Cómo configurar el mundo en tu servidor de Windrose
Edita el WorldDescription.json de Wind Rose para cambiar la dificultad y recursos de forma segura: detén el servidor, haz una copia de seguridad y reinicia.
¿Quieres que navegar por alta mar sea un poco más permisivo o buscas una experiencia pirata hardcore? Cada mundo de Windrose utiliza un archivo de configuración específico llamado WorldDescription.json para gestionar mecánicas de juego como la dificultad, la tasa de recursos y el escalado de enemigos.
Puedes ajustar fácilmente esta configuración aplicando un ajuste preestablecido global (Easy, Medium, Hard) o cambiando a un ajuste Custom para modificar manualmente los valores individuales. Aquí tienes cómo configurar tu mundo exactamente como le gusta a tu tripulación.
Instrucciones paso a paso
Apaga tu servidor.
Detén siempre el servidor yendo a Actions > Shutdown antes de editar los archivos de guardado. Editar los archivos mientras el servidor está encendido puede causar corrupción de datos o hacer que tus cambios se sobrescriban.

Encuentra la carpeta del mundo.
Ve al File Manager y dirígete a la ruta de los perfiles de guardado. La ruta habitual es:
/Server/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/version/Worlds//Worlds
Dentro de esa carpeta Worlds, verás una o más carpetas, donde cada una corresponde a un mundo guardado diferente.Abre la carpeta del mundo que quieras cambiar y busca
WorldDescription.json.Si tienes varios mundos, tendrás varias carpetas de mundos y, por lo tanto, varios archivos
WorldDescription.json(uno por mundo, lógicamente). Edita el archivo del mundo que quieras modificar.
Edita
WorldDescription.json.Puedes hacer lo siguiente:
- Establecer el valor de preset en
Easy,MediumoHardpara aplicar un ajuste preestablecido completo. - Establecer el valor de
presetenCustomy luego cambiar manualmente los valores booleanos, decimales (floats) y etiquetas individuales en el archivo para personalizar el mundo a tu gusto.
- Establecer el valor de preset en
Usa un editor de texto plano (Notepad, Notepad++, VS Code, etc.). No utilices procesadores de texto que añadan formato. Asegúrate de mantener la codificación del archivo en UTF-8.
Fragmentos de ejemplo (Solo ilustrativos):
{
"WorldPresetType": "Medium",
}{
"WorldPreset": "Custom",
"AllowPVP": true,
"ResourceMultiplier": 1.25,
"SpawnRateTag": "High"
}

WorldDescription.json real.
- En el caso de usar
Custom, cambia los valores booleanos (true/false), los números decimales (como 1.25) y las etiquetas de texto (como "High") según lo necesites.

Guarda el archivo.
Para guardar la configuración, verás la opción Save File en la parte inferior.

Antes de guardar, te recomendamos hacer una copia de seguridad del archivo original
WorldDescription.json(por ejemplo,WorldDescription.json.bak). Guarda el archivo editado en la misma ubicación.Reinicia tu servidor.
Inicia el servidor de nuevo yendo a Actions > Restart. Los cambios que realizaste en
WorldDescription.jsondeberían aplicarse cuando se cargue el mundo.
Recordatorio importante: Reglas de los ajustes personalizados (Cómo evitar reinicios)
Si decides usar el ajuste preestablecido "Custom", ten en cuenta que el juego es muy estricto con los números que introduces. Si rompes sus reglas ocultas, el servidor rechazará tu archivo y restablecerá el mundo a los valores predeterminados al arrancar. Aquí tienes cómo asegurarte de que tus ajustes personalizados se mantengan guardados:
Mantén los mismos números: No puedes mezclar diferentes valores de multiplicadores. Por ejemplo, si estableces la vida de los enemigos en 1.5, también debes establecer el daño de los enemigos en 1.5. Todos los multiplicadores deben tener exactamente el mismo número.
Haz coincidir tus números con la dificultad: Los números que elijas deben coincidir con la etiqueta
CombatDifficultyque configures en el archivo.Crear un mundo difícil personalizado: Si configuras
"CombatDifficulty": "Hard", absolutamente todos los multiplicadores deben estar establecidos exactamente en1.5. Si intentas hacerlo aún más difícil escribiendo2.0, el juego lo rechazará y reiniciará tu servidor.Crear un mundo fácil personalizado: Si configuras
"CombatDifficulty": "Easy", absolutamente todos los multiplicadores deben estar establecidos exactamente en0.5, y también debes asegurarte de que"EasyExplore"esté configurado entrue.
Valores de los parámetros
| Parámetro | Predeterminado | Detalles |
|---|---|---|
| CoopQuests | true | Si algún jugador completa una misión cooperativa, se completa automáticamente para todos los jugadores activos. |
| EasyExplore | false | Cuando está en true, desactiva los marcadores del mapa (en el juego: «Exploración inmersiva»). Es un nombre heredado (legacy); en realidad hace que la exploración sea más difícil. |
| MobHealthMultiplier | 1.0 | Vida de los enemigos. Rango: [0.2; 5.0] |
| MobDamageMultiplier | 1.0 | Daño de los enemigos. Rango: [0.2; 5.0] |
| ShipHealthMultiplier | 1.0 | Vida de los barcos enemigos. Rango: [0.4; 5.0] |
| ShipDamageMultiplier | 1.0 | Daño de los barcos enemigos. Rango: [0.2; 2.5] |
| BoardingDifficultyMultiplier | 1.0 | Marineros enemigos necesarios para ganar el abordaje. Rango: [0.2; 5.0] |
| Coop_StatsCorrectionModifier | 1.0 | Escala la vida/postura de los enemigos según la cantidad de jugadores. Rango: [0.0; 2.0] |
| Coop_ShipStatsCorrectionModifier | 0.0 | Escala la vida de los barcos enemigos según la cantidad de jugadores. Rango: [0.0; 2.0] |
| CombatDifficulty | Normal | Agresividad de los jefes. Opciones: Easy / Normal / Hard |
Resolución de problemas
Si tu nueva configuración no funciona como esperabas, realiza estas comprobaciones habituales:
La configuración se restablece por defecto (Fallo de validación): Si tus ajustes vuelven a la normalidad al arrancar, es muy probable que tus multiplicadores personalizados y las etiquetas de dificultad no coincidan perfectamente, incumpliendo las estrictas reglas mencionadas en la sección de Recordatorio importante.
La configuración no se aplica: Asegúrate de haber editado la partida guardada del mundo correcta. El nombre de la carpeta del mundo debe coincidir con el World Save ID al que se hace referencia en tus Basic Settings (o en tu archivo
ServerDescription.json). Si editaste una carpeta diferente, el mundo activo no verá esos cambios.El archivo se restablece después de un reinicio: Esto casi siempre significa que la sintaxis JSON tiene algún error. El servidor rechaza o reemplaza los archivos mal formados. Comprueba dos veces el formato (busca comas que falten o comillas sueltas) usando un validador JSON online gratuito antes de iniciar el servidor.
Problemas con el editor o la codificación: Asegúrate de que el archivo esté guardado en formato UTF-8 sin añadir un BOM ni formatos especiales. Los editores de texto enriquecido pueden insertar caracteres ocultos adicionales que impiden que el juego lea el archivo correctamente.
El servidor sobrescribe los cambios al apagarse: Nunca edites archivos mientras el servidor esté en funcionamiento. El servidor lee y escribe datos constantemente; si se apaga después de que hagas los cambios, sobrescribirá tus ediciones con su estado activo actual.
Conclusión
Tomar el control de tu WorldDescription.json te permite adaptar la experiencia de Windrose a la perfección al estilo de juego de tu tripulación. Ya sea que aumentes la agresividad de los jefes para un desafío brutal o que modifiques las tasas de recursos para un viaje más relajado, unos pocos cambios rápidos pueden transformar por completo tu aventura.
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