Lista de comandos de admin para Project Zomboid
Project Zomboid cuenta con varios comandos de administrador que puedes usar a través del chat en servidores multijugador. Para convertirte en administrador, consulta nuestra guía aquí: Cómo convertirse en administrador.
Los siguientes comandos se pueden ejecutar tanto en la consola remota como dentro del juego (anteponiendo una barra diagonal `/` cuando se usan en el juego), siempre y cuando el usuario tenga rango de administrador. Ten en cuenta que el sistema distingue entre mayúsculas y minúsculas (por ejemplo: Base.Axe funciona, pero base.axe no).
Puedes usar el comando /help para ver la lista completa de comandos, o /help *comando* para mostrar la ayuda específica de ese comando.
| Comando | Descripción |
|---|---|
| additem | Entrega un objeto a un jugador. Si no se especifica un nombre de usuario, recibirás el objeto tú mismo. La cantidad es opcional. Uso: /additem "nombre_usuario" "modulo.objeto" cantidad. Ejemplo: /additem "rj" Base.Axe 5 |
| adduser | Usa este comando para añadir un nuevo usuario a un servidor con whitelist. Uso: /adduser "nombre_usuario" "contraseña" |
| addvehicle | Genera un vehículo. Uso: /addvehicle "script" "usuario o x,y,z", ej. /addvehicle "Base.VanAmbulance" "rj" |
| addxp | Otorga experiencia (XP) a un jugador. Uso: /addxp "nombre_jugador" nombre_habilidad=xp. Ejemplo: /addxp "rj" Woodwork=2 |
| alarm | Activa la alarma de un edificio en la posición del administrador. (Debes estar dentro de una habitación) |
| banid | Banea un SteamID. Uso: /banid SteamID |
| banuser | Banea a un usuario. Añade -ip para banear también su dirección IP. Añade -r "motivo" para especificar la razón del baneo. Uso: /banuser "nombre_usuario" -ip -r "motivo". Por ejemplo: /banuser "rj" -ip -r "spawn kill" |
| changeoption | Cambia una opción del servidor. Uso: /changeoption nombre_opcion "nuevo_valor" |
| checkModsNeedUpdate | Indica si un mod se ha actualizado. Escribe la respuesta en el archivo de registro (log) |
| chopper | Activa el evento del helicóptero sobre un jugador aleatorio |
| clear | Limpia la consola del servidor al ejecutarse. |
| createhorde | Genera una horda cerca de un jugador. Uso: /createhorde cantidad "nombre_usuario". Ejemplo: /createhorde 150 "rj" |
| godmod | Hace que un jugador sea invencible. Si no se especifica un nombre de usuario, te volverás invencible tú mismo. Uso: /godmode "nombre_usuario" -valor, ej. /godmode "rj" -true (puede ser -false) |
| gunshot | Reproduce el sonido de un disparo cerca de un jugador aleatorio |
| help | Ayuda |
| invisible | Hace que un jugador sea invisible para los zombies. Si no se especifica un nombre de usuario, te volverás invisible tú mismo. Uso: /invisible "nombre_usuario" -valor, ej. /invisible "rj" -true (puede ser -false) |
| kick | Expulsa (kickea) a un usuario. Añade -r "motivo" para especificar la razón de la expulsión. Uso: /kickuser "nombre_usuario" -r "motivo" |
| lightning | Uso: /lightning "nombre_usuario". El nombre de usuario es opcional, excepto si se ejecuta desde la consola del servidor |
| log | Establece el nivel de registro (log). Uso: /log "tipo" nivel. "tipo" puede ser: "General", "Network", "Multiplayer"... "Vehicle" o "Checksum". "nivel" puede ser "Trace", "Debug", "General", "Warning", "Error" |
| noclip | Permite a un jugador atravesar paredes y estructuras. Se activa/desactiva si no se especifica un valor. Uso: /noclip "nombre_usuario" -valor. Ejemplo: /noclip "rj" -true (puede ser -false) |
| players | Muestra una lista de todos los jugadores conectados |
| quit | Guarda la partida y cierra el servidor |
| releasesafehouse | Libera un refugio de tu propiedad. Uso: /releasesafehouse |
| reloadlua | Vuelve a cargar un script de Lua en el servidor. Uso: /reloadlua "nombre_archivo" |
| reloadoptions | Vuelve a cargar las opciones del servidor (ServerOptions.ini) y las envía a los clientes |
| removeuserfromwhitelist | Elimina a un usuario de la whitelist. Uso: /removeuserfromwhitelist "nombre_usuario" |
| removezombies | UI_ServerOptionDesc_RemoveZombies |
| replay | Graba y reproduce una repetición del movimiento de un jugador. Uso: /replay "nombre_jugador" -record/-play/-stop nombre_archivo. Ejemplo: /replay user1 -record stadion.bin |
| save | Guarda el estado actual del mundo |
| servermsg | Envía un mensaje global a todos los jugadores conectados. Uso: /servermsg "Mi Mensaje" |
| setaccesslevel | Establece el nivel de acceso de un jugador. Niveles actuales: Admin, Moderator, Overseer, GM, Observer. Uso: /setaccesslevel "nombre_usuario" "nivel_acceso". Ejemplo: /setaccesslevel "rj" "moderator" |
| showoptions | Muestra la lista de las opciones actuales del servidor y sus valores. |
| startrain | Hace que empiece a llover en el servidor. Uso: /startrain "intensidad". La intensidad es opcional y va de 1 a 100 |
| startstorm | Inicia una tormenta en el servidor. Uso: /startstorm "duracion". La duración es opcional y se mide en horas de juego |
| stats | Configura y limpia las estadísticas del servidor. Uso: /stats none/file/console/all periodo. Ejemplo: /stats file 10 |
| stoprain | Detiene la lluvia en el servidor |
| stopweather | Detiene el clima actual en el servidor |
| teleport | Te teletransporta hacia un jugador. Una vez teletransportado, espera a que cargue el mapa. Uso: /teleport "nombre_jugador" o /teleport "jugador1" "jugador2". Ejemplo: /teleport "rj" o /teleport "rj" "toUser" |
| teleportto | Te teletransporta a unas coordenadas específicas. Uso: /teleportto x,y,z. Ejemplo: /teleportto 10000,11000,0 |
| thunder | Uso: /thunder "nombre_usuario". El nombre de usuario es opcional, excepto si se ejecuta desde la consola del servidor |
| unbanid | Desbanea un SteamID. Uso: /unbanid SteamID |
| unbanuser | Desbanea a un jugador. Uso: /unbanuser "nombre_usuario" |
| voiceban | Bloquea el chat de voz del usuario "nombre_usuario". Uso: /voiceban "nombre_usuario" -valor. Ejemplo: /voiceban "rj" -true (puede ser -false) |
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