Como mudar as configurações de mundo no Windrose
Edite o WorldDescription.json no Windrose para mudar a dificuldade e recursos. Pare o servidor, altere os valores, salve o backup e reinicie.
Quer deixar o alto mar um pouco mais amigável ou está procurando uma experiência pirata hardcore? Cada mundo de Windrose usa um arquivo de configuração específico chamado WorldDescription.json para gerenciar mecânicas de jogo como dificuldade, taxas de recursos, e escalonamento de inimigos.
Você pode ajustar facilmente essas configurações aplicando um preset global (Easy, Medium, Hard) ou mudando para um preset Custom para ajustar valores individuais manualmente. Veja como configurar seu mundo exatamente do jeito que sua tripulação gosta.
Instruções passo a passo
Desligue o seu servidor.
Sempre pare o servidor acessando Actions > Shutdown antes de editar os arquivos de salvamento. Editar com o servidor rodando pode corromper os arquivos ou fazer com que suas alterações sejam sobrescritas.

Localize a pasta do mundo.
Acesse o File Manager e vá até o caminho dos perfis de salvamento. O caminho padrão é:
/Server/R5/Saved/SaveProfiles/Default/RocksDB/version/Worlds//Worlds
Dentro dessa pasta Worlds, você verá uma ou mais pastas — cada uma corresponde a um salvamento de mundo diferente.Abra a pasta do mundo que deseja alterar e encontre o arquivo
WorldDescription.json.Se você tiver vários mundos, terá várias pastas de mundos e, consequentemente, vários arquivos
WorldDescription.json(um por mundo, obviamente); edite o arquivo do mundo que você deseja modificar.
Edite o arquivo
WorldDescription.json.Você pode:
- Definir o valor de preset como
Easy,MediumouHardpara aplicar um preset completo. - Definir o valor de
presetcomoCustome depois alterar manualmente as entradas individuais de booleanos, floats e tags no arquivo para ajustar o mundo detalhadamente.
- Definir o valor de preset como
Use um editor de texto simples (Bloco de Notas, Notepad++, VS Code, etc.). Não use processadores de texto que adicionam formatação. Mantenha a codificação do arquivo como UTF-8.
Exemplos de trechos de código (Apenas ilustrativo):
{
"WorldPresetType": "Medium",
}{
"WorldPreset": "Custom",
"AllowPVP": true,
"ResourceMultiplier": 1.25,
"SpawnRateTag": "High"
}

WorldDescription.json real se parece.
- No caso do preset
Custom, altere os valores booleanos (true/false), os números decimais (como 1.25) e as tags de texto (como "High") conforme necessário.

Salve o arquivo.
Para salvar a configuração, você verá uma opção Save File bem no final da página.

Antes de salvar, é altamente recomendável fazer uma cópia de backup do arquivo original
WorldDescription.json(por exemplo,WorldDescription.json.bak). Salve o arquivo editado no mesmo local.Reinicie o seu servidor.
Inicie o servidor novamente acessando Actions > Restart. As alterações feitas no arquivo
WorldDescription.jsondevem ser aplicadas assim que o mundo carregar.
Valores dos parâmetros
| Parâmetro | Padrão | Detalhes |
|---|---|---|
| CoopQuests | true | Se qualquer jogador concluir uma missão cooperativa, ela será concluída automaticamente para todos os jogadores ativos. |
| EasyExplore | false | Quando ativado (true), desativa os marcadores do mapa (no jogo: “Exploração imersiva”). Nome legado — na verdade, torna a exploração mais difícil. |
| MobHealthMultiplier | 1.0 | Vida dos inimigos. Intervalo: [0.2; 5.0] |
| MobDamageMultiplier | 1.0 | Dano dos inimigos. Intervalo: [0.2; 5.0] |
| ShipHealthMultiplier | 1.0 | Vida dos navios inimigos. Intervalo: [0.4; 5.0] |
| ShipDamageMultiplier | 1.0 | Dano dos navios inimigos. Intervalo: [0.2; 2.5] |
| BoardingDifficultyMultiplier | 1.0 | Marinheiros inimigos necessários para vencer a abordagem. Intervalo: [0.2; 5.0] |
| Coop_StatsCorrectionModifier | 1.0 | Escalona a vida/postura dos inimigos com base na quantidade de jogadores. Intervalo: [0.0; 2.0] |
| Coop_ShipStatsCorrectionModifier | 0.0 | Escalona a vida dos navios inimigos com base na quantidade de jogadores. Intervalo: [0.0; 2.0] |
| CombatDifficulty | Normal | Agressividade dos chefes. Opções: Easy / Normal / Hard |
Solução de problemas
Se as suas novas configurações não estiverem funcionando como esperado, verifique estes pontos comuns:
As configurações não estão sendo aplicadas: Certifique-se de ter editado o salvamento do mundo correto. O nome da pasta do mundo deve corresponder ao World Save ID referenciado em suas Basic Settings (ou no seu arquivo
ServerDescription.json). Se você editou uma pasta diferente, o mundo ativo não reconhecerá essas alterações.O arquivo é revertido após reiniciar: Isso quase sempre significa que a sintaxe do JSON foi corrompida. Um arquivo malformado é rejeitado ou substituído pelo servidor. Verifique novamente a sua formatação (procure por vírgulas ausentes ou aspas soltas) usando um validador JSON online gratuito antes de iniciar o servidor.
Problemas com o editor ou codificação: Certifique-se de que o arquivo seja salvo como UTF-8 sem adicionar BOM ou formatação especial. Editores de texto rico podem inserir caracteres ocultos extras que impedem o jogo de ler o arquivo.
O servidor sobrescreve as alterações ao desligar: Nunca edite arquivos enquanto o servidor estiver rodando. O servidor lê e grava dados constantemente; se ele for desligado depois de você fazer as alterações, ele irá sobrescrever suas edições com o estado atual do jogo ativo.
Conclusão
Assumir o controle do seu WorldDescription.json permite que você adapte a experiência de Windrose perfeitamente ao estilo de jogo da sua tripulação. Quer você esteja aumentando a agressividade dos chefes para um desafio brutal ou ajustando as taxas de recursos para uma viagem mais relaxada, algumas edições rápidas podem mudar completamente a sua aventura.
Se você tiver alguma dúvida ou precisar de ajuda, sinta-se à vontade para entrar em contato com a nossa equipe de suporte pelo chat ao vivo ou pelo e-mail support@pingplayers.com.