FAQ de Servidor Unturned: Dúvidas Frequentes
FAQ do Servidor Unturned: tire dúvidas sobre configuração, admin, mods, backups, mapas, comandos de console, Workshop e solução de problemas.
Este FAQ explica como configurar, administrar, entrar, modificar, migrar e solucionar problemas em um servidor de Unturned hospedado na PingPlayers.
Qual versão do Unturned está rodando no meu servidor?
Por padrão, o servidor roda a versão pública mais recente do Unturned disponível no Steam.
A PingPlayers atualmente oferece suporte a uma única branch do Unturned.
Se a opção Auto Update estiver ativada, o servidor será atualizado durante as reinicializações.
Se a opção Update on Boot estiver ativada, o servidor verificará e aplicará as atualizações disponíveis sempre que for iniciado.
Posso alterar as versões ou branches?
Não.
A PingPlayers oferece apenas uma branch suportada do Unturned no momento, portanto, não é possível alternar para versões antigas ou branches alternativas.
Como configuro meu servidor de Unturned?
A configuração do Unturned é dividida entre:
- Basic Settings
- Config Manager
- Arquivos de configuração do servidor editáveis diretamente
Os templates do Config Manager são:
Commands.datWorkshopDownloadConfig.json
A seção Basic Settings oferece opções comuns do servidor, como a escolha do mapa e outras variáveis de inicialização.
Configurações adicionais do servidor podem ser editadas diretamente em:
Server/Servers/PingServer/Config.txt
As configurações dentro de Config.txt podem ser editadas livremente.
O que acontece se eu editar os arquivos de configuração manualmente?
Os seguintes arquivos são gerenciados pelo Config Manager:
Commands.datWorkshopDownloadConfig.json
Esses arquivos devem ser alterados pelo Config Manager para que as configurações permaneçam salvas.
Outros arquivos do servidor, incluindo:
Server/Servers/PingServer/Config.txt
podem ser editados diretamente pelo File Manager ou SFTP.
Desligue o servidor antes de editar os arquivos de configuração manualmente e reinicie-o após salvar as alterações.
Como os jogadores entram no meu servidor de Unturned?
Os jogadores podem entrar pelo navegador de servidores do Unturned ou conectando-se diretamente usando o endereço do servidor exibido no painel da PingPlayers.
Se uma senha de servidor estiver configurada, os jogadores precisarão digitá-la antes de entrar.
Navegador de Servidores:
- Clique em Play
- Clique em Multiplayer
- Digite o nome do servidor no campo de filtro (Server Name Filter)
- Certifique-se de que todos os outros filtros correspondam ao seu servidor (List Source: Internet, Map, VAC, etc.). Apenas filtros com uma marca de seleção (√) estão ativos.
- Selecione o servidor exibido e clique em Join
Conexão Direta:
- Clique em Play
- Clique em Connect Directly
- Copie o IP e a Porta na página do seu servidor no painel de controle da PingPlayers.
- Cole o IP e a Porta (adicione a senha, se houver uma configurada)
- Clique em Connect.
Como funcionam as senhas do servidor?
A senha do servidor pode ser configurada nas opções de configuração disponíveis.
Após alterar a senha, reinicie o servidor para que o novo valor seja aplicado.
Como me torno um administrador?
Existem duas formas principais de conceder acesso de administrador.
Usando a variável Owner:
A configuração Owner no arquivo Commands.dat pode ser usada para definir o dono principal do servidor. Apenas um dono pode ser configurado.
Isso deve ser configurado através do template do Commands.dat no Config Manager.
Usando o comando de console de admin:
Também é possível conceder permissão de administrador usando o console do painel com o comando:
admin STEAM64ID/PLAYERNAMESubstitua STEAM64ID pelo ID Steam64 do jogador ou pelo nome do jogador.
O servidor possui um arquivo adminlist.dat, mas a administração comum não exige que você o edite diretamente.
Posso usar comandos de console?
Sim.
Os comandos de servidor do Unturned podem ser digitados diretamente pelo console do painel da PingPlayers.
O Unturned suporta RCON?
Não.
O RCON não está disponível para a configuração de Unturned da PingPlayers.
Em vez disso, use o console do painel para comandos e administração do servidor.
Como eu altero o mapa?
O mapa pode ser selecionado através da variável Map nas Basic Settings. Lembre-se de digitar o nome exato do mapa, seja ele padrão ou personalizado.
Importante:
Se um template ativo do Commands.dat contiver uma configuração de mapa, o valor em Commands.dat substituirá o mapa selecionado nas Basic Settings.
Se uma alteração de mapa nas Basic Settings não surtir efeito, verifique se há uma entrada de mapa existente no template do Commands.dat no Config Manager.
Reinicie o servidor após alterar o mapa de inicialização.
Por que o mapa definido nas minhas Basic Settings está sendo ignorado?
A causa mais comum é um valor de mapa ativo dentro do arquivo Commands.dat.
O Unturned usará o mapa configurado no Commands.dat em vez do mapa selecionado nas Basic Settings.
Para resolver isso:
- Open Config Manager.
- Abra o arquivo
Commands.dat. - Verifique se há um mapa configurado explicitamente.
- Remova ou atualize a entrada do mapa, se necessário.
- Reinicie o servidor.
Onde os dados do meu servidor de Unturned ficam salvos?
Os dados persistentes do servidor ficam salvos em:
Server/Servers/PingServer
Este diretório contém os dados persistentes do servidor, incluindo:
- Dados de nível e do mundo
- Mapas
- Jogadores
- Arquivos de configuração do servidor
- Frameworks de plugins, se instalados
- Dados persistentes adicionais do servidor
Este é o diretório principal que deve ser preservado ao fazer backup ou migrar um servidor de Unturned.
Como edito as configurações avançadas do servidor?
As configurações avançadas do servidor podem ser editadas diretamente em:
Server/Servers/PingServer/Config.txt
Este arquivo não é gerenciado pelo Config Manager.
Você pode editá-lo diretamente pelo File Manager ou SFTP enquanto o servidor estiver desligado.
Reinicie o servidor após salvar as alterações.
O Unturned suporta mods da Oficina Steam (Steam Workshop)?
Sim.
O conteúdo da Oficina pode ser configurado através do template do WorkshopDownloadConfig.json no Config Manager.
O servidor baixará os itens configurados da Oficina durante a inicialização.
Como instalo mods da Oficina?
Abra o template do WorkshopDownloadConfig.json no Config Manager e adicione os IDs da Oficina Steam à lista File_IDs.
Cada ID da Oficina deve ser separado por uma vírgula, exceto o último item da lista.
Exemplo com dois itens da Oficina:
{
"File_IDs": [
WORKSHOPID1,
WORKSHOPID2
],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600
}Depois de adicionar os IDs da Oficina:
- Salve o template.
- Reinicie o servidor.
- Aguarde o servidor baixar o conteúdo configurado da Oficina.
Ao adicionar IDs adicionais, certifique-se de que a sintaxe JSON continue válida.
Por que meus mods da Oficina não estão baixando?
As causas mais comuns incluem:
- Um ID da Oficina incorreto foi inserido.
- Falta uma vírgula entre os IDs.
- Uma vírgula extra foi adicionada após o último ID.
- A sintaxe JSON dentro de
WorkshopDownloadConfig.jsonestá inválida. - O servidor não foi reiniciado após a alteração da configuração da Oficina.
Verifique o arquivo com atenção e compare-o com a estrutura JSON esperada.
Por exemplo:
{
"File_IDs": [
3132363425,
3707778928
],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600
}Posso instalar o OpenMod?
Sim, mas ele não é instalado automaticamente.
OpenMod pode ser enviado manualmente para o servidor, se necessário. Baixe-o em seu GitHub e envie-o para a pasta Server/Modules/. Em seguida, descompacte-o e reinicie o servidor.
Os frameworks de plugins e seus arquivos ficam armazenados dentro dos dados persistentes do servidor em:
Server/Servers/PingServer
Se precisar de ajuda para adicionar um desses frameworks, entre em contato com o suporte da PingPlayers.
Posso instalar plugins?
Os plugins exigem que um framework compatível, como o RocketMod ou o OpenMod, esteja instalado primeiro.
Esses frameworks não vêm ativados por padrão e atualmente precisam ser enviados manualmente, exigindo uma reinicialização após o envio para o servidor.
Assim que o framework de plugins estiver instalado, os plugins poderão ser instalados por meio de um comando no console. Os plugins possuem um comando específico em seu repositório do GitHub aqui. A maioria exigirá que você digite o comando “openmod reload” no console para ativá-los.
Como faço backup do meu servidor de Unturned?
Para criar um backup completo:
- Desligue o servidor.
- Abra o File Manager ou conecte-se via SFTP.
- Navegue até:
Server/Servers/PingServer
- Baixe a pasta
PingServerinteira.
Isso preservará todos os dados persistentes do servidor, incluindo o mundo, jogadores, arquivos de configuração, mapas e quaisquer frameworks de plugins instalados manualmente.
Posso enviar ou restaurar um servidor de Unturned existente?
Sim.
Para restaurar um servidor existente:
- Desligue o servidor.
- Envie os arquivos persistentes do servidor existente para:
Server/Servers/PingServer
- Verifique se a sua configuração corresponde ao servidor enviado.
- Replique os arquivos
Commands.dateWorkshopDownloadConfig.jsonatravés do Config Manager, se necessário. - Reinicie o servidor.
Posso migrar um servidor de Unturned de outra hospedagem?
Sim.
O diretório principal de dados persistentes do servidor a ser migrado é:
Server/Servers/PingServer
Ele pode conter:
- Dados do mundo e de nível
- Dados dos jogadores
- Mapas
Config.txt- Frameworks de plugins
- Dados de plugins
- Outros arquivos persistentes do servidor
Após enviar os dados do servidor, replique os seguintes templates do Config Manager separadamente:
Commands.datWorkshopDownloadConfig.json
Verifique também as opções relevantes em Basic Settings antes de iniciar o servidor migrado.
Como faço para limpar (wipe) ou resetar meu servidor de Unturned?
Como o Unturned armazena o mundo persistente e os dados do servidor em:
Server/Servers/PingServer
um reset envolve remover ou substituir os dados persistentes relevantes do servidor enquanto ele estiver desligado.
Sempre crie um backup antes de excluir dados do mundo ou de jogadores.
Se apenas dados específicos precisarem ser resetados, remova apenas os arquivos correspondentes em vez de excluir todo o diretório do servidor.
A função de reinstalação também funciona perfeitamente, é claro.
Por que os jogadores não conseguem encontrar ou entrar no meu servidor?
As causas mais comuns incluem:
- O servidor ainda está iniciando.
- As versões do cliente e do servidor não coincidem.
- A senha do servidor está incorreta.
- O mapa configurado é inválido.
- Um valor de mapa dentro de
Commands.datestá substituindo as configurações de Basic Settings. - Falha ao baixar um item obrigatório da Oficina.
- A configuração da Oficina contém um JSON inválido.
- Um framework de plugins ou plugin instalado manualmente está impedindo a inicialização.
Verifique primeiro o console do painel para identificar erros de inicialização.
Por que o servidor inicia no mapa errado?
Verifique tanto a variável Map nas Basic Settings quanto o template do Commands.dat no Config Manager.
Se o Commands.dat contiver um valor de mapa ativo, ele substituirá o mapa configurado nas Basic Settings.
Atualize ou remova a entrada de mapa conflitante e reinicie o servidor.
Por que meu WorkshopDownloadConfig.json não está funcionando?
A causa mais comum é uma sintaxe JSON inválida.
Verifique se há:
- Vírgulas ausentes entre os IDs da Oficina.
- Uma vírgula extra após o último ID da Oficina.
- Colchetes ausentes.
- Chaves ausentes.
- Um ID da Oficina inválido.
Cada ID deve ser um número dentro da array File_IDs.
Exemplo:
{
"File_IDs": [
3132363425,
3707778928
],
"Query_Cache_Max_Age_Seconds": 600
}Existem problemas conhecidos?
- Uma configuração de mapa ativa dentro de
Commands.datsubstitui a variável Map nas Basic Settings. Commands.dateWorkshopDownloadConfig.jsonsão templates do Config Manager e devem ser editados por lá, e não diretamente.- O arquivo
Config.txtpode ser editado diretamente pelo File Manager ou SFTP. - Os IDs da Oficina no
WorkshopDownloadConfig.jsondevem usar uma sintaxe JSON válida. - O RCON não é suportado; use o console do painel da PingPlayers em seu lugar.
- O RocketMod e o OpenMod não são instalados automaticamente e atualmente exigem envio manual. Após adicionar o RocketMod
- Os dados persistentes principais do servidor ficam armazenados em
Server/Servers/PingServer.
Como as atualizações do servidor são gerenciadas?
Por padrão, o servidor roda a versão mais recente disponível no Steam.
Se a opção Auto Update estiver ativada, o servidor será atualizado durante as reinicializações.
Se a opção Update on Boot estiver ativada, o servidor verificará e aplicará as atualizações disponíveis sempre que for iniciado.