers hoch. Wenn du den File Manager nutzt, kannst du sie einfach per Drag-and-Drop auf das Feld über dem Ordnerpfad ziehen.
Sobald der Upload abgeschlossen ist, vergewissere dich, dass die Dateien auf dem Server vorhanden sind und die Dateinamen exakt übereinstimmen (Groß-/Kleinschreibung und Zeichen).

Die hochgeladene Map zur Rotation hinzufügen
- Wenn du den Standard-Modus (ohne Kampagne) nutzt:
- Bearbeite die
MapRotation.txtauf dem Server. Füge eine neue Zeile mit
Addmap =hinzu, die dem EintragMapNamein dermap.jsonder Map entspricht. Z. B.:Addmap = Lochnagar_Crater
- Speichere die Datei und starte den Server neu, indem du auf Actions > Restart klickst.
- Bearbeite die


- Wenn du den Kampagnen-Modus nutzt:
Bearbeite die
MpCampaign.txt, um die Map an der richtigen Stelle der Kampagne und in der gewünschten Reihenfolge einzufügen.
- Speichere die Datei und starte den Server neu, indem du auf Actions > Restart klickst.


Tritt nach dem Neustart dem Server bei oder beobachte die Server-Konsole/Logs, um zu überprüfen, ob die Map erkannt und korrekt geladen wird.
Zusätzliche Tipps
- Wenn eine Workshop-Map von anderen Workshop-Elementen abhängt, stelle sicher, dass du auch diese Abhängigkeiten hochlädst oder entsprechende Hinweise bereitstellst, damit die Spieler die erforderlichen Abonnements haben.
Fehlerbehebung — Häufige Probleme und Lösungen
Wenn eine Map nicht geladen wird oder nicht in der Rotation erscheint, überprüfe diese häufigen Fehlerquellen:
Falscher Map-Name in der Rotation: Der Name in der
MapRotation.txtmuss exakt mit demMapNameaus dermap.jsonübereinstimmen. Schon kleine Tippfehler verhindern, dass die Map gefunden wird.Falsche Rotationsdatei verwendet: Wenn der Kampagnen-Modus aktiviert ist, wird die
MapRotation.txtignoriert. Stelle sicher, dass der Kampagnen-Modus in den Basic Settings zu der von dir bearbeiteten Rotationsdatei passt.Map nicht auf den Server hochgeladen: Custom- oder Workshop-Maps müssen in das Verzeichnis
Server/CustomMapsauf deinem Server kopiert werden. Wenn sie sich nur auf deinem PC (im Steam-Workshop-Ordner) befinden, kann der Server sie nicht erkennen.Syntaxfehler in der MapRotation.txt: Achte darauf, dass jede Map in einer eigenen Zeile steht und exakt das Format
Addmap =nutzt. Keine zusätzlichen Zeichen oder Kommas.Groß-/Kleinschreibung und Sonderzeichen: Der Server erfordert unter Umständen die exakte Schreibweise. Kopiere den Map-Namen am besten direkt aus der
map.json, anstatt ihn manuell einzutippen.Kein Neustart durchgeführt: Nach Änderungen musst du den Server neu starten, damit er die Rotationsdateien und neuen Custom-Maps neu lädt.
Berechtigungs- oder Übertragungsfehler: Wenn Dateien beschädigt wurden oder der Upload unterbrochen wurde, lade sie erneut hoch und überprüfe die Dateigröße und Integrität.
- Fehlende Abhängigkeiten: Wenn die Map andere Workshop-Elemente oder Mods voraussetzt, stelle sicher, dass diese installiert oder für die Spieler verfügbar sind. Da der offizielle Support für Workshop-Server noch neu ist, kann es hier manchmal zu Problemen kommen.
Wenn du nach Überprüfung der obigen Punkte immer noch Probleme hast, sammle die Fehlermeldungen aus der Server-Konsole (oder erstelle Screenshots) sowie den Inhalt der map.json der betroffenen Map – diese Informationen helfen unserem Support, das genaue Problem schnell zu identifizieren.
Fazit
Das Hinzufügen von Custom-Maps ist der beste Weg, um deine Over the Top: WWI-Community bei Laune zu halten und für abwechslungsreiche Schlachten zu sorgen. Auch wenn der manuelle Upload ein paar Schritte erfordert, gibt dir die Beherrschung deiner MapRotation.txt- oder MpCampaign.txt-Dateien die volle Kontrolle über das Kriegsgeschehen.
Denke immer daran, die Schreibweise mit der map.json-Datei abzugleichen und deinen Server nach Änderungen neu zu starten!
Wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail unter support@pingplayers.com an unseren Support wenden.