Custom Map auf Project Zomboid Server installieren
So installierst du Custom Maps auf deinem Project Zomboid Server. Schritt-für-Schritt-Anleitung für Map-Pfade, Spawnpoints und Fehlerbehebung.
Eine eigene Map zu deinem Project Zomboid Server hinzuzufügen, kann dein Spielerlebnis erheblich verbessern. Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch den Prozess. Bevor du beginnst, ist es extrem wichtig, deinen Server herunterzufahren, um Datenverlust zu vermeiden. So stellst du sicher, dass die Änderungen reibungslos übernommen werden, ohne deine Serverdaten zu gefährden.
Beliebte Seiten für Custom-Maps
- Steam Workshop – Die beliebteste Plattform für Project Zomboid Mods und unsere klare Empfehlung, da die Funktionen direkt in das Spiel und den Server integriert sind – das gilt auch für Custom-Maps.
- Nexus Mods – Eine weitere hervorragende Anlaufstelle für verschiedene Mods und Custom-Maps.
Project Zomboid Community – Ein zentraler Treffpunkt für Spieler, um eigene Kreationen und Mods zu teilen.
Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Hinzufügen einer Custom-Map
- Abonniere die Map-Mod und alle erforderlichen Zusatz-Mods (Dependencies), die in der Mod-Beschreibung angegeben sind. Lies dir die Beschreibung genau durch, um nichts zu vergessen.

- Verbinde dich mit deinem FTP-Server, wie in unserer FTP-Anleitung beschrieben. Falls du FTP zum ersten Mal nutzt: Keine Sorge, damit lassen sich Dateien absolut sicher auf deinen Server übertragen.
- Übertrage den Map-Ordner, den du normalerweise unter
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\MODID#\modsfindest (für die Cherbourg-Map wäre das beispielsweiseC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\1827428289\mods\cherbourg), in das Verzeichnismedia/mapsauf deinem Server.

- Gehe zu den Basic Settings (oder in der Konfigurationsvorlage für
servertest.iniin der ZeileMods, falls du eine aktive nutzt) und trage dort den Namen ein, der in der Workshop-Mod angegeben ist. In unserem Beispiel wäre dascherbourg_map;cherbourg.


- Trage in den Basic Settings (oder in der Zeile
Mapin der Konfigurationsvorlage fürservertest.ini) bei der Map-VariableInGameMaps_cherbourg_SP;cherbourgein.


- Trage in den Basic Settings (oder in der Zeile
WorkshopItemsin der Konfigurationsvorlage fürservertest.ini) bei der Variable für Workshop Items den Wert2763515304;1827428289ein.


- Dieser Schritt ist optional, wird aber dringend empfohlen. Falls noch keine Konfigurationsvorlage für
servertest.iniexistiert, erstelle eine und setzeAnti Cheat Protection Type 12auf FALSE. Die Zeile sollte so aussehen:AntiCheatProtectionType12=false.

Gehe zum Config Manager und erstelle eine Konfigurationsdatei für
servertest_spawnregions.lua. Das ist wichtig, um Fehler beim Spawnen auf der Standard-Map (Vanilla) zu vermeiden. Jede Map kann unterschiedliche Regionen haben.
Falls es keinen Ordner für eine bestimmte Region gibt, trage
Randomals Regionsnamen ein, gefolgt vom Pfad.
Da du die Map-Dateien bereits über FTP in den Map-Ordner des Servers hochgeladen hast, musst du nun die Datei servertest_spawnregions.lua über den Config Manager aktualisieren. Der folgende Screenshot zeigt dir genau, wie das aussehen sollte:
function SpawnRegions()
return {
{ name = "Random", file = "media/maps/cherbourg/spawnpoints.lua" },
-- Uncomment the line below to add a custom spawnpoint for this server.
-- { name = "Twiggy's Bar", serverfile = "servertest_spawnpoints.lua" },
}
end

- Klicke auf Override Boot Config - Use as default, speichere die Konfigurationsvorlage und starte deinen Server neu.


Fehlerbehebung bei häufigen Problemen
- Map lädt nicht: Stelle sicher, dass der angegebene Pfad korrekt ist und dein Server auf dem neuesten Stand ist.
- Server startet/funktioniert nicht: Überprüfe die Datei
servertest_spawnregions.luanoch einmal genau auf Fehler bei den Spawn-Regionen. Bei Fehlern bricht das Spiel oft ab oder lädt stattdessen die Standard-Map (Vanilla). - Fehlermeldungen: Wirf einen Blick in die Server-Logs. Sie enthalten oft konkrete Hinweise darauf, was schiefgelaufen ist.
Wenn du diese Schritte befolgst, steht dem Spielspaß auf deiner neuen Custom-Map auf deinem Project Zomboid Server nichts mehr im Weg.