Space Engineers Server: So installierst du Mods
Schritt-für-Schritt-Anleitung: So installierst du Steam-Workshop-Mods auf deinem Space Engineers Server via FTP. Inklusive Tipps zur Fehlerbehebung!
Willkommen, Space Engineers-Fans! Wenn du vor Kurzem einen Server eingerichtet hast und dein Spielerlebnis mit Mods erweitern möchtest, bist du hier genau richtig. Bevor wir loslegen, ein wichtiger Hinweis: Steam-Workshop-Mods funktionieren nur auf dem PC. Konsolenspieler können diese Mods leider nicht nutzen, da sie aus dem Steam-Ökosystem stammen.
Das Hinzufügen von Mods ist ein automatisierter Prozess, der über eine Konfigurationsdatei gesteuert wird. Das bedeutet, dass du zuerst eine Welt erstellen musst. Ohne eine erstellte Welt gibt es keine Speicherdatei, die du bearbeiten kannst, was das Hinzufügen deiner gewünschten Mods unmöglich macht.
Schritt-für-Schritt-Anleitung zum Hinzufügen von Mods
Befolge diese Schritte, um erfolgreich Mods auf deinem Space Engineers-Server zu installieren:
Welt erstellen:
Der Server hat standardmäßig den Weltnamen „World1“, aber du kannst bei Bedarf einen neuen Namen für deine gemoddete Welt festlegen. Dies ist zwingend erforderlich, da die benötigte Konfigurationsdatei erst nach der Erstellung einer Welt existiert und die Mods erst beim Laden dieser Welt heruntergeladen werden.

Per FTP mit dem Server verbinden:
Stelle zuerst sicher, dass dein Server ausgeschaltet ist, bevor du Änderungen vornimmst. Das verhindert mögliche Datenfehler oder Serverprobleme. Wie du dich per FTP verbindest, erfährst du in unserer ausführlichen Anleitung hier.
Die Konfigurationsdatei Sandbox_config.sbc finden:
Navigiere nach dem Verbinden per FTP zu folgendem Ordnerpfad: PPServer\Saves\WELTNAME, wobei WELTNAME für den Namen deiner erstellten Welt steht. Dort findest du die Datei Sandbox_config.sbc.

Die Datei Sandbox_config.sbc bearbeiten:
Öffne die Datei Sandbox_config.sbc mit einem Texteditor (wir empfehlen Notepad++ aufgrund seiner Benutzerfreundlichkeit). Alternativ kannst du auch den Dateimanager deines FTP-Clients nutzen.

- Die Mods-Zeile suchen und ersetzen:
Scrolle ganz nach unten, bis du die Zeile findest. Ersetze sie durch Folgendes:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Recognizable name">
<Name>Mod's name</Name>
<PublishedFileId>URL ID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam/Mods.IO</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>Lasse für Steam-Workshop-Mods Steam in PublishedServiceName stehen. Für Mods von Mods.io trägst du dort Mods.IO ein.
Wenn du mehrere Mods hinzufügen möchtest, füge den Block für jede Mod hinzu und schließe ihn ab, sobald alle gewünschten Mods eingetragen sind.

Folgende Werte anpassen:
Nimm im obigen Code die folgenden Anpassungen vor:
- Ersetze „Recognizable name“ durch einen Namen deiner Wahl für die Mod.
- Ersetze „Mod's name“ durch den tatsächlichen Namen der Mod aus dem Steam Workshop.
- Ersetze „URL ID“ durch die Steam-Workshop-ID bzw. Mods.io-ID, die du in der URL der Mod findest.
- Ersetze „PublishedServiceName“ durch die Plattform, von der die Mod stammt: Steam für den Steam Workshop oder Mods.IO für die Mods.io-Website.

Die ID in diesem Beispiel lautet 2308085590.

Änderungen speichern:
Stelle nach dem Bearbeiten sicher, dass du die Änderungen an der Datei Sandbox_config.sbc speicherst, bevor du sie schließt.

Server neu starten:
Starte abschließend deinen Server neu, um die frisch hinzugefügten Mods zu laden!

Fehlerbehebung
Falls beim Hinzufügen von Mods Probleme auftreten, überprüfe die folgenden häufigen Fehlerquellen:
- Die Mod ist möglicherweise veraltet, inkompatibel oder wird nicht mehr unterstützt, was zu Abstürzen führen kann.
- Überprüfe noch einmal, ob die URL-ID korrekt ist.
- Die Mod stammt eventuell von einer anderen Plattform als dem Steam Workshop (wie Mods.io oder Nexus), die derzeit noch nicht kompatibel sind.
- Beachte, dass manche Mods ein bestimmtes Szenario oder einen bestimmten Weltmodus erfordern (z. B. Kreativmodus, Planet Erde, Distant Moons).
- Der Server muss ausgeschaltet sein, da die Konfigurationsdatei sonst beim nächsten automatischen Speichern des Spiels überschrieben wird.
Wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail unter support@pingplayers.com an unseren Support wenden.