Cómo subir tu partida local a tu server de Enshrouded
Guía para subir tu partida local de Enshrouded a tu server. Encuentra los archivos de guardado, cámbiales el nombre y configúralos fácilmente.
¿Has construido una base épica en tu mundo de un solo jugador y ahora quieres invitar a tus amigos a tu server para que la vean? En Enshrouded, tu personaje se guarda en tu PC, pero tu mundo se guarda como un archivo independiente. Esta guía te mostrará cómo tomar tu mundo local de un solo jugador y subirlo a tu server para continuar tu aventura.
El proceso consiste en un "intercambio de guardado": buscaremos tu archivo de mundo local, identificaremos el nombre de archivo que tu server espera cargar y luego renombraremos tu archivo local para que coincida con ese nombre.
¡Importante: Detén tu server primero!
Antes de comenzar, debes detener tu server. Ve a Actions > Shutdown en tu panel de control. Subir o modificar archivos de guardado mientras el server está activo dañará tu mundo.

Parte 1: Encuentra tu archivo de guardado local (en tu PC)
Primero, necesitas localizar los archivos de tu mundo de un solo jugador en tu computadora.
- Abre el Explorador de archivos en tu PC.
- Dirígete a la carpeta de datos de usuario de Steam. La ruta predeterminada es:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\

- Dentro de
userdata, verás una carpeta (o carpetas) con un nombre numérico. Este es tu SteamID3 o el Código de amigo que usas cuando alguien quiere agregarte en Steam.
- Si no conoces tu Código de amigo, ve a tu Biblioteca de Steam, pasa el cursor sobre tu nombre de Steam y haz clic en Amigos.

- Una vez que estés en la pestaña Amigos, solo haz clic en Añadir a un amigo y podrás ver tu Código de amigo.

- Abre tu carpeta de SteamID3/Código de amigo y busca la carpeta de Enshrouded:
1203620.

- Abre la carpeta
1203620y luego abre la carpetaremote.

- Ahora verás tus archivos de guardado. Un guardado de mundo consiste en archivos con nombres coincidentes (un archivo es el mundo, el archivo
_infoes su descripción y luego el archivo-indexpara los autoguardados, que también se considera el guardado de respaldo del juego). El archivo de guardado también incluirá el guardado decharacter-, del cual te recomendamos tomar nota también.[some_hex_string](por ejemplo,38d857c4)[some_hex_string]_info(por ejemplo,38d857c4_info)[some_hex_string]-indexo[some_hex_string]-(number)(por ejemplo,38d857c4-7 o38d857c4-index)

Consejo profesional: Ordena los archivos por Fecha de modificación para encontrar fácilmente tu mundo más reciente. Mantén estos archivos listos copiándolos en una nueva carpeta.


Parte 2: Prepara tu server y obtén el "Nombre de destino"
Ahora, vayamos al Administrador de archivos de tu server para encontrar el nombre de archivo que el server está configurado para cargar de forma predeterminada.
- En tu panel de control de PingPlayers, ve al Administrador de archivos o conéctate a través de FTP. Si prefieres usar FTP, puedes aprender cómo conectarte siguiendo nuestra guía de FTP aquí.

Dirígete al directorio de guardado del server, que es:
enshrouded server/savegame/
Nota: Si no ves esta carpeta, debes iniciar tu server al menos una vez para generarla, y luego detenerlo nuevamente.

- Dentro de esta carpeta, verás los archivos de mundo predeterminados actuales del server (por ejemplo,
3ad85aeay3ad85aea_info).

Este es el paso más importante: El server está configurado para buscar únicamente este nombre de archivo específico. Copia el nombre del archivo principal (en este ejemplo,
3ad85aea) y pégalo en un archivo del Bloc de notas.Este es tu Nombre de destino.

- Una vez que tengas el Nombre de destino, debes quitar los archivos antiguos de en medio eliminándolos o renombrándolos.
Te recomendamos renombrarlos como respaldo, por ejemplo: Renombra
3ad85aeaa3ad85aea_backupy renombra3ad85aea_infoa3ad85aea_info_backup.

Parte 3: Sube y renombra tu mundo
- Antes de comenzar a subir, renombra o cambia los nombres de tus archivos de guardado local al Nombre de destino que vas a subir. Aquí tienes un ejemplo:
- Renombra tu archivo subido
c5f1a3e8a3ad85aea - Renombra tu archivo subido
c5f1a3e8_infoa3ad85aea_info

- Mientras sigues en la carpeta
enshrouded server/savedata/en tu Administrador de archivos, sube tus archivos de mundo local de la Parte 1 arrastrándolos y soltándolos en la burbuja de subida que está sobre la ruta del archivo.
También puedes transferir los archivos de guardado de los personajes para asegurarte de que el progreso de tu personaje local también esté en los archivos de tu server.

- Por último, ve a Actions > Restart en tu panel de control.

¡Y listo! Cuando el server se reinicie, encontrará los archivos con el nombre que espera (3ad85aea), pero el contenido de esos archivos será tu mundo de un solo jugador.
Solución de problemas comunes
- Problema: "¡Mi server cargó un mundo nuevo y limpio, no el que subí!"
- Solución: Te saltaste el paso de renombrar. El server está configurado para buscar un nombre de archivo específico. Debes renombrar tus archivos de mundo subidos para que coincidan con el nombre de los archivos que el server creó originalmente.
- Problema: "¡No encuentro la carpeta
savedataen mi server!"- Solución: El server debe ejecutarse al menos una vez para generar esta carpeta y su mundo predeterminado. Inicia tu server, espera 1 o 2 minutos para que se inicie por completo, luego deténlo y vuelve a revisar el Administrador de archivos.
- Problema: "¡Mi mundo cargó, pero mi personaje no está o aparezco al principio!"
- Solución: ¡Este es el problema más común! Significa que tu mundo es el correcto, pero el server sigue usando su archivo de personaje antiguo y vacío. Para solucionarlo, también debes subir tu archivo de personaje local:
- Detén tu server yendo a Actions>Shutdown.
- Ve a tu carpeta de guardado local en tu PC (
.../1203620/remote/). Puedes ver esto en la Parte 1 de la guía. - Busca el archivo llamado
characters. - Ve a la carpeta
enshrouded server/savedata/en tu Administrador de archivos. - Sube tu archivo
characterslocal y sobrescribe el archivo del server. - Reinicia tu server yendo a Actions>Restart.
- Solución: ¡Este es el problema más común! Significa que tu mundo es el correcto, pero el server sigue usando su archivo de personaje antiguo y vacío. Para solucionarlo, también debes subir tu archivo de personaje local:
Conclusión
¡Tu Llama ahora es compartida! Has migrado con éxito tu santuario personal a un mundo multijugador persistente. Ahora puedes invitar a tus amigos para que te ayuden a construir, explorar y conquistar la Shroud en el mundo que iniciaste.
Si tu mundo no parece cargar correctamente después de revisar los consejos de solución de problemas, nuestro equipo de soporte siempre está listo para ayudarte.