Custom Map auf Project Zomboid Server installieren
Custom Map für deinen Project Zomboid Server einrichten: Schritt-für-Schritt-Anleitung für Map-Pfade, Spawnpoints und die richtige Konfiguration.
Das Hinzufügen einer benutzerdefinierten Map zu deinem Project Zomboid Server kann dein Spielerlebnis erheblich verbessern. Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch den Prozess, um eine Custom-Map erfolgreich auf deinem Server zu installieren. Bevor du beginnst, ist es wichtig, deinen Server herunterzufahren, um Datenverlust zu vermeiden. So stellst du sicher, dass die Änderungen reibungslos übernommen werden, ohne deine Serverdaten zu gefährden.
Beliebte Seiten für Custom-Maps
- Steam Workshop – Die beliebteste Plattform für Project Zomboid Mods und unsere klare Empfehlung, da sie direkt in das Spiel und den Server integriert ist, was auch für Custom-Maps gilt.
- Nexus Mods – Eine weitere hervorragende Quelle für verschiedene Mods und Custom-Maps.
Project Zomboid Community – Ein zentraler Treffpunkt für Spieler, um eigene Kreationen und Mods zu teilen.
Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Hinzufügen einer Custom-Map
- Abonniere die Map-Mod sowie alle benötigten Abhängigkeiten, die in der Mod-Beschreibung angegeben sind. Lies dir die Beschreibung genau durch, um keine erforderlichen Zusatz-Mods zu verpassen.

- Verbinde dich mit deinem FTP-Server, wie in unserer FTP-Anleitung beschrieben. Falls du FTP zum ersten Mal nutzt, hilft dir dieser Guide dabei, Dateien sicher auf deinen Server zu übertragen.
- Übertrage den Map-Ordner, den du normalerweise unter
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\MODID#\modsfindest (für die Cherbourg-Map wäre das beispielsweiseC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\1827428289\mods\cherbourg), in das Verzeichnismedia/mapsauf deinem Server.

- Gehe zu den Basic Settings (oder in der Konfigurationsvorlage für die
servertest.iniin der ZeileMods, falls du eine aktive Vorlage nutzt) und trage den Namen ein, der in der Workshop-Mod angegeben ist. In unserem Beispiel wäre dascherbourg_map;cherbourg.


- Trage in den Basic Settings (oder in der Zeile
Mapin der Konfigurationsvorlage für dieservertest.ini, falls aktiv) die Map-Variable mitInGameMaps_cherbourg_SP;cherbourgein.


- Füge in den Basic Settings (oder in der Zeile
WorkshopItemsin der Konfigurationsvorlage für dieservertest.ini, falls aktiv) die Variable für Workshop Items mit dem Wert2763515304;1827428289hinzu.


- Dieser Schritt ist optional, wird aber dringend empfohlen. Falls noch keine Konfigurationsvorlage für die
servertest.iniexistiert, erstelle eine und setzeAnti Cheat Protection Type 12auf FALSE. Die Zeile sollte wie folgt aussehen:AntiCheatProtectionType12=false.

Gehe zum Config Manager und erstelle eine Konfigurationsdatei für
servertest_spawnregions.lua. Dies ist wichtig, um Fehler beim Spawnen auf der Standard-Map (Vanilla) zu vermeiden. Jede Map kann unterschiedliche Regionen definieren.
Wenn es keinen Ordner für eine bestimmte Region gibt, trage
Randomals Regionsnamen ein, gefolgt vom Pfad.
Da du die Map-Dateien bereits per FTP in den Map-Ordner des Servers hochgeladen hast, aktualisiere nun die Datei servertest_spawnregions.lua über den Config Manager. Der folgende Screenshot zeigt dir genau, wie das aussehen sollte:
function SpawnRegions()
return {
{ name = "Random", file = "media/maps/cherbourg/spawnpoints.lua" },
-- Uncomment the line below to add a custom spawnpoint for this server.
-- { name = "Twiggy's Bar", serverfile = "servertest_spawnpoints.lua" },
}
end

- Klicke auf Override Boot Config - Use as default, speichere die Konfigurationsvorlage und starte deinen Server neu.


Fehlerbehebung bei häufigen Problemen
- Die Map lädt nicht: Stelle sicher, dass der angegebene Pfad korrekt ist und dein Server auf dem neuesten Stand ist.
- Der Server startet nicht oder funktioniert nicht richtig: Überprüfe die Datei
servertest_spawnregions.luaauf korrekte Einträge für die Spawn-Regionen. Andernfalls schlägt der Start fehl oder das Spiel lädt die Standard-Map (Vanilla). - Fehlermeldungen: Wirf einen Blick in die Server-Logs. Sie enthalten oft konkrete Hinweise darauf, was schiefgelaufen ist.
Wenn du diese Schritte befolgst, steht dem Spielspaß auf deiner neuen Custom-Map auf deinem Project Zomboid Server nichts mehr im Weg.