Aska: Lokales Savegame auf Server laden (Februar-Update)
So überträgst du dein Aska-Savegame auf den Server: Stoppen, hochladen und Save-ID in Ordner, Meta-Datei & server_properties synchronisieren.
Deine Sippe ist gewachsen und die Saga deiner Siedlung verdient ein dauerhaftes Zuhause. Wenn du deinen lokalen Aska-Spielstand auf einen Dedicated Server überträgst, kann deine Community auch dann spielen und bauen, wenn du gerade offline bist.
Da Aska Speicherstände jedoch mit bestimmten IDs verknüpft, reicht es nicht aus, den Ordner einfach per Drag-and-Drop zu verschieben. Damit dein Server deine Welt erkennt, musst du sicherstellen, dass die Save-ID an drei bestimmten Stellen übereinstimmt: im Ordnernamen, in der Metadaten-Datei und in der Hauptkonfigurationsdatei des Servers.
Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch den Prozess, um alles zu synchronisieren und deine Geschichte online fortzusetzen.
⚠️ Wichtiger Hinweis für Bestandskunden: Wenn du deinen Server vor unserem neuen Update (Anfang Februar 2026 oder älter) erworben hast, verwendet dein Server möglicherweise noch das alte Dateisystem mit der Datei
pp_savefile_id.txt.Bitte nutze in diesem Fall stattdessen unsere Legacy-Anleitung.
Wichtig: Stoppe zuerst deinen Server
Bevor du Änderungen an deinen Serverdateien vornimmst, musst du deinen Server herunterfahren. Gehe in deinem Control Panel auf Aktionen > Ausschalten (Shutdown). Wenn du Änderungen vornimmst, während der Server läuft, können deine Daten beschädigt werden und der Transfer schlägt fehl.

Teil 1: Finde und uploade deinen Spielstand
Lokalen Spielstand finden:
Öffne auf deinem PC das „Ausführen“-Fenster (
Win + R) und füge Folgendes ein:%LocalAppData%low\Sand Sailor Studio\Aska\data
Dort siehst du Ordner, die mit
savegame_beginnen. Suche den Ordner heraus, den du hochladen möchtest.
Notiere dir die ID: Der Ordner hat einen Namen wie
savegame_8b2e6_290126.
Die Save-ID ist alles nach dem Unterstrich (z. B.
8b2e6_290126). Kopiere diese ID in eine Textdatei; du wirst sie später noch brauchen.
Auf den Server hochladen:
Gehe zum Dateimanager (File Manager) in deinem Server-Panel oder verbinde dich per SFTP. Mehr Informationen zur Verbindung findest du in dieser Anleitung: So verbindest du dich per SFTP

Navigiere zu diesem Pfad:
/Server/SaveFolder/server/
Lade deinen gesamten Spielstand-Ordner (z. B.
savegame_8b2e6_290126) in dieses Verzeichnis hoch, indem du ihn einfach per Drag-and-Drop in das Upload-Feld ziehst.

Teil 2: Die Meta-Datei bearbeiten
Jetzt müssen wir sicherstellen, dass der Spielstand-Ordner seine eigene Identität kennt.
Öffne im Dateimanager oder per SFTP denselben Pfad, in den du gerade deinen Spielstand-Ordner hochgeladen hast.
Suche nach der Datei namens
meta(sie hat eventuell keine Dateiendung) und klicke darauf, um sie zu bearbeiten.
Suche nach der Zeile
<String name="session">. Dort musst du deine Save-ID einfügen.
Klicke auf Save File (Datei speichern), um die Änderungen zu übernehmen.

Teil 3: Server-Properties bearbeiten
Schließlich musst du dem Server mitteilen, welchen Spielstand er beim Starten laden soll.
Navigiere im Dateimanager oder per SFTP zurück in das Hauptverzeichnis deines Servers (wo sich auch die Ordner
SaveDataundserverbefinden) und öffne die Dateiserver_properties.txtzum Bearbeiten.
Suche nach der Zeile, die mit
save id =beginnt.
Füge deine Save-ID direkt dahinter ein.

Teil 4: Server neu starten
Gehe im Server-Panel auf den Reiter Aktionen (Actions) und klicke auf Neu starten (Restart).

Der Server startet nun, liest die Datei server_properties.txt aus, findet den passenden Spielstand-Ordner und lädt deine Welt genau dort, wo du aufgehört hast!
Fehlerbehebung
„Ich starte mit einem neuen Spielstand/Charakter, wenn ich beitrete.“
Lösung: Das bedeutet meistens, dass sich irgendwo ein Tippfehler eingeschlichen hat. Die ID im Ordnernamen, in der Meta-Datei und in der
server_properties.txtmuss exakt übereinstimmen. Überprüfe alles noch einmal auf zusätzliche Leerzeichen oder fehlende Zeichen.
„Meine Änderungen wurden nicht gespeichert.“
Lösung: Hast du nach dem Bearbeiten auf Save File geklickt? Stelle außerdem sicher, dass der Server wirklich offline/gestoppt war, als du die Dateien hochgeladen und bearbeitet hast. Wenn der Server läuft, überschreibt er deine Änderungen unter Umständen direkt wieder.
Fazit
Deine Saga geht nahtlos weiter! Du hast deine lokale Aska-Welt erfolgreich auf deinen Dedicated Server migriert. Durch das manuelle Synchronisieren der Save-IDs in den Konfigurationsdateien hast du den Server dazu gebracht, deinen bestehenden Spielstand problemlos zu erkennen.
Falls du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail an support@pingplayers.com an unseren Support wenden.