Aska: Lokales Savegame auf Server hochladen
Aska-Savegame auf Server übertragen: Server stoppen, Spielstand hochladen und Save-ID in Ordner, Meta-Datei und server_properties synchronisieren.
Dein Stamm ist gewachsen und die Saga deiner Siedlung verdient ein dauerhaftes Zuhause. Wenn du deinen lokalen Aska-Spielstand auf einen Dedicated Server überträgst, kann deine Community auch dann spielen und bauen, wenn du gerade offline bist.
Da Aska Savegames jedoch mit bestimmten IDs verknüpft, reicht einfaches Drag-and-Drop des Ordners nicht aus. Damit dein Server deine Welt erkennt, musst du sicherstellen, dass die Save-ID an drei bestimmten Stellen übereinstimmt: im Ordnernamen, in der Metadaten-Datei und in der Hauptkonfigurationsdatei des Servers.
Diese Anleitung führt dich Schritt für Schritt durch den Prozess, um alles zu synchronisieren und deine Spielwelt online zu bringen.
⚠️ Wichtiger Hinweis für Bestandskunden Wenn du deinen Server vor unserem neuen Update (Anfang Februar 2026 oder älter) erworben hast, nutzt dein Server möglicherweise noch das alte Dateisystem mit der Datei
pp_savefile_id.txt.Bitte nutze in diesem Fall stattdessen unsere Legacy-Anleitung.
Wichtig: Stoppe zuerst deinen Server
Bevor du Änderungen an deinen Serverdateien vornimmst, musst du deinen Server herunterfahren. Gehe in deinem Control Panel auf Aktionen > Ausschalten. Wenn du Änderungen vornimmst, während der Server läuft, kann dies deine Daten beschädigen und die Übertragung fehlschlagen lassen.

Teil 1: Finde und uploade dein Savegame
Lokalen Spielstand finden:
Öffne auf deinem PC das „Ausführen“-Fenster (
Win + R) und füge Folgendes ein:%LocalAppData%low\Sand Sailor Studio\Aska\data
Dort siehst du Ordner, die mit
savegame_beginnen. Suche den Ordner heraus, den du hochladen möchtest.
Notiere dir die ID: Der Ordner hat einen Namen wie
savegame_8b2e6_290126.
Die Save-ID ist alles nach dem Unterstrich (z. B.
8b2e6_290126). Kopiere diese ID in einen Editor; du wirst sie später noch brauchen.
Auf den Server hochladen:
Öffne den Dateimanager in deinem Server-Panel oder verbinde dich via SFTP. Mehr Informationen zur Verbindung findest du in dieser Anleitung: So verbindest du dich per SFTP

Navigiere zu folgendem Pfad:
/Server/SaveFolder/server/
Lade deinen gesamten Savegame-Ordner (z. B.
savegame_8b2e6_290126) in dieses Verzeichnis hoch, indem du ihn per Drag-and-Drop in das Upload-Feld ziehst.

Teil 2: Bearbeite die Meta-Datei
Jetzt müssen wir sicherstellen, dass der Savegame-Ordner seine eigene Identität kennt.
Öffne im Dateimanager oder per SFTP denselben Pfad, in den du gerade deinen Savegame-Ordner hochgeladen hast.
Suche nach der Datei namens
meta(sie hat eventuell keine Dateiendung) und klicke darauf, um sie zu bearbeiten.
Suche nach der Zeile
<String name="session">. Dort musst du deine Save-ID einfügen.
Klicke auf Save File (Datei speichern), um die Änderungen zu übernehmen.

Teil 3: Server-Eigenschaften bearbeiten
Zuletzt musst du dem Server mitteilen, welchen Spielstand er beim Starten laden soll.
Navigiere im Dateimanager oder per SFTP zurück in das Hauptverzeichnis deines Servers (wo sich die Ordner
SaveDataundserverbefinden) und öffne die Dateiserver_properties.txtzum Bearbeiten.
Suche nach der Zeile, die mit
save id =beginnt.
Füge deine Save-ID direkt dahinter ein.

Teil 4: Server neu starten
Gehe im Server-Panel auf den Reiter Aktionen und klicke auf Neustart.

Der Server startet nun neu, liest die Datei server_properties.txt aus, findet den passenden Savegame-Ordner und lädt deine Welt genau dort, wo du aufgehört hast!
Fehlerbehebung
„Ich starte mit einem neuen Charakter/neuen Spielstand, wenn ich beitrete.“
Lösung: Das bedeutet meistens, dass sich ein Tippfehler in eine der IDs eingeschlichen hat. Die ID im Ordnernamen, in der Meta-Datei und in der
server_properties.txtmüssen exakt übereinstimmen. Überprüfe sie noch einmal auf zusätzliche Leerzeichen oder fehlende Zeichen.
„Meine Änderungen wurden nicht gespeichert.“
Lösung: Hast du nach dem Bearbeiten auf Save File geklickt? Stelle außerdem sicher, dass der Server wirklich offline/gestoppt war, als du die Dateien hochgeladen und bearbeitet hast. Wenn der Server läuft, überschreibt er deine Änderungen unter Umständen direkt wieder.
Fazit
Deine Saga geht nahtlos weiter! Du hast deine lokale Aska-Welt erfolgreich auf deinen Dedicated Server migriert. Durch das manuelle Synchronisieren der Save-IDs in den Konfigurationsdateien hast du den Server erfolgreich dazu gebracht, deinen bestehenden Spielstand zu erkennen.
Wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail an support@pingplayers.com an unseren Support wenden.