Como configurar a rotação de mapas no servidor de CS:S
Aprenda a mudar os mapas no servidor de CS:S: use comandos RCON ou edite o arquivo mapcycle.txt para atualizar a rotação de forma rápida.
Existem duas maneiras de mudar de mapa em um servidor de Counter-Strike: Source (CS:S). Você pode forçar a mudança usando o console RCON ou configurar um arquivo de rotação para que o mapa mude automaticamente assim que a partida terminar.
Neste guia, vamos te ajudar a configurar uma rotação automática com mapas padrão ou personalizados.
Passo a passo:
A rotação automática é lida a partir do arquivo: Server/cstrike/cfg/mapcycle.txt. Não confunda este arquivo com o mapcycle_default.txt (ele serve apenas como uma alternativa de segurança caso o servidor encontre algum erro ao ler o seu mapcycle.txt principal).
- Abra o painel de configuração do servidor em My Servers > Manage Server.
Desligue o servidor clicando na opção Actions no painel esquerdo.

- Acesse os arquivos do servidor usando o nosso painel File Manager ou conectando-se via SFTP.
Localize o arquivo mapcycle.txt em
Server/cstrike/cfg/mapcycle.txt.
Verifique os mapas carregados em
Server/cstrike/maps/
Aqui você pode enviar seus mapas personalizados usando o arquivo .bsp. Basta arrastar o arquivo do seu computador para o painel do servidor.
Edite ou adicione os mapas desejados ao ciclo no mapcycle.txt. Cada mapa deve ficar em uma linha própria, usando o nome curto do mapa (por exemplo,
de_dust2,cs_office, etc.). Você pode listar seus mapas personalizados aqui.
Não adicione extensões de arquivo.
Salve as alterações e reinicie o servidor. Clique na opção Actions no painel esquerdo para reiniciar.

Mudar de mapa imediatamente (RCON / Console):
Se você quiser mudar de mapa imediatamente, sem precisar editar arquivos ou reiniciar o servidor, pode usar o console RCON em tempo real.
- Abra o painel de configuração do servidor em My Servers > Manage Server.
Clique na opção Console no painel esquerdo.

Selecione a opção RCON no menu suspenso.

Insira o comando do mapa desejado, por exemplo: changelevel de_dust2
Certifique-se de usar um mapa que esteja na sua pastaServer/cstrike/maps/, caso contrário o comando não será executado.
Se o mapa existir nos arquivos do seu servidor, ele será carregado corretamente.
Dicas para a edição
- Certifique-se de que o nome de cada mapa esteja escrito exatamente como aparece no servidor (nomes incorretos serão ignorados).
- Evite caracteres extras ou formatações: use apenas os nomes limpos dos mapas, um por linha.
- Se usar SFTP, verifique se o arquivo foi salvo corretamente (sem deixar arquivos temporários para trás).
Solução de Problemas
- As alterações que fiz não são aplicadas:
Pode haver algum erro de sintaxe ou o arquivo incorreto foi modificado. Certifique-se de que não alterou omapcycle_default.txt. - Eu alterei, mas a rotação não mudou:
Certifique-se de reiniciar o servidor. As alterações só entram em vigor após a reinicialização. - Se um mapa da lista não existir no servidor (caso um mapa personalizado não tenha sido enviado), o servidor irá ignorá-lo. Se necessário, envie os mapas personalizados para
Server/cstrike/maps/.
Se os problemas persistirem, verifique os logs do servidor em busca de erros de carregamento de mapas ou entre em contato com o suporte enviando uma cópia do seu arquivo mapcycle.txt.
Se você tiver alguma dúvida ou precisar de ajuda, sinta-se à vontade para entrar em contato com a nossa equipe de suporte pelo chat ao vivo ou pelo e-mail support@pingplayers.com. Bom jogo!