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Comandos Telnet para 7 Days to Die

Guia completo de comandos Telnet para gerenciar seu servidor de 7 Days to Die. Controle jogadores, configure o mundo e otimize sua gameplay.


Agora você está no comando do seu servidor de 7 Days to Die, graças ao console telnet! Mas para assumir o controle total, você precisa saber como usar os comandos. Este guia será o seu braço direito, explicando os comandos mais úteis de forma simples e direta. Vamos mostrar como gerenciar seus jogadores, alterar elementos do mundo do jogo e deixar o seu servidor exatamente do seu jeito.
 

Antes de mergulharmos nos comandos, certifique-se de que você está conectado ao console telnet do seu servidor de 7 Days to Die! Se precisar de uma ajuda com isso, confira este guia. Assim que estiver conectado, você estará pronto para acompanhar a nossa lista de comandos essenciais.

 


 

Guia Categorizado de Comandos Telnet para 7 Days to Die


Você também pode ver uma lista básica de comandos digitando help na linha de comando assim que estiver conectado ao Telnet, como mostrado nesta captura de tela. 

A lista de comandos deve aparecer após digitar help.


No entanto, para uma compreensão completa e aplicação prática desses comandos, a lista categorizada a seguir traz explicações detalhadas e exemplos.
 

1. Gerenciamento de Jogadores:

 

O gerenciamento de jogadores é a base da administração de qualquer servidor. Esses comandos permitem controlar o acesso dos jogadores, aplicar regras e manter a comunidade saudável.

 

  • admin: Gerencia os níveis de permissão dos usuários, concedendo ou revogando privilégios administrativos.
  • ban: Gerencia a lista de banimentos, impedindo que jogadores problemáticos entrem novamente no servidor.
  • kick & kickall: Remove jogadores do servidor, individualmente ou em massa, com a opção de incluir um motivo.
  • listplayerids & listplayers: Obtém informações dos jogadores, incluindo IDs e nomes, o que é essencial para usar outros comandos direcionados.
  • teleportplayer: Transporta jogadores para locais específicos, ajudando na jogabilidade ou na resolução de problemas.
  • whitelist: Gerencia a lista de permissões (whitelist), controlando quem pode entrar no servidor.

     

2. Gerenciamento do Mundo:

 

Esses comandos permitem manipular o mundo do jogo, desde resetar chunks até exportar prefabs.

 

  • agemap: Exibe um mapa de debug com a idade, proteção e status de salvamento dos chunks, oferecendo informações sobre a estabilidade do mundo.
  • chunkcache, chunkobserver, & chunkreset: Gerencia e reseta chunks, algo crucial para solução de problemas e manutenção do mundo.
  • expiryinfo: Mostra a localização e o dia/hora de expiração dos próximos chunks programados para expirar, ajudando no planejamento da manutenção do servidor.
  • exportcurrentconfigs: Exporta os XMLs de configuração atuais do jogo, permitindo fazer backups e modificações.
  • regionreset: Reseta chunks dentro de uma região específica ou de todo o mapa, útil para mudanças em grande escala no mundo.
  • saveworld: Salva o mundo manualmente, evitando a perda de dados.
  • smoothworldall: Aplica comandos de suavização em lote, útil para manipulação de terreno.
  • visitmap: Visita uma determinada área do mapa. Opcionalmente, executa uma verificação de densidade em cada chunk visitado.
     

3. Controle de Entidades:

 

Esses comandos são focados na manipulação de entidades, incluindo zumbis, animais e objetos que pertencem aos jogadores.

 

  • ai & aiddebug: Controla e depura o comportamento da IA, essencial para entender a movimentação e o surgimento (spawn) dos zumbis.
  • kill & killall: Elimina entidades, individualmente ou em massa, útil para limpar hordas ou resolver problemas.
  • listents: Lista todas as entidades ativas, fornecendo informações sobre a presença e localização delas.
  • loot: Comandos de loot, permitindo manipular contêineres de itens.
  • spawnentity & spawnentityat: Cria entidades em locais específicos, permitindo criar encontros personalizados.
  • spawnwandering: Cria entidades errantes, ajustando a dificuldade e o desafio do jogo.
  • sleeper: Desenha ou lista informações de sleepers (zumbis adormecidos), para controlar os volumes de sleepers.

     

4. Depuração e Desempenho:

 

Esses comandos oferecem ferramentas para diagnosticar problemas, monitorar o desempenho e otimizar o servidor.

 

  • debugmenu & debugpanels: Ativa menus e painéis de debug, fornecendo informações valiosas sobre o estado do jogo.
  • debugshot & debugweather: Tira capturas de tela de debug e exporta informações sobre o clima, ajudando na solução de problemas.
  • exception: Força uma exceção / registra mensagens de log, útil para testes e relatórios de erros.
  • graph: Desenha gráficos na tela para monitorar o desempenho em tempo real.
  • listthreads: Lista todas as threads ativas, algo crucial para identificar gargalos de desempenho.
  • mem & memcl: Monitora o uso de memória e gerencia a coleta de lixo (garbage collection).
  • profiler & profiling: Utiliza ferramentas de profiling para analisar o desempenho e identificar áreas que precisam de melhorias.
  • SystemInfo: Exibe as informações do sistema, útil para diagnosticar problemas de hardware.

     

5. Estado do Jogador:

 

Esses comandos permitem afetar diretamente os atributos dos jogadores, como buffs, experiência e fome.

 

  • buff & buffplayer: Aplica buffs aos jogadores, concedendo vantagens temporárias.
  • debuff & debuffplayer: Remove buffs dos jogadores.
  • gamestage: Mostra o gamestage do jogador local.
  • giveself & giveselfxp: Dá itens e experiência para o jogador local.
  • givexp: Dá XP a um jogador específico.
  • resetallstats: Reseta todas as estatísticas de conquistas.
  • starve & thirsty: Modifica os níveis de fome e sede do jogador.

     

6. Configurações do Jogo:

 

Esses comandos permitem ajustar várias configurações do jogo, desde permissões até o horário.

 

  • commandpermission & webpermission: Gerencia as permissões de comandos e da web, controlando o acesso a funções administrativas.
  • getgamepref & setgamepref: Obtém e define preferências do jogo, personalizando as mecânicas de gameplay.
  • gettime & settime: Obtém e define o horário atual do jogo, afetando os ciclos de dia/noite e eventos.
  • setgamestat: Define uma estatística do jogo (game stat).
  • settargetfps: Define o limite de FPS que o jogo deve tentar alcançar.

     

7. Visual e Renderização:

 

Esses comandos permitem manipular o visual e a renderização do jogo, desde ângulos de câmera até efeitos de iluminação.

 

  • camera & fov: Controla o movimento da câmera e o campo de visão (FOV).
  • enablerendering: Ativa ou desativa a renderização do mapa em tempo real.
  • lights: Depuração de iluminação.
  • rendermap: Renderiza o mapa atual em um arquivo.
  • show: Mostra camadas personalizadas de renderização.
  • trees: Ativa ou desativa a exibição de árvores.

     

8. Outros Comandos:

 

Esta categoria engloba comandos que não se encaixam perfeitamente nos outros grupos.

 

  • give: Dá um item a um jogador.
  • help: Mostra a ajuda do console e de comandos específicos.
  • say: Envia uma mensagem para todos os jogadores conectados.
  • teleport: Teleporta o jogador local.
  • weather: Controla as configurações de clima.

     


 

Ao compreender essas categorias e seus respectivos comandos, você poderá gerenciar seus servidores de 7 Days to Die com muito mais eficiência, criando uma experiência equilibrada e divertida para todos os jogadores.

 

Se você encontrar qualquer problema ou tiver mais dúvidas, sinta-se à vontade para entrar em contato com a nossa equipe de suporte! Bom jogo!

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