Cómo subir tu partida guardada a un servidor de Aska
Aprende a subir y cargar tu partida guardada local a tu servidor de Aska. Incluye guía paso a paso mediante FTP y solución de problemas.
Cómo subir una partida guardada a tu servidor de Aska
Tu tribu ha crecido y la saga de tu asentamiento merece un hogar permanente. Mover tu partida guardada local de Aska a un servidor dedicado permite a tu comunidad jugar y construir incluso cuando no estés conectado. Sin embargo, debido a la forma en que Aska vincula los archivos de guardado a IDs específicos, no basta con arrastrar y soltar la carpeta.
Si quieres continuar tu partida local en un servidor, puedes hacerlo siguiendo tres pasos básicos (entraremos en detalle más adelante, pero vamos a simplificarlo para que sea más fácil de entender):
- Sube tu partida guardada al servidor
- Edita el archivo meta en la carpeta de guardado del servidor
- Edita
pp_savefile_id.txtpara que coincida con la carpeta de guardado
Cómo funciona el sistema de guardado
El sistema de guardado de Aska conecta tu SteamID con un identificador de guardado del servidor. Para cargar con éxito tu partida (mundo y jugador), tanto tu servidor como el cliente del juego deben usar el mismo ID de carpeta.
La estructura de guardado sigue este formato: "savegame" seguido de un "ID de guardado" generado aleatoriamente y una fecha.
Por ejemplo:
savegame_ea3fe_270625105020
El juego intentará cargar automáticamente la partida guardada más reciente a menos que especifiques un ID de guardado diferente en un archivo llamado pp_savefile_id.txt.
Los archivos del servidor se pueden gestionar a través de FTP, y solo se puede acceder a las carpetas de guardado a través de FTP, ya que se encuentran en un directorio oculto. Aunque puedes usar el Administrador de archivos del panel lateral izquierdo de nuestro sitio web para gestionar otros archivos, no se puede utilizar para los datos de guardado en Aska. Para una primera conexión FTP, consulta nuestra guía detallada de FTP aquí.
Antes de comenzar cualquier modificación en los archivos de tu servidor a través de FTP, asegúrate de apagar el servidor. Realizar cambios mientras el servidor está en funcionamiento puede corromper los datos y dañar el servidor.
Pasos para subir una partida guardada a tu servidor
Apaga el servidor:
Ve al panel de configuración de tu servidor en “Mi servidor” > “Gestionar servidores”. Una vez aquí, haz clic en la opción “Acciones” en el panel izquierdo para apagarlo.
Conéctate a tu FTP y navega a las carpetas de guardado:
Localiza la carpeta de guardados enAppData_LocalLow_Sand Sailor Studio_Aska_data_server_.
Busca la partida guardada que deseas en tu PC:
Ve a la carpeta de guardado AppData en tu PC en: C:\Users\USUARIO\AppData\LocalLow\Sand Sailor Studio\Aska\data.
Puedes usar el comando%userprofile%\AppData\LocalLow\Sand Sailor Studio\Aska\dataen la ventana Ejecutar (Win+R) para abrirlo directamente.
Sube la carpeta de guardado:
Mueve la carpeta de guardado que desees aAppData_LocalLow_Sand Sailor Studio_Aska_data_server_en tu servidor.
- Copia el ID de guardado sin el prefijo savegame_:
Por ejemplo, savegame_56313_071125162115 será 56313_071125162115.
Edita el archivo "meta" ubicado en AppData_LocalLow_Sand Sailor: Studio_Aska_data_server_. Puedes usar un cliente FTP como FileZilla que tenga la función “Ver/Editar”. Después de guardar el archivo localmente, te pedirá que lo guardes de nuevo en el servidor. Si no lo hace, descárgalo, edítalo y vuelve a subirlo manualmente.
A continuación se muestra un ejemplo de la edición:<Object> <String name="session">56313_071125162115</String> </Object>
Localiza el archivo llamado
pp_savefile_id.txten la carpeta raíz del servidor:
Ve a la carpeta principal “Server” en el servidor y localiza allí el archivopp_savefile_id.txt.
Edita
pp_savefile_id.txtcon el ID de guardado copiado:
Haz clic derecho en el archivo para editarlo y pega el ID copiado dentro, reemplazando el anterior.
- Reinicia el servidor:
Después de guardar todos los cambios en ambos archivos, puedes reiniciar el servidor. Busca la misma opción “Acciones” en el panel de configuración del servidor en nuestro sitio web y haz clic en “Reiniciar”.

- ¡Disfruta de tu mundo!
¡Eso es todo! Ahora ya puedes jugar tus partidas guardadas con todos tus amigos.
Resolución de problemas
- "Aparezco en una partida nueva al unirme a mi servidor." Es posible que hayas copiado un ID de guardado incorrecto o te hayas saltado un paso. Asegúrate de que el ID de guardado sea correcto tanto en
pp_savefile_id.txtcomo en el archivo meta ubicado en la carpeta principal de guardado, y que coincida con tu carpeta de guardado en la PC. - "No puedo editar los archivos." Asegúrate de que el servidor esté apagado; de lo contrario, podría bloquear los cambios o ediciones.
- "El nombre visible de mi servidor no cambia." El nombre visible del servidor se escribe en el archivo “meta” dentro de la carpeta de guardado (no el que se modificó en el paso 6) cuando se crea, y el servidor ya no puede modificarlo. Para cambiarlo, se puede editar manualmente a través de FTP. Se encuentra dentro de
/AppData_LocalLow_Sand Sailor Studio_Aska_data_server_/savegame_ID_DATE


Conclusión
¡Tu saga continúa sin interrupciones! Has migrado con éxito tu mundo local de Aska a tu servidor dedicado. Al sincronizar manualmente los IDs de guardado, has hecho que el servidor reconozca tu historial existente, lo que te permite a ti y a tu tribu retomar el juego exactamente donde lo dejaron, pero ahora con la potencia y la permanencia de un host dedicado.
El proceso de hacer coincidir los IDs en los archivos meta y pp_savefile_id.txt es la parte más crítica. Si alguna vez te encuentras cargando un mundo nuevo en lugar del tuyo, esos dos archivos son los primeros lugares que debes revisar. Si tienes alguna pregunta o necesitas ayuda, no dudes en ponerte en contacto con nuestros agentes de atención al cliente a través de nuestro chat en vivo o por correo electrónico en support@pingplayers.com.