Cómo subir tu partida local a tu servidor de Enshrouded 1.0
Sube tu mundo local de Enshrouded al servidor: apágalo, renombra la partida a world0.ksd y súbela con el Gestor de archivos o FTP.
¿Construiste una base épica en tu mundo unijugador y ahora quieres invitar a tus amigos a verla? ¡Nacido de la Llama, estás de suerte! Con la enorme actualización 1.0, los desarrolladores simplificaron por completo el sistema de guardado. En lugar de lidiar con nombres de archivos confusos en cadenas hexadecimales, transferir tu mundo local a un servidor dedicado ahora es tan sencillo como cambiar un archivo.
Ten en cuenta que en Enshrouded, los datos de tu personaje (tus niveles, habilidades e inventario personal) se guardan localmente en tu propio PC. El servidor solo gestiona los datos del mundo, lo que incluye tus bases y los cambios en el terreno voxel. Esta guía te mostrará paso a paso cómo extraer tu mundo local y subirlo a tu servidor dedicado.
Guía paso a paso
Antes de comenzar, debes apagar tu servidor haciendo clic en Acciones > Apagar. Modificar o subir archivos de guardado mientras el motor del juego está en ejecución corromperá tu mundo.

Parte 1: Localizar la partida guardada de tu mundo local
Primero, debes ubicar los archivos de tu mundo unijugador en tu ordenador.
Abre el Explorador de archivos en tu PC y dirígete a la carpeta de datos de usuario de Steam. La ruta de instalación predeterminada suele ser:
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\.
Dentro de la carpeta
userdata, abre la carpeta que tiene como nombre tu código de amigo de Steam (una cadena de números). Si no conoces tu código de amigo, puedes encontrarlo entrando a tu Biblioteca de Steam, haciendo clic en tu Lista de amigos y seleccionando «Añadir a un amigo».
Abre la carpeta correspondiente a tu código de amigo y busca la carpeta específica de Enshrouded, llamada
1203620. Ábrela y después abre la carpetaremoteque está en su interior.
Aquí verás tus archivos de guardado locales. Busca el archivo de tu mundo, que tendrá la extensión
.ksd. Copia el archivo de mundo más reciente en tu escritorio y cámbiale el nombre exactamente aworld0.ksd.
Parte 2: Subir el archivo a tu servidor
Ahora que tienes tu archivo world0.ksd listo en el escritorio, es momento de reemplazarlo en los archivos de tu servidor.
Ve a Acciones > Apagar en el panel de control de tu servidor para apagarlo de forma segura.

Abre el Administrador de archivos en tu panel o conéctate con tu cliente FTP preferido, como FileZilla.

Dirígete al directorio de guardado del servidor ubicado en
Server/savegame/. Si no ves esta carpeta, debes iniciar el servidor al menos una vez para generar los archivos predeterminados y luego volver a apagarlo.
Dentro de esta carpeta verás un directorio llamado
backupy el archivoworld0.ksdpredeterminado del servidor. Elimina el archivoworld0.ksdexistente en el servidor para dejar el espacio libre.
Sube tu archivo local
world0.ksddesde el escritorio directamente a la carpetaServer/savegame/arrastrándolo y soltándolo en el área de carga situada encima de la ruta.
Dirígete a Acciones > Reiniciar en tu panel de control para volver a encender el servidor y cargar tu reino subido.

Migrar partidas guardadas anteriores a la versión 1.0
Si estás volviendo al juego y quieres subir un guardado más antiguo (el formato previo que utilizaba múltiples archivos con nombres en cadenas hexadecimales), ¡el propio motor del juego se encargará de realizar la actualización por ti! Tras eliminar el mundo predeterminado creado por el servidor, solo debes subir tus archivos antiguos a la carpeta Server/savegame/ e iniciar el servidor. Al arrancar, el juego moverá automáticamente estos archivos antiguos a una nueva carpeta llamada migrated y lo convertirá todo en un único archivo comprimido world0.ksd.

Solución de problemas y consejos
Si el mundo que has subido no se carga correctamente, revisa estas rápidas comprobaciones:
- El servidor cargó un mundo nuevo: El servidor está programado para buscar un nombre de archivo específico. Debes renombrar el archivo de tu mundo local a
world0.ksdde forma exacta. Si le pusiste otro nombre (comoworld1.ksdo lo escribiste mal), el servidor lo ignorará y generará un mapa nuevo desde cero. - Personajes ausentes: Recuerda que los archivos de personaje se guardan únicamente en tu ordenador. Cuando te unas al servidor con tu nuevo mundo, simplemente selecciona tu personaje local habitual desde el menú principal del juego.
- No encuentras la carpeta Savegame: El servidor debe ejecutarse al menos una vez para generar la carpeta
Server/savegame/y su mundo predeterminado. Enciende tu servidor, espera un minuto a que inicie por completo, usa Acciones > Apagar y vuelve a revisar el Administrador de archivos.
Conclusión
¡Tu Llama ahora es compartida! Has migrado con éxito tu santuario personal a un mundo multijugador persistente. Ahora puedes invitar a tus amigos para que te ayuden a construir, explorar y conquistar la Miasma en el mismo mundo donde comenzaste. Asegúrate de hacer copias de seguridad periódicas del mapa de tu nuevo servidor y ¡disfruta de la aventura!
Si tienes algún problema o alguna pregunta adicional, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte.