Sons of the Forest: Konsolenbefehle & Cheats aktivieren
So aktivierst du Admin- & Cheat-Befehle auf deinem Sons of the Forest Server. Inklusive vollständiger Befehlsliste und Tipps zur Fehlerbehebung.
Diese Seite enthält alle im Spiel verfügbaren Konsolenbefehle.
Diese Seite enthält alle im Spiel verfügbaren Konsolenbefehle.
Diese können mithilfe von Mods oder über die Aktivierungsmethode cheatstick genutzt werden.
Um die Konsolenbefehle zu aktivieren, tippe einfach im Spiel cheatstick ein. Du musst dafür kein Textfeld oder eine Eingabeaufforderung öffnen. Drücke danach F1, um zu sehen, ob es geklappt hat.


Häufige Befehle
Die folgenden Befehle dürften für die meisten Spieler besonders nützlich sein.
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| addallitems | Fügt alle Gegenstände dem Inventar des Spielers hinzu. | |
| Einen weiteren Kelvin hinzufügen |
| Fügt einen weiteren Kelvin hinzu, falls du mehr willst oder deiner gestorben ist. |
| Eine weitere Virginia hinzufügen |
| Fügt eine weitere Virginia hinzu, falls du mehr willst oder deine gestorben ist. Ihre Zuneigung startet jedoch bei 0. Du musst dich also wieder mit ihr anfreunden oder einfach diesen Befehl nutzen: virginiasentiment 100 |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 100 | Ändert die Stärke des Spielers. Dadurch erhöhen sich die maximalen Lebenspunkte und der Schaden des Spielers. |
| cavelight | cavelight on cavelight off | Sehr nützlich. Erzeugt ein helles Licht um den Spieler herum – perfekt für Höhlen. Wurde wegen Streamern etwas abgeschwächt (nerfed). |
| season | season summer season autumn season winter season spring | Ändert die Jahreszeit zu Sommer Ändert die Jahreszeit zu Herbst Ändert die Jahreszeit zu Winter Ändert die Jahreszeit zu Frühling |
| Invisible | invisible on invisible off | Du wirst für Gegner unsichtbar Deaktiviert die Unsichtbarkeit |
| creepyvillage | creepyvillage | Lässt Höhlenmonster spawnen |
| killradius | killradius 50 | Tötet alle Gegner in einem Radius von 50 Metern um den Spieler herum. Achtung: Das tötet auch Kelvin und Virginia, wenn sie sich im Radius befinden. |
| Blueprint | goto BlueprintItemPlatingPickup | Bauplan für Gegenstandsbeschichtung |
| Artefakt | goto ArtifactPieceAPickup | Artefakt A |
| Golfkart hinzufügen | addprefab golfcart | |
| Meerwasser-Optik und -Physik ausschalten | togglego CrestOcean togglego WaterLevelSensor | Ermöglicht das Bauen im Ozean usw. |
Charaktere hinzufügen
Mit diesen Befehlen kannst du Charaktere im Spiel spawnen lassen – jedes Lebewesen zählt hier als Charakter. Wenn du eine Zahl an das Ende des Befehls hängst (z. B. 50), werden 50 dieser Charaktere gespawnt.
| Konsolenbefehl | Nutzung | Kategorie | Beschreibung |
|---|---|---|---|
| Kelvin | addcharacter robby | Freundlich | Fügt einen weiteren Kelvin hinzu (Zuneigung startet bei 0) |
| Virginia | addcharacter virginia | Freundlich | Fügt eine Virginia hinzu (Zuneigung startet bei 100) |
| Timmy | addcharacter timmyaddcharacter timmy ripped | Freundlich | Fügt Timmy hinzu. Er rennt weg und schießt wild mit einem Revolver um sich. Man kann nicht mit ihm interagieren, er trägt eine Feldflasche bei sich und kann nicht getötet werden. |
| Helikopter | addcharacter helicopteraddcharacter helicopter default | Andere | Spawnt einen Puff Corp-Helikopter |
| Mr. Puffton | addcharacter mrpuffton | Boss | |
| Mrs. Puffton | addcharacter mrspuffton | Boss | |
| Dämonen-Boss | addcharacter demonboss | Boss | Genauso wie ein normaler Dämon, nur viel größer |
| Mutanten-Boss | addcharacter mutantboss | Boss | Der Endboss des Spiels |
| Dämon | addcharacter demon | Dämon | Weder Mutant noch Kannibale, aber auch kein Boss. Ein seltsames Zwischending, weshalb er eine eigene Zeile bekommt. |
| Fingers | addcharacter fingers | Mutant | |
| Zwillinge | addcharacter twins | Mutant | Fügt einen Zwillingsmutanten hinzu |
| Mutanten-Baby | addcharacter baby | Mutant | |
| Sluggy | addcharacter slug | Mutant | Aus der Zwischensequenz mit Timmy und Eric |
| Männlicher Höhlenmutant | addcharacter MrPuffy | Mutant | |
| Weiblicher Höhlenmutant | addcharacter MissPuffy | Mutant | |
| Männlicher, blau leuchtender Höhlenmutant | addcharacter puffybossmale | Mutant | |
| Weiblicher, blau leuchtender Höhlenmutant | addcharacter puffybossfemale | Mutant | |
| Männlicher gefleckter Puffy | addcharacter spotted male | Mutant | |
| Weiblicher gefleckter Puffy | addcharacter spotted female | Mutant | |
| Wurm (John) | addcharacter john2 | Mutant | |
| Armsy | addcharacter armsy | Mutant | |
| Creepy Virginia | addcharacter creepyvirginia | Mutant | Nicht verwandt mit Virginia |
| Holey | addcharacter holey | Mutant | |
| Legsy | addcharacter legsy | Mutant | |
| Kannibale | addcharacter cannibal | Kannibale | Spawnt einen zufälligen Kannibalen (oder mehrere). Kann auch Anführer spawnen. |
| Roter, dicker Kannibale | addcharacter fataddcharacter malefat | Kannibale | |
| Dicke Frau | addcharacter femalefat | Kannibale | |
| Schwerer Mann | addcharacter heavy | Kannibale | |
| Männlicher Kannibale | addcharacter male | Kannibale | Spawnt einen zufälligen männlichen Kannibalen oder einen bestimmten (Danny, Carl, Billy, Andy) |
| Weiblicher Kannibale | addcharacter female | Kannibale | Spawnt einen zufälligen weiblichen Kannibalen oder einen bestimmten (Destiny, Angel, Brandy, Crystal) |
| Verschiedene Kannibalen | addcharacter family | Kannibale | Spawnt einen zufälligen Kannibalen, eventuell auch mehrere. Kann auch Anführer spawnen. |
| Dreckige Frau | addcharacter muddyfemale | Kannibale | Auch bekannt als magere Kannibalen |
| Dreckiger Mann | addcharacter muddymale | Kannibale | Auch bekannt als magere Kannibalen |
| Dreckiger (im Grashaufen) | addcharacter muddy | Kannibale | Auch bekannt als magere Kannibalen |
| Kannibalen-Anführer (Schwer) | addcharacter heavy | Kannibale | |
| Danny | addcharacter cannibal danny | Kannibale | |
| Carl | addcharacter cannibal carl | Kannibale | |
| Billy | addcharacter cannibal billy | Kannibale | |
| Andy | addcharacter cannibal andy | Kannibale | |
| Crystal | addcharacter femalecannibal crystal | Kannibale | |
| Destiny | addcharacter femalecannibal destiny | Kannibale | |
| Brandy | addcharacter femalecannibal brandy | Kannibale | |
| Angel | addcharacter femalecannibal angel | Kannibale | |
| Kannibalen-Anführer mit Goldmaske | addcharacter cannibal goldmask | Kannibale | Anführer-Variante |
| Greg - Totem-Bauer | addcharacter cannibal greg | Kannibale | Platziert ein Totem (Effigy) in der Nähe des Spielers oder seiner Gebäude |
| Elise | addcharacter femalecannibal Elise | Kannibale | Führt Spezialbewegungen aus |
| Igor | addcharacter cannibal lgor | Kannibale | Stürmt auf dich zu |
| Feuer | addcharacter fire | Kannibale | Zündet sich selbst an |
| Eddy - Speerwerfer | addcharacter cannibal eddy | Kannibale | Hat 3 Speere, die er nach dir wirft |
| Nacht-Kannibale | addcharacter cannibalnight | Kannibale | Trägt eine Taschenlampe am Kopf |
| Bemalter Kannibale | addcharacter painted male | Kannibale | Trägt fluoreszierende Körperbemalung, die nur im Dunkeln sichtbar ist |
| Hai | addcharacter shark | Tier | Spawnt einen Hai, der lustig durch die Luft schwebt |
| Schwertwal (Orca) | addcharacter killerwhale | Tier | Spawnt ebenfalls einen Orca, der durch die Luft schwebt – auch sehr lustig |
| Schildkröte | addcharacter turtle | Tier | |
| Landschildkröte | addcharacter landturtle | Tier | |
| Hase | addcharacter rabbit | Tier | |
| Eichhörnchen | addcharacter squirrel | Tier | |
| Möwe | addcharacter seagull | Tier | |
| Vögel | addcharacter bluebird | Tier | |
| Kolibri | addcharacter hummingbird | Tier | |
| Hirsch | addcharacter deer | Tier | |
| Ente | addcharacter duck | Tier | |
| Elch | addcharacter moose | Tier | |
| Möwe | addcharacter gull | Tier | |
| Waschbär | addcharacter racoon | Tier | |
| Stinktier | addcharacter skunk | Tier |
KI (AI)
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| aiangerlevel | Ändert die Aggressivität (Wut-Level) aller Kannibalen auf der Insel. | |
| aianimspeed |
| KI agiert mit 10 % Geschwindigkeit (extreme Zeitlupe) |
| aiarmorlevel |
| Ändert die Rüstungsstufe der Kannibalen (genaue Stufen unklar). |
| aiarmortier |
| 0: Keine 1: Blätter 2: Knochen 3: Gruselig 4: Solafit Ändert den Rüstungstyp, mit dem Kannibalen spawnen können |
| aidisable |
| Deaktiviert und entfernt sämtliche KI aus dem Spiel – inklusive Kelvin und Virginia! |
| aidummy |
| Sorgt dafür, dass die KI kaum noch auf den Spieler reagiert |
| aighostplayer |
| Macht den Spieler für die KI unsichtbar. |
| aigodmode |
| Macht alle KI-Gegner unverwundbar gegen jeglichen Schaden |
| aiknockdowndisable |
| Verhindert, dass die KI zu Boden geworfen werden kann |
| aipoolstats |
| Zeigt an, wie viele KIs aktiv sind und wie viele sich im Pool befinden |
| airadar |
| Zeigt an, wie weit KIs vom Spieler entfernt sind |
| aishowanims |
| Zeigt die aktuelle Animation an, die die KI ausführt |
| aishoweventmemory | Zeigt ein von einer KI registriertes Ereignis an. | |
| aishowhealth |
| Zeigt einen Lebensbalken unter der KI an. |
| aishownavgraph |
| Zeigt das Navigationsnetz (Navmesh) auf dem Boden an, das die KI zur Wegfindung nutzt. Sehr nützlich, um zu sehen, wohin Kelvin und Virginia laufen. |
| aishowpaths |
| Zeigt die Pfade an, die die KI nimmt |
| aishowplayerinfluences |
| Zeigt Werte an, die durch den Spieler auf eine KI beeinflusst werden. |
| aishowstats |
| Zeigt allgemeine Statistiken einer KI an. |
| aishowsurvivalstats |
| Zeigt die Überlebenswerte einer KI an (Sättigung, Hydration und Energie). |
| aishowthoughts |
| Zeigt die Gedanken der KI in einer Box unter ihr an. |
| aitestsleep |
| Versetzt alle KIs in einen Zustand, der sie zum Schlafen bringt. |
| aithought |
| Erlaubt der KI, einen Gedanken zu fassen |
| aivailstats |
| Zeigt die Vail-Statistiken der KI an (was auch immer das bedeutet) |
| aivillageclosest |
| Zeigt an, wie nah Kannibalen an ihrem nächsten Dorf sind |
| aiworldeventstats |
| Zeigt Ereignisstatistiken für die KI an (gibt vermutlich an, wie wütend sie sind) |
| aiworldstats |
| Listet alle KIs in der Welt auf |
| aizonestats |
| Zeigt Statistiken darüber, wie viele KIs sich in einem Bereich befinden. |
| animalsenabled |
| Schaltet Tiere an und aus |
| astar |
| Aktiviert/deaktiviert die A*-Wegfindung. Wenn ausgeschaltet, läuft die KI gegen Wände usw. |
Spieleinstellungen beim Start
Dies sind die Einstellungen, die du bei einem benutzerdefinierten Spiel anpassen kannst. Mit diesen Befehlen kannst du sie ändern, ohne einen Savegame-Editor zu benutzen oder Textdateien bearbeiten zu müssen. Nicht alle davon wurden getestet.
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| Gegner |
| Passt die Spawn-Rate der Gegner an |
| Gegner-Leben |
| Passt das Startleben der Gegner an |
| Gegner-Schaden |
| Passt den Schaden an, den Gegner verursachen können |
| Gegner-Rüstung |
| Passt die Stärke der gegnerischen Rüstung an |
| Gegner-Aggressivität |
| Passt die Aggressivität der Gegner an |
| Gegnerische Suchtrupps |
| Passt die Häufigkeit gegnerischer Suchtrupps an |
| Anzahl der Tiere |
| Passt die Spawn-Rate von Tieren an |
| Start-Jahreszeit |
| Legt die Jahreszeit beim Spielstart fest |
| Dauer der Jahreszeiten |
| Passt die Länge der Jahreszeiten an |
| Tageslänge |
| Passt die Länge eines Tages an |
| Niederschlagshäufigkeit |
| Passt die Häufigkeit von Regen und Schnee an |
| Überlebensschaden |
| Aktiviert Schaden bei starkem Durst oder Hunger |
| Effekte von Verbrauchsgütern |
| Aktiviert Schadenseffekte durch schlechte oder verrottete Nahrung und Getränke |
| Regenerationsstrafen |
| Verringert die Geschwindigkeit, mit der sich Leben und Ausdauer regenerieren |
| Kältestrafen |
| Bestimmt, wie stark Kälte die Regeneration von Leben und Ausdauer beeinträchtigt |
| Weniger Nahrung in Behältern |
| Verringert die Menge an Nahrung, die in Behältern zu finden ist |
| Weniger Munition in Behältern |
| Verringert die Menge an Munition, die in Behältern zu finden ist |
| Behälter füllen sich beim Laden nicht auf |
| Geöffnete Behälter werden beim Laden eines Spielstands nicht wieder aufgefüllt |
| Spiel pausiert im Inventar |
| Die Spielwelt pausiert, während du dich im Inventar befindest |
| Spieler lösen Fallen aus |
| Wenn aktiviert, lösen Spieler ihre eigenen Fallen aus (Sprungfallen lösen immer aus) |
| Gebäudewiderstand |
| Passt die Widerstandsfähigkeit von Gebäuden gegen gegnerische Angriffe und Schaden an |
| Kreativmodus |
| Wenn aktiviert, wird der Kreativmodus fürs Bauen freigeschaltet |
| Gottmodus |
| Aktiviert die Unverwundbarkeit des Spielers |
| Gruppenplatzierung |
| Platziert alles, was du in den Händen hältst, auf einmal |
| Keine Holzreste spawnen |
| Deaktiviert das Spawnen von Holzresten (wenn du einen Stamm platzierst und eigentlich Reste abfallen sollten, spawnen diese nicht) |
| Bäume sofort fällen |
| Wenn aktiviert, werden Bäume mit einem einzigen Schlag gefällt |
| Multiplayer-PvP-Schaden |
| Setzt den Schaden unter Spielern auf normal – sie erleiden vollen Schaden wie alle anderen |
| Multiplayer-Cheats aktivieren |
| Aktiviert Konsolenbefehle im Spiel |
Gegenstände (Items)
Die internen Item-Namen oder IDs für die folgenden Befehle findest du in der Liste der Gegenstände.
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| additem | additem logadditem 78additem | Gibt dem Spieler einen beliebigen Gegenstand anhand der ID oder des Namens. |
| robbycarry |
| Lässt Kelvin einen Gegenstand in der Hand tragen. Es kann immer nur einer auf einmal hinzugefügt werden. Wenn du denselben Befehl jedoch mehrfach eingibst, lässt er alle auf einmal fallen. Gibst du den Fisch-Befehl also 50-mal ein, wirft er dir 50 Fische vor die Füße, sobald du ihn ansprichst. Andere Gegenstände scheinen nicht zu funktionieren. Erfordert weiteres Testen. |
| spawnitem | spawnitem logspawnitem 78spawnitem | Wird zum Spawnen von Gegenständen verwendet. Hinweis: Einige Gegenstände können nicht mehr gespawnt werden, sobald sie einmal eingesammelt wurden. Dazu gehören die meisten Waffen, Werkzeuge und Outfits. |
| removeitem | removeitem logremoveitem 78removeitem | Entfernt einen bestimmten Gegenstand aus dem Inventar. |
| removeallitems | removeallitems | Entfernt alle Gegenstände aus dem Inventar des Spielers, außer Startwerkzeuge, Reparaturwerkzeug usw. (Siehe unten für weitere Infos). |
Alle Gegenstände entfernen
Die meisten einzigartigen Gegenstände im Spiel respawnen nicht mehr, sobald der Spieler sie aufgehoben hat. Das Entfernen aller Gegenstände kann nützlich sein, um sie wieder spawnen zu lassen – zum Beispiel, um ein Tutorial aufzunehmen.
Die Befehle
removeallitemsundremoveallstoryitemsentfernen im Spiel tatsächlich nicht alle Gegenstände.Wenn du wirklich jeden einzelnen Gegenstand entfernen willst, musst du zusätzlich die folgenden Befehle nutzen, da diese von den beiden Hauptbefehlen ausgenommen zu sein scheinen.
| Gegenstand | Entfernen nach ID | Entfernen nach Name |
|---|---|---|
| Dosenöffner | removeitem 432 | removeitem canopener |
| Reparaturwerkzeug | removeitem 422 | removeitem repairtool |
| Wartungsschlüsselkarte | removeitem 566 | removeitem keycardmaintenance |
| Gästeschlüsselkarte | removeitem 567 | removeitem keycardguest |
| VIP-Schlüsselkarte | removeitem 568 | removeitem keycardvip |
| Buch - Sam Sounde Pennant Line | removeitem 423 | removeitem novela |
| Buch - Sam Sounde Deep Sleep | removeitem 424 | removeitem novelb |
| Buch - Eric LeBlanc Rescued | removeitem 574 | removeitem novelc |
| Buch - Timmy LeBlanc Universes | removeitem 575 | removeitem noveld |
| Buch - The Realm Beyond | removeitem 631 | removeitem novelf |
| Album-Cover | removeitem 467 | removeitem albumcover |
| Holosprings-Broschüre | removeitem 509 | removeitem holosprings |
| Kult-Broschüre | removeitem 633 | removeitem cultpamphlet |
Wenn du noch einen Schritt weiter gehen und auch die Startgegenstände entfernen willst, nutze diese Befehle:
| Gegenstand | Entfernen nach ID | Entfernen nach Name |
|---|---|---|
| Taktische Axt | removeitem 379 | removeitem tacticalaxe |
| Plasma-Feuerzeug | removeitem 413 | removeitem lighter |
| Überlebenshandbuch | removeitem 589 | KEIN NAME, NUTZE DIE ID |
| Kampfmesser | removeitem 380 | removeitem combatknife |
| GPS-Empfänger | removeitem 412 | removeitem gpstracker |
Wenn du das Ganze rückgängig machen willst, füge einfach das Notfallpaket wieder hinzu:
additem 483
additem emergencypack
spawnitem 483
spawnitem emergencypack
Gegenstandsliste
Einige Gegenstände können nicht mehr gespawnt werden, sobald sie einmal eingesammelt wurden. Dazu gehören die meisten Waffen, Werkzeuge und Outfits.
Einige Gegenstände haben keine ID, wie zum Beispiel: VirginiaDress
Es gibt keine Gegenstände zwischen den IDs 78 und 340, daher wurden diese entfernt.
Alle als „N/A“ deklarierten Gegenstände wurden entweder für das Spawnen deaktiviert (und wir wissen nicht, was sie waren), während der Entwicklung entfernt oder anderweitig unbrauchbar gemacht.
| Code | Name | Nach ID | Nach Name | Kategorie | AusklappenNotizen |
|---|
Zeit
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| timescale |
| 0 pausiert das Spiel 1 ist die normale Spielgeschwindigkeit 2 verdoppelt die Spielgeschwindigkeit 3 verdreifacht die Spielgeschwindigkeit Ein sehr nützlicher Befehl, um die Spielzeit zu beschleunigen. Perfekt, um das Bauen, das Platzieren von Baumstämmen usw. zu beschleunigen. Vermeide Geschwindigkeiten über 10, es sei denn, du bist sicher, dass dein PC das packt. Ein Timescale von 2 oder 3 eignet sich hervorragend zum Platzieren von Baumstämmen. |
| settimeofday | settimeofday 12 | Nützlich, um die Tageszeit auf eine bestimmte Uhrzeit festzulegen. Verwende das 24-Stunden-Format. Beispielsweise stellt „settimeofday 15“ die Uhrzeit auf 15:00 Uhr ein. |
| setgametimespeed |
| Beschleunigt den Ablauf von Tag und Nacht. Du musst am Ende eine Zahl eingeben. |
| setcurrentday |
| Ändert den aktuellen Tag auf eine beliebige Zahl. Kann Erfolge freischalten. Beeinflusst auch, welche Gegnertypen spawnen. |
| jumptimeofday |
| Springt zu einem beliebigen Tag deiner Wahl (Zahl erforderlich). Kann Erfolge freischalten. Beeinflusst auch, welche Gegnertypen spawnen. |
| physicsupdatetime | NUR NUTZEN, WENN DU GENAU WEISST, WAS DU TUST! Passt das Intervall für Physik-Updates an. Hat kaum praktischen Nutzen und kann dazu führen, dass du das Spiel per Alt+F4 beenden musst, weil nichts mehr lädt. | |
| locktimeofday |
| Friert die Tageszeit ein. Wenn es beispielsweise gerade 10:00 Uhr ist, bleibt es so lange 10:00 Uhr, bis der Befehl deaktiviert wird. |
| gameoverdelaytime |
Spieler
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| buffstats | buffstats 1 | Füllt Energie, Sättigung und Hydration des Spielers auf |
| blockplayerfinaldeath | ||
| camerafov | Ändert das Sichtfeld (FOV) basierend auf der eingegebenen Zahl. Scheint die Option im Menü nicht zu beeinflussen. | |
| deathcount | ||
| hitlocalplayer | ||
| heallocalplayer | ||
| godmode | Macht den Spieler immun gegen jede Art von Schaden | |
| freecamera |
| |
| forceplayerexpression |
| Ändert den Gesichtsausdruck des Spielers. Es ist unklar, wie viele Ausdrücke es insgesamt gibt. |
| energyhack |
| Verhindert, dass Energie, Schlafbedürfnis und Ausdauer des Spielers sinken |
| killlocalplayer | Tötet den angegebenen Spieler | |
| invisible | ||
| knockdownlocalplayer |
| Wirft den Spieler zu Boden, ohne Schaden zu verursachen |
| playdeathcutscene | ||
| playeranimparams | ||
| playerinterruptkeys | ||
| playernetanimator | ||
| playervisibility | ||
| playgameover | ||
| speedyrun |
| Lässt dich extrem schnell rennen. Es wird empfohlen, dies zusammen mit dem Gottmodus (godmode) zu nutzen, um Fallschaden zu vermeiden. |
| superjump |
| Lässt dich höher springen (keine Basketballschuhe nötig). |
| showhud |
| Nützlich für Screenshots. Diese Option ist derzeit nicht im Menü verfügbar, anders als noch in The Forest. |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 50 | Ändert die Stärke des Spielers. Zum aktuellen Zeitpunkt des Spiels beeinflusst die Stärke höchstwahrscheinlich nur die Lebenspunkte. |
| setstat |
| Kann verwendet werden, um die Werte des Spielers wie Leben, Energie, Ausdauer, Temperatur usw. anzupassen. |
| setplayerrace |
| Ändert das Aussehen/die Ethnie des Spielers. |
Bauen
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| buildermode | Fügt dem Inventar einige Gegenstände hinzu. Beeinflusst das Bauen mit Baumstämmen nicht und wirkt derzeit eher nutzlos. | |
| loghack |
| Gibt dem Spieler unendlich Baumstämme. Die Stamm-Varianten können gewechselt werden. |
| stonehack |
| Gibt dem Spieler unendlich Steine. Funktioniert wie loghack, nur eben mit Steinen. |
| instantbookbuild | Alle aus dem Handbuch platzierten Baupläne werden sofort fertiggestellt, ohne Ressourcen zu verbrauchen. |
Prefabs (Fertigobjekte)
Spawnen von Fertigobjekten (Prefabs) – die meisten davon sind nutzlos
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
addprefab Radio | Nützlich | |
addprefab Mushrooms | ||
addprefab CutTree | ||
addprefab MuzzleFlash | ||
addprefab MuzzleFlashParticles | ||
addprefab MuzzleFlashLights | ||
addprefab TestHeights | ||
addprefab TurtleEgg | ||
addprefab PoolToyA | ||
addprefab PoolToyB | ||
addprefab PoolToyC | ||
addprefab PoolToyD | ||
addprefab LifeVest | ||
addprefab BRGA | ||
addprefab BRGB | ||
addprefab WeaponCaseBlack | Kiste | |
addprefab WeaponCaseBlue | Kiste | |
addprefab WeaponCaseGreen | Kiste | |
addprefab WeaponCaseOrange | Kiste | |
addprefab SuitCaseA | Kiste | |
addprefab SuitCaseB | Kiste | |
addprefab StorageCrateA | Kiste | |
addprefab StorageCrateB | Kiste | |
addprefab WoodenCrate | Kiste | |
addprefab LogSled | Nützlich | |
addprefab DeadSquirrel | Tier | |
addprefab DeadRabbit | Tier | |
addprefab GolfCart | Nützlich | |
addprefab SnowCart | Nützlich | |
addprefab DeadFrog | Tier | |
addprefab NetworkInteraction | ||
addprefab PropaneBurner | Nützlich | |
addprefab BossMutantTest | ||
addprefab Frog | Tier | |
addprefab ElectricFence | ||
addprefab VirginiaCreepyGibs | ||
addprefab Solafite | ||
addprefab GoldenArmourPosed | ||
addprefab MipMapTestLogs |
Zwischensequenzen (Cutscenes)
| Cutscene | Befehl | Notizen |
|---|---|---|
| Kelvin in Zwischensequenzen |
| Bestimmt, ob Kelvin in den Zwischensequenzen zu sehen ist |
| Virginia in Zwischensequenzen |
| Bestimmt, ob Virginia in den Zwischensequenzen zu sehen ist |
| Boss Mutant Intro Scene Setup | playcutscene BossMutantIntroSceneSetup | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Bunker A Hatch | playcutscene BunkerAHatch | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Bunker B Hatch | playcutscene BunkerBHatch | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Bunker C Hatch | playcutscene BunkerCHatch | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Cave Entrance Hell Door | playcutscene CaveEntranceHellDoor | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Entrance Trigger | playcutscene EntranceTrigger | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Exit Trigger | playcutscene ExitTrigger | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Get Down Son Cutscene Scene Setup | playcutscene GetDownSonCutsceneSceneSetup | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Get To The Chopper Cutscene Scene Setup | playcutscene GetToTheChopperCutsceneSceneSetup | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Gold Room Cutscene Scene Setup | playcutscene GoldRoomCutsceneSceneSetup | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Startszene - Strand-Spawn | playcutscene HelicopterOceanCrashCutscene | Funktioniert |
| Startszene - Schnee-Spawn | playcutscene HelicopterSnowCrashCutscene | Funktioniert |
| Startszene - Wald-Spawn | playcutscene HelicopterTreeCrashCutscene | Funktioniert |
| Open Gui | playcutscene OpenGui | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Security Door | playcutscene SecurityDoor | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Security Double Door Entrance | playcutscene SecurityDoubleDoorEntrance | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Security Double Door Exit | playcutscene SecurityDoubleDoorExit | Wird höchstwahrscheinlich nicht abgespielt |
| Sleeping | playcutscene SleepingCutscene | Funktioniert |
Orte (Locations)
Einprogrammierte Orte
| Ort | Befehl |
|---|---|
| goto AbandonedBuildings2 | goto 1461.84 88.52 749.52 |
| goto AbandonedBuildings3 | goto 1824.84 50.32 -512.55 |
| goto Airstrip | goto -894.00 253.12 -938.00 |
| goto BeachEast | goto 1841.35 14.34 271.60 |
| goto Beach | goto -1659.01 16.22 478.14 |
| goto BeachLocB | goto -1646.30 25.00 477.20 |
| goto BoardRattle | goto -1109.81 90.61 -139.47 |
| goto BunkerA | goto -477.71 86.52 713.86 |
| goto BunkerAInside | goto -477.91 78.21 710.52 |
| goto BunkerB | goto -1136.85 280.74 -1103.40 |
| goto BunkerBInside | goto -1133.67 271.03 -1100.89 |
| goto BunkerC | goto 1109.97 129.03 1007.63 |
| goto BunkerCInside | goto 1110.26 120.41 1007.20 |
| goto BunkerEntertainmentExit | goto -986.07 93.35 120.83 |
| goto BunkerEntertainment | goto -1192.75 66.94 140.70 |
| goto BunkerFEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerFExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerFoodEntrance | goto -1015.15 98.86 1024.80 |
| goto BunkerFoodExit | goto -674.54 52.48 1151.91 |
| goto BunkerFood | goto -1015.25 99.56 1040.33 |
| goto BunkerLuxury | goto 1756.66 40.33 552.78 |
| goto BunkerResidentialEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerResidentialExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerResidential | goto 1238.51 239.69 -657.45 |
| goto CaveAEntrance | goto -422.10 17.83 1528.71 |
| goto CaveAExit | goto -313.70 5.80 1511.30 |
| goto CaveAExtension | goto -612.81 20.88 1413.74 |
| goto CaveAInside | goto -465.69 18.02 1504.67 |
| goto CaveBEntrance | goto -1118.40 133.02 -156.22 |
| goto CaveBExit | goto -1252.30 151.74 -307.41 |
| goto CaveCEpicView | goto -432.40 137.10 -94.00 |
| goto CaveDBigRoom | goto 13.00 149.68 -450.15 |
| goto CaveDBSlide | goto 505.98 257.19 -283.38 |
| goto CaveDBstart | goto 917.11 246.32 -386.36 |
| goto CaveDExitSwim | goto -533.07 201.56 -1004.35 |
| goto CaveDFork | goto -56.26 295.45 -660.65 |
| goto CaveDSlide | goto -474.00 282.73 -566.50 |
| goto CaveEEntrance | goto 1754.80 28.02 552.40 |
| goto CaveE | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto CoffinFalls | goto -983.01 271.37 -685.10 |
| goto CoffinFalls | goto -982.90 250.12 -683.36 |
| goto CoffinFalls | goto -981.49 270.98 -693.04 |
| goto DeadDeer2 | goto -789.29 144.37 -123.36 |
| goto DeadDeer3 | goto -1299.82 58.92 190.57 |
| goto DeadDeer | goto -1298.89 54.42 233.14 |
| goto DemonBoss | goto 846.68 -195.66 382.89 |
| goto DiningRoom | goto -933.37 58.48 1024.41 |
| goto FoodHatch | goto -1027.72 67.97 1037.21 |
| goto ForestLoc | goto -1160.00 288.00 -1009.00 |
| goto GetDownSon | goto 1217.23 216.99 -624.30 |
| goto GoldMaskShrine | goto -1145.76 131.64 -157.18 |
| goto Grave1 | goto -1316.82 102.28 1476.93 |
| goto Grave2 | goto -286.61 156.30 637.42 |
| goto Grave3 | goto -1633.04 52.61 -1506.99 |
| goto Grave4 | goto -1046.32 110.19 42.15 |
| goto Grave5 | goto -1313.87 103.06 1474.35 |
| goto Grave6 | goto -1455.35 93.01 -124.47 |
| goto Grave | goto -1340.94 96.15 1412.45 |
| goto HangedMan | goto -627.04 141.71 392.65 |
| goto HangingBodies | goto -1248.98 93.99 1223.89 |
| goto HangingCliff | goto -676.16 71.18 1568.01 |
| goto HangingTactical | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HangingTacticalTop | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HellCaveB | goto 1117.63 -131.21 501.72 |
| goto HellCaveDoor | goto 1603.23 23.95 490.33 |
| goto HellCaveEnd | goto 706.54 -200.93 305.09 |
| goto HellCave | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto LakeA | goto -1010.43 115.86 -32.75 |
| goto LakeH | goto -1030.77 91.99 804.03 |
| goto LakeLoc | goto -896.00 127.00 -92.00 |
| goto LavaStream | goto 1305.79 -73.12 648.20 |
| goto MarshesHeadwater | goto 624.10 220.20 -1260.10 |
| goto MassGrave | goto -921.63 92.46 1454.36 |
| goto MountainLake | goto 228.10 535.40 -260.70 |
| goto MountainLoc | goto 9.00 679.00 -196.00 |
| goto NewWork | goto 1102.90 20.60 -1811.30 |
| goto OceanCrash | goto -426.72 13.79 1603.80 |
| goto OldBoat | goto -1743.79 15.74 -1094.51 |
| goto OldChopper | goto -905.82 129.52 -113.36 |
| goto Peninsula | goto -378.10 21.60 1621.50 |
| goto Pilot | goto -969.44 251.17 -1046.72 |
| goto RedBoat | goto -312.49 14.29 1606.90 |
| goto SecurityRoom | goto 1188.04 209.51 -625.98 |
| goto SharkBeach | goto -1588.70 15.40 682.20 |
| goto SlideTest | goto -497.83 190.07 105.92 |
| goto SnowCamp | goto -158.21 408.74 -101.75 |
| goto SnowCrash | goto -225.78 386.73 -12.36 |
| goto Spaceship | goto 168.18 137.94 -653.26 |
| goto StreamAWaterfallA | goto -936.16 140.78 -210.08 |
| goto StreamAWaterfallB | goto -785.60 276.00 -533.26 |
| goto TactiCamp | goto -701.34 103.96 449.05 |
| goto Tarp1 | goto -1187.66 50.78 574.09 |
| goto Tarp2 | goto -859.45 102.85 462.91 |
| goto Tarp3 | goto -896.45 115.97 76.79 |
| goto TestHelicopter | goto 1109.35 245.90 -786.93 |
| goto TreeCrash | goto -1143.49 138.29 -218.76 |
| goto TwinsSpawnTest | goto 1593.02 40.82 901.51 |
| goto Village10 | goto -1573.04 48.55 -1658.28 |
| goto Village11 | goto -1322.16 179.79 -483.66 |
| goto Village12 | goto -464.65 129.71 523.45 |
| goto Village13 | goto -1488.96 88.27 1141.94 |
| goto Village14 | goto -1578.77 76.21 -827.79 |
| goto Village15 | goto -758.00 97.32 756.05 |
| goto Village16 | goto -1508.93 41.43 824.65 |
| goto Village17 | goto -839.03 83.41 1017.51 |
| goto Village18 | goto 220.79 94.44 1138.10 |
| goto Village19 | goto 35.87 85.36 1375.36 |
| goto Village1 | goto -738.52 133.77 27.17 |
| goto Village20 | goto -200.83 112.30 876.23 |
| goto Village21 | goto -1145.65 66.21 447.98 |
| goto Village22 | goto -1637.54 107.78 -180.64 |
| goto Village23 | goto -1394.88 177.90 -460.51 |
| goto Village24 | goto -1348.57 254.05 -840.14 |
| goto Village25 | goto -1151.56 261.67 -1202.47 |
| goto Village26 | goto 1795.70 15.42 -1.20 |
| goto Village27 | goto 1820.80 15.29 -90.00 |
| goto Village28 | goto 1852.80 19.85 134.67 |
| goto Village2 | goto -1056.59 152.31 -257.37 |
| goto Village30 | goto 265.15 17.28 1478.61 |
| goto Village31 | goto 1357.61 121.00 -156.06 |
| goto Village32 | goto 1403.79 116.68 -126.34 |
| goto Village33 | goto 1062.89 244.88 -922.05 |
| goto Village34 | goto -1777.53 15.10 -1606.35 |
| goto Village35 | goto -847.13 112.47 149.16 |
| goto Village36 | goto -164.14 77.69 1050.25 |
| goto Village37 | goto 601.09 298.64 -1013.72 |
| goto Village38 | goto 1569.01 152.19 -633.85 |
| goto Village39 | goto 482.09 29.76 -1705.16 |
| goto Village3 | goto -969.76 275.08 -777.86 |
| goto Village40 | goto 1234.39 49.01 -1650.64 |
| goto Village41 | goto 1521.44 17.54 -1588.06 |
| goto Village42 | goto 1492.46 49.26 946.69 |
| goto Village43 | goto 1150.14 145.93 705.59 |
| goto Village44 | goto 1747.10 35.19 807.18 |
| goto Village45 | goto 704.87 284.80 825.08 |
| goto Village46 | goto 631.46 39.02 -1657.86 |
| goto Village4 | goto -1207.38 50.95 657.08 |
| goto Village5 | goto -1051.70 102.01 1323.10 |
| goto Village6 | goto -672.42 70.89 1469.64 |
| goto Village7 | goto -619.70 81.79 910.97 |
| goto Village8 | goto -1133.79 279.84 -1042.14 |
| goto Village9 | goto -1167.71 242.47 -1666.04 |
| goto VillageOverGrown1 | goto 1380.45 218.65 -694.01 |
| goto VillageOverGrown2 | goto 1571.21 42.57 890.36 |
| goto VillageOverGrown3 | goto 1428.27 88.69 845.39 |
| goto VineChopper | goto -809.41 163.50 -215.79 |
| goto VirginiaFalls | goto -570.44 95.32 529.96 |
| goto Virginia | goto -948.41 150.04 -235.54 |
| goto Waterfall | goto -984.61 227.17 -635.12 |
| goto WaterfallSmall | goto -981.77 125.27 -115.59 |
| goto WaterfallTest1 | goto -1091.28 68.31 795.46 |
| goto WaterfallTest2 | goto -1033.50 227.90 -616.10 |
| goto WaterfallTest3 | goto -1273.56 105.50 6.58 |
| goto WaterfallTest | goto 1438.10 117.70 217.68 |
| goto WhiteTents1 | goto -1659.69 85.68 1191.37 |
| goto WhiteTents2 | goto -1437.70 93.71 1214.03 |
| goto WhiteTents3 | goto -1362.16 93.71 1667.50 |
| goto WhiteTents4 | goto -749.82 55.76 1276.32 |
| goto WhiteTents5 | goto -237.37 97.83 944.70 |
| goto WhiteTents6 | goto -262.62 78.08 1075.11 |
| goto WhiteTents7 | goto -128.96 411.73 -1038.55 |
Von der Community gefunden
| Ort | Befehl | Beschreibung |
|---|---|---|
| Vor dem Endkampf mit Timmy & Dämonen-Boss | goto 881 -195 335 | |
| Vor der Speisehalle (Puffton-Kampf) | goto -933 60 1024 | Schlüsselkarte wird weiterhin benötigt |
| Fundort der Armbrust | goto -1023 64 987 | |
| Entertainment-Bunker | goto bunkerentertainment | Teleportiert dich vor den Höhleneingang |
| Food-Bunker | goto bunkerfood | Teleportiert dich vor den Höhleneingang |
| Residential-Bunker | goto bunkerresidential | Teleportiert dich vor den Höhleneingang |
| Residential-Bunker vor der Tür | goto 1217 226 -626 | |
| Eingang zur Timmy & Eric-Zwischensequenz | goto 1217 218 -624 | |
| Fundort des Katanas | goto 1161 211 -653 | |
| Leichenhalle | goto 1143 193 -613 | |
| Hubschrauberlandeplatz | goto 1935 16 454 | |
| Eingang zu Wartungsbunker A | goto bunkera | Bunker mit der Feuerwehraxt |
| Eingang zu Wartungsbunker B | goto bunkerb | Bunker mit dem Compoundbogen |
| Eingang zu Wartungsbunker C | goto bunkerc | Bunker mit dem Revolver |
| Äußerer Eingang zum Endgame-Bunker | goto 1751 41 553 | |
| Endgame-Tür | goto 1600 23 485 | Erfordert die Goldene Rüstung zum Betreten |
| End-Eingang | goto 706 -200 306 | Dies ist der Eingang, um das Spiel zu beenden. |
| Ausgrabungsort der Schrotflinte | goto -1340 97 1413 | Schaufel mitbringen |
| Pistole auf dem Boot | goto -1796.8 15.5 578 | |
| Äußerer Eingang zu Höhle A | goto -423 16 1514 | |
| Fundort des Atemgeräts (Höhle A) | goto -433 12 1457 | |
| Fundort des Elektroschockers? (Höhle A) | goto -645 18 1513 | |
| Äußerer Eingang zu Höhle B | goto -1105 128.4 -178.7 | Enthält die Seilpistole und gefühlt eine Million Gegner im Inneren |
| Fundort der Seilpistole (Höhle B) | goto -1203 129 -276 | |
| Äußerer Eingang zu Höhle C | goto -531 198 131 | Erfordert Atemgerät; Seilpistole wird nicht benötigt, kann durch Parkour überwunden werden |
| Fundort der Schaufel (Höhle C) | goto -428 136 -101 goto -421 141 -83 | Der erste Befehl spawnt dich direkt neben der Schaufel und den Zwillingen. Nutze den zweiten, um etwas Abstand zu gewinnen. |
| Äußerer Eingang zu Höhle D (Version 1) | goto -640 197 -1048 | Winzige Höhle mit Vorräten, enthält einen Stuhl und ein Skelett |
| Äußerer Eingang zu Höhle D (Version 2) | goto -533 284 -628 | Größere Version der anderen Höhle D, ebenfalls mit Vorräten. |
| Schneehöhle | goto -105 397 1065 | Kein Spalt als Eingang, enthält einige Vorräte. |
| Schneehöhle - Nahe Dosenöffner | goto 140 408 -92 | Ebenfalls kein Spalt als Eingang, enthält einige Vorräte. |
| Fundort des Gleiters | goto -502 325 -309 | |
| Hängende Leiche mit GPS-Sender | goto -623 153 384 | |
| Camp mit der modernen Axt | goto -703 105 448 | |
| Eingeborenen-Dorf 1 | goto -1101.3 99.4 1274.4 | |
| Eingeborenen-Dorf 2 | goto -825 87 1001 | |
| Eingeborenen-Dorf nahe Wasserfall | goto -955.8 278.8 781.5 | |
| Eingeborenen-Dorf an der Klippe | goto -1166 262 -1231 | |
| Eingeborenen-Dorf am Strand | goto -1755 17 1600 | |
| Eingeborenen-Dorf (Inselkreuzung) | goto 1741 50 -1215 | |
| Doppeltes Eingeborenen-Dorf am Strand | goto 1792.1 20.6 -32.8 | Teleportiert dich in den Eingeborenen-Turm |
| Eingeborenen-Dorf am Strand nahe Hubschrauberlandeplatz | goto 1850.5 20.9 147.9 | Teleportiert dich in den Eingeborenen-Turm |
| Eingeborenen-Dorf unter kleinem Wasserfall | goto -601 87 870 | |
| Ein weiteres Eingeborenen-Dorf | goto -764 99 777 | |
| Eingeborenen-Dorf mit kleinem Teich | goto -1469 82 1101 | |
| Flugplatz (Nahe Flugzeugwrack) | goto 969 252 -1063 | |
| Camp mit zwei grauen Zelten nahe Schrotflinten-Grab | goto -1255 102 1398 | |
| Camp (Nur Vorräte) | goto -242 98 948 | |
| Fundort des Fernglases | goto -1117 21 1692 | |
| Fischerhütten | goto 1697 31 1025 | |
| Macheten-Camp | goto -47 19 1456 | |
| Fundort des Elektroschockers (Schädelhaufen) | goto -1145 132 -163 | |
| Absturzstelle Strand | goto -430 16 1596 |
Umgebung
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| breakobjects | breakobjects [radius] | Zerstört Objekte wie Kannibalen-Zelte und andere Strukturen in einem bestimmten Radius um den Spieler. |
| clearbushradius | clearbushradius 10 | Entfernt Büsche und anderes Gestrüpp um den Spieler herum. Verwende keine zu hohen Zahlen – fange am besten mit 10 an und taste dich heran. Bei riesigen Zahlen kann das Spiel abstürzen oder extrem laggen. |
| cloudfactor | cloudfactor 10 | Fügt Wolken hinzu oder entfernt sie basierend auf der Zahl (erfordert weiteres Testen) |
| cloudshadowsenable | cloudshadowsenable oncloudshadowsenable off | Schaltet Wolkenschatten aus. Sehr nützlich, wenn sie dir zu dunkel sind. |
| createlight | createlight | Erzeugt eine statische Lichtquelle ähnlich dem Befehl cavelight, die sich jedoch nicht mitbewegt. Nützlich für Screenshots, um Schatten zu reduzieren. |
| forcecloud | ||
| forcecloudprofile | ||
| forcerain | forcerain off | Schaltet Regen an oder aus. Kann auch mit Zahlen gesteuert werden: 0 steht für Sonnenschein, 5 für Starkregen. |
| forceremovetrees | forceremovetrees 100 | Gibt man 100 ein, werden 100 Bäume entfernt. Erhöhe den Wert nur schrittweise, da das Spiel sonst abstürzen kann. Gehe im Regelfall nicht über 1000. |
| gravity | gravity 1 | Ändert die Schwerkraft. Nutze „gravity off“, um die normale Schwerkraft wiederherzustellen. |
| season |
| Ändert die Jahreszeit basierend auf der Auswahl des Spielers. Beachte, dass es einen kurzen Moment dauert, bis die Effekte sichtbar werden. Wenn du beispielsweise testen willst, wie sich Schnee auf deine Gebäude auswirkt, nutze „timescale 5“, um die Zeit zu beschleunigen. |
| gibradius | gibradius 50 | Ähnlich wie dismemberradius, macht aber mehr Spaß |
| removeliving | Entfernt alle lebenden KIs. | |
| removedead | Entfernt alle toten KIs. |
Verschiedenes & Unsortiert
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| demomode | Gibt dir alle Gegenstände, versetzt dich in den Gottmodus und deaktiviert das gesamte HUD außer der Minimap. Erfordert weiteres Testen. | |
| diagrenderers | diagrenderers | Erstellt eine Datei im Spielverzeichnis, die alle im aktuellen Spiel geladenen, aktiven Objekte auflistet. |
| goto | goto Village21 | Teleportiert dich an den angegebenen Ort |
| gotocoords | gotocoords -1133,2 278,4 -1087,6 | Teleportiert dich an die angegebenen Koordinaten |
| slapchop | Fällt Bäume mit einem einzigen Schlag | |
| showui | showui on/off | Blendet alle Spielinfos ein oder aus |
| killradius | Tötet alle KIs in einem bestimmten Radius um den Spieler. | |
| igniteradius | Zündet alle KIs in einem bestimmten Radius um den Spieler an. | |
| showfps | showfps onshowfps off | Zeigt oben rechts eine kleine FPS-Anzeige an, ähnlich der von Steam. |
| showhud | showhud on/off | Ermöglicht das Ein- und Ausblenden des HUDs |
| openmacrosfolder | Wird verwendet, um Makros für Konsonenbefehle zu erstellen. Funktionsweise muss noch getestet werden. Führt eine Liste von Befehlen aus, sobald das Makro aktiviert wird. | |
| gotozone | gotozone GP | Teleportiert dich in eine bestimmte Zone der Insel |
| cameradiss |
| Bestimmt vermutlich, ob DLSS über die Kamera des Spielers angewendet wird? |
| areashadow | areashadow 0 areashadow 1 | Ändert den Schattenbereich. 0 ist normal, 1 ist ein riesiger Bereich. Kann nicht zum Ausschalten von Schatten verwendet werden. Wahrscheinlich ein nutzloser Befehl. |
| dismemberradius | Zerstückelt Leichenteile in einem bestimmten Radius. | |
| toggleoverlay | Schaltet das Overlay um (normalerweise F2), das verschiedene nützliche Infos wie die Koordinaten des Spielers anzeigt. | |
| toggleplayerstats | Schaltet die Spielerstatistiken um (normalerweise F3), die eine Reihe von Werten des Spielers auflisten. | |
| togglestructureresistancedebug | ||
| treescutall | Fällt alle Bäume in einem Radius von etwa 100 Metern. Verursacht je nach System etwa 10 Sekunden lang Lags. | |
| veganmode | Deaktiviert höchstwahrscheinlich alle Gegner |
Objekte
| Konsolenbefehl | Nutzung | Beschreibung |
|---|---|---|
| enablego | enablego [gameobject] | Aktiviert Spielobjekte (Game Objects) |
| disablego | disablego [gameobject] | Deaktiviert Spielobjekte (Game Objects) |
| togglego | togglego LakeP | Schaltet Objekte an und aus. Nutze „diagrenderers“, um eine Liste im Spielordner zu erstellen, oder verwende eine Karte mit Seenamen. |
| destroywildcard | Unbekannt, erfordert weiteres Testen | |
| disablegowildcard |
Hinweise zu anderen Tastaturlayouts
Derzeit gibt es Probleme mit Tastaturlayouts, die nicht dem US-Standard entsprechen. Damit die Konsolenbefehle funktionieren, musst du auf das US-Tastaturlayout wechseln. So geht's unter Windows:
- Drücke `WINDOWS + I`
- Klicke auf „Zeit und Sprache“
- Klicke auf „Sprache“
- Klicke auf deine installierte Sprache
- Klicke auf „Optionen“
- Klicke unter „Tastaturen“ auf „Tastatur hinzufügen“
- Wähle die US-Tastatur aus
Du musst dein bisheriges Tastaturlayout nicht löschen. Falls du das dennoch tun möchtest, folge diesen Schritten:
- Klicke auf das Tastaturlayout, von dem du gewechselt hast
- Klicke auf „Entfernen“
Fazit
Falls du Fragen oder Probleme mit den Befehlen hast, zögere nicht, unseren Support zu kontaktieren! Klicke einfach unten rechts auf den „?“-Hilfe-Button, um den Live-Chat zu starten, oder schreibe uns eine E-Mail an support@pingplayers.com. Unser Team hilft dir gerne weiter! :)