Soulmask: Cross-Map-Reisen einrichten
Soulmask Cross-Map-Reisen einrichten: So konfigurierst du Hauptserver, verbindest Clients und aktivierst Transfers für ein stabiles Server-Cluster.
Deinen Tribe über verschiedene Landschaften hinweg zu vergrößern, ist eines der spannendsten Features in Soulmask. Ähnlich wie die bekannten Cluster-Systeme in anderen Survival-Spielen ermöglicht es dir Soulmask, mehrere Server zu einem riesigen, vernetzten Netzwerk zusammenzuschließen. Das bedeutet, dass deine Stammesmitglieder, Haustiere und hart erarbeiteten Items nahtlos zwischen verschiedenen Welten reisen können. Ob du nun ein kartenübergreifendes Abenteuer mit abwechslungsreichem Terrain erstellen oder mehrere Server mit exakt derselben Karte verbinden möchtest, um eine riesige Spielerzahl zu unterstützen – die technische Einrichtung ist absolut identisch.
Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch die Konfiguration deines Main-Servers, das Verbinden deiner Client-Server und die Aktivierung des Reiseportals.
Wichtiger Hinweis: Server-IDs dauerhaft festlegen
Die Account-Daten der Spieler sind dauerhaft an die Server-ID gebunden. Du musst deine Server-IDs festlegen, bevor Spieler beitreten und Charaktere erstellen. Wenn du eine Server-ID später änderst, verlieren die Spieler den Zugriff auf ihre Accounts und müssen praktisch von vorne beginnen.
Schritt 1: Den Main-Server festlegen
Ein Server muss als Main-Server (Hauptserver) fungieren. Er hostet eine eigene Welt, speichert aber gleichzeitig auch sicher alle Spieler-Accountdaten für den gesamten Cluster. Wenn dieser Server offline geht, funktionieren die anderen verbundenen Server nicht mehr richtig.
Logge dich in das Server-Panel deines Main-Servers ein, navigiere zum Reiter Networking und suche deinen zugewiesenen Cluster-Port (zum Beispiel
11444). Schreibe dir diese Nummer auf, da du sie für alle anderen Server benötigst.
Navigiere zu den Basic Settings.

Trage im Feld Server ID eine eindeutige Nummer ein (zum Beispiel
1) und gib unter Cluster Main Server Port genau den Cluster-Port ein, den du in Schritt 1 gefunden hast.

Speichere deine Änderungen durch Klick auf Update Server und starte den Server neu, indem du auf Actions > Restart klickst.

Schritt 2: Die Client-Server verbinden
Alle anderen Server in deinem Cluster gelten als Client-Server. Sie müssen sich beim Main-Server melden, um ordnungsgemäß zu funktionieren und Daten auszutauschen.
Logge dich in das Server-Panel deines zweiten Servers ein und navigiere zu den Basic Settings.
Trage im Feld Server ID eine völlig andere, eindeutige Nummer ein (zum Beispiel
2). Keine zwei Server dürfen dieselbe ID verwenden.Suche das Feld Client Server Cluster Connect. Gib dort die genaue IP-Adresse und den Cluster-Port deines Main-Servers im Format
IP:PORTein (zum Beispiel138.199.46.91:11444).
Vergiss nicht, dort ebenfalls den Cluster Main Server Port einzutragen.


Stelle sicher, dass sowohl dein Main-Server als auch dein zweiter Server exakt dasselbe Passwort für den Serverbeitritt verwenden.
Speichere deine Änderungen durch Klick auf Update Server und starte den Server neu, indem du auf Actions > Restart klickst.

Schritt 3: Charakter-Transfers aktivieren
Damit Spieler einen Server tatsächlich verlassen können, musst du die Option „Cross-server Mode“ aktivieren. (Hinweis: Server akzeptieren eingehende Spieler immer; diese Einstellung steuert nur, ob Spieler den Server verlassen dürfen).
Methode 1 (In-Game): Öffne dein Admin-Panel, während du auf dem Server eingeloggt bist, und aktiviere den Cross-server Mode.

Methode 2 (File Manager): Navigiere zu
WS/Saved/GameplaySettings/GameXishu.json. Füge im Abschnitt"1"die Variable"KaiQiKuaFu": 1hinzu oder ändere sie entsprechend, um das Feature manuell zu aktivieren.

Schritt 4: Die richtige Reihenfolge beim Neustart
Da die Client-Server für die Spielerdaten auf den Main-Server angewiesen sind, müssen sie in einer bestimmten Reihenfolge neu gestartet werden, um Abstürze oder Hänger zu vermeiden.
Beim Starten: Starte zuerst den Main-Server. Warte, bis er vollständig hochgefahren ist, und starte erst dann deine Client-Server.
Beim Stoppen: Fahre zuerst alle Client-Server herunter. Sobald diese vollständig offline sind, kannst du den Main-Server sicher ausschalten.
Wie Spieler im Spiel reisen
Sobald der Cluster online ist, können sich Spieler nicht einfach über ein Menü teleportieren. Um zwischen den Karten zu wechseln, müssen sie Folgendes tun:
Reise zur Mysterious Island (Geheimnisvollen Insel), die sich im Ozean auf der Karte befindet.

Sie müssen ein Stammesmitglied steuern (Spieler können nicht mit ihrem ursprünglichen Startcharakter reisen).
Interagiere mit dem Terminal vor dem Portal. Es öffnet sich ein Menü, in dem der verbundene Zielserver ausgewählt werden kann!

Fehlerbehebung & Tipps
Bestehende Spielstände migrieren: Wenn du Server verbindest, auf denen bereits Spieler aktiv sind, kannst du sie nicht einfach so zusammenschalten. Standalone-Server speichern Spielerdaten in der Datei
world.db, während Cluster-Server eine separateaccount.db-Datei benötigen. Du musst das offizielle ToolCopyRoles.exeverwenden (zu finden in deinen Serverdateien unterWS/Plugins/DBAgent/ThirdParty/Binaries/), um diese Daten vor dem Clustern zu extrahieren.Clients können keine Verbindung herstellen: Wenn sich ein Client-Server nicht verbinden lässt, überprüfe noch einmal genau, ob IP und Port im Feld Client Server Cluster Connect fehlerfrei eingetragen sind und ob beide Server exakt dasselbe Beitrittspasswort verwenden.
Fazit
Die Einrichtung eines Soulmask-Server-Clusters erfordert zwar ein wenig Sorgfalt bei der Konfiguration, aber das Ergebnis lohnt sich absolut. Durch die Verbindung mehrerer Karten und Server erschaffst du ein riesiges Universum, das deine Spieler erkunden, erobern und beherrschen können. Denke einfach daran, immer zuerst deinen Main-Server zu starten, und deine Stammesmitglieder werden im Handumdrehen über den Ozean reisen.
Wenn du auf Probleme stößt oder weitere Fragen hast, kannst du dich jederzeit an unser Support-Team wenden!