Cómo subir tu partida local al servidor de Enshrouded
Aprende a subir tu partida local de Enshrouded a tu servidor. Encuentra los archivos de guardado, cámbiales el nombre y configúralos en tu host.
¿Has construido una base épica en tu mundo de un solo jugador y ahora quieres invitar a tus amigos a tu server para que la vean? En Enshrouded, tu personaje se guarda en tu PC, pero tu mundo se guarda como un archivo independiente. Esta guía te mostrará cómo tomar tu mundo local de un solo jugador y subirlo a tu server para continuar tu aventura.
El proceso consiste en un "intercambio de guardado": buscaremos tu archivo de mundo local, identificaremos el nombre de archivo que tu server espera cargar y luego cambiaremos el nombre de tu archivo local para que coincida.
Importante: ¡Apaga tu server primero!
Antes de empezar, debes apagar tu server. Ve a Actions > Shutdown en tu panel de control. Subir o modificar archivos de guardado mientras el server está activo puede corromper tu mundo.

Parte 1: Busca tu archivo de guardado local (en tu PC)
Primero, necesitas localizar los archivos de tu mundo de un solo jugador en tu computadora.
- Abre el Explorador de archivos en tu PC.
- Dirígete a la carpeta de datos de usuario de Steam. La ruta predeterminada es:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\

- Dentro de
userdata, verás una carpeta (o carpetas) con un nombre numérico. Este es tu SteamID3 o el Código de amigo que usas cuando alguien quiere agregarte en Steam.
- Si no conoces tu Código de amigo, ve a tu Biblioteca de Steam, pasa el cursor sobre tu nombre de Steam y haz clic en Amigos.

- Una vez que estés en la pestaña de Amigos, haz clic en Añadir a un amigo y podrás ver tu Código de amigo.

- Abre tu carpeta de SteamID3/Código de amigo y busca la carpeta de Enshrouded:
1203620.

- Abre la carpeta
1203620y luego abre la carpetaremote.

- Ahora verás tus archivos de guardado. El guardado de un mundo consta de archivos con nombres coincidentes (un archivo es el mundo, el archivo
_infoes su descripción y luego el archivo-indexpara los autoguardados, que también se considera el guardado de respaldo del juego). El archivo de guardado también incluirá el archivocharacter-, el cual te recomendamos tener en cuenta también.[some_hex_string](por ejemplo,38d857c4)[some_hex_string]_info(por ejemplo,38d857c4_info)[some_hex_string]-indexo[some_hex_string]-(number)(por ejemplo,38d857c4-7 o38d857c4-index)

Consejo pro: Ordena los archivos por Fecha de modificación para encontrar fácilmente tu mundo más reciente. Ten listos estos archivos copiándolos en una nueva carpeta.


Parte 2: Prepara tu server y obtén el "Nombre de destino"
Ahora, vayamos al File Manager de tu server para buscar el nombre de archivo que el server está programado para cargar de forma predeterminada.
- En tu panel de control de PingPlayers, ve al File Manager o conéctate a través de FTP. Si prefieres usar FTP, puedes aprender a conectarte siguiendo nuestra guía de FTP aquí.

Dirígete al directorio de guardado del server, que es:
enshrouded server/savegame/
Nota: Si no ves esta carpeta, debes iniciar tu server al menos una vez para generarla y luego volver a apagarlo.

- Dentro de esta carpeta, verás los archivos de mundo predeterminados actuales del server (por ejemplo,
3ad85aeay3ad85aea_info).

Este es el paso más importante: El server está configurado para buscar únicamente este nombre de archivo específico. Copia el nombre del archivo principal (en este ejemplo,
3ad85aea) y pégalo en un archivo de Bloc de notas.Este es tu Nombre de destino.

- Una vez que tengas el Nombre de destino, debes quitar los archivos antiguos de en medio eliminándolos o cambiándoles el nombre.
Recomendamos cambiarles el nombre como respaldo, por ejemplo: cambia
3ad85aeaa3ad85aea_backupy cambia3ad85aea_infoa3ad85aea_info_backup.

Parte 3: Sube tu mundo y cámbiele el nombre
- Antes de empezar a subir los archivos, renombra o cambia los nombres de tu guardado local por el Nombre de destino que vas a subir. Aquí tienes un ejemplo:
- Cambia el nombre de tu archivo subido
c5f1a3e8a3ad85aea - Cambia el nombre de tu archivo subido
c5f1a3e8_infoa3ad85aea_info

- Estando todavía en la carpeta
enshrouded server/savedata/en tu File Manager, sube los archivos de tu mundo local de la Parte 1 arrastrándolos y soltándolos en la burbuja de subida que está sobre la ruta del archivo.
También puedes transferir los archivos de guardado de los personajes para asegurarte de que el progreso de tu personaje local también esté en los archivos de tu server.

- Por último, ve a Actions > Restart en tu panel de control.

¡Y listo! Cuando el server se reinicie, encontrará los archivos con el nombre esperado (3ad85aea), pero el contenido de esos archivos será tu mundo de un solo jugador.
Solución de problemas comunes
- Problema: "¡Mi server cargó un mundo nuevo y limpio, no el que subí!"
- Solución: Te saltaste el paso de cambiar el nombre. El server está programado para buscar un nombre de archivo específico. Debes cambiar el nombre de los archivos de tu mundo subido para que coincidan con el nombre de los archivos que el server creó originalmente.
- Problema: "¡No encuentro la carpeta
savedataen mi server!"- Solución: El server debe ejecutarse al menos una vez para generar esta carpeta y su mundo predeterminado. Inicia tu server, espera 1 o 2 minutos para que arranque por completo, luego apágalo y vuelve a revisar el File Manager.
- Problema: "¡Mi mundo cargó, pero mi personaje no está o aparezco al principio!"
- Solución: ¡Este es el problema más común! Significa que tu mundo es el correcto, pero el server sigue usando su archivo de personaje antiguo y vacío. Para solucionarlo, también debes subir tu archivo de personaje local:
- Apaga tu server yendo a Actions>Shutdown.
- Ve a la carpeta de guardado local en tu PC (
.../1203620/remote/). Puedes ver cómo hacerlo en la Parte 1 de la guía. - Busca el archivo llamado
characters. - Ve a la carpeta
enshrouded server/savedata/en tu File Manager. - Sube tu archivo local
charactersy sobrescribe el archivo del server. - Reinicia tu server yendo a Actions>Restart.
- Solución: ¡Este es el problema más común! Significa que tu mundo es el correcto, pero el server sigue usando su archivo de personaje antiguo y vacío. Para solucionarlo, también debes subir tu archivo de personaje local:
Conclusión
¡Tu Llama ahora es compartida! Has migrado con éxito tu santuario personal a un mundo multijugador persistente. Ahora puedes invitar a tus amigos para que te ayuden a construir, explorar y conquistar la Shroud en el mundo que iniciaste.
Si tu mundo no parece cargar correctamente después de revisar los consejos de solución de problemas, nuestro equipo de soporte siempre está listo para ayudarte.