Como adicionar mods no seu servidor de Space Engineers
Aprenda a adicionar mods no seu servidor de Space Engineers. Guia passo a passo via FTP, edição de arquivos de configuração e solução de problemas.
Boas-vindas, entusiastas de Space Engineers! Se você acabou de configurar seu servidor e quer melhorar sua experiência de jogo com mods, está no lugar certo. Antes de começarmos, é importante destacar que os mods da Steam Workshop só funcionam no PC. Infelizmente, os jogadores de console não poderão usar esses mods, pois eles dependem do ecossistema da Steam.
A adição de mods é um processo automatizado feito por meio de um arquivo de configuração do save, o que significa que você precisará criar um mundo primeiro. Sem um mundo criado, não haverá nenhum arquivo de configuração para modificar, impossibilitando a adição dos mods desejados.
Guia passo a passo para adicionar mods
Siga estes passos para adicionar mods com sucesso ao seu servidor de Space Engineers:
Crie um mundo:
O servidor vem com um nome de mundo padrão chamado World1, mas você pode definir um novo com os mods adicionados, se preferir. Isso é essencial, pois o arquivo de configuração de que precisamos só existirá após a criação de um mundo, e os mods só serão baixados quando esse mundo for carregado.

Conecte-se ao servidor via FTP:
Primeiro, certifique-se de que seu servidor esteja desligado antes de fazer qualquer modificação. Isso evita possíveis corrupções de dados ou problemas no servidor. Para se conectar via FTP, consulte o nosso guia detalhado aqui.
Localize o arquivo de configuração Sandbox_config.sbc:
Após se conectar via FTP, navegue até o diretório: PPServer\Saves\WORLDNAME, onde WORLDNAME é o nome do mundo que você criou. Aqui, você encontrará o arquivo Sandbox_config.sbc.

Edite o arquivo de configuração Sandbox_config.sbc:
Usando um editor de texto (recomendamos o Notepad++ por ser prático e fácil de usar), abra o arquivo Sandbox_config.sbc. Se preferir, você também pode usar o Gerenciador de Arquivos do seu cliente FTP.

- Encontre e substitua a linha de Mods:
Role até o final do arquivo até encontrar a linha <mods></mods>. Substitua-a pelo seguinte:
<Mods>
<ModItem FriendlyName="Recognizable name">
<Name>Mod's name</Name>
<PublishedFileId>URL ID</PublishedFileId>
<PublishedServiceName>Steam/Mods.IO</PublishedServiceName>
</ModItem>
</Mods>Para mods da Steam Workshop, deixe Steam em PublishedServiceName e, para mods vindos do Mods.io, deixe Mods.IO.
Para vários mods, adicione cada bloco de mod e feche a tag principal assim que terminar de adicionar todos os mods que deseja.

Edite o seguinte:
No código acima, faça os seguintes ajustes:
- Substitua "Recognizable name" por um nome de sua escolha para identificar o mod.
- Substitua “Mod's name” pelo nome real do mod na Steam Workshop.
- Substitua “URL ID” pelo ID da Steam Workshop ou do Mods.io, que pode ser encontrado na URL do mod.
- Substitua “PublishedServiceName” pela plataforma de onde o mod foi retirado: Steam para a Steam Workshop ou Mods.IO para o site Mods.io.

O ID neste exemplo é 2308085590.

Salve as alterações:
Após a edição, certifique-se de salvar as alterações feitas no arquivo Sandbox_config.sbc antes de fechá-lo.

Reinicie o servidor:
Por fim, reinicie o seu servidor para carregar os novos mods adicionados!

Solução de problemas
Se você encontrar algum problema ao adicionar os mods, verifique estas possíveis causas comuns:
- O mod pode estar desatualizado, obsoleto ou abandonado, o que pode causar travamentos (crashes).
- Verifique novamente se o ID da URL está correto.
- O mod pode ser de uma plataforma diferente da Steam Workshop ou Mods.io, como o Nexus, que ainda não são compatíveis.
- Fique atento, pois alguns mods exigem um cenário ou modo de mundo específico (ex: Criativo, Terra, Luas Distantes).
- O servidor deve estar desligado, caso contrário, o arquivo de configuração será sobrescrito pelo jogo no próximo salvamento automático.
Se você tiver alguma dúvida ou precisar de ajuda, sinta-se à vontade para entrar em contato com a nossa equipe de suporte pelo chat ao vivo ou pelo e-mail support@pingplayers.com.