Gestiona mapas en tu server de Over the Top: WWI
Añade mapas oficiales y de la Workshop a tu server de Over the Top: WWI. Configura MapRotation o MpCampaign y sube mapas personalizados.
Las trincheras están listas, la artillería preparada y tu server a punto... pero ¿dónde vas a luchar? Personalizar la rotación de mapas es uno de los aspectos más importantes al gestionar un host de Over the Top: WWI.
Ya sea que quieras alternar estrictamente entre los mapas clásicos (vanilla) o introducir mapas de la Workshop creados por la comunidad para darle más emoción al frente de batalla, tienes el control total de este proceso. Over the Top: WWI gestiona los mapas de forma diferente dependiendo de si utilizas una rotación casual estándar o un modo Campaña estructurado.
En esta guía te explicaremos cómo lee el server los archivos de mapas, cómo localizar y subir contenido de la Workshop, y cómo configurar exactamente tus archivos de rotación para que tus jugadores siempre tengan un nuevo campo de batalla que conquistar.
Resumen: Cómo funcionan los mapas (vanilla y personalizados)
Los mapas en Over the Top: WWI se dividen en dos tipos: mapas vanilla (integrados en el juego) y mapas personalizados o de la Workshop que tú u otros creadores añadan. El server carga los mapas únicamente cuando están listados en el archivo de configuración correcto. Existen dos sistemas de listas de mapas diferentes dependiendo de si el modo campaña (en la Configuración básica o en el archivo Config) está activado o desactivado:
- Modo campaña desactivado: El server utiliza
MapRotation.txt. Cada mapa se añade en una línea individual con la sintaxisAddmap =. Este es el archivo de rotación estándar para partidas casuales o normales. - Modo campaña activado: El server ignora
MapRotation.txty carga los mapas desdeMpCampaign.txt. Este archivo define el progreso de la campaña y el orden en el que se juegan los mapas.
Notas importantes:
- Los nombres de los mapas utilizados en la rotación deben coincidir con el nombre interno del mapa (que se encuentra en el archivo
map.jsondel mapa comoMapName).- Los mapas personalizados o de la Workshop deben copiarse en el server (no están disponibles automáticamente solo por suscribirte en Steam).
- Si cambias las rotaciones o subes mapas nuevos, por lo general tendrás que reiniciar el server para que los cambios surtan efecto.
Cómo configurar las rotaciones de mapas para los modos campaña y no campaña
A continuación, encontrarás instrucciones paso a paso para seleccionar mapas y añadirlos al archivo de rotación correcto según el modo que prefieras.
Para servers sin campaña (estándar): usando MapRotation.txt
Apaga el server dirigiéndote a Actions > Restart

Abre el File Manager del server y localiza
MapRotation.txt.
Para cada mapa que quieras en la rotación, añade una línea individual con este formato:
Addmap =Ejemplo:
Addmap = Fort_De_Saint-Armand Addmap = Alpenflugplatz
Asegúrate de que el modo campaña esté desactivado en la Basic Settings (para que el server lea
MapRotation.txt).
Guarda el archivo y reinicia el server dirigiéndote a Actions > Restart para aplicar la nueva rotación.


- Verifica dentro del juego que los mapas aparezcan en la rotación y se carguen correctamente.
Para servers con campaña: usando MpCampaign.txt
Apaga el server dirigiéndote a Actions > Shutdown

Abre el File Manager del server y localiza
MpCampaign.txt.
Edita este archivo para definir el progreso de la campaña y el orden de los mapas. La configuración de la campaña varía según el server y el diseño que el autor del mapa le haya dado, así que sigue la estructura que ya viene en el archivo (por lo general, entradas de mapas y reglas de progresión).

Debería haber instrucciones dentro del propio archivo. Asegúrate de que el modo campaña esté activado en Basic Settings (para que el server use
MpCampaign.txten lugar deMapRotation.txt).
Guarda el archivo y reinicia el server dirigiéndote a Actions > Restart para aplicar la configuración de la campaña.


- Prueba la progresión jugando la campaña o vigilando cómo el server cambia de mapa según las reglas de la campaña.
Recordatorios rápidos:
- Un mapa por línea en
MpCampaign.txt. - Los nombres de los mapas deben coincidir con el nombre dentro del archivo
map.jsondel mapa (buscaMapName). - Si el modo campaña está activado, el server ignorará
MapRotation.txt.
Cómo conseguir y localizar mapas personalizados o de la Workshop
Puedes conseguir mapas personalizados de dos formas habituales: suscribiéndote a un mapa en la Steam Workshop o recibiendo los archivos desde otro server u otra fuente. A continuación, te mostramos dónde se guardan estos archivos en una instalación típica de Windows y cómo encontrarlos.
Suscribirse a mapas de la Steam Workshop
Abre la página de la Workshop de Over The Top: WWI en Steam y haz clic en "Subscribe" (Suscribirse) en los mapas que quieras.

Una vez que Steam los haya descargado, localiza los archivos en tu PC en la siguiente ruta:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\2778610\WORKSHOPID2778610es la ID del juego.WORKSHOPIDes el nombre de la carpeta de cada artículo de la workshop (una carpeta por cada mapa suscrito).

Dentro de la carpeta WorkshopID, por lo general encontrarás los archivos del mapa y un descriptor de mapa en formato
.json(map.json).
Mapas descargados de servers u otras fuentes (fuera de la Workshop)
Algunos mapas se distribuyen fuera de la Workshop o los descarga el propio juego cuando te unes a un server. Esos archivos suelen guardarse en una carpeta diferente de tu equipo. La ruta habitual es:
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Over The Top WW1\Over_The_Top_WWI_Data\CustomMaps
Si encuentras un mapa personalizado en esa carpeta, copia el archivo .json del mapa para poder usarlo en el siguiente paso.
Cómo subir mapas a tu server, cargarlos y añadirlos a la rotación
Una vez que tengas los archivos del mapa en tu equipo (ya sea de la carpeta de la Workshop o de CustomMaps), sigue estos pasos para subirlos a tu server y añadirlos a la rotación.
Pasos para subir archivos de mapas al server
Apaga el server dirigiéndote a Actions > Shutdown

Localiza los archivos del mapa en tu PC (consulta la sección anterior).

- Toma nota del archivo
.jsondel mapa. - Conéctate a tu server usando el método que prefieras:
- Usa el File Manager del panel del server (Recomendado).
- O usa SFTP con las credenciales proporcionadas. Sigue esta guía para conectarte por SFTP: Cómo conectarse a SFTP
Sube el archivo
.jsondel mapa al directorioServer/CustomMapsdel server. Si estás usando el File Manager, puedes arrastrar y soltar el archivo en la burbuja que aparece sobre la ruta de la carpeta.
Una vez completada la subida, confirma que los archivos estén en el server y que los nombres coincidan exactamente (respetando mayúsculas, minúsculas y caracteres especiales).

Añadir el mapa subido a la rotación
- Si usas el modo estándar (sin campaña):
- Edita
MapRotation.txten el server. Añade una nueva línea con
Addmap =, asegurándote de que coincida con el valor deMapNamedentro del archivomap.jsondel mapa. Por ejemplo:Addmap = Lochnagar_Crater
- Guarda el archivo y reinicia el server dirigiéndote a Actions > Restart.
- Edita


- Si usas el modo campaña:
Edita
MpCampaign.txtpara incluir el mapa en la posición de campaña y el orden de progresión correctos.
- Guarda el archivo y reinicia el server dirigiéndote a Actions > Restart.


Después del reinicio, únete al server o revisa la consola/logs del server para confirmar que el mapa se reconoce y se carga correctamente.
Consejos extra
- Si un mapa de la workshop depende de otros elementos de la workshop, asegúrate de subir también esas dependencias o de incluir instrucciones para que los jugadores tengan las suscripciones necesarias.
Solución de problemas: Errores comunes y soluciones
Si un mapa no se carga o no aparece en la rotación, comprueba estos problemas habituales:
Nombre de mapa incorrecto en la rotación: El nombre en
MapRotation.txtdebe coincidir exactamente con elMapNamedel archivomap.json. Cualquier pequeño error tipográfico impedirá que se encuentre el mapa.Uso del archivo de rotación incorrecto: Si el modo campaña está activado, se ignorará
MapRotation.txt. Asegúrate de que el modo campaña en la Basic Settings coincida con el archivo de rotación que editaste.El mapa no se ha subido al server: Los mapas personalizados o de la workshop deben copiarse en la ruta
Server/CustomMapsde tu server. Si solo están en tu PC (en la carpeta de la workshop de Steam), el server no podrá verlos.Errores de sintaxis en MapRotation.txt: Asegúrate de que cada mapa esté en su propia línea y use exactamente el formato
Addmap =. Sin caracteres adicionales ni comas.Mayúsculas, minúsculas y caracteres especiales: Es posible que el server requiera el nombre exacto. Prueba a copiar el nombre del mapa directamente desde el archivo
map.jsonen lugar de escribirlo a mano.Falta de reinicio: Tras realizar cambios, reinicia el server para que vuelva a cargar los archivos de rotación y los nuevos mapas personalizados.
Errores de transferencia o permisos: Si los archivos se corrompieron o la subida se interrumpió, vuelve a subirlos y verifica el tamaño y la integridad de los archivos.
- Dependencias faltantes: Si el mapa requiere otros elementos de la workshop o mods, asegúrate de que estén instalados o de facilitárselos a los jugadores. El soporte oficial para servers de la workshop es reciente, por lo que algunas cosas podrían fallar.
Si sigues teniendo problemas después de comprobar lo anterior, recopila los errores de la consola del server (o capturas de pantalla) y el contenido del archivo map.json del mapa en cuestión. Esta información ayudará al equipo de soporte a identificar el problema exacto.
Conclusión
Añadir mapas personalizados es la mejor manera de mantener activa a tu comunidad de Over the Top: WWI y hacer que las batallas siempre se sientan nuevas. Aunque el proceso de subida manual requiere algunos pasos, dominar tus archivos MapRotation.txt o MpCampaign.txt te dará un control total sobre el esfuerzo de guerra.
¡Recuerda siempre verificar la ortografía comparándola con el archivo map.json y reiniciar tu server después de realizar cambios!
Si tienes alguna pregunta o necesitas ayuda, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de atención al cliente a través del chat en vivo o por correo electrónico en support@pingplayers.com.