Eigene Blueprints auf Satisfactory-Server laden
Schritt-für-Schritt-Anleitung: So lädst du eigene Blueprints auf deinen Satisfactory-Server. Inklusive FTP-Zugriff, Downloads und Fehlerbehebung.
Das Hinzufügen von eigenen Blueprints zu deinem Satisfactory-Server kann dein Spielerlebnis erheblich verbessern, da du so deine Fabriklayouts optimieren und personalisierte Designs nutzen kannst. Im Folgenden findest du eine Schritt-für-Schritt-Anleitung, wie du diese Blueprints hinzufügst und dich über SFTP/FTP verbindest, um deine Serverdateien zu verwalten.
Hinweis: Server, die nach November 2025 erstellt wurden, haben sowohl über den Dateimanager als auch über SFTP Zugriff auf die Blueprints und Save-Ordner, während ältere Server nur über FTP darauf zugreifen können.
SFTP-Zugriff (File Transfer Protocol):
Bevor du beginnst, denke daran, deinen Server herunterzufahren, um Datenverlust oder -beschädigung zu vermeiden.
Gehe in deine Serverkonfiguration und klicke auf „Actions“ > „Shutdown“.

- Sobald der Server offline ist, klicke im linken Menü auf „FTP Details“, um die Verbindungsdaten deines Servers abzurufen.
Wir empfehlen dir, einen Blick in unsere ausführliche Anleitung hier zu werfen, um zu erfahren, wie du dich fehlerfrei mit dem Server verbindest.
Eigene Blueprints:
Bei Blueprints kannst du entweder neue direkt im Spiel erstellen oder bestimmte Vorlagen online herunterladen.
Erstellung:
Satisfactory bietet dir einen integrierten Blueprint-Designer im Spiel, falls du deine eigenen Entwürfe erstellen möchtest. Allerdings musst du bestimmte Voraussetzungen erfüllen, um dieses Werkzeug in deiner Welt freizuschalten.
Du musst Stufe 4 (Tier 4) und den Meilenstein „Fiscit-Baupläne“ (Fiscit Blueprints) freigeschaltet haben.
Du kannst dies entweder ganz normal im Spielverlauf freischalten oder eine benutzerdefinierte Welt erstellen, in der alle Voraussetzungen standardmäßig bereits freigeschaltet sind. Eine passende Anleitung zur Welterstellung findest du hier.
- Sobald du diese Bedingungen erfüllst, öffne das Spezial-Baumenü und wähle einen der Blueprint-Designer aus.

Da die Erstellung selbst sehr individuell ist und viele verschiedene Schritte umfasst, können wir hier nicht näher darauf eingehen. Wir empfehlen dir jedoch, dich online in der Community dazu einzulesen.
Wenn du den Blueprint bereits erstellt und gespeichert hast, sollte er automatisch in deinen lokalen Dateien gespeichert sein.
(Wenn du einen neuen Blueprint direkt auf dem Server erstellst, wird dieser ebenfalls automatisch in den Serverdateien gespeichert)Der Pfad für ältere Server via FTP lautet:
AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints\<SessionName>Der Pfad für neue Server (ab 2026) via Dateimanager oder SFTP lautet:
Server/server-data/Saved/SaveGames/blueprints/<SessionName>Stelle sicher, dass du zwei verschiedene Dateien für denselben Blueprint hast, die jeweils auf „.sbp“ und „.sbpcfg“ enden.
Beispiel:

Online herunterladen:
Es gibt viele Websites, Foren, Reddit-Threads, Guides und YouTube-Videos, auf denen du fertige Blueprints herunterladen kannst.
Eine bekannte Anlaufstelle für neue Blueprints ist: https://satisfactoryblueprints.com/
Lade einfach die Dateien mit den Endungen „.sbp“ und „.sbpcfg“ auf deinen PC herunter, um sie anschließend auf den Server hochzuladen.
Lade deine Blueprints auf den Server hoch:
Um eigene Blueprints auf deinem Server hinzuzufügen, gehe wie folgt vor:
- Erstelle oder lade die Blueprint-Dateien herunter.
- Fahre den Server herunter und verbinde dich per FTP/SFTP, wie zu Beginn beschrieben.
Navigiere in das Verzeichnis deines Servers:
AppData_Local_FactoryGame/Saved/SaveGames/blueprints/YOURSERVERNAME- Füge sowohl die .sbp- als auch die .sbpcfg-Datei des Blueprints in diesen Ordner ein.


Starte den Server neu, um die Änderungen zu übernehmen, und verbinde dich wieder mit dem Spiel.
- Öffne dein Baumenü im Spiel und wähle den Reiter „Blueprints“ (Baupläne), um alle hinzugefügten Entwürfe zu sehen.

Das war's auch schon! Dein Server verfügt nun über die eigenen Blueprints, die du jederzeit im Spiel platzieren kannst.
Fehlerbehebung (Troubleshooting)
Falls beim Hinzufügen deiner Blueprints Probleme auftreten sollten, überprüfe Folgendes:
- Stelle sicher, dass du die richtigen Dateitypen verwendest. Du benötigst zwingend beide Dateien mit den Endungen „.sbp“ und „.sbpcfg“, damit der Blueprint einwandfrei funktioniert.
- Falls der Server die Blueprints nicht lädt, überprüfe noch einmal genau, ob sie im richtigen Verzeichnis abgelegt wurden.
Wenn du Fragen hast oder Hilfe benötigst, kannst du dich jederzeit über unseren Live-Chat oder per E-Mail unter support@pingplayers.com an unseren Support wenden. Viel Spaß beim Spielen!