7 Days to Die: Server für Crossplay einrichten
Mach deinen 7 Days to Die Server bereit für PS5 & Xbox. Unsere Anleitung hilft dir, Beitrittsfehler durch modifizierte Werte einfach zu beheben.
Einführung

Mit dem Release von Update 2.0 unterstützen dedizierte Server für 7 Days to Die jetzt Crossplay, sodass auch Spieler auf Konsolen und im Gamepass mitmischen können. Zuvor konnten sich nur PC-Spieler mit den Servern verbinden, aber dieses Update öffnet die Türen für alle. Damit Crossplay reibungslos funktioniert, müssen Server-Administratoren jedoch bestimmte Voraussetzungen erfüllen. Dazu gehört, dass keine Mods installiert sein dürfen und bestimmte Einstellungen den Konsolen-Richtlinien entsprechen müssen.
Kompatible Werte für Crossplay
Damit Konsolenspieler einem Crossplay-Server beitreten können, müssen exakt diese Werte verwendet werden:
- 8 Spieler maximal. Darüber hinaus können nur PC-Spieler beitreten.
- Crossplay eingestellt auf True.
- EACEnabled eingestellt auf True.
- IgnoreEOSSanctions eingestellt auf False.
Die folgenden Variablen müssen auf einen der exakten Werte eingestellt werden (keine Zwischenwerte, sondern genau die hier aufgelisteten Zahlen), andernfalls können Konsolenspieler dem Server nicht beitreten:
- GameDifficulty, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3, 4, 5
- XPMultiplier, erlaubte Werte = 25, 50, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 300
- DayNightLength, erlaubte Werte = 10, 20, 30, 40, 50, 60, 90, 120
- DayLightLength, erlaubte Werte = 12, 14, 16, 18
- BloodMoonFrequency, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 14, 20, 30
- BloodMoonRange, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3, 4, 7, 10, 14, 20
- BloodMoonWarning, erlaubte Werte = -1, 8, 18
- BloodMoonEnemyCount, erlaubte Werte = 4, 6, 8, 10, 12, 16, 24, 32, 64
- ZombieMove, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3, 4
- ZombieMoveNight, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3, 4, 5
- ZombieFeralMove, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3, 4, 5
- ZombieBMMove, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3, 4, 5
- ZombieFeralSense, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3, 4
- AirDropFrequency, erlaubte Werte = 0, 24, 72, 168
- StormFreq, erlaubte Werte = 0, 50, 100, 150, 200, 300, 400, 500
- BlockDamagePlayer, erlaubte Werte = 25, 50, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 300
- BlockDamageAI, erlaubte Werte = 25, 33, 50, 67, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 300
- BlockDamageAIBM, erlaubte Werte = 25, 33, 50, 67, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 300
- LootAbundance, erlaubte Werte = 25, 33, 50, 67, 75, 100, 150, 200
- LootRespawnDays, erlaubte Werte = -1, 5, 7, 10, 15, 20, 30, 40, 50
- MaxChunkAge, erlaubte Werte = -1, 10, 20, 30, 40, 50, 75, 100
- DeathPenalty, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3
- DropOnDeath, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3, 4
- DropOnQuit, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3
- QuestProgressionDailyLimit, erlaubte Werte = -1, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8
- PlayerKillingMode, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 3
- LandClaimSize, erlaubte Werte = 21, 31, 41, 51, 71
- LandClaimDeadZone, erlaubte Werte = 0, 5, 10, 15, 20, 30, 40, 50
- LandClaimExpiryTime, erlaubte Werte = 1, 2, 3, 4, 5, 7, 10, 30
- LandClaimDecayMode, erlaubte Werte = 0, 1, 2
- LandClaimOnlineDurabilityModifier, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256
- LandClaimOfflineDurabilityModifier, erlaubte Werte = 0, 1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256
- LandClaimOfflineDelay, erlaubte Werte = 0, 1, 5, 10, 20, 30, 60
- BedrollDeadZoneSize, erlaubte Werte = 0, 5, 15, 30
- BedrollExpiryTime, erlaubte Werte = 3, 7, 15, 30, 45, 60
- PartySharedKillRange, erlaubte Werte = 0, 100, 500, 1000, 5000, 10000
⚠️Beispiel⚠️: Die erlaubten Werte für den XP Multiplier sind 25, 50, 75, 100, 125, 150, 175, 200, 300. Wenn wir den XP Multiplier auf 250 stellen, läuft der Server zwar und wird in PingQuery angezeigt, aber Konsolenspieler erhalten eine Fehlermeldung

Fehlerbehebung
Mögliche Probleme könnten sein:
- Die Server-Sichtbarkeit ist auf 1 oder 0 eingestellt, was bedeutet, dass der Server nicht in den Serverlisten oder in PingQuery angezeigt wird. Die einzige Verbindungsmöglichkeit wäre per Direktverbindung, auf die Konsolen jedoch keinen Zugriff haben. Stelle die Server-Sichtbarkeit immer auf 2, um eine Verbindung von Konsolen aus zu ermöglichen.
- Wenn der Server im Spiel auf Konsolen in der Serverliste sichtbar ist, aber Spielern den Beitritt mit der Meldung „Non-standard game settings are available for this game“ verweigert, stelle bitte sicher, dass die obigen Werte korrekt sind und für jede Variable einer der exakten Werte eingestellt ist.
- Wenn dein Server nicht startet, vergewissere dich, dass du den richtigen Karten- oder Weltnamen ausgewählt hast. Möglicherweise versucht der Server, eine Karte zu laden, die noch nicht generiert wurde. Denke daran, dass die Kartengröße das Maximum von 16384 nicht überschreiten darf.
- Überprüfe immer das neueste Log, falls der Server nicht läuft. Das Problem wird meistens im unteren Bereich des Logs deutlich beschrieben. Logs sind extrem hilfreich, um die Absturzursache zu finden.
Wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail unter support@pingplayers.com an unseren Support wenden.