Cómo instalar mods en tu servidor de Arma 3
Guía paso a paso para instalar mods en tu servidor de Arma 3. Aprende a conectarte por FTP, subir archivos y solucionar los problemas más comunes.
Añadir mods a tu server de Arma 3 puede mejorar tu experiencia de juego significativamente e incluso transformarla por completo hasta el punto de parecer un juego totalmente distinto. Esta guía te llevará paso a paso por el proceso de añadir mods a tu server.
Antes de empezar, es fundamental apagar tu server mientras realizas modificaciones para evitar que se corrompan los datos.
Conectarse a través de FTP
Si es la primera vez que usas FTP, puedes seguir nuestra guía detallada sobre cómo conectarse a través de FTP. Este método te permite subir archivos directamente a tu server.
Pasos para añadir mods
En primer lugar, necesitamos localizar la carpeta de los mods. Por lo general, se encuentra en C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3\!Workshop (puede estar oculta). Como alternativa, puedes abrir el cliente del juego, buscar los mods a los que te has suscrito y, en la pestaña Mods, hacer clic derecho sobre un mod y seleccionar "Abrir carpeta" (Open Folder).
Para añadir un mod a tu server con éxito, sigue estos tres pasos:
- Sube la carpeta del mod al directorio raíz /Server:
Una vez que te hayas conectado a los archivos del server mediante FTP, tendrás que subir la carpeta del mod al server.
Selecciona la carpeta del mod que quieras y arrástrala a la ruta/Serverdel server.

- Mueve o copia el archivo .bikey de cada carpeta de mod añadida a la carpeta
Server/keys:
Abre la carpeta "keys" del mod en tu dispositivo local, copia el archivo .bikey y pégalo dentro de la carpeta “keys” del server.

- Añade el nombre del mod a las variables “Mods” o “Server Mods” en los Ajustes Básicos (Basic Settings):
- Abre la configuración de tu server en nuestra web y haz clic en “Basic Settings" (Ajustes Básicos) en el panel izquierdo.
- Busca las variables ”Mods" / "Server Mods" (puedes usar la barra de búsqueda de arriba) y añade el nombre de tus mods ahí.
Es importante escribir exactamente el mismo nombre que tiene la carpeta que subiste, ya que la variable distingue entre mayúsculas y minúsculas (case sensitive).
Por ejemplo, si las carpetas de los mods se llaman@CBA_A3y@Nassau 1715, en la variable Mods debería verse así:@CBA_A3;@Nassau 1715.
Asegúrate de que no haya espacios y de colocar un punto y coma;entre el nombre de cada carpeta de mod. Nunca termines la lista con un punto y coma.

• Guarda los cambios haciendo clic en
en la esquina superior derecha.
Reinicia tu server haciendo clic en “Actions” (Acciones) > “Restart” (Reiniciar) para aplicar todos los cambios.
Ten en cuenta que algunos mods pueden requerir la edición de otros archivos. Sigue siempre las instrucciones de la página del mod para garantizar una instalación correcta.
¡Eso es todo! Ahora puedes conectarte a tu server y disfrutar de todos los mods añadidos.
Resolución de problemas
Si tienes problemas, aquí tienes algunos de los fallos más comunes y sus soluciones:
- Falta el archivo .bikey: Asegúrate de que el archivo .bikey esté presente en la carpeta
Server/keyspara cada mod que hayas añadido. - Falta un mod de dependencia: Algunos mods necesitan de otros para funcionar. Revisa la página del mod para asegurarte de tener instalados todos los requisitos.
- Misión incorrecta: Asegúrate de seleccionar la misión correcta que corresponda con los mods instalados.
Conclusión
¡Y eso es todo! Has completado con éxito el proceso básico de modding y has desbloqueado el verdadero potencial de tu server de Arma 3. Ya no tienes límites con la experiencia vanilla; ahora tienes la clave para transformar tu server en cualquier cosa que imagines, desde un campo de batalla histórico hasta un páramo infestado de zombis.
Si tienes alguna pregunta o necesitas ayuda, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte a través del chat en vivo o por correo electrónico en support@pingplayers.com.