Comandos de consola de Sons of the Forest: Cómo usarlos
Aprende a activar comandos de administrador y trucos en tu servidor de Sons of the Forest. Lista completa de comandos y solución de problemas.
Esta página contiene todos los comandos de consola disponibles en el juego.
Esta página contiene todos los comandos de consola disponibles en el juego.
Estos se pueden activar mediante el uso de mods o utilizando el método de activación cheatstick.
Para activar los comandos de consola, escribe cheatstick mientras estás en el juego. No es necesario ingresarlo en ninguna consola o cuadro de texto. Una vez escrito, presiona F1 para comprobar si funcionó.


Comandos comunes
Los siguientes comandos son los que la mayoría de los jugadores podrían encontrar útiles.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| addallitems | Añade todos los objetos al inventario del jugador. | |
| Add another Kelvin |
| Añade otro Kelvin, por si quieres más o el tuyo murió. |
| Add another Virginia |
| Añade otra Virginia, por si quieres más o la tuya murió. Sin embargo, su afecto estará en 0, así que tendrás que ganártela de nuevo o simplemente usar este comando: virginiasentiment 100 |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 100 | Cambia la fuerza del jugador. Esto aumenta la salud máxima y el daño del jugador. |
| cavelight | cavelight on cavelight off | Muy útil, añade una luz brillante sobre el jugador, ideal para cuevas. Fue nerfeado debido a los streamers. |
| season | season summer season autumn season winter season spring | cambia la estación a verano cambia la estación a otoño cambia la estación a invierno cambia la estación a primavera |
| Invisible | invisible on invisible off | Te vuelves invisible para los enemigos Desactiva la invisibilidad |
| creepyvillage | creepyvillage | Genera monstruos de cueva |
| killradius | killradius 50 | Mata a los enemigos en un radio de 50 alrededor del jugador. Ten cuidado, esto también matará a Kelvin y Virginia si están dentro del radio. |
| Blueprint | goto BlueprintItemPlatingPickup | Plano de revestimiento de objetos |
| Artifact | goto ArtifactPieceAPickup | Artefacto A |
| Add a golf cart | addprefab golfcart | |
| Turn off sea water/ocean visuals and physics | togglego CrestOcean togglego WaterLevelSensor | Desactiva los efectos visuales y la física del agua del mar/océano. Permite construir en el océano, etc. |
Añadir personajes
Estos comandos te permiten añadir personajes al juego; cualquier ser vivo se considera un personaje. Si colocas un número al final del comando, como 50, se generarán 50 de esos personajes.
| Comando de consola | Uso | Categoría | Descripción |
|---|---|---|---|
| Kelvin | addcharacter robby | Amistoso | Añade otro Kelvin (la afinidad comienza en 0) |
| Virginia | addcharacter virginia | Amistoso | Añade una Virginia (la afinidad comienza en 100) |
| Timmy | addcharacter timmyaddcharacter timmy ripped | Amistoso | Añade a Timmy. Sale corriendo y dispara al azar con un revólver, no se puede interactuar con él, lleva una cantimplora y no se le puede matar. |
| Helicopter | addcharacter helicopteraddcharacter helicopter default | Otro | Genera un helicóptero de Puff Corp |
| Mr Puffton | addcharacter mrpuffton | Jefe | |
| Mrs Puffton | addcharacter mrspuffton | Jefe | |
| Demon Boss | addcharacter demonboss | Jefe | Igual que un demonio, pero mucho más grande |
| Mutant Boss | addcharacter mutantboss | Jefe | Jefe final del juego |
| Demon | addcharacter demon | Demonio | No es un mutante ni un caníbal, pero tampoco un jefe. Está en un limbo extraño, por lo que tiene su propia categoría. |
| Fingers | addcharacter fingers | Mutante | |
| Twins | addcharacter twins | Mutante | Añade un mutante gemelo |
| Mutant Baby | addcharacter baby | Mutante | |
| Sluggy | addcharacter slug | Mutante | De la cinemática de Timmy y Eric |
| Male Cave Mutant | addcharacter MrPuffy | Mutante | |
| Female Cave Mutant | addcharacter MissPuffy | Mutante | |
| Male Cave Blue Glowing Mutant | addcharacter puffybossmale | Mutante | |
| Female Cave Blue Glowing Mutant | addcharacter puffybossfemale | Mutante | |
| Male Spotted Puffy | addcharacter spotted male | Mutante | |
| Female Spotted Puffy | addcharacter spotted female | Mutante | |
| Worm (John) | addcharacter john2 | Mutante | |
| Armsy | addcharacter armsy | Mutante | |
| Creepy Virginia | addcharacter creepyvirginia | Mutante | Sin relación con Virginia |
| Holey | addcharacter holey | Mutante | |
| Legsy | addcharacter legsy | Mutante | |
| Cannibal | addcharacter cannibal | Caníbal | Este comando añade un caníbal aleatorio, o incluso más. También puede añadir a los líderes. |
| Red Fat Cannibal | addcharacter fataddcharacter malefat | Caníbal | |
| Fat Female | addcharacter femalefat | Caníbal | |
| Heavy Male | addcharacter heavy | Caníbal | |
| Male Cannibal | addcharacter male | Caníbal | Añade un caníbal masculino aleatorio o uno específico (Danny, Carl, Billy, Andy) |
| Female Cannibal | addcharacter female | Caníbal | Añade una caníbal femenina aleatoria o una específica (Destiny, Angel, Brandy, Crystal) |
| Assorted Cannibals | addcharacter family | Caníbal | Añade un grupo de caníbales aleatorios, o incluso más. También puede añadir a los líderes. |
| Muddy Female | addcharacter muddyfemale | Caníbal | También conocidos como caníbales hambrientos/delgados |
| Muddy Male | addcharacter muddymale | Caníbal | También conocidos como caníbales hambrientos/delgados |
| Muddy (in grass pile) | addcharacter muddy | Caníbal | También conocidos como caníbales hambrientos/delgados |
| Cannibal Leader (Heavy) | addcharacter heavy | Caníbal | |
| Danny | addcharacter cannibal danny | Caníbal | |
| Carl | addcharacter cannibal carl | Caníbal | |
| Billy | addcharacter cannibal billy | Caníbal | |
| Andy | addcharacter cannibal andy | Caníbal | |
| Crystal | addcharacter femalecannibal crystal | Caníbal | |
| Destiny | addcharacter femalecannibal destiny | Caníbal | |
| Brandy | addcharacter femalecannibal brandy | Caníbal | |
| Angel | addcharacter femalecannibal angel | Caníbal | |
| Gold Masker Cannibal Leader | addcharacter cannibal goldmask | Caníbal | Variante de líder |
| Greg - Effigy Placer | addcharacter cannibal greg | Caníbal | Colocará una efigie cerca del jugador o de sus estructuras |
| Elise | addcharacter femalecannibal Elise | Caníbal | Realiza movimientos especiales |
| Igor | addcharacter cannibal lgor | Caníbal | Arremete contra ti |
| Fire | addcharacter fire | Caníbal | Se prende fuego a sí mismo |
| Eddy - Spearman | addcharacter cannibal eddy | Caníbal | Tiene 3 lanzas que te arrojará |
| Night Cannibal | addcharacter cannibalnight | Caníbal | Tiene una linterna sujeta a la cabeza |
| Painted Cannibal | addcharacter painted male | Caníbal | Tiene pintura corporal fluorescente que solo es visible en la oscuridad |
| Shark | addcharacter shark | Animal | Añade un tiburón que flotará por el aire, bastante divertido |
| Orca | addcharacter killerwhale | Animal | Añade una orca que también flotará por el aire, también divertido |
| Turtle | addcharacter turtle | Animal | |
| Tortoise | addcharacter landturtle | Animal | |
| Rabbit | addcharacter rabbit | Animal | |
| Squirrel | addcharacter squirrel | Animal | |
| Seagull | addcharacter seagull | Animal | |
| Birds | addcharacter bluebird | Animal | |
| Hummingbird | addcharacter hummingbird | Animal | |
| Deer | addcharacter deer | Animal | |
| Duck | addcharacter duck | Animal | |
| Moose | addcharacter moose | Animal | |
| Gull | addcharacter gull | Animal | |
| Racoon | addcharacter racoon | Animal | |
| Skunk | addcharacter skunk | Animal |
IA
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| aiangerlevel | Cambia el nivel de ira de todos los caníbales de la isla. | |
| aianimspeed |
| La IA funciona al 10% de su velocidad (cámara muy lenta) |
| aiarmorlevel |
| Cambia el nivel de armadura de los caníbales (no se especifican los niveles exactos). |
| aiarmortier |
| 0: Ninguna 1: Hojas 2: Hueso 3: Siniestra 4: Solafita Cambia el tipo de armadura con la que pueden aparecer los caníbales |
| aidisable |
| Desactiva y elimina a toda la IA del juego, ¡incluyendo a Kelvin y Virginia! |
| aidummy |
| Hace que la IA no reaccione muy bien al jugador |
| aighostplayer |
| Hace al jugador invisible para la IA. |
| aigodmode |
| Hace que todos los enemigos de la IA sean invencibles a cualquier daño |
| aiknockdowndisable |
| Evita que la IA sea derribada |
| aipoolstats |
| Muestra cuántas IA están activas y cuántas están en reserva (pooled) |
| airadar |
| Muestra a qué distancia está la IA del jugador |
| aishowanims |
| Muestra la animación actual que está realizando la IA |
| aishoweventmemory | Muestra un registro de eventos de una IA. | |
| aishowhealth |
| Muestra una barra/caja de salud debajo de la IA. |
| aishownavgraph |
| Muestra el navgraph o navmesh en el suelo que la IA usa para navegar. Muy útil para saber a dónde van Kelvin y Virginia. |
| aishowpaths |
| Muestra las rutas que toma la IA |
| aishowplayerinfluences |
| Muestra los valores de influencia del jugador sobre una IA. |
| aishowstats |
| Muestra estadísticas generales de una IA. |
| aishowsurvivalstats |
| Muestra las estadísticas de supervivencia de una IA (saciedad, hidratación y energía). |
| aishowthoughts |
| Muestra los pensamientos con un cuadro debajo de la IA. |
| aitestsleep |
| Pone a todas las IA en un estado que las obliga a dormir. |
| aithought |
| Permite que la IA procese un pensamiento |
| aivailstats |
| Muestra las estadísticas "vail" de la IA, sea lo que sea que signifique |
| aivillageclosest |
| Muestra qué tan cerca están los caníbales de su aldea más cercana |
| aiworldeventstats |
| Muestra estadísticas de eventos del mundo para la IA (creo que muestra qué tan enojados pueden estar) |
| aiworldstats |
| Muestra una lista de las IA activas en el mundo |
| aizonestats |
| Muestra las estadísticas de cuántas IA hay en un área. |
| animalsenabled |
| Activa o desactiva los animales |
| astar |
| Ajusta si el trazado de rutas A* (astar) está activo o no; la IA chocará contra las paredes si se desactiva |
Configuración de inicio de partida
Estas son las configuraciones que puedes cambiar en una partida personalizada. Puedes usar estos comandos para modificarlas sin necesidad de usar un editor de guardados o editar los archivos de texto. No todas han sido probadas.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| Enemigos |
| Ajusta la tasa de aparición de enemigos |
| Salud de los enemigos |
| Ajusta la salud inicial de los enemigos |
| Daño de los enemigos |
| Ajusta el daño que pueden infligir los enemigos |
| Armadura de los enemigos |
| Ajusta la resistencia de la armadura de los enemigos |
| Agresividad de los enemigos |
| Ajusta el nivel de agresividad de los enemigos |
| Grupos de búsqueda enemigos |
| Ajusta la frecuencia de los grupos de búsqueda enemigos |
| Cantidad de animales |
| Ajusta la tasa de aparición de animales |
| Estación inicial |
| Establece la estación del año con la que comienza la partida |
| Duración de las estaciones |
| Ajusta la duración de las estaciones del año |
| Duración del día |
| Ajusta la duración del día |
| Frecuencia de precipitaciones |
| Ajusta la frecuencia de la lluvia y la nieve |
| Daño por supervivencia |
| Activa el daño recibido cuando la hidratación o la saciedad son bajas |
| Efectos de consumibles |
| Activa los efectos de daño al consumir comida o bebida en mal estado o podrida |
| Penalizaciones de regeneración de estadísticas |
| Reduce la velocidad a la que se regeneran la salud y la energía |
| Penalizaciones por frío |
| Ajusta la gravedad con la que el frío afectará la regeneración de salud y energía |
| Comida reducida en contenedores |
| Reduce la cantidad de comida que se encuentra en los contenedores |
| Munición reducida en contenedores |
| Reduce la cantidad de miunición que se encuentra en los contenedores |
| Contenedores de un solo uso |
| Los contenedores abiertos no se volverán a llenar al cargar una partida |
| Mundo pausado en el inventario |
| La simulación del mundo se pausa mientras estás dentro del inventario |
| Jugadores activan trampas |
| Si está activado, los jugadores activarán sus propias trampas (las trampas de resorte siempre se activan) |
| Resistencia de construcciones |
| Ajusta la resistencia de las construcciones ante los ataques enemigos |
| Modo creativo |
| Si está activado, habilita el modo de construcción creativo |
| Modo Dios |
| Activa el modo inmortal para el jugador |
| Colocación grupal |
| Coloca todo lo que tienes en las manos a la vez |
| Sin generación de recortes |
| Desactiva la generación de recortes (cuando colocas un tronco y deberían quedar trozos sobrantes, no aparecerán si esto está desactivado) |
| Tala instantánea de árboles |
| Si está activado, los árboles se talan de un solo golpe |
| Daño PvP multijugador |
| Establece el daño entre jugadores a normal; recibirán daño completo como los demás |
| Habilitar trucos en multijugador |
| Permite el uso de comandos de consola dentro de la partida |
Objetos
Para conocer los nombres internos o IDs de los objetos que debes usar en los siguientes comandos, consulta la Lista de objetos.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| additem | additem logadditem 78additem | Se usa para darle al jugador cualquier objeto mediante su ID o nombre. |
| robbycarry |
| Permite que Kelvin lleve un objeto en la mano. Solo se puede añadir uno a la vez. Si sigues ejecutando el mismo comando, los soltará todos juntos. Por ejemplo, si usas el comando de pescado 50 veces, soltará 50 pescados a tus pies cuando hables con él. No parece funcionar con otros objetos. Requiere más pruebas. |
| spawnitem | spawnitem logspawnitem 78spawnitem | Se usa para generar objetos en el suelo. Nota: Algunos objetos no se pueden generar una vez que ya han sido recolectados, lo cual incluye la mayoría de armas, herramientas y atuendos. |
| removeitem | removeitem logremoveitem 78removeitem | Elimina un objeto específico del inventario. |
| removeallitems | removeallitems | Elimina todos los objetos del inventario del jugador excepto las herramientas iniciales, la herramienta de reparación, etc. (Ver más abajo para más información) |
Eliminar todos los objetos
La mayoría de los objetos únicos del juego no volverán a aparecer una vez que el jugador los recoja. Eliminar todos los objetos puede ser útil para hacer que vuelvan a aparecer, por ejemplo, si quieres grabar un tutorial.
En el juego, usar
removeallitemsyremoveallstoryitemsen realidad no elimina absolutamente todos los objetos.Si deseas eliminar hasta el último objeto, tendrás que usar también los siguientes comandos, ya que estos parecen estar exentos de los dos comandos principales.
| Objeto | Eliminar por ID | Eliminar por nombre |
|---|---|---|
| Abrelatas | removeitem 432 | removeitem canopener |
| Herramienta de reparación | removeitem 422 | removeitem repairtool |
| Tarjeta de mantenimiento | removeitem 566 | removeitem keycardmaintenance |
| Tarjeta de invitado | removeitem 567 | removeitem keycardguest |
| Tarjeta VIP | removeitem 568 | removeitem keycardvip |
| Libro - Sam Sounde Pennant Line | removeitem 423 | removeitem novela |
| Libro - Sam Sounde Deep Sleep | removeitem 424 | removeitem novelb |
| Libro - Eric LeBlanc Rescued | removeitem 574 | removeitem novelc |
| Libro - Timmy LeBlanc Universes | removeitem 575 | removeitem noveld |
| Libro - The Realm Beyond | removeitem 631 | removeitem novelf |
| Portada de álbum | removeitem 467 | removeitem albumcover |
| Folleto de Holosprings | removeitem 509 | removeitem holosprings |
| Folleto de la secta | removeitem 633 | removeitem cultpamphlet |
Si quieres ir un paso más allá y eliminar los objetos iniciales, haz lo siguiente:
| Objeto | Eliminar por ID | Eliminar por nombre |
|---|---|---|
| Hacha táctica | removeitem 379 | removeitem tacticalaxe |
| Encendedor de plasma | removeitem 413 | removeitem lighter |
| Guía de supervivencia | removeitem 589 | SIN NOMBRE, USA EL ID EN SU LUGAR |
| Cuchillo de combate | removeitem 380 | removeitem combatknife |
| Localizador GPS | removeitem 412 | removeitem gpstracker |
Si quieres deshacer todo esto, simplemente vuelve a añadir el paquete de emergencia:
additem 483
additem emergencypack
spawnitem 483
spawnitem emergencypack
Lista de objetos
Algunos objetos no se pueden generar una vez recolectados, lo que incluye la mayoría de armas, herramientas y atuendos.
Algunos objetos no tienen ID, por lo que se listarán aquí: VirginiaDress
No hay objetos entre el 78 y el 340, por lo que han sido eliminados.
Cualquiera que aparezca como N/A ha sido desactivado para su generación (y no sabemos qué era), fue eliminado durante el desarrollo o simplemente se trata de otra cosa.
| Código | Nombre | Por ID | Por nombre | Categoría | ExpandirNotas |
|---|
Tiempo
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| timescale |
| 0 pausa el juego 1 es la velocidad normal del juego 2 duplica la velocidad del juego 3 triplica la velocidad del juego Un comando muy útil, ya que acelera el tiempo del juego. Es ideal para agilizar el proceso de construcción, colocación de troncos, etc. Evita velocidades superiores a 10 a menos que tengas la certeza de que tu PC puede soportarlo. Un timescale de 2 o 3 es ideal para colocar troncos. |
| settimeofday | settimeofday 12 | Útil para cambiar la hora del día a un momento específico. Usa el formato de 24 horas. Por ejemplo, 'settimeofday 15' lo cambiará a las 3:00 p. m. |
| setgametimespeed |
| Acelera el transcurso del día y la noche. Debes colocar un número al final. |
| setcurrentday |
| Cambia el día actual al que elijas (debes introducir un número). Puede desbloquear logros. Afectará a los tipos de enemigos que aparecen. |
| jumptimeofday |
| Cambia el día actual al que elijas (debes introducir un número). Puede desbloquear logros. Afectará a los tipos de enemigos que aparecen. |
| physicsupdatetime | ¡NO LO USES A MENOS QUE SEPAS EXACTAMENTE LO QUE HACES! Ajusta el intervalo de actualización de las físicas; no parece tener mucha utilidad. Puede obligarte a cerrar el juego con Alt+F4 porque las cosas dejarán de cargar. | |
| locktimeofday |
| Bloquea la hora del día. Por ejemplo, si son las 10:00 a. m., se mantendrá a esa hora hasta que lo desactives. |
| gameoverdelaytime |
Jugador
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| buffstats | buffstats 1 | Aumenta la energía, saciedad e hidratación del jugador |
| blockplayerfinaldeath | ||
| camerafov | Cambia el campo de visión (FOV) según el número que uses al final. No parece afectar a la opción del menú. | |
| deathcount | ||
| hitlocalplayer | ||
| heallocalplayer | ||
| godmode | Hace al jugador inmune a cualquier tipo de daño | |
| freecamera |
| |
| forceplayerexpression |
| Cambia la expresión del jugador. Se desconoce cuántas opciones hay disponibles en total. |
| energyhack |
| Evita que se agoten la energía, el descanso y la resistencia del jugador |
| killlocalplayer | Mata al jugador especificado | |
| invisible | ||
| knockdownlocalplayer |
| Derriba al jugador al suelo sin infligirle daño |
| playdeathcutscene | ||
| playeranimparams | ||
| playerinterruptkeys | ||
| playernetanimator | ||
| playervisibility | ||
| playgameover | ||
| speedyrun |
| Te permite correr extremadamente rápido. Se recomienda usarlo junto con el modo Dios (godmode) para evitar morir por daño de caída. |
| superjump |
| Te permite saltar mucho más alto; no requiere zapatillas de baloncesto. |
| showhud |
| Puede ser útil para tomar capturas de pantalla. Actualmente, esta opción no está en el menú como lo estaba en The Forest. |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 50 | Cambia la fuerza del jugador. En este punto del juego, la fuerza probablemente solo afecte a la salud máxima. |
| setstat |
| Se puede usar para cambiar las estadísticas del jugador, como salud, energía, resistencia, temperatura, etc. |
| setplayerrace |
| Cambia la etnia/apariencia del jugador. |
Construcción
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| buildermode | Añade algunos objetos al inventario, pero no afecta a la construcción con troncos. Parece bastante inútil en este momento. | |
| loghack |
| Otorga al jugador troncos infinitos. Se pueden alternar las variantes de troncos. |
| stonehack |
| Otorga al jugador piedras infinitas. Funciona igual que loghack, pero con piedras. |
| instantbookbuild | Todos los planos colocados desde el libro se construirán instantáneamente sin consumir recursos. |
Estructuras predefinidas (Prefabs)
Añadir estructuras predefinidas; la mayoría de estas son inútiles
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
addprefab Radio | Útil | |
addprefab Mushrooms | ||
addprefab CutTree | ||
addprefab MuzzleFlash | ||
addprefab MuzzleFlashParticles | ||
addprefab MuzzleFlashLights | ||
addprefab TestHeights | ||
addprefab TurtleEgg | ||
addprefab PoolToyA | ||
addprefab PoolToyB | ||
addprefab PoolToyC | ||
addprefab PoolToyD | ||
addprefab LifeVest | ||
addprefab BRGA | ||
addprefab BRGB | ||
addprefab WeaponCaseBlack | Caja | |
addprefab WeaponCaseBlue | Caja | |
addprefab WeaponCaseGreen | Caja | |
addprefab WeaponCaseOrange | Caja | |
addprefab SuitCaseA | Caja | |
addprefab SuitCaseB | Caja | |
addprefab StorageCrateA | Caja | |
addprefab StorageCrateB | Caja | |
addprefab WoodenCrate | Caja | |
addprefab LogSled | Útil | |
addprefab DeadSquirrel | Animal | |
addprefab DeadRabbit | Animal | |
addprefab GolfCart | Útil | |
addprefab SnowCart | Útil | |
addprefab DeadFrog | Animal | |
addprefab NetworkInteraction | ||
addprefab PropaneBurner | Útil | |
addprefab BossMutantTest | ||
addprefab Frog | Animal | |
addprefab ElectricFence | ||
addprefab VirginiaCreepyGibs | ||
addprefab Solafite | ||
addprefab GoldenArmourPosed | ||
addprefab MipMapTestLogs |
Cinemáticas
| Cinemática | Comando | Notas |
|---|---|---|
| Kelvin in cutscenes |
| Cambia si Kelvin aparece en las cinemáticas |
| Virginia in cutscenes |
| Cambia si Virginia aparece en las cinemáticas |
| Boss Mutant Intro Scene Setup | playcutscene BossMutantIntroSceneSetup | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Bunker A Hatch | playcutscene BunkerAHatch | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Bunker B Hatch | playcutscene BunkerBHatch | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Bunker C Hatch | playcutscene BunkerCHatch | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Cave Entrance Hell Door | playcutscene CaveEntranceHellDoor | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Entrance Trigger | playcutscene EntranceTrigger | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Exit Trigger | playcutscene ExitTrigger | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Get Down Son Cutscene Scene Setup | playcutscene GetDownSonCutsceneSceneSetup | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Get To The Chopper Cutscene Scene Setup | playcutscene GetToTheChopperCutsceneSceneSetup | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Gold Room Cutscene Scene Setup | playcutscene GoldRoomCutsceneSceneSetup | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Start Scene - Beach Spawn | playcutscene HelicopterOceanCrashCutscene | Funciona |
| Start Scene - Snow Spawn | playcutscene HelicopterSnowCrashCutscene | Funciona |
| Start Scene - Forest Spawn | playcutscene HelicopterTreeCrashCutscene | Funciona |
| Open Gui | playcutscene OpenGui | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Security Door | playcutscene SecurityDoor | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Security Double Door Entrance | playcutscene SecurityDoubleDoorEntrance | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Security Double Door Exit | playcutscene SecurityDoubleDoorExit | Lo más probable es que no se reproduzca |
| Sleeping | playcutscene SleepingCutscene | Funciona |
Ubicaciones
Codificadas
| Ubicación | Comando |
|---|---|
| goto AbandonedBuildings2 | goto 1461.84 88.52 749.52 |
| goto AbandonedBuildings3 | goto 1824.84 50.32 -512.55 |
| goto Airstrip | goto -894.00 253.12 -938.00 |
| goto BeachEast | goto 1841.35 14.34 271.60 |
| goto Beach | goto -1659.01 16.22 478.14 |
| goto BeachLocB | goto -1646.30 25.00 477.20 |
| goto BoardRattle | goto -1109.81 90.61 -139.47 |
| goto BunkerA | goto -477.71 86.52 713.86 |
| goto BunkerAInside | goto -477.91 78.21 710.52 |
| goto BunkerB | goto -1136.85 280.74 -1103.40 |
| goto BunkerBInside | goto -1133.67 271.03 -1100.89 |
| goto BunkerC | goto 1109.97 129.03 1007.63 |
| goto BunkerCInside | goto 1110.26 120.41 1007.20 |
| goto BunkerEntertainmentExit | goto -986.07 93.35 120.83 |
| goto BunkerEntertainment | goto -1192.75 66.94 140.70 |
| goto BunkerFEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerFExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerFoodEntrance | goto -1015.15 98.86 1024.80 |
| goto BunkerFoodExit | goto -674.54 52.48 1151.91 |
| goto BunkerFood | goto -1015.25 99.56 1040.33 |
| goto BunkerLuxury | goto 1756.66 40.33 552.78 |
| goto BunkerResidentialEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerResidentialExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerResidential | goto 1238.51 239.69 -657.45 |
| goto CaveAEntrance | goto -422.10 17.83 1528.71 |
| goto CaveAExit | goto -313.70 5.80 1511.30 |
| goto CaveAExtension | goto -612.81 20.88 1413.74 |
| goto CaveAInside | goto -465.69 18.02 1504.67 |
| goto CaveBEntrance | goto -1118.40 133.02 -156.22 |
| goto CaveBExit | goto -1252.30 151.74 -307.41 |
| goto CaveCEpicView | goto -432.40 137.10 -94.00 |
| goto CaveDBigRoom | goto 13.00 149.68 -450.15 |
| goto CaveDBSlide | goto 505.98 257.19 -283.38 |
| goto CaveDBstart | goto 917.11 246.32 -386.36 |
| goto CaveDExitSwim | goto -533.07 201.56 -1004.35 |
| goto CaveDFork | goto -56.26 295.45 -660.65 |
| goto CaveDSlide | goto -474.00 282.73 -566.50 |
| goto CaveEEntrance | goto 1754.80 28.02 552.40 |
| goto CaveE | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto CoffinFalls | goto -983.01 271.37 -685.10 |
| goto CoffinFalls | goto -982.90 250.12 -683.36 |
| goto CoffinFalls | goto -981.49 270.98 -693.04 |
| goto DeadDeer2 | goto -789.29 144.37 -123.36 |
| goto DeadDeer3 | goto -1299.82 58.92 190.57 |
| goto DeadDeer | goto -1298.89 54.42 233.14 |
| goto DemonBoss | goto 846.68 -195.66 382.89 |
| goto DiningRoom | goto -933.37 58.48 1024.41 |
| goto FoodHatch | goto -1027.72 67.97 1037.21 |
| goto ForestLoc | goto -1160.00 288.00 -1009.00 |
| goto GetDownSon | goto 1217.23 216.99 -624.30 |
| goto GoldMaskShrine | goto -1145.76 131.64 -157.18 |
| goto Grave1 | goto -1316.82 102.28 1476.93 |
| goto Grave2 | goto -286.61 156.30 637.42 |
| goto Grave3 | goto -1633.04 52.61 -1506.99 |
| goto Grave4 | goto -1046.32 110.19 42.15 |
| goto Grave5 | goto -1313.87 103.06 1474.35 |
| goto Grave6 | goto -1455.35 93.01 -124.47 |
| goto Grave | goto -1340.94 96.15 1412.45 |
| goto HangedMan | goto -627.04 141.71 392.65 |
| goto HangingBodies | goto -1248.98 93.99 1223.89 |
| goto HangingCliff | goto -676.16 71.18 1568.01 |
| goto HangingTactical | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HangingTacticalTop | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HellCaveB | goto 1117.63 -131.21 501.72 |
| goto HellCaveDoor | goto 1603.23 23.95 490.33 |
| goto HellCaveEnd | goto 706.54 -200.93 305.09 |
| goto HellCave | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto LakeA | goto -1010.43 115.86 -32.75 |
| goto LakeH | goto -1030.77 91.99 804.03 |
| goto LakeLoc | goto -896.00 127.00 -92.00 |
| goto LavaStream | goto 1305.79 -73.12 648.20 |
| goto MarshesHeadwater | goto 624.10 220.20 -1260.10 |
| goto MassGrave | goto -921.63 92.46 1454.36 |
| goto MountainLake | goto 228.10 535.40 -260.70 |
| goto MountainLoc | goto 9.00 679.00 -196.00 |
| goto NewWork | goto 1102.90 20.60 -1811.30 |
| goto OceanCrash | goto -426.72 13.79 1603.80 |
| goto OldBoat | goto -1743.79 15.74 -1094.51 |
| goto OldChopper | goto -905.82 129.52 -113.36 |
| goto Peninsula | goto -378.10 21.60 1621.50 |
| goto Pilot | goto -969.44 251.17 -1046.72 |
| goto RedBoat | goto -312.49 14.29 1606.90 |
| goto SecurityRoom | goto 1188.04 209.51 -625.98 |
| goto SharkBeach | goto -1588.70 15.40 682.20 |
| goto SlideTest | goto -497.83 190.07 105.92 |
| goto SnowCamp | goto -158.21 408.74 -101.75 |
| goto SnowCrash | goto -225.78 386.73 -12.36 |
| goto Spaceship | goto 168.18 137.94 -653.26 |
| goto StreamAWaterfallA | goto -936.16 140.78 -210.08 |
| goto StreamAWaterfallB | goto -785.60 276.00 -533.26 |
| goto TactiCamp | goto -701.34 103.96 449.05 |
| goto Tarp1 | goto -1187.66 50.78 574.09 |
| goto Tarp2 | goto -859.45 102.85 462.91 |
| goto Tarp3 | goto -896.45 115.97 76.79 |
| goto TestHelicopter | goto 1109.35 245.90 -786.93 |
| goto TreeCrash | goto -1143.49 138.29 -218.76 |
| goto TwinsSpawnTest | goto 1593.02 40.82 901.51 |
| goto Village10 | goto -1573.04 48.55 -1658.28 |
| goto Village11 | goto -1322.16 179.79 -483.66 |
| goto Village12 | goto -464.65 129.71 523.45 |
| goto Village13 | goto -1488.96 88.27 1141.94 |
| goto Village14 | goto -1578.77 76.21 -827.79 |
| goto Village15 | goto -758.00 97.32 756.05 |
| goto Village16 | goto -1508.93 41.43 824.65 |
| goto Village17 | goto -839.03 83.41 1017.51 |
| goto Village18 | goto 220.79 94.44 1138.10 |
| goto Village19 | goto 35.87 85.36 1375.36 |
| goto Village1 | goto -738.52 133.77 27.17 |
| goto Village20 | goto -200.83 112.30 876.23 |
| goto Village21 | goto -1145.65 66.21 447.98 |
| goto Village22 | goto -1637.54 107.78 -180.64 |
| goto Village23 | goto -1394.88 177.90 -460.51 |
| goto Village24 | goto -1348.57 254.05 -840.14 |
| goto Village25 | goto -1151.56 261.67 -1202.47 |
| goto Village26 | goto 1795.70 15.42 -1.20 |
| goto Village27 | goto 1820.80 15.29 -90.00 |
| goto Village28 | goto 1852.80 19.85 134.67 |
| goto Village2 | goto -1056.59 152.31 -257.37 |
| goto Village30 | goto 265.15 17.28 1478.61 |
| goto Village31 | goto 1357.61 121.00 -156.06 |
| goto Village32 | goto 1403.79 116.68 -126.34 |
| goto Village33 | goto 1062.89 244.88 -922.05 |
| goto Village34 | goto -1777.53 15.10 -1606.35 |
| goto Village35 | goto -847.13 112.47 149.16 |
| goto Village36 | goto -164.14 77.69 1050.25 |
| goto Village37 | goto 601.09 298.64 -1013.72 |
| goto Village38 | goto 1569.01 152.19 -633.85 |
| goto Village39 | goto 482.09 29.76 -1705.16 |
| goto Village3 | goto -969.76 275.08 -777.86 |
| goto Village40 | goto 1234.39 49.01 -1650.64 |
| goto Village41 | goto 1521.44 17.54 -1588.06 |
| goto Village42 | goto 1492.46 49.26 946.69 |
| goto Village43 | goto 1150.14 145.93 705.59 |
| goto Village44 | goto 1747.10 35.19 807.18 |
| goto Village45 | goto 704.87 284.80 825.08 |
| goto Village46 | goto 631.46 39.02 -1657.86 |
| goto Village4 | goto -1207.38 50.95 657.08 |
| goto Village5 | goto -1051.70 102.01 1323.10 |
| goto Village6 | goto -672.42 70.89 1469.64 |
| goto Village7 | goto -619.70 81.79 910.97 |
| goto Village8 | goto -1133.79 279.84 -1042.14 |
| goto Village9 | goto -1167.71 242.47 -1666.04 |
| goto VillageOverGrown1 | goto 1380.45 218.65 -694.01 |
| goto VillageOverGrown2 | goto 1571.21 42.57 890.36 |
| goto VillageOverGrown3 | goto 1428.27 88.69 845.39 |
| goto VineChopper | goto -809.41 163.50 -215.79 |
| goto VirginiaFalls | goto -570.44 95.32 529.96 |
| goto Virginia | goto -948.41 150.04 -235.54 |
| goto Waterfall | goto -984.61 227.17 -635.12 |
| goto WaterfallSmall | goto -981.77 125.27 -115.59 |
| goto WaterfallTest1 | goto -1091.28 68.31 795.46 |
| goto WaterfallTest2 | goto -1033.50 227.90 -616.10 |
| goto WaterfallTest3 | goto -1273.56 105.50 6.58 |
| goto WaterfallTest | goto 1438.10 117.70 217.68 |
| goto WhiteTents1 | goto -1659.69 85.68 1191.37 |
| goto WhiteTents2 | goto -1437.70 93.71 1214.03 |
| goto WhiteTents3 | goto -1362.16 93.71 1667.50 |
| goto WhiteTents4 | goto -749.82 55.76 1276.32 |
| goto WhiteTents5 | goto -237.37 97.83 944.70 |
| goto WhiteTents6 | goto -262.62 78.08 1075.11 |
| goto WhiteTents7 | goto -128.96 411.73 -1038.55 |
Encontradas por la comunidad
| Ubicación | Comando | Descripción |
|---|---|---|
| Antes de la pelea final con Timmy y el jefe demonio | goto 881 -195 335 | |
| Antes del comedor (pelea con Puffton) | goto -933 60 1024 | Aún se necesita la tarjeta de acceso |
| Ubicación de la ballesta | goto -1023 64 987 | |
| Búnker de entretenimiento | goto bunkerentertainment | Te lleva fuera de la entrada de la cueva |
| Búnker de comida | goto bunkerfood | Te lleva fuera de la entrada de la cueva |
| Búnker residencial | goto bunkerresidential | Te lleva fuera de la entrada de la cueva |
| Búnker residencial antes de la puerta | goto 1217 226 -626 | |
| Entrada a la cinemática de Timmy y Eric | goto 1217 218 -624 | |
| Ubicación de la katana | goto 1161 211 -653 | |
| Morgue | goto 1143 193 -613 | |
| Helipuerto | goto 1935 16 454 | |
| Entrada al búnker de mantenimiento A | goto bunkera | Búnker del hacha de bombero |
| Entrada al búnker de mantenimiento B | goto bunkerb | Búnker del arco compuesto |
| Entrada al búnker de mantenimiento C | goto bunkerc | Búnker del revólver |
| Entrada exterior al búnker del final del juego | goto 1751 41 553 | |
| Puerta del final del juego | goto 1600 23 485 | Requiere la armadura dorada para entrar |
| Entrada final | goto 706 -200 306 | Esta es la entrada para terminar el juego. |
| Lugar de excavación de la escopeta | goto -1340 97 1413 | Trae una pala |
| Pistola en el bote | goto -1796.8 15.5 578 | |
| Entrada exterior de la Cueva A | goto -423 16 1514 | |
| Ubicación del respirador (Cueva A) | goto -433 12 1457 | |
| ¿Ubicación del táser? (Cueva A) | goto -645 18 1513 | |
| Entrada exterior de la Cueva B | goto -1105 128.4 -178.7 | Contiene la pistola de tirolesa y un millón de enemigos dentro |
| Ubicación de la pistola de tirolesa (Cueva B) | goto -1203 129 -276 | |
| Entrada exterior de la Cueva C | goto -531 198 131 | Requiere respirador; no se necesita la pistola de tirolesa, se puede hacer parkour |
| Ubicación de la pala (Cueva C) | goto -428 136 -101 goto -421 141 -83 | El primero te generará junto a la pala y los gemelos; usa el segundo para mantener algo de distancia |
| Entrada exterior de la Cueva D (Versión 1) | goto -640 197 -1048 | Cueva diminuta con algunos suministros; contiene la silla y el esqueleto |
| Entrada exterior de la Cueva D (Versión 2) | goto -533 284 -628 | Versión más grande de la otra Cueva D; tiene suministros. |
| Cueva de nieve | goto -105 397 1065 | Sin entrada de grieta; tiene algunos suministros. |
| Cueva de nieve (cerca del abrelatas) | goto 140 408 -92 | Tampoco tiene entrada de grieta; tiene algunos suministros. |
| Ubicación del ala delta | goto -502 325 -309 | |
| Hombre colgado con localizador | goto -623 153 384 | |
| Campamento del hacha moderna | goto -703 105 448 | |
| Aldea tribal 1 | goto -1101.3 99.4 1274.4 | |
| Aldea tribal 2 | goto -825 87 1001 | |
| Aldea tribal cerca de la cascada | goto -955.8 278.8 781.5 | |
| Aldea tribal en el acantilado | goto -1166 262 -1231 | |
| Aldea tribal frente a la playa | goto -1755 17 1600 | |
| Aldea tribal (cruce de la isla) | goto 1741 50 -1215 | |
| Aldea tribal doble en la playa | goto 1792.1 20.6 -32.8 | Teletransporte en la torre tribal |
| Aldea tribal en la playa cerca del helipuerto | goto 1850.5 20.9 147.9 | Teletransporte en la torre tribal |
| Aldea tribal bajo una pequeña cascada | goto -601 87 870 | |
| Otra aldea tribal | goto -764 99 777 | |
| Aldea tribal con estanque pequeño | goto -1469 82 1101 | |
| Aeródromo (cerca del avión estrellado) | goto 969 252 -1063 | |
| Campamento de dos tiendas grises cerca de la tumba de la escopeta | goto -1255 102 1398 | |
| Campamento (solo suministros) | goto -242 98 948 | |
| Ubicación de los binoculares | goto -1117 21 1692 | |
| Cabañas de pesca | goto 1697 31 1025 | |
| Campamento del machete | goto -47 19 1456 | |
| Ubicación del bastón aturdidor (pila de calaveras) | goto -1145 132 -163 | |
| Zona de impacto en la playa | goto -430 16 1596 |
Entorno
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| breakobjects | breakobjects [radius] | Rompe objetos como tiendas de campaña caníbales y otras estructuras dentro de un radio alrededor del jugador. |
| clearbushradius | clearbushradius 10 | Limpia los arbustos y otros elementos alrededor del jugador. No uses números muy altos; empieza con unos 10 y ve subiendo. Si introduces números gigantescos, podrías congelar el juego o provocar un lag masivo. |
| cloudfactor | cloudfactor 10 | Añade o elimina nubes según el número; requiere más pruebas |
| cloudshadowsenable | cloudshadowsenable oncloudshadowsenable off | Desactiva las sombras de las nubes; bastante útil si te parecen demasiado oscuras. |
| createlight | createlight | Crea una fuente de luz estática similar al comando cavelight, pero esta no se mueve. Puede ser útil para tomar capturas de pantalla, ya que ayuda a mitigar las sombras. |
| forcecloud | ||
| forcecloudprofile | ||
| forcerain | forcerain off | Se usa para activar y desactivar la lluvia. También puedes usar números: 0 es soleado y 5 es lluvia intensa. |
| forceremovetrees | forceremovetrees 100 | 100 eliminará 100 árboles. Úsalo de forma incremental; de lo contrario, el juego podría cerrarse. Por lo general, no superes los 1000. |
| gravity | gravity 1 | Cambia la gravedad. Usa "gravity off" para restablecer la gravedad normal. |
| season |
| Cambia la estación según lo que elija el jugador. Ten en cuenta que los efectos tardan un poco en comenzar. Si deseas probar cómo afecta la nieve a una construcción, puedes usar timescale 5 para acelerar el tiempo, por ejemplo. |
| gibradius | gibradius 50 | Similar a dismemberradius pero más divertido |
| removeliving | Elimina todas las IA vivas. | |
| removedead | Elimina todas las IA muertas. |
Varios y por clasificar
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| demomode | Añade todos los objetos, pone al jugador en modo Dios y desactiva toda la interfaz (HUD) excepto el minimapa. Requiere más pruebas. | |
| diagrenderers | diagrenderers | Crea un archivo dentro del directorio del juego que enumera todos los objetos activos cargados en la partida actual. |
| goto | goto Village21 | Te teletransporta al lugar indicado |
| gotocoords | gotocoords -1133,2 278,4 -1087,6 | Te teletransporta a las coordenadas establecidas |
| slapchop | Tala árboles de un solo golpe | |
| showui | showui on/off | Muestra u oculta toda la información en pantalla |
| killradius | Mata a cualquier IA dentro de un radio alrededor del jugador. | |
| igniteradius | Prende fuego a cualquier IA dentro de un radio alrededor del jugador. | |
| showfps |
| Muestra un pequeño contador de FPS en la esquina superior derecha, similar al de Steam. |
| showhud | showhud on/off | Te permite mostrar u ocultar la interfaz (HUD) del juego |
| openmacrosfolder | Se usa para crear un conjunto de macros de comandos de consola. Falta probar cómo funciona exactamente. Ejecutará una lista completa de los comandos que se hayan introducido al activar la macro. | |
| gotozone | gotozone GP | Te teletransporta a la zona de la isla establecida |
| cameradiss |
| ¿Creo que cambia si el DLSS funciona desde la cámara del jugador? |
| areashadow | areashadow 0 areashadow 1 | Cambia el área de las sombras. 0 es normal y 1 es un área enorme. No se puede usar para desactivar las sombras. Probablemente sea un comando inútil. |
| dismemberradius | Desmiembra partes aleatorias de un cadáver dentro de un radio determinado. | |
| toggleoverlay | Alterna lo que normalmente se muestra con F2; enumera una gran cantidad de información útil, como las coordenadas del jugador. | |
| toggleplayerstats | Alterna lo que normalmente se muestra con F3; enumera una gran cantidad de estadísticas del jugador. | |
| togglestructureresistancedebug | ||
| treescutall | Tala todos los árboles en un radio de unos 100 metros. Provocará lag en el juego durante unos 10 segundos, dependiendo de tu sistema. | |
| veganmode | Muy probablemente desactiva los enemigos |
Objetos del juego
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| enablego | enablego [gameobject] | Activa objetos del juego (Game Objects) |
| disablego | disablego [gameobject] | Desactiva objetos del juego (Game Objects) |
| togglego | togglego LakeP | Se usa para activar y desactivar objetos. Usa diagrenderers para obtener una lista que se crea en la carpeta del juego, o usa un mapa con los nombres de los lagos. |
| destroywildcard | Desconocido, requiere pruebas | |
| disablegowildcard |
Sobre las distribuciones de teclado no estadounidenses
Actualmente existe un problema con las distribuciones de teclado que no son de EE. UU. Necesitarás usar la distribución de teclado de EE. UU. para que los comandos de consola funcionen. Aquí te explicamos cómo hacerlo:
- Presiona `WINDOWS + I`
- Haz clic en Hora e idioma
- Haz clic en Idioma
- Haz clic en tu idioma
- Haz clic en Opciones
- Haz clic en Agregar un teclado en la sección de teclados
- Selecciona el teclado de EE. UU. (Estados Unidos)
No es necesario que elimines tu distribución de teclado anterior; sin embargo, si deseas hacerlo, sigue estos pasos:
- Haz clic en la distribución de teclado que usabas antes
- Haz clic en Quitar
Conclusión
Si tienes alguna pregunta o experimentas problemas con esto, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte a través del chat en vivo usando el botón de ayuda "?" en la parte inferior derecha, o escríbenos a support@pingplayers.com. ¡Un agente te ayudará con gusto! :)