Comandos de administrador para Project Zomboid
Project Zomboid cuenta con varios comandos de administrador que puedes usar a través del chat como admin en servidores multijugador. Para convertirte en administrador, puedes consultar nuestra guía aquí: Cómo convertirte en administrador.
Los siguientes comandos se pueden ejecutar tanto en la consola remota como dentro del juego (precedidos por una barra diagonal cuando se usan en el juego), siempre que tengas rango de administrador. Ten en cuenta que el sistema distingue entre mayúsculas y minúsculas (por ejemplo: Base.Axe funciona, pero base.axe no).
Puedes usar el comando /help para ver la lista completa de comandos, o /help *comando* para mostrar la ayuda específica de ese comando.
| Comando | Descripción |
|---|---|
| additem | Otorga un objeto a un jugador. Si no se especifica un nombre de usuario, recibirás el objeto tú mismo. La cantidad es opcional. Uso: /additem "nombre_usuario" "modulo.objeto" cantidad. Ejemplo: /additem "rj" Base.Axe 5 |
| adduser | Usa este comando para añadir un nuevo usuario a un servidor con whitelist. Uso: /adduser "nombre_usuario" "contraseña" |
| addvehicle | Genera un vehículo. Uso: /addvehicle "script" "usuario o x,y,z", ej. /addvehicle "Base.VanAmbulance" "rj" |
| addxp | Otorga experiencia (XP) a un jugador. Uso: /addxp "nombre_jugador" perkname=xp. Ejemplo: /addxp "rj" Woodwork=2 |
| alarm | Hace sonar la alarma de un edificio en la posición del administrador. (Debes estar dentro de una habitación) |
| banid | Banea un SteamID. Uso: /banid SteamID |
| banuser | Banea a un usuario. Añade -ip para banear también su dirección IP. Añade -r "motivo" para especificar la razón del baneo. Uso: /banuser "nombre_usuario" -ip -r "motivo". Por ejemplo: /banuser "rj" -ip -r "spawn kill" |
| changeoption | Cambia una opción del servidor. Uso: /changeoption nombreOpción "nuevoValor" |
| checkModsNeedUpdate | Indica si un mod necesita actualizarse. Escribe la respuesta en el archivo de registro (log) |
| chopper | Activa el evento del helicóptero sobre un jugador aleatorio |
| clear | Limpia la consola del servidor. |
| createhorde | Genera una horda cerca de un jugador. Uso: /createhorde cantidad "nombre_usuario". Ejemplo: /createhorde 150 "rj" |
| godmod | Hace que un jugador sea invencible. Si no se especifica un nombre de usuario, te volverás invencible tú mismo. Uso: /godmode "nombre_usuario" -valor, ej. /godmode "rj" -true (puede ser -false) |
| gunshot | Reproduce el sonido de un disparo cerca de un jugador aleatorio |
| help | Ayuda |
| invisible | Hace que un jugador sea invisible para los zombis. Si no se especifica un nombre de usuario, te volverás invisible tú mismo. Uso: /invisible "nombre_usuario" -valor, ej. /invisible "rj" -true (puede ser -false) |
| kick | Expulsa (kickea) a un usuario. Añade -r "motivo" para especificar la razón de la expulsión. Uso: /kickuser "nombre_usuario" -r "motivo" |
| lightning | Genera un rayo. Uso: /lightning "nombre_usuario", el nombre de usuario es opcional excepto si se ejecuta desde la consola del servidor |
| log | Establece el nivel de registro (log). Uso: /log "tipo" nivel. El "tipo" puede ser: "General", "Network", "Multiplayer"... "Vehicle" o "Checksum". El "nivel" puede ser "Trace", "Debug", "General", "Warning", "Error" |
| noclip | Permite a un jugador atravesar paredes y estructuras. Alterna el estado si no se especifica un valor. Uso: /noclip "nombre_usuario" -valor. Ejemplo: /noclip "rj" -true (puede ser -false) |
| players | Muestra una lista de todos los jugadores conectados |
| quit | Guarda el progreso y cierra el servidor |
| releasesafehouse | Libera un refugio de tu propiedad. Uso: /releasesafehouse |
| reloadlua | Recarga un script de Lua en el servidor. Uso: /reloadlua "nombre_archivo" |
| reloadoptions | Recarga las opciones del servidor (ServerOptions.ini) y las envía a los clientes |
| removeuserfromwhitelist | Elimina a un usuario de la whitelist. Uso: /removeuserfromwhitelist "nombre_usuario" |
| removezombies | UI_ServerOptionDesc_RemoveZombies |
| replay | Graba y reproduce una repetición del movimiento de un jugador. Uso: /replay "nombre_jugador" -record/-play/-stop nombre_archivo. Ejemplo: /replay user1 -record stadion.bin |
| save | Guarda el estado actual del mundo |
| servermsg | Envía un mensaje global a todos los jugadores conectados. Uso: /servermsg "Mi Mensaje" |
| setaccesslevel | Establece el nivel de acceso de un jugador. Niveles actuales: Admin, Moderator, Overseer, GM, Observer. Uso: /setaccesslevel "nombre_usuario" "nivel_acceso". Ejemplo: /setaccesslevel "rj" "moderator" |
| showoptions | Muestra la lista de opciones actuales del servidor y sus valores. |
| startrain | Hace que empiece a llover en el servidor. Uso: /startrain "intensidad", la intensidad opcional va de 1 a 100 |
| startstorm | Inicia una tormenta en el servidor. Uso: /startstorm "duración", la duración opcional se mide en horas de juego |
| stats | Configura y limpia las estadísticas del servidor. Uso: /stats none/file/console/all periodo. Ejemplo: /stats file 10 |
| stoprain | Detiene la lluvia en el servidor |
| stopweather | Detiene el clima activo en el servidor |
| teleport | Te teletransporta a un jugador. Una vez teletransportado, espera a que cargue el mapa. Uso: /teleport "nombre_jugador" o /teleport "jugador1" "jugador2". Ejemplo: /teleport "rj" o /teleport "rj" "toUser" |
| teleportto | Te teletransporta a unas coordenadas específicas. Uso: /teleportto x,y,z. Ejemplo: /teleportto 10000,11000,0 |
| thunder | Genera un trueno. Uso: /thunder "nombre_usuario", el nombre de usuario es opcional excepto si se ejecuta desde la consola del servidor |
| unbanid | Desbanea un SteamID. Uso: /unbanid SteamID |
| unbanuser | Desbanea a un jugador. Uso: /unbanuser "nombre_usuario" |
| voiceban | Bloquea el chat de voz del usuario "nombre_usuario". Uso: /voiceban "nombre_usuario" -valor. Ejemplo: /voiceban "rj" -true (puede ser -false) |
Si tienes alguna duda o necesitas ayuda, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte a través del chat en vivo o escribiendo a support@pingplayers.com.