Comandos de consola de Sons of the Forest: Cómo usarlos
Activa comandos de administrador y trucos en tu servidor de Sons of the Forest. Lista completa de comandos y soluciones a problemas comunes.
Esta página contiene todos los comandos de consola disponibles en el juego.
Esta página contiene todos los comandos de consola disponibles en el juego.
Estos se pueden activar mediante el uso de mods o utilizando el método de activación cheatstick.
Para activar los comandos de consola, escribe cheatstick mientras estás en el juego. No es necesario ingresarlo en ninguna consola ni cuadro de texto. Una vez escrito, presiona F1 para comprobar si funcionó.


Comandos comunes
Los siguientes comandos son los que la mayoría de los jugadores encontrarán útiles.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| addallitems | Añade todos los objetos al inventario del jugador. | |
| Add another Kelvin |
| Añade otro Kelvin, por si quieres más o el tuyo murió. |
| Add another Virginia |
| Añade otra Virginia, por si quieres más o la tuya murió. Sin embargo, su afecto estará en 0, así que tendrás que ganarte su confianza de nuevo o simplemente usar este comando: virginiasentiment 100 |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 100 | Cambia la fuerza del jugador, lo que aumenta su salud máxima y su daño. |
| cavelight | cavelight on cavelight off | Muy útil, añade una luz brillante sobre el jugador. Es excelente para las cuevas (fue nerfeado debido a los streamers). |
| season | season summer season autumn season winter season spring | cambia la estación a verano cambia la estación a otoño cambia la estación a invierno cambia la estación a primavera |
| Invisible | invisible on invisible off | Te vuelves invisible para los enemigos Desactiva la invisibilidad |
| creepyvillage | creepyvillage | Genera monstruos de cueva |
| killradius | killradius 50 | Mata a los enemigos en un radio de 50 alrededor del jugador. Ten en cuenta que esto también matará a Kelvin y Virginia si están dentro del radio. |
| Blueprint | goto BlueprintItemPlatingPickup | Plano de revestimiento de objetos |
| Artifact | goto ArtifactPieceAPickup | Artefacto A |
| Add a golf cart | addprefab golfcart | |
| Turn off sea water/ocean visuals and physics | togglego CrestOcean togglego WaterLevelSensor | Permite construir en el océano, etc. |
Añadir personajes
Estos comandos te permiten añadir personajes al juego (cualquier ser vivo se considera un personaje). Si colocas un número al final del comando, como 50, se generarán 50 de esos personajes.
| Comando de consola | Uso | Categoría | Descripción |
|---|---|---|---|
| Kelvin | addcharacter robby | Amistoso | Añade otro Kelvin (la afinidad comienza en 0) |
| Virginia | addcharacter virginia | Amistoso | Añade una Virginia (la afinidad comienza en 100) |
| Timmy | addcharacter timmyaddcharacter timmy ripped | Amistoso | Añade a Timmy. Sale corriendo y dispara al azar con un revólver, no se puede interactuar con él, lleva una cantimplora y no se le puede matar. |
| Helicopter | addcharacter helicopteraddcharacter helicopter default | Otro | Genera un helicóptero de Puff Corp |
| Mr Puffton | addcharacter mrpuffton | Jefe | |
| Mrs Puffton | addcharacter mrspuffton | Jefe | |
| Demon Boss | addcharacter demonboss | Jefe | Igual que un demonio, pero mucho más grande |
| Mutant Boss | addcharacter mutantboss | Jefe | Jefe final del juego |
| Demon | addcharacter demon | Demonio | No es un mutante ni un caníbal, pero tampoco un jefe. Está en un limbo extraño, así que tiene su propia categoría. |
| Fingers | addcharacter fingers | Mutante | |
| Twins | addcharacter twins | Mutante | Añade un mutante gemelo |
| Mutant Baby | addcharacter baby | Mutante | |
| Sluggy | addcharacter slug | Mutante | De la cinemática de Timmy y Eric |
| Male Cave Mutant | addcharacter MrPuffy | Mutante | |
| Female Cave Mutant | addcharacter MissPuffy | Mutante | |
| Male Cave Blue Glowing Mutant | addcharacter puffybossmale | Mutante | |
| Female Cave Blue Glowing Mutant | addcharacter puffybossfemale | Mutante | |
| Male Spotted Puffy | addcharacter spotted male | Mutante | |
| Female Spotted Puffy | addcharacter spotted female | Mutante | |
| Worm (John) | addcharacter john2 | Mutante | |
| Armsy | addcharacter armsy | Mutante | |
| Creepy Virginia | addcharacter creepyvirginia | Mutante | Sin relación con Virginia |
| Holey | addcharacter holey | Mutante | |
| Legsy | addcharacter legsy | Mutante | |
| Cannibal | addcharacter cannibal | Caníbal | Este comando añade un caníbal aleatorio, o incluso más. También puede añadir a los líderes. |
| Red Fat Cannibal | addcharacter fataddcharacter malefat | Caníbal | |
| Fat Female | addcharacter femalefat | Caníbal | |
| Heavy Male | addcharacter heavy | Caníbal | |
| Male Cannibal | addcharacter male | Caníbal | Añade un caníbal masculino aleatorio o uno específico (Danny, Carl, Billy, Andy) |
| Female Cannibal | addcharacter female | Caníbal | Añade una caníbal femenina aleatoria o una específica (Destiny, Angel, Brandy, Crystal) |
| Assorted Cannibals | addcharacter family | Caníbal | Este comando añade un caníbal aleatorio, o incluso más. También puede añadir a los líderes. |
| Muddy Female | addcharacter muddyfemale | Caníbal | También conocidos como caníbales delgados |
| Muddy Male | addcharacter muddymale | Caníbal | También conocidos como caníbales delgados |
| Muddy (in grass pile) | addcharacter muddy | Caníbal | También conocidos como caníbales delgados |
| Cannibal Leader (Heavy) | addcharacter heavy | Caníbal | |
| Danny | addcharacter cannibal danny | Caníbal | |
| Carl | addcharacter cannibal carl | Caníbal | |
| Billy | addcharacter cannibal billy | Caníbal | |
| Andy | addcharacter cannibal andy | Caníbal | |
| Crystal | addcharacter femalecannibal crystal | Caníbal | |
| Destiny | addcharacter femalecannibal destiny | Caníbal | |
| Brandy | addcharacter femalecannibal brandy | Caníbal | |
| Angel | addcharacter femalecannibal angel | Caníbal | |
| Gold Masker Cannibal Leader | addcharacter cannibal goldmask | Caníbal | Variante de líder |
| Greg - Effigy Placer | addcharacter cannibal greg | Caníbal | Colocará una efigie cerca del jugador o de las estructuras del jugador |
| Elise | addcharacter femalecannibal Elise | Caníbal | Realiza movimientos especiales |
| Igor | addcharacter cannibal lgor | Caníbal | Arremete contra ti |
| Fire | addcharacter fire | Caníbal | Se prende fuego a sí mismo |
| Eddy - Spearman | addcharacter cannibal eddy | Caníbal | Tiene 3 lanzas que te arrojará |
| Night Cannibal | addcharacter cannibalnight | Caníbal | Tiene una linterna sujeta a la cabeza |
| Painted Cannibal | addcharacter painted male | Caníbal | Tiene pintura corporal fluorescente que solo es visible en la oscuridad |
| Shark | addcharacter shark | Animal | Añade un tiburón que flotará por el aire (es divertido) |
| Orca | addcharacter killerwhale | Animal | Añade una orca que también flotará por el aire (también es divertido) |
| Turtle | addcharacter turtle | Animal | |
| Tortoise | addcharacter landturtle | Animal | |
| Rabbit | addcharacter rabbit | Animal | |
| Squirrel | addcharacter squirrel | Animal | |
| Seagull | addcharacter seagull | Animal | |
| Birds | addcharacter bluebird | Animal | |
| Hummingbird | addcharacter hummingbird | Animal | |
| Deer | addcharacter deer | Animal | |
| Duck | addcharacter duck | Animal | |
| Moose | addcharacter moose | Animal | |
| Gull | addcharacter gull | Animal | |
| Racoon | addcharacter racoon | Animal | |
| Skunk | addcharacter skunk | Animal |
IA
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| aiangerlevel | Cambia el nivel de ira de todos los caníbales de la isla. | |
| aianimspeed |
| La IA funciona al 10% de su velocidad (cámara muy lenta) |
| aiarmorlevel |
| Cambia el nivel de armadura de los caníbales (no estamos seguros de cuáles son los niveles). |
| aiarmortier |
| 0: Ninguna 1: Hojas 2: Hueso 3: Siniestra 4: Solafita Cambia el tipo de armadura con la que pueden aparecer los caníbales |
| aidisable |
| Desactiva y elimina a todas las IA del juego, ¡incluyendo a Kelvin y Virginia! |
| aidummy |
| Hace que la IA no reaccione muy bien al jugador |
| aighostplayer |
| Hace que el jugador sea invisible para la IA. |
| aigodmode |
| Hace que todos los enemigos de la IA sean invencibles a cualquier daño |
| aiknockdowndisable |
| Evita que la IA pueda ser derribada |
| aipoolstats |
| Muestra cuántas IA están activas y cuántas están en reserva (pooled) |
| airadar |
| Muestra a qué distancia están las IA del jugador |
| aishowanims |
| Muestra la animación actual que está realizando la IA |
| aishoweventmemory | Muestra un registro de eventos de una IA. | |
| aishowhealth |
| Muestra una barra de vida debajo de la IA. |
| aishownavgraph |
| Muestra el gráfico o malla de navegación (navmesh) en el suelo que la IA utiliza para moverse. Muy útil para saber a dónde van Kelvin y Virginia. |
| aishowpaths |
| Muestra las rutas que toma la IA |
| aishowplayerinfluences |
| Muestra los valores de influencia del jugador sobre una IA. |
| aishowstats |
| Muestra estadísticas generales de una IA. |
| aishowsurvivalstats |
| Muestra las estadísticas de supervivencia de una IA (saciedad, hidratación y energía). |
| aishowthoughts |
| Muestra los pensamientos con un cuadro debajo de la IA. |
| aitestsleep |
| Pone a todas las IA en un estado que las obliga a dormir. |
| aithought |
| Permite que la IA procese un pensamiento |
| aivailstats |
| Muestra las estadísticas "vail" de la IA (sea lo que sea que signifique) |
| aivillageclosest |
| Muestra qué tan cerca están los caníbales de su aldea más cercana |
| aiworldeventstats |
| Muestra las estadísticas de eventos del mundo para la IA (creo que muestra qué tan enojados pueden estar) |
| aiworldstats |
| Muestra una lista de las IA en el mundo |
| aizonestats |
| Muestra las estadísticas de cuántas IA hay en un área. |
| animalsenabled |
| Activa o desactiva los animales |
| astar |
| Ajusta si la navegación A* está activa o no. Si se desactiva, la IA chocará contra las paredes, etc. |
Configuración de inicio de partida
Estas son las configuraciones que puedes cambiar en una partida personalizada. Puedes usar estos comandos para modificarlas sin necesidad de usar un editor de guardados o editar los archivos de texto. No todas han sido probadas.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| Enemies |
| Ajusta la tasa de aparición de enemigos |
| Enemy health |
| Ajusta la salud inicial de los enemigos |
| Enemy damage |
| Ajusta el daño que pueden infligir los enemigos |
| Enemy armour |
| Ajusta la resistencia de la armadura de los enemigos |
| Enemy aggression |
| Ajusta el nivel de agresividad de los enemigos |
| Enemy search parties |
| Ajusta la frecuencia de los grupos de búsqueda enemigos |
| Animal amounts |
| Ajusta la tasa de aparición de animales |
| Starting season |
| Establece la estación inicial del entorno |
| Season length |
| Ajusta la duración de las estaciones |
| Day length |
| Ajusta la duración del día |
| Precipitation frequency |
| Ajusta la frecuencia de la lluvia y la nieve |
| Survival damage |
| Activa el daño recibido por deshidratación o hambre extrema |
| Consumable effects |
| Activa los efectos de daño al consumir comida o bebida en mal estado o podrida |
| Stat Regeneration Penalties |
| Reduce la velocidad a la que se regeneran la salud y la resistencia |
| Cold penalties |
| Ajusta la gravedad con la que el frío afecta a la regeneración de salud y resistencia |
| Reduced food in containers |
| Reduce la cantidad de comida que se encuentra en los contenedores |
| Reduced ammo in containers |
| Reduce la cantidad de munición que se encuentra en los contenedores |
| Containers don't refill on load |
| Los contenedores abiertos no se volverán a llenar al cargar una partida |
| World paused in inventory |
| Pausa la simulación del mundo mientras estás en el inventario |
| Player trigger traps |
| Si está activado, los jugadores activarán sus propias trampas (las trampas de resorte siempre se activan) |
| Building resistance |
| Ajusta la resistencia de las construcciones ante los ataques enemigos |
| Creative mode |
| Si está activado, habilita el modo de construcción creativa |
| God mode |
| Activa el modo inmortal para el jugador |
| Group placement |
| Coloca todo lo que tienes en las manos a la vez |
| No cuttings spawn |
| Desactiva la aparición de recortes (cuando colocas un tronco y se supone que deben quedar trozos sobrantes, no aparecerán si esto está desactivado) |
| Instant tree chopping |
| Si está activado, los árboles se talan de un solo golpe |
| Multiplayer PvP Damage |
| Establece el daño de jugador a normal; recibirán daño completo al igual que los demás |
| Multiplayer enable cheats |
| Permite el uso de comandos de consola en la partida |
Objetos
Para conocer los nombres internos o las ID de los objetos que debes usar en los siguientes comandos, consulta la Lista de objetos.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| additem | additem logadditem 78additem | Se usa para darle al jugador cualquier objeto mediante su ID o nombre. |
| robbycarry |
| Permite que Kelvin lleve un objeto en la mano. Solo se puede añadir uno a la vez. Si sigues introduciendo el mismo comando, los soltará todos juntos. Por ejemplo, si usas el comando de pescado 50 veces, soltará 50 pescados a tus pies cuando hables con él. Parece que no se pueden añadir otros objetos. Se requiere más pruebas. |
| spawnitem | spawnitem logspawnitem 78spawnitem | Se usa para generar objetos en el suelo. Nota: Algunos objetos no se pueden generar una vez que ya han sido recolectados, lo que incluye la mayoría de las armas, herramientas y vestimentas. |
| removeitem | removeitem logremoveitem 78removeitem | Elimina un objeto específico del inventario. |
| removeallitems | removeallitems | Elimina todos los objetos del inventario del jugador, excepto las herramientas iniciales, la herramienta de reparación, etc. (Ver más abajo para más información) |
Eliminar todos los objetos
La mayoría de los objetos únicos del juego no volverán a aparecer (respawnear) una vez que el jugador los recoja. Eliminar todos los objetos puede ser útil para hacer que vuelvan a aparecer, por ejemplo, si quieres grabar un tutorial.
En el juego, usar
removeallitemsyremoveallstoryitemsen realidad no elimina absolutamente todos los objetos.Si deseas eliminar hasta el último objeto, también tendrás que usar los siguientes comandos, ya que estos parecen estar exentos de los dos comandos principales.
| Objeto | Eliminar por ID | Eliminar por nombre |
|---|---|---|
| Abrelatas | removeitem 432 | removeitem canopener |
| Herramienta de reparación | removeitem 422 | removeitem repairtool |
| Tarjeta de mantenimiento | removeitem 566 | removeitem keycardmaintenance |
| Guest Keycard | removeitem 567 | removeitem keycardguest |
| Tarjeta VIP | removeitem 568 | removeitem keycardvip |
| Book - Sam Sounde Pennant Line | removeitem 423 | removeitem novela |
| Book - Sam Sounde Deep Sleep | removeitem 424 | removeitem novelb |
| Book - Eric LeBlanc Rescued | removeitem 574 | removeitem novelc |
| Book - Timmy LeBlanc Universes | removeitem 575 | removeitem noveld |
| Book The Realm Beyond | removeitem 631 | removeitem novelf |
| Portada de álbum | removeitem 467 | removeitem albumcover |
| Holosprings Pamphlet | removeitem 509 | removeitem holosprings |
| Cult Pamphlet | removeitem 633 | removeitem cultpamphlet |
Si quieres ir un paso más allá y eliminar los objetos iniciales, haz lo siguiente:
| Objeto | Eliminar por ID | Eliminar por nombre |
|---|---|---|
| Hacha táctica | removeitem 379 | removeitem tacticalaxe |
| Encendedor de plasma | removeitem 413 | removeitem lighter |
| Guía de supervivencia | removeitem 589 | NO TIENE NOMBRE, USA LA ID EN SU LUGAR |
| Cuchillo de combate | removeitem 380 | removeitem combatknife |
| Localizador GPS | removeitem 412 | removeitem gpstracker |
Si quieres deshacer todo esto, simplemente vuelve a añadir el paquete de emergencia:
additem 483
additem emergencypack
spawnitem 483
spawnitem emergencypack
Lista de objetos
Algunos objetos no se pueden generar una vez que ya han sido recolectados, lo que incluye la mayoría de las armas, herramientas y vestimentas.
Algunos objetos no tienen una ID, por lo que se listarán así: VirginiaDress
No hay objetos entre el 78 y el 340, por lo que se han eliminado de la lista.
Cualquier objeto marcado como N/A ha sido desactivado para su generación (y no sabemos qué era), fue eliminado durante el desarrollo o simplemente se trata de otra cosa.
| Código | Nombre | Por ID | Por nombre | Categoría | ExpandirNotas |
|---|
Tiempo y hora
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| timescale |
| 0 pausa el juego 1 es la velocidad normal 2 duplica la velocidad 3 triplica la velocidad Es un comando muy útil ya que acelera el tiempo del juego. Es excelente para acelerar el proceso de construcción, colocación de troncos, etc. Evita velocidades superiores a 10 a menos que tengas la certeza de que tu PC puede soportarlo. Un timescale de 2 o 3 es ideal para colocar troncos. |
| settimeofday | settimeofday 12 | Útil para cambiar la hora del día a una hora específica. Usa el formato de 24 horas. Por ejemplo, 'settimeofday 15' la cambiará a las 3:00 PM. |
| setgametimespeed |
| Acelera la velocidad a la que transcurren el día y la noche. Debes poner un número al final. |
| setcurrentday |
| Cambia el día actual al que elijas (debes introducir un número). Puede desbloquear logros. Afectará a los tipos de enemigos que aparecen. |
| jumptimeofday |
| Cambia el día actual al que elijas (debes introducir un número). Puede desbloquear logros. Afectará a los tipos de enemigos que aparecen. |
| physicsupdatetime | ¡NO LO USES A MENOS QUE SEPAS EXACTAMENTE LO QUE HACES! Ajusta el intervalo de actualización de las físicas; no parece tener mucha utilidad. Puede obligarte a cerrar el juego con Alt+F4 porque las cosas dejarán de cargar. | |
| locktimeofday |
| Bloquea la hora del día. Por ejemplo, si son las 10:00 AM, se quedará congelado en esa hora hasta que lo desactives. |
| gameoverdelaytime |
Jugador
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| buffstats | buffstats 1 | Aumenta la energía, saciedad e hidratación del jugador |
| blockplayerfinaldeath | ||
| camerafov | Cambia el campo de visión (FOV) según el número que uses al final. No parece afectar a la opción del menú. | |
| deathcount | ||
| hitlocalplayer | ||
| heallocalplayer | ||
| godmode | Hace al jugador inmune a cualquier tipo de daño | |
| freecamera |
| |
| forceplayerexpression |
| Cambia la expresión del jugador. Se desconoce cuántas hay disponibles en total. |
| energyhack |
| Evita que se agoten la energía, el descanso y la resistencia del jugador |
| killlocalplayer | Mata al jugador especificado | |
| invisible | ||
| knockdownlocalplayer |
| Derriba al jugador al suelo sin infligirle daño |
| playdeathcutscene | ||
| playeranimparams | ||
| playerinterruptkeys | ||
| playernetanimator | ||
| playervisibility | ||
| playgameover | ||
| speedyrun |
| Te hace correr extremadamente rápido. Se recomienda usarlo junto con godmode para evitar morir por daño de caída. |
| superjump |
| Te hace saltar mucho más alto, no requiere zapatillas de baloncesto. |
| showhud |
| Puede ser útil para tomar capturas de pantalla. Actualmente esta opción no está en el menú como lo estaba en The Forest. |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 50 | Cambia el nivel de fuerza del jugador. En este punto del juego, lo más probable es que la fuerza solo afecte a la salud máxima. |
| setstat |
| Se puede usar para cambiar las estadísticas del jugador, como la salud, energía, resistencia, temperatura, etc. |
| setplayerrace |
| Cambia la etnia/apariencia del jugador. |
Construcción
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| buildermode | Añade algunos objetos al inventario, pero no afecta a la construcción con troncos. Parece bastante inútil por ahora. | |
| loghack |
| Le da al jugador troncos infinitos; se pueden cambiar las variantes de los troncos. |
| stonehack |
| Le da al jugador piedras infinitas. Funciona igual que loghack, pero con piedras. |
| instantbookbuild | Todos los planos colocados desde el libro se construirán instantáneamente sin consumir recursos. |
Estructuras prefabricadas (Prefabs)
Añade estructuras prefabricadas (prefabs). La mayoría de estas son inútiles.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
addprefab Radio | Útil | |
addprefab Mushrooms | ||
addprefab CutTree | ||
addprefab MuzzleFlash | ||
addprefab MuzzleFlashParticles | ||
addprefab MuzzleFlashLights | ||
addprefab TestHeights | ||
addprefab TurtleEgg | ||
addprefab PoolToyA | ||
addprefab PoolToyB | ||
addprefab PoolToyC | ||
addprefab PoolToyD | ||
addprefab LifeVest | ||
addprefab BRGA | ||
addprefab BRGB | ||
addprefab WeaponCaseBlack | Caja | |
addprefab WeaponCaseBlue | Caja | |
addprefab WeaponCaseGreen | Caja | |
addprefab WeaponCaseOrange | Caja | |
addprefab SuitCaseA | Caja | |
addprefab SuitCaseB | Caja | |
addprefab StorageCrateA | Caja | |
addprefab StorageCrateB | Caja | |
addprefab WoodenCrate | Caja | |
addprefab LogSled | Útil | |
addprefab DeadSquirrel | Animal | |
addprefab DeadRabbit | Animal | |
addprefab GolfCart | Útil | |
addprefab SnowCart | Útil | |
addprefab DeadFrog | Animal | |
addprefab NetworkInteraction | ||
addprefab PropaneBurner | Útil | |
addprefab BossMutantTest | ||
addprefab Frog | Animal | |
addprefab ElectricFence | ||
addprefab VirginiaCreepyGibs | ||
addprefab Solafite | ||
addprefab GoldenArmourPosed | ||
addprefab MipMapTestLogs |
Cinemáticas
| Cinemática | Comando | Notas |
|---|---|---|
| Kelvin in cutscenes |
| Cambia si Kelvin aparece o no en las cinemáticas |
| Virginia in cutscenes |
| Cambia si Virginia aparece o no en las cinemáticas |
| Boss Mutant Intro Scene Setup | playcutscene BossMutantIntroSceneSetup | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Bunker A Hatch | playcutscene BunkerAHatch | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Bunker B Hatch | playcutscene BunkerBHatch | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Bunker C Hatch | playcutscene BunkerCHatch | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Cave Entrance Hell Door | playcutscene CaveEntranceHellDoor | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Entrance Trigger | playcutscene EntranceTrigger | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Exit Trigger | playcutscene ExitTrigger | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Get Down Son Cutscene Scene Setup | playcutscene GetDownSonCutsceneSceneSetup | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Get To The Chopper Cutscene Scene Setup | playcutscene GetToTheChopperCutsceneSceneSetup | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Gold Room Cutscene Scene Setup | playcutscene GoldRoomCutsceneSceneSetup | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Start Scene - Beach Spawn | playcutscene HelicopterOceanCrashCutscene | Funciona |
| Start Scene - Snow Spawn | playcutscene HelicopterSnowCrashCutscene | Funciona |
| Start Scene - Forest Spawn | playcutscene HelicopterTreeCrashCutscene | Funciona |
| Open Gui | playcutscene OpenGui | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Security Door | playcutscene SecurityDoor | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Security Double Door Entrance | playcutscene SecurityDoubleDoorEntrance | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Security Double Door Exit | playcutscene SecurityDoubleDoorExit | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Sleeping | playcutscene SleepingCutscene | Funciona |
Ubicaciones
Programadas
| Ubicación | Comando |
|---|---|
| goto AbandonedBuildings2 | goto 1461.84 88.52 749.52 |
| goto AbandonedBuildings3 | goto 1824.84 50.32 -512.55 |
| goto Airstrip | goto -894.00 253.12 -938.00 |
| goto BeachEast | goto 1841.35 14.34 271.60 |
| goto Beach | goto -1659.01 16.22 478.14 |
| goto BeachLocB | goto -1646.30 25.00 477.20 |
| goto BoardRattle | goto -1109.81 90.61 -139.47 |
| goto BunkerA | goto -477.71 86.52 713.86 |
| goto BunkerAInside | goto -477.91 78.21 710.52 |
| goto BunkerB | goto -1136.85 280.74 -1103.40 |
| goto BunkerBInside | goto -1133.67 271.03 -1100.89 |
| goto BunkerC | goto 1109.97 129.03 1007.63 |
| goto BunkerCInside | goto 1110.26 120.41 1007.20 |
| goto BunkerEntertainmentExit | goto -986.07 93.35 120.83 |
| goto BunkerEntertainment | goto -1192.75 66.94 140.70 |
| goto BunkerFEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerFExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerFoodEntrance | goto -1015.15 98.86 1024.80 |
| goto BunkerFoodExit | goto -674.54 52.48 1151.91 |
| goto BunkerFood | goto -1015.25 99.56 1040.33 |
| goto BunkerLuxury | goto 1756.66 40.33 552.78 |
| goto BunkerResidentialEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerResidentialExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerResidential | goto 1238.51 239.69 -657.45 |
| goto CaveAEntrance | goto -422.10 17.83 1528.71 |
| goto CaveAExit | goto -313.70 5.80 1511.30 |
| goto CaveAExtension | goto -612.81 20.88 1413.74 |
| goto CaveAInside | goto -465.69 18.02 1504.67 |
| goto CaveBEntrance | goto -1118.40 133.02 -156.22 |
| goto CaveBExit | goto -1252.30 151.74 -307.41 |
| goto CaveCEpicView | goto -432.40 137.10 -94.00 |
| goto CaveDBigRoom | goto 13.00 149.68 -450.15 |
| goto CaveDBSlide | goto 505.98 257.19 -283.38 |
| goto CaveDBSstart | goto 917.11 246.32 -386.36 |
| goto CaveDExitSwim | goto -533.07 201.56 -1004.35 |
| goto CaveDFork | goto -56.26 295.45 -660.65 |
| goto CaveDSlide | goto -474.00 282.73 -566.50 |
| goto CaveEEntrance | goto 1754.80 28.02 552.40 |
| goto CaveE | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto CoffinFalls | goto -983.01 271.37 -685.10 |
| goto CoffinFalls | goto -982.90 250.12 -683.36 |
| goto CoffinFalls | goto -981.49 270.98 -693.04 |
| goto DeadDeer2 | goto -789.29 144.37 -123.36 |
| goto DeadDeer3 | goto -1299.82 58.92 190.57 |
| goto DeadDeer | goto -1298.89 54.42 233.14 |
| goto DemonBoss | goto 846.68 -195.66 382.89 |
| goto DiningRoom | goto -933.37 58.48 1024.41 |
| goto FoodHatch | goto -1027.72 67.97 1037.21 |
| goto ForestLoc | goto -1160.00 288.00 -1009.00 |
| goto GetDownSon | goto 1217.23 216.99 -624.30 |
| goto GoldMaskShrine | goto -1145.76 131.64 -157.18 |
| goto Grave1 | goto -1316.82 102.28 1476.93 |
| goto Grave2 | goto -286.61 156.30 637.42 |
| goto Grave3 | goto -1633.04 52.61 -1506.99 |
| goto Grave4 | goto -1046.32 110.19 42.15 |
| goto Grave5 | goto -1313.87 103.06 1474.35 |
| goto Grave6 | goto -1455.35 93.01 -124.47 |
| goto Grave | goto -1340.94 96.15 1412.45 |
| goto HangedMan | goto -627.04 141.71 392.65 |
| goto HangingBodies | goto -1248.98 93.99 1223.89 |
| goto HangingCliff | goto -676.16 71.18 1568.01 |
| goto HangingTactical | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HangingTacticalTop | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HellCaveB | goto 1117.63 -131.21 501.72 |
| goto HellCaveDoor | goto 1603.23 23.95 490.33 |
| goto HellCaveEnd | goto 706.54 -200.93 305.09 |
| goto HellCave | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto LakeA | goto -1010.43 115.86 -32.75 |
| goto LakeH | goto -1030.77 91.99 804.03 |
| goto LakeLoc | goto -896.00 127.00 -92.00 |
| goto LavaStream | goto 1305.79 -73.12 648.20 |
| goto MarshesHeadwater | goto 624.10 220.20 -1260.10 |
| goto MassGrave | goto -921.63 92.46 1454.36 |
| goto MountainLake | goto 228.10 535.40 -260.70 |
| goto MountainLoc | goto 9.00 679.00 -196.00 |
| goto NewWork | goto 1102.90 20.60 -1811.30 |
| goto OceanCrash | goto -426.72 13.79 1603.80 |
| goto OldBoat | goto -1743.79 15.74 -1094.51 |
| goto OldChopper | goto -905.82 129.52 -113.36 |
| goto Peninsula | goto -378.10 21.60 1621.50 |
| goto Pilot | goto -969.44 251.17 -1046.72 |
| goto RedBoat | goto -312.49 14.29 1606.90 |
| goto SecurityRoom | goto 1188.04 209.51 -625.98 |
| goto SharkBeach | goto -1588.70 15.40 682.20 |
| goto SlideTest | goto -497.83 190.07 105.92 |
| goto SnowCamp | goto -158.21 408.74 -101.75 |
| goto SnowCrash | goto -225.78 386.73 -12.36 |
| goto Spaceship | goto 168.18 137.94 -653.26 |
| goto StreamAWaterfallA | goto -936.16 140.78 -210.08 |
| goto StreamAWaterfallB | goto -785.60 276.00 -533.26 |
| goto TactiCamp | goto -701.34 103.96 449.05 |
| goto Tarp1 | goto -1187.66 50.78 574.09 |
| goto Tarp2 | goto -859.45 102.85 462.91 |
| goto Tarp3 | goto -896.45 115.97 76.79 |
| goto TestHelicopter | goto 1109.35 245.90 -786.93 |
| goto TreeCrash | goto -1143.49 138.29 -218.76 |
| goto TwinsSpawnTest | goto 1593.02 40.82 901.51 |
| goto Village10 | goto -1573.04 48.55 -1658.28 |
| goto Village11 | goto -1322.16 179.79 -483.66 |
| goto Village12 | goto -464.65 129.71 523.45 |
| goto Village13 | goto -1488.96 88.27 1141.94 |
| goto Village14 | goto -1578.77 76.21 -827.79 |
| goto Village15 | goto -758.00 97.32 756.05 |
| goto Village16 | goto -1508.93 41.43 824.65 |
| goto Village17 | goto -839.03 83.41 1017.51 |
| goto Village18 | goto 220.79 94.44 1138.10 |
| goto Village19 | goto 35.87 85.36 1375.36 |
| goto Village1 | goto -738.52 133.77 27.17 |
| goto Village20 | goto -200.83 112.30 876.23 |
| goto Village21 | goto -1145.65 66.21 447.98 |
| goto Village22 | goto -1637.54 107.78 -180.64 |
| goto Village23 | goto -1394.88 177.90 -460.51 |
| goto Village24 | goto -1348.57 254.05 -840.14 |
| goto Village25 | goto -1151.56 261.67 -1202.47 |
| goto Village26 | goto 1795.70 15.42 -1.20 |
| goto Village27 | goto 1820.80 15.29 -90.00 |
| goto Village28 | goto 1852.80 19.85 134.67 |
| goto Village2 | goto -1056.59 152.31 -257.37 |
| goto Village30 | goto 265.15 17.28 1478.61 |
| goto Village31 | goto 1357.61 121.00 -156.06 |
| goto Village32 | goto 1403.79 116.68 -126.34 |
| goto Village33 | goto 1062.89 244.88 -922.05 |
| goto Village34 | goto -1777.53 15.10 -1606.35 |
| goto Village35 | goto -847.13 112.47 149.16 |
| goto Village36 | goto -164.14 77.69 1050.25 |
| goto Village37 | goto 601.09 298.64 -1013.72 |
| goto Village38 | goto 1569.01 152.19 -633.85 |
| goto Village39 | goto 482.09 29.76 -1705.16 |
| goto Village3 | goto -969.76 275.08 -777.86 |
| goto Village40 | goto 1234.39 49.01 -1650.64 |
| goto Village41 | goto 1521.44 17.54 -1588.06 |
| goto Village42 | goto 1492.46 49.26 946.69 |
| goto Village43 | goto 1150.14 145.93 705.59 |
| goto Village44 | goto 1747.10 35.19 807.18 |
| goto Village45 | goto 704.87 284.80 825.08 |
| goto Village46 | goto 631.46 39.02 -1657.86 |
| goto Village4 | goto -1207.38 50.95 657.08 |
| goto Village5 | goto -1051.70 102.01 1323.10 |
| goto Village6 | goto -672.42 70.89 1469.64 |
| goto Village7 | goto -619.70 81.79 910.97 |
| goto Village8 | goto -1133.79 279.84 -1042.14 |
| goto Village9 | goto -1167.71 242.47 -1666.04 |
| goto VillageOverGrown1 | goto 1380.45 218.65 -694.01 |
| goto VillageOverGrown2 | goto 1571.21 42.57 890.36 |
| goto VillageOverGrown3 | goto 1428.27 88.69 845.39 |
| goto VineChopper | goto -809.41 163.50 -215.79 |
| goto VirginiaFalls | goto -570.44 95.32 529.96 |
| goto Virginia | goto -948.41 150.04 -235.54 |
| goto Waterfall | goto -984.61 227.17 -635.12 |
| goto WaterfallSmall | goto -981.77 125.27 -115.59 |
| goto WaterfallTest1 | goto -1091.28 68.31 795.46 |
| goto WaterfallTest2 | goto -1033.50 227.90 -616.10 |
| goto WaterfallTest3 | goto -1273.56 105.50 6.58 |
| goto WaterfallTest | goto 1438.10 117.70 217.68 |
| goto WhiteTents1 | goto -1659.69 85.68 1191.37 |
| goto WhiteTents2 | goto -1437.70 93.71 1214.03 |
| goto WhiteTents3 | goto -1362.16 93.71 1667.50 |
| goto WhiteTents4 | goto -749.82 55.76 1276.32 |
| goto WhiteTents5 | goto -237.37 97.83 944.70 |
| goto WhiteTents6 | goto -262.62 78.08 1075.11 |
| goto WhiteTents7 | goto -128.96 411.73 -1038.55 |
Encontradas por la comunidad
| Ubicación | Comando | Descripción |
|---|---|---|
| Before Endgame Fight Timmy & Demon Boss | goto 881 -195 335 | Antes de la pelea final con Timmy y el jefe demonio |
| Before the food hall (Puffton fight) | goto -933 60 1024 | Antes del comedor (pelea con Puffton). Aún necesitas la tarjeta. |
| Crossbow location | goto -1023 64 987 | Ubicación de la ballesta |
| Entertainment Bunker | goto bunkerentertainment | Búnker de entretenimiento. Te lleva fuera de la entrada de la cueva. |
| Food Bunker | goto bunkerfood | Búnker de comida. Te lleva fuera de la entrada de la cueva. |
| Residential Bunker | goto bunkerresidential | Búnker residencial. Te lleva fuera de la entrada de la cueva. |
| Residential Bunker before Door | goto 1217 226 -626 | Búnker residencial antes de la puerta |
| Timmy & Eric Cutscene Entrance | goto 1217 218 -624 | Entrada de la cinemática de Timmy y Eric |
| Katana Location | goto 1161 211 -653 | Ubicación de la katana |
| Morgue | goto 1143 193 -613 | Morgue |
| Helipad | goto 1935 16 454 | Helipuerto |
| Maintenance A Bunker Entrance | goto bunkera | Entrada al búnker de mantenimiento A. Búnker del hacha de bombero. |
| Maintenance B Bunker Entrance | goto bunkerb | Entrada al búnker de mantenimiento B. Búnker del arco compuesto. |
| Maintenance C Bunker Entrance | goto bunkerc | Entrada al búnker de mantenimiento C. Búnker del revólver. |
| Endgame Bunker Outside Entrance | goto 1751 41 553 | Entrada exterior del búnker final |
| Endgame Door | goto 1600 23 485 | Puerta final. Requiere la armadura dorada para entrar. |
| End Entrance | goto 706 -200 306 | Entrada final. Esta es la entrada para terminar el juego. |
| Shotgun Dig Location | goto -1340 97 1413 | Ubicación para excavar la escopeta. Trae una pala. |
| Handgun on Boat | goto -1796.8 15.5 578 | Pistola en el bote |
| Cave A Outside Entrance | goto -423 16 1514 | Entrada exterior de la Cueva A |
| Rebreather Location (Cave A) | goto -433 12 1457 | Ubicación del respirador (Cueva A) |
| Taser Location? (Cave A) | goto -645 18 1513 | ¿Ubicación del táser? (Cueva A) |
| Cave B Outside Entrance | goto -1105 128.4 -178.7 | Entrada exterior de la Cueva B. Tiene la pistola de tirolesa y un millón de enemigos dentro. |
| Ropegun Location (Cave B) | goto -1203 129 -276 | Ubicación de la pistola de tirolesa (Cueva B) |
| Cave C Outside Entrance | goto -531 198 131 | Entrada exterior de la Cueva C. Requiere respirador, no se necesita la pistola de tirolesa, se puede pasar haciendo parkour. |
| Shovel Location (Cave C) | goto -428 136 -101 goto -421 141 -83 | Ubicación de la pala (Cueva C). El primero te generará junto a la pala y los gemelos; usa el segundo para mantener algo de distancia. |
| Cave D Outside Entrance Version 1 | goto -640 197 -1048 | Entrada exterior de la Cueva D Versión 1. Cueva diminuta con algunos suministros, contiene la silla y el esqueleto. |
| Cave D Outside Entrance Version 2 | goto -533 284 -628 | Entrada exterior de la Cueva D Versión 2. Versión más grande de la otra Cueva D, tiene suministros. |
| Snow Cave | goto -105 397 1065 | Cueva de nieve. Sin entrada por grieta, tiene algunos suministros. |
| Snow Cave - Near Can Opener | goto 140 408 -92 | Cueva de nieve - Cerca del abrelatas. Tampoco tiene entrada por grieta, tiene algunos suministros. |
| Glider Location | goto -502 325 -309 | Ubicación del ala delta |
| Hanging Guy with Tracker | goto -623 153 384 | Hombre colgado con localizador |
| Modern Axe Camp | goto -703 105 448 | Campamento del hacha moderna |
| Tribal Village 1 | goto -1101.3 99.4 1274.4 | Aldea tribal 1 |
| Tribal Village 2 | goto -825 87 1001 | Aldea tribal 2 |
| Tribal Village Near Waterfall | goto -955.8 278.8 781.5 | Aldea tribal cerca de la cascada |
| Tribal Village Cliffside | goto -1166 262 -1231 | Aldea tribal en el acantilado |
| Tribal Village Beach Front | goto -1755 17 1600 | Aldea tribal frente a la playa |
| Tribal Village (Island Cross One) | goto 1741 50 -1215 | Aldea tribal (la de la cruz en la isla) |
| Tribal Village Double on the Beach | goto 1792.1 20.6 -32.8 | Aldea tribal doble en la playa. Teletransporte en la torre tribal. |
| Tribal Village Beach Near Helipad | goto 1850.5 20.9 147.9 | Aldea tribal en la playa cerca del helipuerto. Teletransporte en la torre tribal. |
| Tribal Village Under Small Waterfall | goto -601 87 870 | Aldea tribal bajo una pequeña cascada |
| Tribal Village Another one | goto -764 99 777 | Otra aldea tribal |
| Tribal Village with Small Pond | goto -1469 82 1101 | Aldea tribal con un estanque pequeño |
| Airfield (Near crashed plane) | goto 969 252 -1063 | Aeródromo (cerca del avión estrellado) |
| Two Grey Tent Camp Near Shotgun Grave | goto -1255 102 1398 | Campamento de dos tiendas grises cerca de la tumba de la escopeta |
| Camp (Supplies Only) | goto -242 98 948 | Campamento (solo suministros) |
| Binoculars Location | goto -1117 21 1692 | Ubicación de los prismáticos |
| Fishing Sheds | goto 1697 31 1025 | Cabañas de pesca |
| Machete Camp | goto -47 19 1456 | Campamento del machete |
| Stun Baton Location Skull Pile | goto -1145 132 -163 | Ubicación del bastón eléctrico en la pila de calaveras |
| Crash Zone Beach | goto -430 16 1596 | Playa de la zona de impacto |
Entorno
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| breakobjects | breakobjects [radius] | Rompe objetos como tiendas de campaña de caníbales y otras estructuras dentro de un radio alrededor del jugador. |
| clearbushradius | clearbushradius 10 | Limpia los arbustos y otros elementos alrededor del jugador. No uses números muy altos; empieza con algo como 10 y ve subiendo. Si introduces números gigantescos, podrías crashear el juego o provocar un lag masivo. |
| cloudfactor | cloudfactor 10 | Añade o quita nubes según el número (requiere más pruebas) |
| cloudshadowsenable | cloudshadowsenable oncloudshadowsenable off | Desactiva las sombras de las nubes, bastante útil si te parecen demasiado oscuras. |
| createlight | createlight | Crea una fuente de luz estática similar al comando cavelight, pero esta no se mueve. Puede ser útil para tomar capturas de pantalla, ya que ayuda a neutralizar las sombras. |
| forcecloud | ||
| forcecloudprofile | ||
| forcerain | forcerain off | Se usa para activar y desactivar la lluvia. También puedes usar números: 0 es soleado y 5 es lluvia intensa. |
| forceremovetrees | forceremovetrees 100 | 100 eliminará 100 árboles. Úsalo de forma incremental, de lo contrario podrías crashear el juego. Por lo general, no superes los 1000. |
| gravity | gravity 1 | Cambia la gravedad. Usa "gravity off" para restablecer la gravedad normal. |
| season |
| Cambia la estación según lo que elija el jugador. Ten en cuenta que los efectos tardan un poco en empezar. Si quieres probar cómo afecta la nieve a una construcción, puedes usar por ejemplo timescale 5 para acelerar el tiempo. |
| gibradius | gibradius 50 | Similar a dismemberradius, pero más divertido |
| removeliving | Elimina todas las IA vivas. | |
| removedead | Elimina todas las IA muertas. |
Varios y por clasificar
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| demomode | Añade todos los objetos, activa el modo dios para el jugador y desactiva todo el HUD excepto el minimapa. Requiere más pruebas. | |
| diagrenderers | diagrenderers | Crea un archivo dentro del directorio del juego que enumera todos los objetos activos cargados en la partida actual. |
| goto | goto Village21 | Te teletransporta al lugar indicado |
| gotocoords | gotocoords -1133,2 278,4 -1087,6 | Te teletransporta a las coordenadas establecidas |
| slapchop | Tala árboles de un solo golpe | |
| showui | showui on/off | Muestra u oculta toda la información en pantalla del juego |
| killradius | Mata a cualquier IA dentro de un radio alrededor del jugador. | |
| igniteradius | Prende fuego a cualquier IA dentro de un radio alrededor del jugador. | |
| showfps | showfps onshowfps off | Muestra un pequeño contador de FPS en la esquina superior derecha, similar al contador de FPS de Steam. |
| showhud | showhud on/off | Te permite mostrar u ocultar el HUD del juego |
| openmacrosfolder | Se usa para crear un conjunto de macros de comandos de consola. Falta probar cómo funciona exactamente. Ejecutará una lista completa de los comandos que se hayan introducido al activar la macro. | |
| gotozone | gotozone GP | Te teletransporta a la zona de la isla establecida |
| cameradiss |
| ¿Cambia si el DLSS funciona desde la cámara del jugador, según tengo entendido? |
| areashadow | areashadow 0 areashadow 1 | Cambia el área de la sombra. 0 es normal y 1 es un área masiva. No se puede usar para desactivar las sombras. Probablemente sea un comando inútil. |
| dismemberradius | Desmiembra partes aleatorias de un cadáver dentro de un radio. | |
| toggleoverlay | Alterna lo que normalmente se muestra con F2, listando un montón de información útil, como las coordenadas del jugador. | |
| toggleplayerstats | Alterna lo que normalmente se muestra con F3, listando un montón de estadísticas del jugador. | |
| togglestructureresistancedebug | ||
| treescutall | Tala todos los árboles en un radio de unos 100 metros. Hará que el juego se congele o tenga lag durante unos 10 segundos, dependiendo de tu sistema. | |
| veganmode | Lo más probable es que desactive los enemigos |
Objetos del juego (Game Objects)
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| enablego | enablego [gameobject] | Activa objetos del juego (Game Objects) |
| disablego | disablego [gameobject] | Desactiva objetos del juego (Game Objects) |
| togglego | togglego LakeP | Se usa para activar y desactivar objetos. Usa diagrenderers para obtener una lista que se genera en la carpeta del juego, o usa un mapa con los nombres de los lagos. |
| destroywildcard | Desconocido, requiere pruebas | |
| disablegowildcard |
Sobre las distribuciones de teclado no estadounidenses (US)
Actualmente hay un problema con las distribuciones de teclado que no son de EE. UU. Tendrás que usar la distribución de teclado de EE. UU. (US) para que los comandos de consola funcionen. Así es como puedes hacerlo:
- Presiona `WINDOWS + I`
- Haz clic en Hora e idioma
- Haz clic en Idioma
- Haz clic en tu idioma
- Haz clic en Opciones
- Haz clic en Agregar un teclado en la sección de teclados
- Selecciona el teclado de EE. UU. (US)
No es necesario que elimines tu distribución de teclado anterior, pero si deseas hacerlo, sigue estos pasos:
- Haz clic en la distribución de teclado que usabas antes
- Haz clic en Quitar
Conclusión
Si tienes alguna pregunta o experimentas problemas con esto, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte a través del chat en vivo usando el botón de ayuda "?" en la parte inferior derecha, o escríbenos a support@pingplayers.com y un agente te ayudará. :)