Project Zomboid: Custom Map auf Server hinzufügen
So installierst du Custom Maps auf deinem Project Zomboid Server. Schritt-für-Schritt-Anleitung für Map-Pfade, Spawnpoints und Fehlerbehebung.
Das Hinzufügen einer Custom-Map zu deinem Project Zomboid-Server kann dein Spielerlebnis massiv verbessern. Diese Anleitung führt dich durch die notwendigen Schritte, um erfolgreich eine eigene Karte auf deinem Server zu installieren. Bevor du beginnst, ist es zwingend erforderlich, deinen Server herunterzufahren, um Datenverlust oder -beschädigung zu vermeiden. So stellst du sicher, dass alle Änderungen reibungslos und ohne Risiko für deine Serverdaten übernommen werden.
Beliebte Seiten für Custom-Maps
- Steam Workshop – Die beliebteste Plattform für Project Zomboid-Mods und unsere klare Empfehlung, da sie direkt in das Spiel und den Server integriert ist, was auch für Custom-Maps gilt.
- Nexus Mods – Eine weitere hervorragende Quelle für verschiedene Mods und Custom-Maps.
Project Zomboid Community – Ein zentraler Treffpunkt für Spieler, um ihre Kreationen und Mods zu teilen.
Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Hinzufügen einer Custom-Map
- Abonniere die Map-Mod und alle dafür benötigten Abhängigkeiten (Dependencies). Lies dir unbedingt die Mod-Beschreibung durch, um keine erforderlichen Zusatz-Mods zu verpassen.

- Verbinde dich mit deinem FTP-Zugang, wie in unserer FTP-Anleitung beschrieben. Falls du zum ersten Mal FTP nutzt: Keine Sorge, damit lassen sich Dateien absolut sicher auf deinen Server übertragen.
- Übertrage die Map-Dateien, die du normalerweise unter
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\MODID#\modsfindest (für die Cherbourg-Map wäre das beispielsweiseC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\1827428289\mods\cherbourg), in den Ordnermedia/mapsauf deinem Server.

- Gehe zu den Basiseinstellungen (oder in der Konfigurationsvorlage für
servertest.iniin der ZeileMods, falls du eine aktive nutzt) und trage den Namen ein, der in der Workshop-Mod angegeben ist. In unserem Beispiel wäre dascherbourg_map;cherbourg.


- Füge in den Basiseinstellungen (oder in der Zeile
Mapim Config-Template fürservertest.ini, falls aktiv) die Map-Variable mit dem WertInGameMaps_cherbourg_SP;cherbourghinzu.


- Trage in den Basiseinstellungen (oder in der Zeile
WorkshopItemsim Config-Template fürservertest.ini) bei der Variable Workshop Items den Wert2763515304;1827428289ein.


- Dieser Schritt ist optional, wird aber dringend empfohlen. Falls noch kein Config-Template für die
servertest.iniexistiert, erstelle eines und setzeAnti Cheat Protection Type 12auf FALSE. Die Zeile sollte wie folgt aussehen:AntiCheatProtectionType12=false.

Gehe zum Config-Manager und erstelle eine Konfigurationsdatei für
servertest_spawnregions.lua. Dies ist wichtig, um Fehler beim Spawnen auf der Standard-Map (Vanilla) zu vermeiden. Jede Map kann unterschiedliche Regionen haben.
Falls kein Ordner für eine bestimmte Region existiert, trage
Randomals Regionsnamen ein, gefolgt vom Pfad.
Da du die Map-Dateien bereits per FTP in den Map-Ordner des Servers hochgeladen hast, aktualisiere nun die Datei servertest_spawnregions.lua über den Config-Manager. Der folgende Screenshot zeigt dir genau, wie das aussehen sollte:
function SpawnRegions()
return {
{ name = "Random", file = "media/maps/cherbourg/spawnpoints.lua" },
-- Uncomment the line below to add a custom spawnpoint for this server.
-- { name = "Twiggy's Bar", serverfile = "servertest_spawnpoints.lua" },
}
end

- Klicke auf Override Boot Config - Use as default, speichere das Config-Template und starte deinen Server neu.


Fehlerbehebung (Troubleshooting)
- Map lädt nicht: Stelle sicher, dass der Pfad korrekt angegeben ist und dein Server auf dem neuesten Stand ist.
- Server funktioniert nicht richtig: Überprüfe die Datei
servertest_spawnregions.luanoch einmal genau auf Fehler bei den Spawn-Regionen. Andernfalls stürzt das Spiel ab oder lädt stattdessen die Standard-Map (Vanilla). - Fehlermeldungen: Wirf einen Blick in die Server-Logs. Die dortigen Einträge helfen dir meistens direkt dabei, die Ursache zu finden.
Wenn du diese Schritte befolgst, steht dem Spielspaß auf deiner neuen Custom-Map auf deinem Project Zomboid-Server nichts mehr im Weg.