Sons of the Forest: Konsolenbefehle aktivieren & nutzen
So aktivierst du Admin- & Cheat-Befehle auf deinem Sons of the Forest Server. Mit kompletter Befehlsliste und Tipps zur Fehlerbehebung.
Diese Seite enthält alle im Spiel verfügbaren Konsolenbefehle.
Diese Seite enthält alle im Spiel verfügbaren Konsolenbefehle.
Diese können mithilfe von Mods oder über die Aktivierungsmethode cheatstick gestartet werden.
Um die Konsolenbefehle zu aktivieren, gib im laufenden Spiel einfach cheatstick ein. Du musst dafür kein Textfeld oder eine Eingabeaufforderung öffnen. Drücke danach F1, um zu prüfen, ob es geklappt hat.


Häufige Befehle
Die folgenden Befehle sind für die meisten Spieler besonders nützlich.
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| addallitems | Fügt alle Gegenstände dem Inventar des Spielers hinzu. | |
| Add another Kelvin |
| Fügt einen weiteren Kelvin hinzu, falls du mehr von ihm haben möchtest oder deiner gestorben ist. |
| Add another Virginia |
| Fügt eine weitere Virginia hinzu, falls du mehr von ihr haben willst oder deine gestorben ist. Ihre Zuneigung startet allerdings bei 0. Du musst dich also erst wieder mit ihr anfreunden oder nutzt einfach diesen Befehl: virginiasentiment 100 |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 100 | Ändert die Stärke des Spielers. Dies erhöht die maximalen Lebenspunkte und den Schaden. |
| cavelight | cavelight on cavelight off | Sehr nützlich. Erzeugt ein helles Licht um den Spieler herum - perfekt für Höhlen. Wurde wegen Streamern abgeschwächt. |
| season | season summer season autumn season winter season spring | Ändert die Jahreszeit zu Sommer Ändert die Jahreszeit zu Herbst Ändert die Jahreszeit zu Winter Ändert die Jahreszeit zu Frühling |
| Invisible | invisible on invisible off | Du wirst für Gegner unsichtbar Deaktiviert die Unsichtbarkeit |
| creepyvillage | creepyvillage | Spawns Höhlenmonster |
| killradius | killradius 50 | Tötet alle Gegner im Umkreis von 50 Metern um den Spieler. Achtung: Das tötet auch Kelvin und Virginia, wenn sie sich im Radius befinden. |
| Blueprint | goto BlueprintItemPlatingPickup | Blaupause für Gegenstands-Veredelung |
| Artefakt | goto ArtifactPieceAPickup | Artefakt A |
| Add a golf cart | addprefab golfcart | |
| Turn off sea water/ocean visuals and physics | togglego CrestOcean togglego WaterLevelSensor | Ermöglicht das Bauen im Ozean usw. |
Charaktere hinzufügen
Mit diesen Befehlen kannst du Charaktere im Spiel spawnen lassen - jedes Lebewesen gilt als Charakter. Wenn du eine Zahl an das Ende des Befehls hängst (z. B. 50), werden 50 dieser Charaktere gespawnt.
| Konsolenbefehl | Verwendung | Kategorie | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Kelvin | addcharacter robby | Freundlich | Fügt einen weiteren Kelvin hinzu (Zuneigung startet bei 0) |
| Virginia | addcharacter virginia | Freundlich | Fügt eine Virginia hinzu (Zuneigung startet bei 100) |
| Timmy | addcharacter timmyaddcharacter timmy ripped | Freundlich | Fügt Timmy hinzu. Er rennt weg, schießt wild mit einem Revolver um sich, trägt eine Feldflasche, kann nicht getötet werden und man kann nicht mit ihm interagieren. |
| Helicopter | addcharacter helicopteraddcharacter helicopter default | Andere | Spawnt einen Puff-Corp-Hubschrauber |
| Mr Puffton | addcharacter mrpuffton | Boss | |
| Mrs Puffton | addcharacter mrspuffton | Boss | |
| Dämonen-Boss | addcharacter demonboss | Boss | Wie ein normaler Dämon, nur viel größer |
| Mutant Boss | addcharacter mutantboss | Boss | Endboss des Spiels |
| Dämon | addcharacter demon | Dämon | Weder Mutant noch Kannibale, aber auch kein Boss. Steht irgendwie dazwischen, daher eine eigene Kategorie. |
| Fingers | addcharacter fingers | Mutant | |
| Twins | addcharacter twins | Mutant | Fügt einen Zwillingsmutanten hinzu |
| Mutanten-Baby | addcharacter baby | Mutant | |
| Sluggy | addcharacter slug | Mutant | Aus der Zwischensequenz mit Timmy und Eric |
| Male Cave Mutant | addcharacter MrPuffy | Mutant | |
| Female Cave Mutant | addcharacter MissPuffy | Mutant | |
| Male Cave Blue Glowing Mutant | addcharacter puffybossmale | Mutant | |
| Female Cave Blue Glowing Mutant | addcharacter puffybossfemale | Mutant | |
| Male Spotted Puffy | addcharacter spotted male | Mutant | |
| Female Spotted Puffy | addcharacter spotted female | Mutant | |
| Worm (John) | addcharacter john2 | Mutant | |
| Armsy | addcharacter armsy | Mutant | |
| Creepy Virginia | addcharacter creepyvirginia | Mutant | Keine Verwandtschaft mit Virginia |
| Holey | addcharacter holey | Mutant | |
| Legsy | addcharacter legsy | Mutant | |
| Kannibale | addcharacter cannibal | Kannibale | Spawnt einen zufälligen Kannibalen (oder sogar mehrere). Kann auch Anführer spawnen. |
| Roter dicker Kannibale | addcharacter fataddcharacter malefat | Kannibale | |
| Fat Female | addcharacter femalefat | Kannibale | |
| Heavy Male | addcharacter heavy | Kannibale | |
| Male Cannibal | addcharacter male | Kannibale | Spawnt einen zufälligen männlichen Kannibalen oder einen bestimmten (Danny, Carl, Billy, Andy). |
| Female Cannibal | addcharacter female | Kannibale | Spawnt eine zufällige weibliche Kannibalin oder eine bestimmte (Destiny, Angel, Brandy, Crystal). |
| Assorted Cannibals | addcharacter family | Kannibale | Spawnt einen zufälligen Kannibalen (oder sogar mehrere). Kann auch Anführer spawnen. |
| Muddy Female | addcharacter muddyfemale | Kannibale | Auch bekannt als magere Kannibalen |
| Muddy Male | addcharacter muddymale | Kannibale | Auch bekannt als magere Kannibalen |
| Muddy (in grass pile) | addcharacter muddy | Kannibale | Auch bekannt als magere Kannibalen |
| Kannibalen-Anführer (Heavy) | addcharacter heavy | Kannibale | |
| Danny | addcharacter cannibal danny | Kannibale | |
| Carl | addcharacter cannibal carl | Kannibale | |
| Billy | addcharacter cannibal billy | Kannibale | |
| Andy | addcharacter cannibal andy | Kannibale | |
| Crystal | addcharacter femalecannibal crystal | Kannibale | |
| Destiny | addcharacter femalecannibal destiny | Kannibale | |
| Brandy | addcharacter femalecannibal brandy | Kannibale | |
| Angel | addcharacter femalecannibal angel | Kannibale | |
| Gold Masker Cannibal Leader | addcharacter cannibal goldmask | Kannibale | Anführer-Variante |
| Greg - Effigy Placer | addcharacter cannibal greg | Kannibale | Platziert eine Effigie in der Nähe des Spielers oder seiner Bauten. |
| Elise | addcharacter femalecannibal Elise | Kannibale | Führt Spezialbewegungen aus |
| Igor | addcharacter cannibal lgor | Kannibale | Stürmt auf dich zu |
| Fire | addcharacter fire | Kannibale | Zündet sich selbst an |
| Eddy - Spearman | addcharacter cannibal eddy | Kannibale | Hat 3 Speere, die er nach dir wirft |
| Night Cannibal | addcharacter cannibalnight | Kannibale | Hat eine Taschenlampe am Kopf |
| Painted Cannibal | addcharacter painted male | Kannibale | Trägt fluoreszierende Körperbemalung, die nur im Dunkeln sichtbar ist |
| Hai | addcharacter shark | Tier | Spawnt einen Hai, der durch die Luft schwebt - ziemlich lustig |
| Orca | addcharacter killerwhale | Tier | Spawnt einen Schwertwal, der ebenfalls durch die Luft schwebt - auch sehr lustig |
| Turtle | addcharacter turtle | Tier | |
| Tortoise | addcharacter landturtle | Tier | |
| Rabbit | addcharacter rabbit | Tier | |
| Squirrel | addcharacter squirrel | Tier | |
| Seagull | addcharacter seagull | Tier | |
| Birds | addcharacter bluebird | Tier | |
| Hummingbird | addcharacter hummingbird | Tier | |
| Hirsch | addcharacter deer | Tier | |
| Duck | addcharacter duck | Tier | |
| Moose | addcharacter moose | Tier | |
| Gull | addcharacter gull | Tier | |
| Racoon | addcharacter racoon | Tier | |
| Skunk | addcharacter skunk | Tier |
KI (AI)
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| aiangerlevel | Ändert die Aggressivität (Anger Level) aller Kannibalen auf der Insel. | |
| aianimspeed |
| KI agiert mit 10 % ihrer Geschwindigkeit (extreme Zeitlupe) |
| aiarmorlevel |
| Ändert die Rüstungsstufe der Kannibalen (genaue Stufen unklar). |
| aiarmortier |
| 0 : Keine 1: Blätter 2: Knochen 3: Creepy 4: Solafit Ändert den Rüstungstyp, mit dem Kannibalen spawnen können |
| aidisable |
| Deaktiviert und entfernt sämtliche KI aus dem Spiel - inklusive Kelvin und Virginia! |
| aidummy |
| Sorgt dafür, dass die KI kaum auf den Spieler reagiert |
| aighostplayer |
| Macht den Spieler für die KI unsichtbar. |
| aigodmode |
| Macht alle KI-Gegner unverwundbar gegen jeglichen Schaden |
| aiknockdowndisable |
| Verhindert, dass die KI zu Boden geworfen werden kann |
| aipoolstats |
| Zeigt an, wie viele KI-Einheiten aktiv und wie viele im Pool geladen sind |
| airadar |
| Zeigt an, wie weit die KI vom Spieler entfernt ist |
| aishowanims |
| Zeigt die aktuelle Animation an, die die KI gerade ausführt |
| aishoweventmemory | Zeigt ein von der KI registriertes Ereignis an. | |
| aishowhealth |
| Zeigt einen Lebensbalken unter der KI an. |
| aishownavgraph |
| Zeigt den Navigationsgraphen (Navmesh) auf dem Boden an, den die KI zur Wegfindung nutzt. Sehr nützlich, um zu sehen, wo Kelvin und Virginia hinlaufen. |
| aishowpaths |
| Zeigt die Pfade an, welche die KI nutzt |
| aishowplayerinfluences |
| Zeigt Werte an, die durch den Spieler auf die KI Einfluss nehmen. |
| aishowstats |
| Zeigt allgemeine Statistiken der KI an. |
| aishowsurvivalstats |
| Zeigt die Überlebenswerte der KI an (Sättigung, Hydration und Energie). |
| aishowthoughts |
| Zeigt die Gedanken der KI in einer Box unter ihr an. |
| aitestsleep |
| Versetzt alle KI-Einheiten in einen Zustand, der sie schlafen lässt. |
| aithought |
| Erlaubt der KI, einen Gedanken zu fassen |
| aivailstats |
| Zeigt die „Vail-Stats“ der KI an (was auch immer das bedeutet) |
| aivillageclosest |
| Zeigt an, wie nah Kannibalen an ihrem nächsten Dorf sind |
| aiworldeventstats |
| Zeigt Event-Statistiken für die KI an (zeigt vermutlich, wie wütend sie sein könnten) |
| aiworldstats |
| Listet alle KI-Einheiten in der Welt auf |
| aizonestats |
| Zeigt Statistiken darüber, wie viele KI-Einheiten sich in einem Bereich befinden. |
| animalsenabled |
| Schaltet Tiere an und aus |
| astar |
| Aktiviert/Deaktiviert die A*-Wegfindung. Wenn ausgeschaltet, laufen Gegner gegen Wände usw. |
Spieleinstellungen beim Start
Dies sind die Einstellungen, die du bei einem benutzerdefinierten Spiel anpassen kannst. Mit diesen Befehlen kannst du sie direkt ändern, ohne einen Save-Editor zu benutzen oder Textdateien zu bearbeiten. Nicht alle davon wurden getestet.
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| Enemies |
| Gegner-Spawnrate anpassen |
| Enemy health |
| Start-Lebenspunkte der Gegner anpassen |
| Enemy damage |
| Schaden anpassen, den Gegner verursachen können |
| Enemy armour |
| Rüstungsstärke der Gegner anpassen |
| Enemy aggression |
| Aggressivität der Gegner anpassen |
| Enemy search parties |
| Häufigkeit gegnerischer Suchtrupps anpassen |
| Animal amounts |
| Spawnrate von Tieren anpassen |
| Starting season |
| Start-Jahreszeit der Spielwelt festlegen |
| Season length |
| Dauer der Jahreszeiten anpassen |
| Day length |
| Länge des Tages anpassen |
| Precipitation frequency |
| Häufigkeit von Regen und Schnee anpassen |
| Survival damage |
| Schaden aktivieren, wenn man zu wenig trinkt oder isst |
| Consumable effects |
| Schadenseffekte durch schlechte oder verrottete Nahrung/Getränke aktivieren |
| Stat Regeneration Penalties |
| Verringert die Rate, mit der sich Leben und Ausdauer regenerieren |
| Cold penalties |
| Bestimmt, wie stark Kälte die Regeneration von Leben und Ausdauer beeinträchtigt |
| Reduced food in containers |
| Reduziert die Menge an Nahrung, die in Behältern zu finden ist |
| Reduced ammo in containers |
| Reduziert die Menge an Munition, die in Behältern zu finden ist |
| Containers don't refill on load |
| Bereits geöffnete Behälter werden beim Laden eines Spielstands nicht neu befüllt |
| World paused in inventory |
| Die Spielwelt pausiert, während das Inventar geöffnet ist |
| Player trigger traps |
| Wenn aktiviert, lösen Spieler ihre eigenen Fallen aus (Federfallen lösen immer aus) |
| Building resistance |
| Widerstandsfähigkeit von Gebäuden gegen gegnerische Angriffe anpassen |
| Creative mode |
| Wenn aktiviert, wird der Kreativmodus für das Bauen freigeschaltet |
| God mode |
| Unsterblichkeit für Spieler aktivieren |
| Group placement |
| Platziert alles, was du in den Händen hältst, auf einmal |
| No cuttings spawn |
| Deaktiviert das Spawnen von Holzresten (wenn du einen Baumstamm platzierst und eigentlich Reste abfallen sollten, spawnen diese nicht) |
| Instant tree chopping |
| Wenn aktiviert, werden Bäume mit einem einzigen Schlag gefällt |
| Multiplayer PvP Damage |
| Setzt den Schaden unter Spielern auf normal - sie erleiden vollen Schaden wie alle anderen auch |
| Multiplayer enable cheats |
| Konsolenbefehle im Spiel erlauben |
Gegenstände (Items)
Die internen Item-Namen oder IDs für die folgenden Befehle findest du in der Liste der Gegenstände.
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| additem | additem logadditem 78additem | Gibt dem Spieler einen beliebigen Gegenstand über dessen ID oder Namen. |
| robbycarry |
| Lässt Kelvin einen Gegenstand in der Hand tragen. Es kann immer nur einer auf einmal hinzugefügt werden. Wenn du denselben Befehl jedoch mehrfach eingibst, kann er alle auf einmal fallen lassen. Wenn du also den Fisch-Befehl 50-mal eingibst, lässt er 50 Fische vor deinen Füßen fallen, sobald du ihn ansprichst. Andere Gegenstände scheinen nicht zu funktionieren. Weitere Tests nötig. |
| spawnitem | spawnitem logspawnitem 78spawnitem | Wird zum Spawnen von Gegenständen verwendet. Hinweis: Einige Gegenstände können nicht mehr gespawnt werden, sobald sie einmal eingesammelt wurden. Dazu gehören die meisten Waffen, Werkzeuge und Outfits. |
| removeitem | removeitem logremoveitem 78removeitem | Entfernt einen bestimmten Gegenstand aus dem Inventar. |
| removeallitems | removeallitems | Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar des Spielers, außer Startwerkzeuge, Reparaturwerkzeug usw. (siehe unten für Details) |
Alle Gegenstände entfernen
Die meisten einzigartigen Gegenstände im Spiel respawnen nicht mehr, sobald der Spieler sie aufgehoben hat. Das Entfernen aller Items kann nützlich sein, um sie wieder spawnen zu lassen - zum Beispiel, um ein Tutorial aufzunehmen.
Die Befehle
removeallitemsundremoveallstoryitemsentfernen im Spiel tatsächlich nicht absolut jeden Gegenstand.Wenn du wirklich jeden einzelnen Gegenstand löschen willst, musst du zusätzlich die folgenden Befehle nutzen, da diese von den beiden Hauptbefehlen ausgenommen zu sein scheinen.
| Gegenstand | Über ID entfernen | Über Name entfernen |
|---|---|---|
| Dosenöffner | removeitem 432 | removeitem canopener |
| Reparaturwerkzeug | removeitem 422 | removeitem repairtool |
| Wartungsschlüsselkarte | removeitem 566 | removeitem keycardmaintenance |
| Guest Keycard | removeitem 567 | removeitem keycardguest |
| VIP-Schlüsselkarte | removeitem 568 | removeitem keycardvip |
| Book - Sam Sounde Pennant Line | removeitem 423 | removeitem novela |
| Book - Sam Sounde Deep Sleep | removeitem 424 | removeitem novelb |
| Book - Eric LeBlanc Rescued | removeitem 574 | removeitem novelc |
| Book - Timmy LeBlanc Universes | removeitem 575 | removeitem noveld |
| Book The Realm Beyond | removeitem 631 | removeitem novelf |
| Album-Cover | removeitem 467 | removeitem albumcover |
| Holosprings Pamphlet | removeitem 509 | removeitem holosprings |
| Cult Pamphlet | removeitem 633 | removeitem cultpamphlet |
Wenn du noch einen Schritt weiter gehen und auch die Startgegenstände entfernen möchtest, nutze diese Befehle:
| Gegenstand | Über ID entfernen | Über Name entfernen |
|---|---|---|
| Taktische Axt | removeitem 379 | removeitem tacticalaxe |
| Plasmafeuerzeug | removeitem 413 | removeitem lighter |
| Überlebenshandbuch | removeitem 589 | KEIN NAME, NUTZE STATTDESSEN DIE ID |
| Kampfmesser | removeitem 380 | removeitem combatknife |
| GPS-Gerät | removeitem 412 | removeitem gpstracker |
Wenn du das Ganze rückgängig machen willst, füge einfach das Notfallpaket wieder hinzu:
additem 483
additem emergencypack
spawnitem 483
spawnitem emergencypack
Gegenstandsliste
Einige Gegenstände können nach dem Einsammeln nicht mehr gespawnt werden, darunter die meisten Waffen, Werkzeuge und Outfits.
Einige Gegenstände haben keine ID, sie werden hier aufgelistet: VirginiaDress
Es gibt keine Gegenstände zwischen den IDs 78 und 340, daher wurden diese entfernt.
Alle als „N/A“ aufgeführten Gegenstände wurden entweder für das Spawnen deaktiviert (und wir wissen nicht, was sie waren), während der Entwicklung entfernt oder Ähnliches.
| Code | Name | Über ID | Über Name | Kategorie | AusklappenNotizen |
|---|
Zeit
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| timescale |
| 0 pausiert das Spiel 1 ist normale Spielgeschwindigkeit 2 verdoppelt die Spielgeschwindigkeit 3 verdreifacht die Spielgeschwindigkeit Sehr nützlicher Befehl, da er die Spielzeit beschleunigt. Perfekt, um das Bauen, Platzieren von Baumstämmen usw. zu beschleunigen. Vermeide Geschwindigkeiten über 10, es sei denn, du bist sicher, dass dein PC das schafft. Timescale 2 oder 3 eignet sich gut für das Platzieren von Baumstämmen. |
| settimeofday | settimeofday 12 | Nützlich, um die Tageszeit auf eine bestimmte Stunde zu ändern. Nutze das 24-Stunden-Format. Beispielsweise ändert „settimeofday 15“ die Zeit auf 15:00 Uhr. |
| setgametimespeed |
| Beschleunigt den Ablauf von Tag und Nacht. Du musst eine Zahl am Ende anhängen. |
| setcurrentday |
| Ändert den aktuellen Tag auf eine beliebige Zahl. Kann Erfolge freischalten. Beeinflusst auch, welche Gegnertypen spawnen. |
| jumptimeofday |
| Ändert den aktuellen Tag auf eine beliebige Zahl. Kann Erfolge freischalten. Beeinflusst auch, welche Gegnertypen spawnen. |
| physicsupdatetime | NICHT BENUTZEN, WENN DU NICHT GENAU WEISST, WAS DU TUST! Passt das Intervall der Physik-Updates an, hat aber kaum praktischen Nutzen. Kann dazu führen, dass du das Spiel per Alt+F4 beenden musst, weil nichts mehr lädt. | |
| locktimeofday |
| Friert die Tageszeit ein. Wenn es beispielsweise 10:00 Uhr morgens ist, bleibt es so lange so, bis der Befehl deaktiviert wird. |
| gameoverdelaytime |
Spieler
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| buffstats | buffstats 1 | Erhöht Energie, Sättigung und Hydration des Spielers. |
| blockplayerfinaldeath | ||
| camerafov | Ändert das Sichtfeld (FOV) basierend auf der Zahl am Ende. Scheint die Menüoption nicht zu beeinflussen. | |
| deathcount | ||
| hitlocalplayer | ||
| heallocalplayer | ||
| godmode | Macht den Spieler immun gegen jede Art von Schaden. | |
| freecamera |
| |
| forceplayerexpression |
| Ändert den Gesichtsausdruck des Spielers. Es ist unklar, wie viele Ausdrücke es insgesamt gibt. |
| energyhack |
| Verhindert, dass Energie, Erholung und Ausdauer des Spielers sinken. |
| killlocalplayer | Tötet den angegebenen Spieler. | |
| invisible | ||
| knockdownlocalplayer |
| Wirft den Spieler ohne Schaden zu verursachen zu Boden. |
| playdeathcutscene | ||
| playeranimparams | ||
| playerinterruptkeys | ||
| playernetanimator | ||
| playervisibility | ||
| playgameover | ||
| speedyrun |
| Lässt dich extrem schnell rennen. Es wird empfohlen, dies zusammen mit dem Gottmodus (godmode) zu nutzen, um Fallschaden zu vermeiden. |
| superjump |
| Lässt dich höher springen - ganz ohne Basketballschuhe. |
| showhud |
| Sehr nützlich für Screenshots. Die Option ist derzeit nicht im Menü vorhanden, anders als damals in The Forest. |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 50 | Ändert die Stärke des Spielers. Zum aktuellen Zeitpunkt des Spiels beeinflusst Stärke höchstwahrscheinlich nur die Lebenspunkte. |
| setstat |
| Kann verwendet werden, um Spielerwerte wie Leben, Energie, Ausdauer, Temperatur usw. anzupassen. |
| setplayerrace |
| Ändert die Ethnie/das Aussehen des Spielers. |
Bauen
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| buildermode | Fügt dem Inventar einige Gegenstände hinzu, hat aber keinen Einfluss auf das Bauen mit Baumstämmen. Scheint derzeit ziemlich nutzlos zu sein. | |
| loghack |
| Gibt dem Spieler unendlich viele Baumstämme. Die Stamm-Varianten können gewechselt werden. |
| stonehack |
| Gibt dem Spieler unendlich viele Steine. Funktioniert wie loghack, nur eben mit Steinen. |
| instantbookbuild | Alle aus dem Buch platzierten Blaupausen werden sofort fertiggestellt, ohne Ressourcen zu verbrauchen. |
Prefabs (Fertigobjekte)
Spawnen von Prefabs (Fertigobjekten) - die meisten davon sind nutzlos.
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
addprefab Radio | Nützlich | |
addprefab Mushrooms | ||
addprefab CutTree | ||
addprefab MuzzleFlash | ||
addprefab MuzzleFlashParticles | ||
addprefab MuzzleFlashLights | ||
addprefab TestHeights | ||
addprefab TurtleEgg | ||
addprefab PoolToyA | ||
addprefab PoolToyB | ||
addprefab PoolToyC | ||
addprefab PoolToyD | ||
addprefab LifeVest | ||
addprefab BRGA | ||
addprefab BRGB | ||
addprefab WeaponCaseBlack | Kiste | |
addprefab WeaponCaseBlue | Kiste | |
addprefab WeaponCaseGreen | Kiste | |
addprefab WeaponCaseOrange | Kiste | |
addprefab SuitCaseA | Kiste | |
addprefab SuitCaseB | Kiste | |
addprefab StorageCrateA | Kiste | |
addprefab StorageCrateB | Kiste | |
addprefab WoodenCrate | Kiste | |
addprefab LogSled | Nützlich | |
addprefab DeadSquirrel | Tier | |
addprefab DeadRabbit | Tier | |
addprefab GolfCart | Nützlich | |
addprefab SnowCart | Nützlich | |
addprefab DeadFrog | Tier | |
addprefab NetworkInteraction | ||
addprefab PropaneBurner | Nützlich | |
addprefab BossMutantTest | ||
addprefab Frog | Tier | |
addprefab ElectricFence | ||
addprefab VirginiaCreepyGibs | ||
addprefab Solafite | ||
addprefab GoldenArmourPosed | ||
addprefab MipMapTestLogs |
Zwischensequenzen (Cutscenes)
| Zwischensequenz | Befehl | Notizen |
|---|---|---|
| Kelvin in cutscenes |
| Bestimmt, ob Kelvin in den Zwischensequenzen erscheint |
| Virginia in cutscenes |
| Bestimmt, ob Virginia in den Zwischensequenzen erscheint |
| Boss Mutant Intro Scene Setup | playcutscene BossMutantIntroSceneSetup | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Bunker A Hatch | playcutscene BunkerAHatch | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Bunker B Hatch | playcutscene BunkerBHatch | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Bunker C Hatch | playcutscene BunkerCHatch | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Cave Entrance Hell Door | playcutscene CaveEntranceHellDoor | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Entrance Trigger | playcutscene EntranceTrigger | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Exit Trigger | playcutscene ExitTrigger | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Get Down Son Cutscene Scene Setup | playcutscene GetDownSonCutsceneSceneSetup | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Get To The Chopper Cutscene Scene Setup | playcutscene GetToTheChopperCutsceneSceneSetup | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Gold Room Cutscene Scene Setup | playcutscene GoldRoomCutsceneSceneSetup | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Start Scene - Beach Spawn | playcutscene HelicopterOceanCrashCutscene | Funktioniert |
| Start Scene - Snow Spawn | playcutscene HelicopterSnowCrashCutscene | Funktioniert |
| Start Scene - Forest Spawn | playcutscene HelicopterTreeCrashCutscene | Funktioniert |
| Open Gui | playcutscene OpenGui | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Security Door | playcutscene SecurityDoor | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Security Double Door Entrance | playcutscene SecurityDoubleDoorEntrance | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Security Double Door Exit | playcutscene SecurityDoubleDoorExit | Spielt höchstwahrscheinlich nicht ab |
| Sleeping | playcutscene SleepingCutscene | Funktioniert |
Orte (Locations)
Im Code hinterlegt
| Ort | Befehl |
|---|---|
| goto AbandonedBuildings2 | goto 1461.84 88.52 749.52 |
| goto AbandonedBuildings3 | goto 1824.84 50.32 -512.55 |
| goto Airstrip | goto -894.00 253.12 -938.00 |
| goto BeachEast | goto 1841.35 14.34 271.60 |
| goto Beach | goto -1659.01 16.22 478.14 |
| goto BeachLocB | goto -1646.30 25.00 477.20 |
| goto BoardRattle | goto -1109.81 90.61 -139.47 |
| goto BunkerA | goto -477.71 86.52 713.86 |
| goto BunkerAInside | goto -477.91 78.21 710.52 |
| goto BunkerB | goto -1136.85 280.74 -1103.40 |
| goto BunkerBInside | goto -1133.67 271.03 -1100.89 |
| goto BunkerC | goto 1109.97 129.03 1007.63 |
| goto BunkerCInside | goto 1110.26 120.41 1007.20 |
| goto BunkerEntertainmentExit | goto -986.07 93.35 120.83 |
| goto BunkerEntertainment | goto -1192.75 66.94 140.70 |
| goto BunkerFEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerFExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerFoodEntrance | goto -1015.15 98.86 1024.80 |
| goto BunkerFoodExit | goto -674.54 52.48 1151.91 |
| goto BunkerFood | goto -1015.25 99.56 1040.33 |
| goto BunkerLuxury | goto 1756.66 40.33 552.78 |
| goto BunkerResidentialEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerResidentialExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerResidential | goto 1238.51 239.69 -657.45 |
| goto CaveAEntrance | goto -422.10 17.83 1528.71 |
| goto CaveAExit | goto -313.70 5.80 1511.30 |
| goto CaveAExtension | goto -612.81 20.88 1413.74 |
| goto CaveAInside | goto -465.69 18.02 1504.67 |
| goto CaveBEntrance | goto -1118.40 133.02 -156.22 |
| goto CaveBExit | goto -1252.30 151.74 -307.41 |
| goto CaveCEpicView | goto -432.40 137.10 -94.00 |
| goto CaveDBigRoom | goto 13.00 149.68 -450.15 |
| goto CaveDBSlide | goto 505.98 257.19 -283.38 |
| goto CaveDBstart | goto 917.11 246.32 -386.36 |
| goto CaveDExitSwim | goto -533.07 201.56 -1004.35 |
| goto CaveDFork | goto -56.26 295.45 -660.65 |
| goto CaveDSlide | goto -474.00 282.73 -566.50 |
| goto CaveEEntrance | goto 1754.80 28.02 552.40 |
| goto CaveE | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto CoffinFalls | goto -983.01 271.37 -685.10 |
| goto CoffinFalls | goto -982.90 250.12 -683.36 |
| goto CoffinFalls | goto -981.49 270.98 -693.04 |
| goto DeadDeer2 | goto -789.29 144.37 -123.36 |
| goto DeadDeer3 | goto -1299.82 58.92 190.57 |
| goto DeadDeer | goto -1298.89 54.42 233.14 |
| goto DemonBoss | goto 846.68 -195.66 382.89 |
| goto DiningRoom | goto -933.37 58.48 1024.41 |
| goto FoodHatch | goto -1027.72 67.97 1037.21 |
| goto ForestLoc | goto -1160.00 288.00 -1009.00 |
| goto GetDownSon | goto 1217.23 216.99 -624.30 |
| goto GoldMaskShrine | goto -1145.76 131.64 -157.18 |
| goto Grave1 | goto -1316.82 102.28 1476.93 |
| goto Grave2 | goto -286.61 156.30 637.42 |
| goto Grave3 | goto -1633.04 52.61 -1506.99 |
| goto Grave4 | goto -1046.32 110.19 42.15 |
| goto Grave5 | goto -1313.87 103.06 1474.35 |
| goto Grave6 | goto -1455.35 93.01 -124.47 |
| goto Grave | goto -1340.94 96.15 1412.45 |
| goto HangedMan | goto -627.04 141.71 392.65 |
| goto HangingBodies | goto -1248.98 93.99 1223.89 |
| goto HangingCliff | goto -676.16 71.18 1568.01 |
| goto HangingTactical | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HangingTacticalTop | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HellCaveB | goto 1117.63 -131.21 501.72 |
| goto HellCaveDoor | goto 1603.23 23.95 490.33 |
| goto HellCaveEnd | goto 706.54 -200.93 305.09 |
| goto HellCave | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto LakeA | goto -1010.43 115.86 -32.75 |
| goto LakeH | goto -1030.77 91.99 804.03 |
| goto LakeLoc | goto -896.00 127.00 -92.00 |
| goto LavaStream | goto 1305.79 -73.12 648.20 |
| goto MarshesHeadwater | goto 624.10 220.20 -1260.10 |
| goto MassGrave | goto -921.63 92.46 1454.36 |
| goto MountainLake | goto 228.10 535.40 -260.70 |
| goto MountainLoc | goto 9.00 679.00 -196.00 |
| goto NewWork | goto 1102.90 20.60 -1811.30 |
| goto OceanCrash | goto -426.72 13.79 1603.80 |
| goto OldBoat | goto -1743.79 15.74 -1094.51 |
| goto OldChopper | goto -905.82 129.52 -113.36 |
| goto Peninsula | goto -378.10 21.60 1621.50 |
| goto Pilot | goto -969.44 251.17 -1046.72 |
| goto RedBoat | goto -312.49 14.29 1606.90 |
| goto SecurityRoom | goto 1188.04 209.51 -625.98 |
| goto SharkBeach | goto -1588.70 15.40 682.20 |
| goto SlideTest | goto -497.83 190.07 105.92 |
| goto SnowCamp | goto -158.21 408.74 -101.75 |
| goto SnowCrash | goto -225.78 386.73 -12.36 |
| goto Spaceship | goto 168.18 137.94 -653.26 |
| goto StreamAWaterfallA | goto -936.16 140.78 -210.08 |
| goto StreamAWaterfallB | goto -785.60 276.00 -533.26 |
| goto TactiCamp | goto -701.34 103.96 449.05 |
| goto Tarp1 | goto -1187.66 50.78 574.09 |
| goto Tarp2 | goto -859.45 102.85 462.91 |
| goto Tarp3 | goto -896.45 115.97 76.79 |
| goto TestHelicopter | goto 1109.35 245.90 -786.93 |
| goto TreeCrash | goto -1143.49 138.29 -218.76 |
| goto TwinsSpawnTest | goto 1593.02 40.82 901.51 |
| goto Village10 | goto -1573.04 48.55 -1658.28 |
| goto Village11 | goto -1322.16 179.79 -483.66 |
| goto Village12 | goto -464.65 129.71 523.45 |
| goto Village13 | goto -1488.96 88.27 1141.94 |
| goto Village14 | goto -1578.77 76.21 -827.79 |
| goto Village15 | goto -758.00 97.32 756.05 |
| goto Village16 | goto -1508.93 41.43 824.65 |
| goto Village17 | goto -839.03 83.41 1017.51 |
| goto Village18 | goto 220.79 94.44 1138.10 |
| goto Village19 | goto 35.87 85.36 1375.36 |
| goto Village1 | goto -738.52 133.77 27.17 |
| goto Village20 | goto -200.83 112.30 876.23 |
| goto Village21 | goto -1145.65 66.21 447.98 |
| goto Village22 | goto -1637.54 107.78 -180.64 |
| goto Village23 | goto -1394.88 177.90 -460.51 |
| goto Village24 | goto -1348.57 254.05 -840.14 |
| goto Village25 | goto -1151.56 261.67 -1202.47 |
| goto Village26 | goto 1795.70 15.42 -1.20 |
| goto Village27 | goto 1820.80 15.29 -90.00 |
| goto Village28 | goto 1852.80 19.85 134.67 |
| goto Village2 | goto -1056.59 152.31 -257.37 |
| goto Village30 | goto 265.15 17.28 1478.61 |
| goto Village31 | goto 1357.61 121.00 -156.06 |
| goto Village32 | goto 1403.79 116.68 -126.34 |
| goto Village33 | goto 1062.89 244.88 -922.05 |
| goto Village34 | goto -1777.53 15.10 -1606.35 |
| goto Village35 | goto -847.13 112.47 149.16 |
| goto Village36 | goto -164.14 77.69 1050.25 |
| goto Village37 | goto 601.09 298.64 -1013.72 |
| goto Village38 | goto 1569.01 152.19 -633.85 |
| goto Village39 | goto 482.09 29.76 -1705.16 |
| goto Village3 | goto -969.76 275.08 -777.86 |
| goto Village40 | goto 1234.39 49.01 -1650.64 |
| goto Village41 | goto 1521.44 17.54 -1588.06 |
| goto Village42 | goto 1492.46 49.26 946.69 |
| goto Village43 | goto 1150.14 145.93 705.59 |
| goto Village44 | goto 1747.10 35.19 807.18 |
| goto Village45 | goto 704.87 284.80 825.08 |
| goto Village46 | goto 631.46 39.02 -1657.86 |
| goto Village4 | goto -1207.38 50.95 657.08 |
| goto Village5 | goto -1051.70 102.01 1323.10 |
| goto Village6 | goto -672.42 70.89 1469.64 |
| goto Village7 | goto -619.70 81.79 910.97 |
| goto Village8 | goto -1133.79 279.84 -1042.14 |
| goto Village9 | goto -1167.71 242.47 -1666.04 |
| goto VillageOverGrown1 | goto 1380.45 218.65 -694.01 |
| goto VillageOverGrown2 | goto 1571.21 42.57 890.36 |
| goto VillageOverGrown3 | goto 1428.27 88.69 845.39 |
| goto VineChopper | goto -809.41 163.50 -215.79 |
| goto VirginiaFalls | goto -570.44 95.32 529.96 |
| goto Virginia | goto -948.41 150.04 -235.54 |
| goto Waterfall | goto -984.61 227.17 -635.12 |
| goto WaterfallSmall | goto -981.77 125.27 -115.59 |
| goto WaterfallTest1 | goto -1091.28 68.31 795.46 |
| goto WaterfallTest2 | goto -1033.50 227.90 -616.10 |
| goto WaterfallTest3 | goto -1273.56 105.50 6.58 |
| goto WaterfallTest | goto 1438.10 117.70 217.68 |
| goto WhiteTents1 | goto -1659.69 85.68 1191.37 |
| goto WhiteTents2 | goto -1437.70 93.71 1214.03 |
| goto WhiteTents3 | goto -1362.16 93.71 1667.50 |
| goto WhiteTents4 | goto -749.82 55.76 1276.32 |
| goto WhiteTents5 | goto -237.37 97.83 944.70 |
| goto WhiteTents6 | goto -262.62 78.08 1075.11 |
| goto WhiteTents7 | goto -128.96 411.73 -1038.55 |
Von der Community gefunden
| Ort | Befehl | Beschreibung |
|---|---|---|
| Before Endgame Fight Timmy & Demon Boss | goto 881 -195 335 | |
| Before the food hall (Puffton fight) | goto -933 60 1024 | Schlüsselkarte wird trotzdem benötigt. |
| Crossbow location | goto -1023 64 987 | |
| Entertainment Bunker | goto bunkerentertainment | Bringt dich vor den Höhleneingang. |
| Food Bunker | goto bunkerfood | Bringt dich vor den Höhleneingang. |
| Residential Bunker | goto bunkerresidential | Bringt dich vor den Höhleneingang. |
| Residential Bunker before Door | goto 1217 226 -626 | |
| Timmy & Eric Cutscene Entrance | goto 1217 218 -624 | |
| Katana Location | goto 1161 211 -653 | |
| Morgue | goto 1143 193 -613 | |
| Helipad | goto 1935 16 454 | |
| Maintenance A Bunker Entrance | goto bunkera | Feuerwehraxt-Bunker |
| Maintenance B Bunker Entrance | goto bunkerb | Compoundbogen-Bunker |
| Maintenance C Bunker Entrance | goto bunkerc | Revolver-Bunker |
| Endgame Bunker Outside Entrance | goto 1751 41 553 | |
| Endgame Door | goto 1600 23 485 | Erfordert die Goldene Rüstung zum Betreten. |
| End Entrance | goto 706 -200 306 | Dies ist der Eingang, um das Spiel zu beenden. |
| Shotgun Dig Location | goto -1340 97 1413 | Schaufel mitbringen. |
| Handgun on Boat | goto -1796.8 15.5 578 | |
| Cave A Outside Entrance | goto -423 16 1514 | |
| Rebreather Location (Cave A) | goto -433 12 1457 | |
| Taser Location? (Cave A) | goto -645 18 1513 | |
| Cave B Outside Entrance | goto -1105 128.4 -178.7 | Enthält die Seilpistole und gefühlt eine Million Gegner. |
| Ropegun Location (Cave B) | goto -1203 129 -276 | |
| Cave C Outside Entrance | goto -531 198 131 | Erfordert das Tauchgerät; Seilpistole wird nicht benötigt, kann mit Parkour überwunden werden. |
| Shovel Location (Cave C) | goto -428 136 -101 goto -421 141 -83 | Der erste Befehl spawnt dich direkt neben der Schaufel und den Zwillingen. Nutze den zweiten, um etwas Abstand zu haben. |
| Cave D Outside Entrance Version 1 | goto -640 197 -1048 | Winzige Höhle mit Vorräten, enthält den Stuhl und ein Skelett. |
| Cave D Outside Entrance Version 2 | goto -533 284 -628 | Größere Version der anderen Höhle D, ebenfalls mit Vorräten. |
| Snow Cave | goto -105 397 1065 | Kein Spalt-Eingang, enthält einige Vorräte. |
| Snow Cave - Near Can Opener | goto 140 408 -92 | Ebenfalls kein Spalt-Eingang, enthält einige Vorräte. |
| Glider Location | goto -502 325 -309 | |
| Hanging Guy with Tracker | goto -623 153 384 | |
| Modern Axe Camp | goto -703 105 448 | |
| Tribal Village 1 | goto -1101.3 99.4 1274.4 | |
| Tribal Village 2 | goto -825 87 1001 | |
| Tribal Village Near Waterfall | goto -955.8 278.8 781.5 | |
| Tribal Village Cliffside | goto -1166 262 -1231 | |
| Tribal Village Beach Front | goto -1755 17 1600 | |
| Tribal Village (Island Cross One) | goto 1741 50 -1215 | |
| Tribal Village Double on the Beach | goto 1792.1 20.6 -32.8 | Teleportiert dich in den Eingeborenen-Turm. |
| Tribal Village Beach Near Helipad | goto 1850.5 20.9 147.9 | Teleportiert dich in den Eingeborenen-Turm. |
| Tribal Village Under Small Waterfall | goto -601 87 870 | |
| Tribal Village Another one | goto -764 99 777 | |
| Tribal Village with Small Pond | goto -1469 82 1101 | |
| Airfield (Near crashed plane) | goto 969 252 -1063 | |
| Two Grey Tent Camp Near Shotgun Grave | goto -1255 102 1398 | |
| Camp (Supplies Only) | goto -242 98 948 | |
| Binoculars Location | goto -1117 21 1692 | |
| Fishing Sheds | goto 1697 31 1025 | |
| Machete Camp | goto -47 19 1456 | |
| Stun Baton Location Skull Pile | goto -1145 132 -163 | |
| Crash Zone Beach | goto -430 16 1596 |
Umgebung
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| breakobjects | breakobjects [radius] | Zerstört Objekte wie Kannibalen-Zelte und andere Strukturen im Umkreis des Spielers. |
| clearbushradius | clearbushradius 10 | Entfernt Büsche und anderes Gestrüpp um den Spieler herum. Verwende keine zu hohen Zahlen - fange am besten mit 10 an und taste dich heran. Bei riesigen Zahlen kann das Spiel abstürzen oder extrem laggen. |
| cloudfactor | cloudfactor 10 | Fügt Wolken hinzu oder entfernt sie basierend auf der Zahl (erfordert weitere Tests). |
| cloudshadowsenable | cloudshadowsenable oncloudshadowsenable off | Schaltet Wolkenschatten aus - sehr nützlich, wenn sie dir zu dunkel sind. |
| createlight | createlight | Erzeugt eine statische Lichtquelle ähnlich dem Befehl „cavelight“, die sich jedoch nicht bewegt. Praktisch für Screenshots, um Schatten zu reduzieren. |
| forcecloud | ||
| forcecloudprofile | ||
| forcerain | forcerain off | Wird verwendet, um Regen ein- und auszuschalten. Du kannst auch Zahlen nutzen (0 ist sonnig, 5 ist starker Regen). |
| forceremovetrees | forceremovetrees 100 | 100 entfernt 100 Bäume. Erhöhe den Wert nur schrittweise, da das Spiel sonst abstürzen kann. Gehe im Regelfall nicht über 1000. |
| gravity | gravity 1 | Ändert die Schwerkraft. Nutze „gravity off“, um sie wieder auf den Standardwert zurückzusetzen. |
| season |
| Ändert die Jahreszeit basierend auf deiner Auswahl. Beachte, dass es einen Moment dauert, bis die Effekte sichtbar werden. Wenn du zum Beispiel testen willst, wie Schnee auf deinen Bauten aussieht, kannst du die Zeit mit „timescale 5“ beschleunigen. |
| gibradius | gibradius 50 | Ähnlich wie dismemberradius, macht aber mehr Spaß. |
| removeliving | Entfernt alle lebenden KI-Einheiten. | |
| removedead | Entfernt alle toten KI-Einheiten. |
Verschiedenes & Unsortiert
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| demomode | Fügt alle Gegenstände hinzu, versetzt den Spieler in den Gottmodus und deaktiviert das gesamte HUD außer der Minimap. Erfordert weitere Tests. | |
| diagrenderers | diagrenderers | Erstellt eine Datei im Spielverzeichnis, die alle im aktuellen Spiel geladenen, aktiven Objekte auflistet. |
| goto | goto Village21 | Teleportiert dich an den angegebenen Ort. |
| gotocoords | gotocoords -1133,2 278,4 -1087,6 | Teleportiert dich an die festgelegten Koordinaten. |
| slapchop | Fällt Bäume mit einem einzigen Schlag. | |
| showui | showui on/off | Blendet alle Spielinfos ein oder aus. |
| killradius | Tötet alle KI-Einheiten im Umkreis des Spielers. | |
| igniteradius | Zündet alle KI-Einheiten im Umkreis des Spielers an. | |
| showfps | showfps onshowfps off | Zeigt oben rechts eine kleine FPS-Anzeige an, ähnlich der von Steam. |
| showhud | showhud on/off | Ermöglicht das Ein- und Ausblenden des HUDs. |
| openmacrosfolder | Wird verwendet, um Makros für Konsolenbefehle zu erstellen. Die genaue Funktionsweise muss noch getestet werden. Führt eine Liste von Befehlen aus, sobald das Makro aktiviert wird. | |
| gotozone | gotozone GP | Teleportiert dich in die festgelegte Inselzone. |
| cameradiss |
| Bestimmt vermutlich, ob DLSS über die Kamera des Spielers angewendet wird. |
| areashadow | areashadow 0 areashadow 1 | Ändert den Schattenbereich. 0 ist normal, 1 ist ein riesiger Bereich. Kann nicht zum Ausschalten von Schatten verwendet werden. Wahrscheinlich ein nutzloser Befehl. |
| dismemberradius | Zerstückelt zufällige Teile von Leichen in einem bestimmten Umkreis. | |
| toggleoverlay | Schaltet die Anzeige um, die normalerweise auf F2 liegt. Listet viele nützliche Infos auf, wie etwa die Koordinaten des Spielers. | |
| toggleplayerstats | Schaltet die Anzeige um, die normalerweise auf F3 liegt. Listet zahlreiche Statistiken des Spielers auf. | |
| togglestructureresistancedebug | ||
| treescutall | Fällt alle Bäume in einem Umkreis von etwa 100 Metern. Verursacht je nach System etwa 10 Sekunden lang Lags. | |
| veganmode | Deaktiviert höchstwahrscheinlich alle Gegner. |
Objekte
| Konsolenbefehl | Verwendung | Beschreibung |
|---|---|---|
| enablego | enablego [gameobject] | Aktiviert Spielobjekte (Game Objects). |
| disablego | disablego [gameobject] | Deaktiviert Spielobjekte (Game Objects). |
| togglego | togglego LakeP | Wird zum Ein- und Ausschalten von Objekten verwendet. Nutze „diagrenderers“, um eine Liste im Spielordner zu erstellen, oder nutze eine Karte mit den Seenamen. |
| destroywildcard | Unbekannt, erfordert weitere Tests. | |
| disablegowildcard |
Hinweise zu Nicht-US-Tastaturlayouts
Derzeit gibt es ein Problem mit Tastaturlayouts, die nicht dem US-Standard entsprechen. Damit die Konsolenbefehle funktionieren, musst du auf das US-Tastaturlayout wechseln. So geht's:
- Drücke „WINDOWS + I“
- Klicke auf „Zeit und Sprache“
- Klicke auf „Sprache“
- Klicke auf deine installierte Sprache
- Klicke auf „Optionen“
- Klicke unter „Tastaturen“ auf „Tastatur hinzufügen“
- Wähle „USA (QWERTY)“ aus
Du musst dein bisheriges Tastaturlayout nicht entfernen. Falls du das dennoch tun möchtest, folge diesen Schritten:
- Klicke auf das Tastaturlayout, von dem du gewechselt hast
- Klicke auf „Entfernen“
Fazit
Wenn du Fragen hast oder Probleme auftreten, zögere nicht, unseren Support zu kontaktieren. Klicke einfach unten rechts auf den „?“-Hilfe-Button, um den Live-Chat zu starten, oder schreibe uns eine E-Mail an support@pingplayers.com. Ein Support-Mitarbeiter wird dir gerne weiterhelfen! :)