Sons of the Forest: Konsolenbefehle & Cheats nutzen
So aktivierst du Admin- & Cheat-Befehle auf deinem Sons of the Forest Server. Inklusive kompletter Befehlsliste und Tipps zur Fehlerbehebung.
Diese Seite enthält alle im Spiel verfügbaren Konsolenbefehle.
Diese Seite enthält alle im Spiel verfügbaren Konsolenbefehle.
Diese können durch die Verwendung von Mods oder über die Aktivierungsmethode mit cheatstick freigeschaltet werden.
Um Konsolenbefehle zu aktivieren, gib einfach im laufenden Spiel cheatstick ein. Du musst dafür kein Textfeld oder eine Eingabeaufforderung öffnen. Drücke danach F1, um zu sehen, ob es geklappt hat.


Häufige Befehle
Die folgenden Befehle dürften für die meisten Spieler besonders nützlich sein.
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| addallitems | Fügt alle Gegenstände dem Inventar des Spielers hinzu. | |
| Add another Kelvin |
| Fügt einen weiteren Kelvin hinzu, falls du mehr willst oder deiner gestorben ist. |
| Add another Virginia |
| Fügt eine weitere Virginia hinzu, falls du mehr willst oder deine gestorben ist. Ihre Zuneigung startet jedoch bei 0. Du musst dich also erst wieder mit ihr anfreunden oder einfach diesen Befehl nutzen: virginiasentiment 100 |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 100 | Ändert die Stärke des Spielers. Dies erhöht die maximale Gesundheit und den Schaden. |
| cavelight | cavelight on cavelight off | Sehr nützlich. Erzeugt ein helles Licht um den Spieler – perfekt für Höhlen. Wurde wegen Streamern abgeschwächt. |
| season | season summer season autumn season winter season spring | Ändert die Jahreszeit zu Sommer Ändert die Jahreszeit zu Herbst Ändert die Jahreszeit zu Winter Ändert die Jahreszeit zu Frühling |
| Invisible | invisible on invisible off | Macht dich für Gegner unsichtbar Deaktiviert die Unsichtbarkeit |
| creepyvillage | creepyvillage | Spawnt Höhlenmonster |
| killradius | killradius 50 | Tötet alle Gegner in einem Radius von 50 Metern um den Spieler. Achtung: Das tötet auch Kelvin und Virginia, wenn sie sich im Radius befinden. |
| Blueprint | goto BlueprintItemPlatingPickup | Blaupause für Item-Beschichtung |
| Artifact | goto ArtifactPieceAPickup | Artefaktteil A |
| Add a golf cart | addprefab golfcart | |
| Turn off sea water/ocean visuals and physics | togglego CrestOcean togglego WaterLevelSensor | Ermöglicht das Bauen im Ozean usw. |
Charaktere hinzufügen
Mit diesen Befehlen kannst du Charaktere im Spiel spawnen lassen – jedes Lebewesen gilt als Charakter. Wenn du eine Zahl an das Ende des Befehls hängst (z. B. 50), werden 50 dieser Charaktere gespawnt.
| Konsolenbefehl | Verwendung | Kategorie | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Kelvin | addcharacter robby | Freundlich | Fügt einen weiteren Kelvin hinzu (Zuneigung startet bei 0) |
| Virginia | addcharacter virginia | Freundlich | Fügt eine Virginia hinzu (Zuneigung startet bei 100) |
| Timmy | addcharacter timmyaddcharacter timmy ripped | Freundlich | Spawnt Timmy. Er läuft weg, schießt wahllos mit einem Revolver um sich, ist unsterblich und trägt eine Feldflasche. Keine Interaktion möglich. |
| Helicopter | addcharacter helicopteraddcharacter helicopter default | Sonstiges | Spawnt einen Puff Corp-Hubschrauber |
| Mr Puffton | addcharacter mrpuffton | Boss | |
| Mrs Puffton | addcharacter mrspuffton | Boss | |
| Demon Boss | addcharacter demonboss | Boss | Wie ein normaler Dämon, nur viel größer |
| Mutant Boss | addcharacter mutantboss | Boss | Der Endboss des Spiels |
| Demon | addcharacter demon | Dämon | Weder Mutant noch Kannibale, aber auch kein Boss. Eine seltsame Zwischenkategorie, daher eine eigene Zeile. |
| Fingers | addcharacter fingers | Mutant | |
| Twins | addcharacter twins | Mutant | Spawnt einen Zwillings-Mutanten |
| Mutant Baby | addcharacter baby | Mutant | |
| Sluggy | addcharacter slug | Mutant | Bekannt aus der Zwischensequenz mit Timmy und Eric |
| Male Cave Mutant | addcharacter MrPuffy | Mutant | |
| Female Cave Mutant | addcharacter MissPuffy | Mutant | |
| Male Cave Blue Glowing Mutant | addcharacter puffybossmale | Mutant | |
| Female Cave Blue Glowing Mutant | addcharacter puffybossfemale | Mutant | |
| Male Spotted Puffy | addcharacter spotted male | Mutant | |
| Female Spotted Puffy | addcharacter spotted female | Mutant | |
| Worm (John) | addcharacter john2 | Mutant | |
| Armsy | addcharacter armsy | Mutant | |
| Creepy Virginia | addcharacter creepyvirginia | Mutant | Nicht verwandt mit Virginia |
| Holey | addcharacter holey | Mutant | |
| Legsy | addcharacter legsy | Mutant | |
| Cannibal | addcharacter cannibal | Kannibale | Spawnt einen zufälligen Kannibalen (oder mehrere). Kann auch Anführer spawnen. |
| Red Fat Cannibal | addcharacter fataddcharacter malefat | Kannibale | |
| Fat Female | addcharacter femalefat | Kannibale | |
| Heavy Male | addcharacter heavy | Kannibale | |
| Male Cannibal | addcharacter male | Kannibale | Spawnt einen zufälligen oder bestimmten männlichen Kannibalen (Danny, Carl, Billy, Andy) |
| Female Cannibal | addcharacter female | Kannibale | Spawnt eine zufällige oder bestimmte Kannibalin (Destiny, Angel, Brandy, Crystal) |
| Assorted Cannibals | addcharacter family | Kannibale | Spawnt eine Gruppe zufälliger Kannibalen, inklusive Anführer. |
| Muddy Female | addcharacter muddyfemale | Kannibale | Auch bekannt als magere Kannibalen |
| Muddy Male | addcharacter muddymale | Kannibale | Auch bekannt als magere Kannibalen |
| Muddy (in grass pile) | addcharacter muddy | Kannibale | Auch bekannt als magere Kannibalen |
| Cannibal Leader (Heavy) | addcharacter heavy | Kannibale | |
| Danny | addcharacter cannibal danny | Kannibale | |
| Carl | addcharacter cannibal carl | Kannibale | |
| Billy | addcharacter cannibal billy | Kannibale | |
| Andy | addcharacter cannibal andy | Kannibale | |
| Crystal | addcharacter femalecannibal crystal | Kannibale | |
| Destiny | addcharacter femalecannibal destiny | Kannibale | |
| Brandy | addcharacter femalecannibal brandy | Kannibale | |
| Angel | addcharacter femalecannibal angel | Kannibale | |
| Gold Masker Cannibal Leader | addcharacter cannibal goldmask | Kannibale | Anführer-Variante |
| Greg - Effigy Placer | addcharacter cannibal greg | Kannibale | Platziert eine Götzenfigur (Effigy) in der Nähe des Spielers oder seiner Bauten. |
| Elise | addcharacter femalecannibal Elise | Kannibale | Führt Spezialmanöver aus |
| Igor | addcharacter cannibal lgor | Kannibale | Stürmt auf dich zu |
| Fire | addcharacter fire | Kannibale | Zündet sich selbst an |
| Eddy - Spearman | addcharacter cannibal eddy | Kannibale | Hat 3 Speere, die er nach dir wirft |
| Night Cannibal | addcharacter cannibalnight | Kannibale | Hat eine Taschenlampe am Kopf befestigt |
| Painted Cannibal | addcharacter painted male | Kannibale | Hat fluoreszierende Körperbemalung, die nur im Dunkeln sichtbar ist |
| Shark | addcharacter shark | Tier | Spawnt einen Hai, der lustig durch die Luft schwebt |
| Orca | addcharacter killerwhale | Tier | Spawnt einen Orca, der ebenfalls durch die Luft schwebt (auch sehr lustig) |
| Turtle | addcharacter turtle | Tier | |
| Tortoise | addcharacter landturtle | Tier | |
| Rabbit | addcharacter rabbit | Tier | |
| Squirrel | addcharacter squirrel | Tier | |
| Seagull | addcharacter seagull | Tier | |
| Birds | addcharacter bluebird | Tier | |
| Hummingbird | addcharacter hummingbird | Tier | |
| Deer | addcharacter deer | Tier | |
| Duck | addcharacter duck | Tier | |
| Moose | addcharacter moose | Tier | |
| Gull | addcharacter gull | Tier | |
| Racoon | addcharacter racoon | Tier | |
| Skunk | addcharacter skunk | Tier |
KI
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| aiangerlevel | Ändert das Aggressionslevel aller Kannibalen auf der Insel. | |
| aianimspeed |
| KI agiert mit 10 % ihrer Geschwindigkeit (extreme Zeitlupe) |
| aiarmorlevel |
| Ändert das Rüstungslevel der Kannibalen (genaue Stufen unklar). |
| aiarmortier |
| 0: Keine 1: Blätter 2: Knochen 3: Creepy (Gruselig) 4: Solafit Ändert den Rüstungstyp, mit dem Kannibalen spawnen können. |
| aidisable |
| Deaktiviert und entfernt sämtliche KI aus dem Spiel – inklusive Kelvin und Virginia! |
| aidummy |
| Sorgt dafür, dass die KI kaum noch auf den Spieler reagiert. |
| aighostplayer |
| Macht den Spieler für die KI unsichtbar. |
| aigodmode |
| Macht alle KI-Gegner immun gegen jeglichen Schaden. |
| aiknockdowndisable |
| Verhindert, dass die KI zu Boden geworfen werden kann. |
| aipoolstats |
| Zeigt an, wie viele KIs aktiv sind und wie viele sich im Pool befinden. |
| airadar |
| Zeigt die Entfernung der KI zum Spieler an. |
| aishowanims |
| Zeigt die aktuelle Animation an, die die KI ausführt. |
| aishoweventmemory | Zeigt ein von einer KI registriertes Ereignis an. | |
| aishowhealth |
| Zeigt einen Lebensbalken unter der KI an. |
| aishownavgraph |
| Zeigt das Navigationsnetz (Navmesh/Navgraph) auf dem Boden an, das die KI zur Wegfindung nutzt. Sehr nützlich, um zu sehen, wohin Kelvin und Virginia laufen. |
| aishowpaths |
| Zeigt die Pfade an, welche die KI nimmt. |
| aishowplayerinfluences |
| Zeigt Werte an, die durch den Spieler auf eine KI beeinflusst werden. |
| aishowstats |
| Zeigt allgemeine Statistiken einer KI an. |
| aishowsurvivalstats |
| Zeigt die Überlebenswerte einer KI an (Sättigung, Hydration und Energie). |
| aishowthoughts |
| Zeigt die Gedanken der KI in einer Box unter ihr an. |
| aitestsleep |
| Versetzt alle KIs in einen Zustand, der sie schlafen lässt. |
| aithought |
| Erlaubt der KI, einen Gedanken zu fassen. |
| aivailstats |
| Zeigt die "Vail"-Statistiken der KI an (was auch immer das bedeutet). |
| aivillageclosest |
| Zeigt an, wie nah Kannibalen an ihrem nächsten Dorf sind. |
| aiworldeventstats |
| Zeigt Ereignisstatistiken für die KI an (vermutlich, wie wütend sie sein könnten). |
| aiworldstats |
| Listet alle KIs in der Welt auf. |
| aizonestats |
| Zeigt Statistiken darüber, wie viele KIs sich in einem Bereich befinden. |
| animalsenabled |
| Schaltet Tiere ein oder aus. |
| astar |
| Aktiviert/deaktiviert die A*-Wegfindung. Wenn deaktiviert, läuft die KI gegen Wände etc. |
Spieleinstellungen beim Start
Dies sind die Einstellungen, die du bei einem benutzerdefinierten Spiel anpassen kannst. Mit diesen Befehlen kannst du sie ändern, ohne einen Save-Editor zu benutzen oder Textdateien zu bearbeiten. Nicht alle davon wurden getestet.
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| Enemies |
| Gegner-Spawnrate anpassen |
| Enemy health |
| Startgesundheit der Gegner anpassen |
| Enemy damage |
| Schaden anpassen, den Gegner verursachen können |
| Enemy armour |
| Rüstungsstärke der Gegner anpassen |
| Enemy aggression |
| Aggressivität der Gegner anpassen |
| Enemy search parties |
| Häufigkeit von gegnerischen Suchtrupps anpassen |
| Animal amounts |
| Spawnrate von Tieren anpassen |
| Starting season |
| Startjahreszeit festlegen |
| Season length |
| Länge der Jahreszeiten anpassen |
| Day length |
| Tageslänge anpassen |
| Precipitation frequency |
| Häufigkeit von Regen und Schnee anpassen |
| Survival damage |
| Schaden aktivieren, wenn Hydration oder Sättigung zu niedrig sind |
| Consumable effects |
| Schadenseffekte durch schlechte oder verrottete Nahrung/Getränke aktivieren |
| Stat Regeneration Penalties |
| Verringert die Rate, mit der sich Gesundheit und Ausdauer regenerieren |
| Cold penalties |
| Bestimmt, wie stark Kälte die Regeneration von Gesundheit und Ausdauer beeinträchtigt |
| Reduced food in containers |
| Verringert die Menge an Nahrung, die in Behältern zu finden ist |
| Reduced ammo in containers |
| Verringert die Menge an Munition, die in Behältern zu finden ist |
| Containers don't refill on load |
| Einmal geöffnete Behälter werden beim Laden eines Spielstands nicht neu befüllt |
| World paused in inventory |
| Das Spiel pausiert, während das Inventar geöffnet ist |
| Player trigger traps |
| Wenn aktiviert, lösen Spieler ihre eigenen Fallen aus (Federfallen lösen immer aus) |
| Building resistance |
| Widerstandsfähigkeit von Gebäuden gegen gegnerische Angriffe anpassen |
| Creative mode |
| Wenn aktiviert, wird der kreative Baumodus freigeschaltet |
| God mode |
| Aktiviert die Unsterblichkeit für Spieler |
| Group placement |
| Platziert alles, was du in den Händen hältst, auf einmal |
| No cuttings spawn |
| Deaktiviert das Spawnen von Holzresten (wenn du einen Stamm platzierst und eigentlich Reste abfallen sollten, spawnen diese nicht) |
| Instant tree chopping |
| Wenn aktiviert, werden Bäume mit einem einzigen Schlag gefällt |
| Multiplayer PvP Damage |
| Setzt den Schaden unter Spielern auf normal (sie erleiden vollen Schaden) |
| Multiplayer enable cheats |
| Aktiviert Konsolenbefehle im Spiel |
Gegenstände
Die internen Namen und IDs der Gegenstände für die folgenden Befehle findest du in der Liste der Gegenstände.
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| additem | additem logadditem 78additem | Gibt dem Spieler einen beliebigen Gegenstand anhand der ID oder des Namens. |
| robbycarry |
| Lässt Kelvin einen Gegenstand tragen. Es kann immer nur ein Befehl gleichzeitig aktiv sein. Wenn du denselben Befehl jedoch mehrfach eingibst, lässt er alle auf einmal fallen. Gibst du den Fisch-Befehl beispielsweise 50-mal ein, wirft er dir 50 Fische vor die Füße, sobald du ihn ansprichst. Andere Gegenstände scheinen nicht zu funktionieren (weitere Tests nötig). |
| spawnitem | spawnitem logspawnitem 78spawnitem | Spawnt Gegenstände. Hinweis: Einige Gegenstände können nach dem ersten Einsammeln nicht erneut gespawnt werden. Dazu gehören die meisten Waffen, Werkzeuge und Outfits. |
| removeitem | removeitem logremoveitem 78removeitem | Entfernt einen bestimmten Gegenstand aus dem Inventar. |
| removeallitems | removeallitems | Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar des Spielers, ausgenommen Startwerkzeuge, Reparaturwerkzeug etc. (Siehe unten für weitere Infos). |
Alle Gegenstände entfernen
Die meisten einzigartigen Gegenstände im Spiel spawnen nicht mehr neu, sobald der Spieler sie einmal aufgehoben hat. Das Entfernen aller Gegenstände kann nützlich sein, um sie für ein Tutorial-Video erneut spawnen zu lassen.
Im Spiel entfernen die Befehle
removeallitemsundremoveallstoryitemsnicht wirklich jeden einzelnen Gegenstand.Wenn du absolut jeden Gegenstand entfernen möchtest, musst du zusätzlich die folgenden Befehle nutzen, da diese von den beiden Hauptbefehlen ausgenommen sind.
| Gegenstand | Per ID entfernen | Per Name entfernen |
|---|---|---|
| Can Opener | removeitem 432 | removeitem canopener |
| Repair Tool | removeitem 422 | removeitem repairtool |
| Maintenance Keycard | removeitem 566 | removeitem keycardmaintenance |
| Guest Keycard | removeitem 567 | removeitem keycardguest |
| VIP Keycard | removeitem 568 | removeitem keycardvip |
| Book - Sam Sounde Pennant Line | removeitem 423 | removeitem novela |
| Book - Sam Sounde Deep Sleep | removeitem 424 | removeitem novelb |
| Book - Eric LeBlanc Rescued | removeitem 574 | removeitem novelc |
| Book - Timmy LeBlanc Universes | removeitem 575 | removeitem noveld |
| Book The Realm Beyond | removeitem 631 | removeitem novelf |
| Album Cover | removeitem 467 | removeitem albumcover |
| Holosprings Pamphlet | removeitem 509 | removeitem holosprings |
| Cult Pamphlet | removeitem 633 | removeitem cultpamphlet |
Wenn du noch einen Schritt weiter gehen und auch die Startgegenstände entfernen willst, nutze diese Befehle:
| Gegenstand | Per ID entfernen | Per Name entfernen |
|---|---|---|
| Tactical Axe | removeitem 379 | removeitem tacticalaxe |
| Plasma Lighter | removeitem 413 | removeitem lighter |
| Survival Guide | removeitem 589 | KEIN NAME, NUTZE DIE ID |
| Combat Knife | removeitem 380 | removeitem combatknife |
| GPS Tracker | removeitem 412 | removeitem gpstracker |
Um das Ganze rückgängig zu machen, füge einfach das Notfallpaket wieder hinzu:
additem 483
additem emergencypack
spawnitem 483
spawnitem emergencypack
Gegenstandsliste
Einige Gegenstände können nach dem Einsammeln nicht mehr gespawnt werden. Dazu gehören die meisten Waffen, Werkzeuge und Outfits.
Manche Gegenstände haben keine ID, wie zum Beispiel: VirginiaDress
Es gibt keine Gegenstände mit IDs zwischen 78 und 340, daher wurden diese ausgelassen.
Einträge mit "N/A" wurden entweder für das Spawnen gesperrt (und wir wissen nicht, was sie waren), während der Entwicklung entfernt oder anderweitig unbrauchbar gemacht.
| Code | Name | Per ID | Per Name | Kategorie | AusklappenNotizen |
|---|
Zeit
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| timescale |
| 0 pausiert das Spiel 1 ist die normale Spielgeschwindigkeit 2 verdoppelt die Spielgeschwindigkeit 3 verdreifacht die Spielgeschwindigkeit Sehr nützlicher Befehl, um die Zeit im Spiel zu beschleunigen. Ideal, um das Bauen oder Platzieren von Baumstämmen zu beschleunigen. Vermeide Geschwindigkeiten über 10, es sei denn, du bist sicher, dass dein PC das schafft. Eine Skalierung von 2 oder 3 eignet sich hervorragend zum Bauen. |
| settimeofday | settimeofday 12 | Nützlich, um die Tageszeit auf eine bestimmte Stunde zu ändern. Nutze das 24-Stunden-Format. Beispielsweise stellt "settimeofday 15" die Uhrzeit auf 15:00 Uhr ein. |
| setgametimespeed |
| Beschleunigt den Ablauf von Tag und Nacht. Du musst eine Zahl am Ende anhängen. |
| setcurrentday |
| Ändert den aktuellen Tag auf eine beliebige Zahl. Kann Erfolge freischalten. Beeinflusst auch, welche Gegnertypen spawnen. |
| jumptimeofday |
| Ändert den aktuellen Tag auf eine beliebige Zahl. Kann Erfolge freischalten. Beeinflusst auch, welche Gegnertypen spawnen. |
| physicsupdatetime | NUR NUTZEN, WENN DU GENAU WEISST, WAS DU TUST! Passt das Aktualisierungsintervall der Physik an. Hat kaum praktischen Nutzen und kann dazu führen, dass du das Spiel per Alt+F4 beenden musst, weil nichts mehr lädt. | |
| locktimeofday |
| Friert die Tageszeit ein. Wenn es beispielsweise 10:00 Uhr morgens ist, bleibt es so lange 10:00 Uhr, bis der Befehl deaktiviert wird. |
| gameoverdelaytime |
Spieler
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| buffstats | buffstats 1 | Füllt Energie, Sättigung und Durst des Spielers auf. |
| blockplayerfinaldeath | ||
| camerafov | Ändert das Sichtfeld (FOV) basierend auf der Zahl am Ende. Scheint die Menüeinstellung nicht zu beeinflussen. | |
| deathcount | ||
| hitlocalplayer | ||
| heallocalplayer | ||
| godmode | Macht den Spieler immun gegen jede Art von Schaden. | |
| freecamera |
| |
| forceplayerexpression |
| Ändert den Gesichtsausdruck des Spielers. Es ist unklar, wie viele verschiedene Ausdrücke es insgesamt gibt. |
| energyhack |
| Verhindert, dass Energie, Schlafbedürfnis und Ausdauer des Spielers sinken. |
| killlocalplayer | Tötet den angegebenen Spieler. | |
| invisible | ||
| knockdownlocalplayer |
| Wirft den Spieler zu Boden, ohne Schaden zu verursachen. |
| playdeathcutscene | ||
| playeranimparams | ||
| playerinterruptkeys | ||
| playernetanimator | ||
| playervisibility | ||
| playgameover | ||
| speedyrun |
| Lässt dich extrem schnell rennen. Es wird empfohlen, dies zusammen mit dem Gottmodus (godmode) zu nutzen, um Fallschaden zu vermeiden. |
| superjump |
| Lässt dich höher springen (keine Basketballschuhe erforderlich). |
| showhud |
| Nutzlich für Screenshots. Diese Option ist derzeit nicht im Menü vorhanden, anders als noch in "The Forest". |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 50 | Ändert die Stärke des Spielers. Zum aktuellen Zeitpunkt des Spiels beeinflusst die Stärke höchstwahrscheinlich nur die Gesundheit des Spielers. |
| setstat |
| Kann verwendet werden, um Spielerwerte wie Gesundheit, Energie, Ausdauer, Temperatur etc. anzupassen. |
| setplayerrace |
| Ändert das Aussehen/die Ethnie des Spielers. |
Bauen
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| buildermode | Fügt dem Inventar einige Gegenstände hinzu. Beeinflusst das Bauen mit Baumstämmen nicht und wirkt derzeit eher nutzlos. | |
| loghack |
| Gibt dem Spieler unendlich Baumstämme. Stamm-Varianten können gewechselt werden. |
| stonehack |
| Gibt dem Spieler unendlich Steine. Funktioniert wie loghack, nur eben mit Steinen. |
| instantbookbuild | Alle aus dem Handbuch platzierten Blaupausen werden sofort und ohne Ressourcenverbrauch fertiggestellt. |
Fertigobjekte (Prefabs)
Spawnen von Fertigobjekten (Prefabs) – die meisten davon sind nutzlos.
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
addprefab Radio | Nützlich | |
addprefab Mushrooms | ||
addprefab CutTree | ||
addprefab MuzzleFlash | ||
addprefab MuzzleFlashParticles | ||
addprefab MuzzleFlashLights | ||
addprefab TestHeights | ||
addprefab TurtleEgg | ||
addprefab PoolToyA | ||
addprefab PoolToyB | ||
addprefab PoolToyC | ||
addprefab PoolToyD | ||
addprefab LifeVest | ||
addprefab BRGA | ||
addprefab BRGB | ||
addprefab WeaponCaseBlack | Kiste | |
addprefab WeaponCaseBlue | Kiste | |
addprefab WeaponCaseGreen | Kiste | |
addprefab WeaponCaseOrange | Kiste | |
addprefab SuitCaseA | Kiste | |
addprefab SuitCaseB | Kiste | |
addprefab StorageCrateA | Kiste | |
addprefab StorageCrateB | Kiste | |
addprefab WoodenCrate | Kiste | |
addprefab LogSled | Nützlich | |
addprefab DeadSquirrel | Tier | |
addprefab DeadRabbit | Tier | |
addprefab GolfCart | Nützlich | |
addprefab SnowCart | Nützlich | |
addprefab DeadFrog | Tier | |
addprefab NetworkInteraction | ||
addprefab PropaneBurner | Nützlich | |
addprefab BossMutantTest | ||
addprefab Frog | Tier | |
addprefab ElectricFence | ||
addprefab VirginiaCreepyGibs | ||
addprefab Solafite | ||
addprefab GoldenArmourPosed | ||
addprefab MipMapTestLogs |
Zwischensequenzen (Cutscenes)
| Zwischensequenz | Befehl | Notizen |
|---|---|---|
| Kelvin in Zwischensequenzen |
| Bestimmt, ob Kelvin in Zwischensequenzen zu sehen ist |
| Virginia in Zwischensequenzen |
| Bestimmt, ob Virginia in Zwischensequenzen zu sehen ist |
| Boss Mutant Intro Scene Setup | playcutscene BossMutantIntroSceneSetup | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Bunker A Hatch | playcutscene BunkerAHatch | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Bunker B Hatch | playcutscene BunkerBHatch | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Bunker C Hatch | playcutscene BunkerCHatch | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Cave Entrance Hell Door | playcutscene CaveEntranceHellDoor | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Entrance Trigger | playcutscene EntranceTrigger | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Exit Trigger | playcutscene ExitTrigger | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Get Down Son Cutscene Scene Setup | playcutscene GetDownSonCutsceneSceneSetup | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Get To The Chopper Cutscene Scene Setup | playcutscene GetToTheChopperCutsceneSceneSetup | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Gold Room Cutscene Scene Setup | playcutscene GoldRoomCutsceneSceneSetup | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Start Scene - Beach Spawn | playcutscene HelicopterOceanCrashCutscene | Funktioniert |
| Start Scene - Snow Spawn | playcutscene HelicopterSnowCrashCutscene | Funktioniert |
| Start Scene - Forest Spawn | playcutscene HelicopterTreeCrashCutscene | Funktioniert |
| Open Gui | playcutscene OpenGui | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Security Door | playcutscene SecurityDoor | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Security Double Door Entrance | playcutscene SecurityDoubleDoorEntrance | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Security Double Door Exit | playcutscene SecurityDoubleDoorExit | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Sleeping | playcutscene SleepingCutscene | Funktioniert |
Orte
Im Spielcode hinterlegt
| Ort | Befehl |
|---|---|
| goto AbandonedBuildings2 | goto 1461.84 88.52 749.52 |
| goto AbandonedBuildings3 | goto 1824.84 50.32 -512.55 |
| goto Airstrip | goto -894.00 253.12 -938.00 |
| goto BeachEast | goto 1841.35 14.34 271.60 |
| goto Beach | goto -1659.01 16.22 478.14 |
| goto BeachLocB | goto -1646.30 25.00 477.20 |
| goto BoardRattle | goto -1109.81 90.61 -139.47 |
| goto BunkerA | goto -477.71 86.52 713.86 |
| goto BunkerAInside | goto -477.91 78.21 710.52 |
| goto BunkerB | goto -1136.85 280.74 -1103.40 |
| goto BunkerBInside | goto -1133.67 271.03 -1100.89 |
| goto BunkerC | goto 1109.97 129.03 1007.63 |
| goto BunkerCInside | goto 1110.26 120.41 1007.20 |
| goto BunkerEntertainmentExit | goto -986.07 93.35 120.83 |
| goto BunkerEntertainment | goto -1192.75 66.94 140.70 |
| goto BunkerFEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerFExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerFoodEntrance | goto -1015.15 98.86 1024.80 |
| goto BunkerFoodExit | goto -674.54 52.48 1151.91 |
| goto BunkerFood | goto -1015.25 99.56 1040.33 |
| goto BunkerLuxury | goto 1756.66 40.33 552.78 |
| goto BunkerResidentialEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerResidentialExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerResidential | goto 1238.51 239.69 -657.45 |
| goto CaveAEntrance | goto -422.10 17.83 1528.71 |
| goto CaveAExit | goto -313.70 5.80 1511.30 |
| goto CaveAExtension | goto -612.81 20.88 1413.74 |
| goto CaveAInside | goto -465.69 18.02 1504.67 |
| goto CaveBEntrance | goto -1118.40 133.02 -156.22 |
| goto CaveBExit | goto -1252.30 151.74 -307.41 |
| goto CaveCEpicView | goto -432.40 137.10 -94.00 |
| goto CaveDBigRoom | goto 13.00 149.68 -450.15 |
| goto CaveDBSlide | goto 505.98 257.19 -283.38 |
| goto CaveDBstart | goto 917.11 246.32 -386.36 |
| goto CaveDExitSwim | goto -533.07 201.56 -1004.35 |
| goto CaveDFork | goto -56.26 295.45 -660.65 |
| goto CaveDSlide | goto -474.00 282.73 -566.50 |
| goto CaveEEntrance | goto 1754.80 28.02 552.40 |
| goto CaveE | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto CoffinFalls | goto -983.01 271.37 -685.10 |
| goto CoffinFalls | goto -982.90 250.12 -683.36 |
| goto CoffinFalls | goto -981.49 270.98 -693.04 |
| goto DeadDeer2 | goto -789.29 144.37 -123.36 |
| goto DeadDeer3 | goto -1299.82 58.92 190.57 |
| goto DeadDeer | goto -1298.89 54.42 233.14 |
| goto DemonBoss | goto 846.68 -195.66 382.89 |
| goto DiningRoom | goto -933.37 58.48 1024.41 |
| goto FoodHatch | goto -1027.72 67.97 1037.21 |
| goto ForestLoc | goto -1160.00 288.00 -1009.00 |
| goto GetDownSon | goto 1217.23 216.99 -624.30 |
| goto GoldMaskShrine | goto -1145.76 131.64 -157.18 |
| goto Grave1 | goto -1316.82 102.28 1476.93 |
| goto Grave2 | goto -286.61 156.30 637.42 |
| goto Grave3 | goto -1633.04 52.61 -1506.99 |
| goto Grave4 | goto -1046.32 110.19 42.15 |
| goto Grave5 | goto -1313.87 103.06 1474.35 |
| goto Grave6 | goto -1455.35 93.01 -124.47 |
| goto Grave | goto -1340.94 96.15 1412.45 |
| goto HangedMan | goto -627.04 141.71 392.65 |
| goto HangingBodies | goto -1248.98 93.99 1223.89 |
| goto HangingCliff | goto -676.16 71.18 1568.01 |
| goto HangingTactical | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HangingTacticalTop | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HellCaveB | goto 1117.63 -131.21 501.72 |
| goto HellCaveDoor | goto 1603.23 23.95 490.33 |
| goto HellCaveEnd | goto 706.54 -200.93 305.09 |
| goto HellCave | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto LakeA | goto -1010.43 115.86 -32.75 |
| goto LakeH | goto -1030.77 91.99 804.03 |
| goto LakeLoc | goto -896.00 127.00 -92.00 |
| goto LavaStream | goto 1305.79 -73.12 648.20 |
| goto MarshesHeadwater | goto 624.10 220.20 -1260.10 |
| goto MassGrave | goto -921.63 92.46 1454.36 |
| goto MountainLake | goto 228.10 535.40 -260.70 |
| goto MountainLoc | goto 9.00 679.00 -196.00 |
| goto NewWork | goto 1102.90 20.60 -1811.30 |
| goto OceanCrash | goto -426.72 13.79 1603.80 |
| goto OldBoat | goto -1743.79 15.74 -1094.51 |
| goto OldChopper | goto -905.82 129.52 -113.36 |
| goto Peninsula | goto -378.10 21.60 1621.50 |
| goto Pilot | goto -969.44 251.17 -1046.72 |
| goto RedBoat | goto -312.49 14.29 1606.90 |
| goto SecurityRoom | goto 1188.04 209.51 -625.98 |
| goto SharkBeach | goto -1588.70 15.40 682.20 |
| goto SlideTest | goto -497.83 190.07 105.92 |
| goto SnowCamp | goto -158.21 408.74 -101.75 |
| goto SnowCrash | goto -225.78 386.73 -12.36 |
| goto Spaceship | goto 168.18 137.94 -653.26 |
| goto StreamAWaterfallA | goto -936.16 140.78 -210.08 |
| goto StreamAWaterfallB | goto -785.60 276.00 -533.26 |
| goto TactiCamp | goto -701.34 103.96 449.05 |
| goto Tarp1 | goto -1187.66 50.78 574.09 |
| goto Tarp2 | goto -859.45 102.85 462.91 |
| goto Tarp3 | goto -896.45 115.97 76.79 |
| goto TestHelicopter | goto 1109.35 245.90 -786.93 |
| goto TreeCrash | goto -1143.49 138.29 -218.76 |
| goto TwinsSpawnTest | goto 1593.02 40.82 901.51 |
| goto Village10 | goto -1573.04 48.55 -1658.28 |
| goto Village11 | goto -1322.16 179.79 -483.66 |
| goto Village12 | goto -464.65 129.71 523.45 |
| goto Village13 | goto -1488.96 88.27 1141.94 |
| goto Village14 | goto -1578.77 76.21 -827.79 |
| goto Village15 | goto -758.00 97.32 756.05 |
| goto Village16 | goto -1508.93 41.43 824.65 |
| goto Village17 | goto -839.03 83.41 1017.51 |
| goto Village18 | goto 220.79 94.44 1138.10 |
| goto Village19 | goto 35.87 85.36 1375.36 |
| goto Village1 | goto -738.52 133.77 27.17 |
| goto Village20 | goto -200.83 112.30 876.23 |
| goto Village21 | goto -1145.65 66.21 447.98 |
| goto Village22 | goto -1637.54 107.78 -180.64 |
| goto Village23 | goto -1394.88 177.90 -460.51 |
| goto Village24 | goto -1348.57 254.05 -840.14 |
| goto Village25 | goto -1151.56 261.67 -1202.47 |
| goto Village26 | goto 1795.70 15.42 -1.20 |
| goto Village27 | goto 1820.80 15.29 -90.00 |
| goto Village28 | goto 1852.80 19.85 134.67 |
| goto Village2 | goto -1056.59 152.31 -257.37 |
| goto Village30 | goto 265.15 17.28 1478.61 |
| goto Village31 | goto 1357.61 121.00 -156.06 |
| goto Village32 | goto 1403.79 116.68 -126.34 |
| goto Village33 | goto 1062.89 244.88 -922.05 |
| goto Village34 | goto -1777.53 15.10 -1606.35 |
| goto Village35 | goto -847.13 112.47 149.16 |
| goto Village36 | goto -164.14 77.69 1050.25 |
| goto Village37 | goto 601.09 298.64 -1013.72 |
| goto Village38 | goto 1569.01 152.19 -633.85 |
| goto Village39 | goto 482.09 29.76 -1705.16 |
| goto Village3 | goto -969.76 275.08 -777.86 |
| goto Village40 | goto 1234.39 49.01 -1650.64 |
| goto Village41 | goto 1521.44 17.54 -1588.06 |
| goto Village42 | goto 1492.46 49.26 946.69 |
| goto Village43 | goto 1150.14 145.93 705.59 |
| goto Village44 | goto 1747.10 35.19 807.18 |
| goto Village45 | goto 704.87 284.80 825.08 |
| goto Village46 | goto 631.46 39.02 -1657.86 |
| goto Village4 | goto -1207.38 50.95 657.08 |
| goto Village5 | goto -1051.70 102.01 1323.10 |
| goto Village6 | goto -672.42 70.89 1469.64 |
| goto Village7 | goto -619.70 81.79 910.97 |
| goto Village8 | goto -1133.79 279.84 -1042.14 |
| goto Village9 | goto -1167.71 242.47 -1666.04 |
| goto VillageOverGrown1 | goto 1380.45 218.65 -694.01 |
| goto VillageOverGrown2 | goto 1571.21 42.57 890.36 |
| goto VillageOverGrown3 | goto 1428.27 88.69 845.39 |
| goto VineChopper | goto -809.41 163.50 -215.79 |
| goto VirginiaFalls | goto -570.44 95.32 529.96 |
| goto Virginia | goto -948.41 150.04 -235.54 |
| goto Waterfall | goto -984.61 227.17 -635.12 |
| goto WaterfallSmall | goto -981.77 125.27 -115.59 |
| goto WaterfallTest1 | goto -1091.28 68.31 795.46 |
| goto WaterfallTest2 | goto -1033.50 227.90 -616.10 |
| goto WaterfallTest3 | goto -1273.56 105.50 6.58 |
| goto WaterfallTest | goto 1438.10 117.70 217.68 |
| goto WhiteTents1 | goto -1659.69 85.68 1191.37 |
| goto WhiteTents2 | goto -1437.70 93.71 1214.03 |
| goto WhiteTents3 | goto -1362.16 93.71 1667.50 |
| goto WhiteTents4 | goto -749.82 55.76 1276.32 |
| goto WhiteTents5 | goto -237.37 97.83 944.70 |
| goto WhiteTents6 | goto -262.62 78.08 1075.11 |
| goto WhiteTents7 | goto -128.96 411.73 -1038.55 |
Von der Community gefunden
| Ort | Befehl | Beschreibung |
|---|---|---|
| Vor dem Endkampf mit Timmy & dem Dämonen-Boss | goto 881 -195 335 | |
| Vor der Speisehalle (Puffton-Kampf) | goto -933 60 1024 | Schlüsselkarte wird weiterhin benötigt |
| Fundort der Armbrust | goto -1023 64 987 | |
| Entertainment-Bunker | goto bunkerentertainment | Bringt dich vor den Höhleneingang |
| Food-Bunker | goto bunkerfood | Bringt dich vor den Höhleneingang |
| Wohn-Bunker (Residential) | goto bunkerresidential | Bringt dich vor den Höhleneingang |
| Wohn-Bunker vor der Tür | goto 1217 226 -626 | |
| Eingang zur Zwischensequenz mit Timmy & Eric | goto 1217 218 -624 | |
| Fundort des Katanas | goto 1161 211 -653 | |
| Leichenhalle | goto 1143 193 -613 | |
| Hubschrauberlandeplatz | goto 1935 16 454 | |
| Eingang zu Wartungsbunker A | goto bunkera | Bunker mit der Feuerwehraxt |
| Eingang zu Wartungsbunker B | goto bunkerb | Bunker mit dem Compoundbogen |
| Eingang zu Wartungsbunker C | goto bunkerc | Bunker mit dem Revolver |
| Äußerer Eingang zum Endgame-Bunker | goto 1751 41 553 | |
| Endgame-Tür | goto 1600 23 485 | Benötigt die Goldrüstung zum Betreten |
| End-Eingang | goto 706 -200 306 | Dies ist der Eingang, um das Spiel zu beenden. |
| Ausgrabungsort der Schrotflinte | goto -1340 97 1413 | Schaufel mitbringen |
| Pistole auf dem Boot | goto -1796.8 15.5 578 | |
| Äußerer Eingang zu Höhle A | goto -423 16 1514 | |
| Fundort des Atemgeräts (Höhle A) | goto -433 12 1457 | |
| Fundort des Elektroschockers? (Höhle A) | goto -645 18 1513 | |
| Äußerer Eingang zu Höhle B | goto -1105 128.4 -178.7 | Enthält die Seilpistole und gefühlt eine Million Gegner |
| Fundort der Seilpistole (Höhle B) | goto -1203 129 -276 | |
| Äußerer Eingang zu Höhle C | goto -531 198 131 | Benötigt das Atemgerät. Seilpistole wird nicht benötigt, kann durch Parkour überwunden werden. |
| Fundort der Schaufel (Höhle C) | goto -428 136 -101 goto -421 141 -83 | Der erste Befehl spawnt dich direkt neben der Schaufel und den Zwillingen. Nutze den zweiten, um etwas Abstand zu gewinnen. |
| Äußerer Eingang zu Höhle D (Version 1) | goto -640 197 -1048 | Winzige Höhle mit Vorräten, enthält einen Stuhl und ein Skelett. |
| Äußerer Eingang zu Höhle D (Version 2) | goto -533 284 -628 | Größere Version der Höhle D, ebenfalls mit Vorräten. |
| Schneehöhle | goto -105 397 1065 | Kein Spalt am Eingang, enthält einige Vorräte. |
| Schneehöhle – Nahe Dosenöffner | goto 140 408 -92 | Ebenfalls kein Spalt am Eingang, enthält einige Vorräte. |
| Fundort des Gleiters | goto -502 325 -309 | |
| Hängender Mann mit GPS-Sender | goto -623 153 384 | |
| Camp mit der modernen Axt | goto -703 105 448 | |
| Ureinwohner-Dorf 1 | goto -1101.3 99.4 1274.4 | |
| Ureinwohner-Dorf 2 | goto -825 87 1001 | |
| Ureinwohner-Dorf nahe Wasserfall | goto -955.8 278.8 781.5 | |
| Ureinwohner-Dorf an der Klippe | goto -1166 262 -1231 | |
| Ureinwohner-Dorf am Strand | goto -1755 17 1600 | |
| Ureinwohner-Dorf (Inselkreuzung) | goto 1741 50 -1215 | |
| Doppeltes Ureinwohner-Dorf am Strand | goto 1792.1 20.6 -32.8 | Teleportiert dich in den Ureinwohner-Turm |
| Ureinwohner-Dorf am Strand nahe Hubschrauberlandeplatz | goto 1850.5 20.9 147.9 | Teleportiert dich in den Ureinwohner-Turm |
| Ureinwohner-Dorf unter kleinem Wasserfall | goto -601 87 870 | |
| Weiteres Ureinwohner-Dorf | goto -764 99 777 | |
| Ureinwohner-Dorf mit kleinem Teich | goto -1469 82 1101 | |
| Flugplatz (Nahe Flugzeugwrack) | goto 969 252 -1063 | |
| Camp mit zwei grauen Zelten nahe dem Schrotflinten-Grab | goto -1255 102 1398 | |
| Camp (nur Vorräte) | goto -242 98 948 | |
| Fundort des Fernglases | goto -1117 21 1692 | |
| Fischerhütten | goto 1697 31 1025 | |
| Camp mit der Machete | goto -47 19 1456 | |
| Fundort des Elektroschockstabs (Schädelhaufen) | goto -1145 132 -163 | |
| Absturzstelle am Strand | goto -430 16 1596 |
Umwelt & Welt
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| breakobjects | breakobjects [radius] | Zerstört Objekte wie Kannibalen-Zelte und andere Strukturen in einem bestimmten Radius um den Spieler. |
| clearbushradius | clearbushradius 10 | Entfernt Büsche und anderes Gestrüpp um den Spieler herum. Verwende keine zu hohen Zahlen! Beginne am besten mit 10 und taste dich langsam heran. Zu große Werte können das Spiel abstürzen lassen oder extreme Lags verursachen. |
| cloudfactor | cloudfactor 10 | Fügt Wolken hinzu oder entfernt sie, basierend auf der Zahl (erfordert weitere Tests). |
| cloudshadowsenable | cloudshadowsenable oncloudshadowsenable off | Schaltet Wolkenschatten aus. Sehr nützlich, wenn dir die Schatten im Spiel zu dunkel sind. |
| createlight | createlight | Erzeugt eine statische Lichtquelle (ähnlich wie der cavelight-Befehl), die sich nicht bewegt. Nützlich für Screenshots, um Schatten zu reduzieren. |
| forcecloud | ||
| forcecloudprofile | ||
| forcerain | forcerain off | Schaltet Regen ein oder aus. Du kannst auch Zahlen verwenden: 0 steht für Sonnenschein, 5 für starken Regen. |
| forceremovetrees | forceremovetrees 100 | "100" entfernt 100 Bäume. Erhöhe den Wert nur schrittweise, da das Spiel sonst abstürzen kann. Generell solltest du nicht über 1000 gehen. |
| gravity | gravity 1 | Ändert die Schwerkraft. Nutze "gravity off", um die normale Schwerkraft wiederherzustellen. |
| season |
| Ändert die Jahreszeit basierend auf deiner Auswahl. Beachte, dass es einen Moment dauert, bis die optischen Effekte einsetzen. Wenn du beispielsweise testen willst, wie Schnee auf deinen Bauten aussieht, kannst du die Zeit mit "timescale 5" beschleunigen. |
| gibradius | gibradius 50 | Ähnlich wie dismemberradius, macht aber mehr Spaß. |
| removeliving | Entfernt alle lebenden KIs. | |
| removedead | Entfernt alle toten KIs. |
Verschiedenes & Unsortiert
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| demomode | Fügt alle Gegenstände hinzu, versetzt den Spieler in den Gottmodus und deaktiviert das gesamte HUD außer der Minimap. (Weitere Tests nötig). | |
| diagrenderers | diagrenderers | Erstellt eine Datei im Spielverzeichnis, die alle aktuell geladenen, aktiven Objekte auflistet. |
| goto | goto Village21 | Teleportiert dich an den angegebenen Ort. |
| gotocoords | gotocoords -1133,2 278,4 -1087,6 | Teleportiert dich zu den festgelegten Koordinaten. |
| slapchop | Bäume mit einem einzigen Schlag fällen. | |
| showui | showui on/off | Blendet alle Benutzeroberflächen-Infos im Spiel ein oder aus. |
| killradius | Tötet alle KIs in einem bestimmten Radius um den Spieler. | |
| igniteradius | Zündet alle KIs in einem bestimmten Radius um den Spieler an. | |
| showfps | showfps onshowfps off | Zeigt oben rechts eine kleine FPS-Anzeige an, ähnlich der FPS-Anzeige von Steam. |
| showhud | showhud on/off | Blendet das HUD im Spiel ein oder aus. |
| openmacrosfolder | Wird verwendet, um Makros für Konsolenbefehle zu erstellen. Die genaue Funktionsweise muss noch getestet werden. Führt eine Liste von Befehlen aus, sobald das Makro aktiviert wird. | |
| gotozone | gotozone GP | Teleportiert dich in die angegebene Inselzone. |
| cameradiss |
| Bestimmt vermutlich, ob DLSS über die Kamera des Spielers aktiv ist. |
| areashadow | areashadow 0 areashadow 1 | Ändert den Schattenbereich. 0 ist normal, 1 ist ein riesiger Bereich. Kann nicht zum Ausschalten von Schatten verwendet werden. Wahrscheinlich ein nutzloser Befehl. |
| dismemberradius | Trennt Körperteile von Leichen in einem bestimmten Radius ab. | |
| toggleoverlay | Schaltet die Anzeige um, die normalerweise auf F2 liegt. Listet viele nützliche Informationen auf, wie z. B. die Koordinaten des Spielers. | |
| toggleplayerstats | Schaltet die Anzeige um, die normalerweise auf F3 liegt. Listet zahlreiche Statistiken des Spielers auf. | |
| togglestructureresistancedebug | ||
| treescutall | Fällt alle Bäume in einem Radius von etwa 100 Metern. Verursacht je nach System für etwa 10 Sekunden Lags. | |
| veganmode | Deaktiviert höchstwahrscheinlich alle Gegner. |
Objekte
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| enablego | enablego [gameobject] | Aktiviert Spielobjekte (Game Objects) |
| disablego | disablego [gameobject] | Deaktiviert Spielobjekte (Game Objects) |
| togglego | togglego LakeP | Schaltet Objekte an oder aus. Nutze "diagrenderers", um eine Liste im Spielordner zu erstellen, oder nutze eine Karte mit den Namen der Seen. |
| destroywildcard | Unbekannt, erfordert weitere Tests | |
| disablegowildcard |
Infos zu Tastaturlayouts außerhalb der USA
Aktuell gibt es ein Problem mit Tastaturlayouts, die nicht dem US-Standard entsprechen. Damit die Konsolenbefehle funktionieren, musst du auf das US-Tastaturlayout wechseln. So geht's:
- Drücke `WINDOWS + I`
- Klicke auf "Zeit und Sprache"
- Klicke auf "Sprache"
- Klicke auf deine bevorzugte Sprache
- Klicke auf "Optionen"
- Klicke unter "Tastaturen" auf "Tastatur hinzufügen"
- Wähle die US-Tastatur aus
Du musst dein bisheriges Tastaturlayout nicht entfernen. Falls du das dennoch tun möchtest, folge diesen Schritten:
- Klicke auf das Tastaturlayout, von dem du gewechselt hast
- Klicke auf "Entfernen"
Fazit
Falls du Fragen oder Probleme damit hast, zögere nicht, unseren Support zu kontaktieren! Klicke einfach unten rechts auf den „?“-Hilfe-Button, um den Live-Chat zu starten, oder schreibe uns eine E-Mail an support@pingplayers.com. Unser Team hilft dir gerne weiter! :)