Cómo configurar el mundo de tu servidor de Windrose
Edita WorldDescription.json de Windrose para cambiar la dificultad y recursos: detén el servidor, ajusta los valores, guarda una copia y reinicia.
¿Quieres que la vida en alta mar sea un poco más amigable o buscas una experiencia pirata hardcore? Cada mundo de Windrose utiliza un archivo de configuración específico llamado WorldDescription.json para gestionar mecánicas de juego como la dificultad, la obtención de recursos y el escalado de enemigos.
Puedes ajustar fácilmente esta configuración aplicando un preset global (Easy, Medium, Hard) o cambiando a un preset Custom para modificar manualmente los valores individuales. Aquí tienes cómo configurar tu mundo exactamente como le gusta a tu equipo.
Instrucciones paso a paso
Apaga tu server.
Detén siempre el server yendo a Actions > Shutdown antes de editar los archivos de guardado. Editar los archivos mientras el server está activo puede corromper los datos o hacer que tus cambios se sobrescriban.

Localiza la carpeta del mundo.
Dirígete al File Manager y ve a la ruta de los perfiles de guardado. La ruta habitual es:
/Server/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/version/Worlds//Worlds
Dentro de esa carpeta Worlds, verás una o más carpetas; cada una corresponde a un archivo de guardado de un mundo diferente.Abre la carpeta del mundo que quieras cambiar y busca
WorldDescription.json.Si tienes varios mundos, tendrás varias carpetas de mundo y, por lo tanto, varios archivos
WorldDescription.json(uno por mundo, lógicamente); edita el archivo del mundo que quieras modificar.
Edita
WorldDescription.json.Tienes dos opciones:
- Establecer el valor de preset en
Easy,MediumoHardpara aplicar un preset completo. - Establecer el valor de
presetenCustomy luego cambiar manualmente los valores booleanos, decimales (float) y etiquetas (tags) en el archivo para personalizar el mundo a tu gusto.
- Establecer el valor de preset en
Usa un editor de texto plano (Notepad, Notepad++, VS Code, etc.). No utilices procesadores de texto que añadan formato. Asegúrate de mantener la codificación del archivo en UTF-8.
Fragmentos de ejemplo (Solo ilustrativos):
{
"WorldPresetType": "Medium",
}{
"WorldPreset": "Custom",
"AllowPVP": true,
"ResourceMultiplier": 1.25,
"SpawnRateTag": "High"
}

WorldDescription.json real.
- Si usas el modo
Custom, cambia los valores booleanos (true/false), los números decimales (como 1.25) y las etiquetas de texto (como "High") según lo necesites.

Guarda el archivo.
Para guardar la configuración, verás la opción Save File abajo del todo.

Antes de guardar, te recomendamos hacer una copia de seguridad del archivo original
WorldDescription.json(por ejemplo, renombrándolo comoWorldDescription.json.bak). Guarda el archivo editado en la misma ubicación.Reinicia tu server.
Vuelve a iniciar el server desde Actions > Restart. Los cambios que realizaste en
WorldDescription.jsonse aplicarán cuando se cargue el mundo.
Valores de los parámetros
| Parámetro | Por defecto | Detalles |
|---|---|---|
| CoopQuests | true | Si algún jugador completa una misión cooperativa, se completa automáticamente para todos los jugadores activos. |
| EasyExplore | false | Cuando está en true, desactiva los marcadores del mapa (en el juego: «Exploración inmersiva»). Es un nombre heredado; en realidad hace que la exploración sea más difícil. |
| MobHealthMultiplier | 1.0 | Vida de los enemigos. Rango: [0.2; 5.0] |
| MobDamageMultiplier | 1.0 | Daño de los enemigos. Rango: [0.2; 5.0] |
| ShipHealthMultiplier | 1.0 | Vida de los barcos enemigos. Rango: [0.4; 5.0] |
| ShipDamageMultiplier | 1.0 | Daño de los barcos enemigos. Rango: [0.2; 2.5] |
| BoardingDifficultyMultiplier | 1.0 | Marineros enemigos necesarios para ganar el abordaje. Rango: [0.2; 5.0] |
| Coop_StatsCorrectionModifier | 1.0 | Escala la vida y postura de los enemigos según la cantidad de jugadores. Rango: [0.0; 2.0] |
| Coop_ShipStatsCorrectionModifier | 0.0 | Escala la vida de los barcos enemigos según la cantidad de jugadores. Rango: [0.0; 2.0] |
| CombatDifficulty | Normal | Agresividad de los jefes. Opciones: Easy / Normal / Hard |
Solución de problemas
Si tu nueva configuración no funciona como esperabas, repasa estas comprobaciones habituales:
Los cambios no se aplican: Asegúrate de haber editado la partida guardada del mundo correcta. El nombre de la carpeta del mundo debe coincidir con el World Save ID indicado en tus Basic Settings (o en tu archivo
ServerDescription.json). Si editaste una carpeta diferente, el mundo activo no reflejará esos cambios.El archivo se restablece tras reiniciar: Esto casi siempre ocurre cuando la sintaxis JSON está rota. El server rechaza o reemplaza los archivos con errores de formato. Revisa bien el formato (busca comas que falten o comillas sueltas) usando un validador de JSON online gratuito antes de iniciar el server.
Problemas con el editor o la codificación: Asegúrate de guardar el archivo en formato UTF-8 sin añadir BOM ni formatos especiales. Los editores de texto enriquecido pueden insertar caracteres ocultos que impiden que el juego lea el archivo correctamente.
El server sobrescribe los cambios al apagarse: Nunca edites archivos mientras el server esté activo. El server lee y escribe datos constantemente; si se apaga después de que hagas los cambios, sobrescribirá tus ediciones con el estado actual del juego en vivo.
Conclusión
Tomar el control de tu WorldDescription.json te permite adaptar la experiencia de Windrose a la perfección al estilo de juego de tu equipo. Ya sea que aumentes la agresividad de los jefes para un desafío brutal o que ajustes la obtención de recursos para un viaje más relajado, unos pocos cambios rápidos pueden transformar por completo tu aventura.
Si tienes alguna pregunta o necesitas ayuda, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte a través del chat en vivo o por correo electrónico en support@pingplayers.com.