Comandos de consola de Sons of the Forest y cómo usarlos
Aprende a activar los comandos de administrador y trucos en tu servidor de Sons of the Forest. Incluye la lista completa de comandos y solución de problemas.
Esta página contiene todos los comandos de consola disponibles en el juego.
Esta página contiene todos los comandos de consola disponibles en el juego.
Estos se pueden activar mediante el uso de mods o utilizando el método de activación cheatstick.
Para activar los comandos de consola, escribe cheatstick mientras estás en la partida. No es necesario introducirlo en ninguna consola ni cuadro de texto. Una vez escrito, presiona F1 para comprobar si funcionó.


Comandos comunes
Los siguientes comandos son los que la mayoría de los jugadores encontrarán más útiles.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| addallitems | Añade todos los objetos al inventario del jugador. | |
| Add another Kelvin |
| Añade otro Kelvin, por si quieres tener más o el tuyo murió. |
| Add another Virginia |
| Añade otra Virginia, por si quieres tener más o la tuya murió. Sin embargo, su afecto empezará en 0, así que tendrás que ganarte su confianza de nuevo o simplemente usar este comando: virginiasentiment 100 |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 100 | Cambia la fuerza del jugador, lo que aumenta su salud máxima y su daño. |
| cavelight | cavelight on cavelight off | Muy útil; añade una luz brillante sobre el jugador. Es ideal para las cuevas (fue nerfeado debido a los streamers). |
| season | season summer season autumn season winter season spring | cambia la estación a verano cambia la estación a otoño cambia la estación a invierno cambia la estación a primavera |
| Invisible | invisible on invisible off | Te vuelves invisible para los enemigos Desactiva la invisibilidad |
| creepyvillage | creepyvillage | Genera monstruos de cueva |
| killradius | killradius 50 | Mata a los enemigos en un radio de 50 alrededor del jugador. Ten cuidado, ya que esto también matará a Kelvin y a Virginia si están dentro del rango. |
| Blueprint | goto BlueprintItemPlatingPickup | Plano de revestimiento de objetos |
| Artifact | goto ArtifactPieceAPickup | Artefacto A |
| Add a golf cart | addprefab golfcart | |
| Turn off sea water/ocean visuals and physics | togglego CrestOcean togglego WaterLevelSensor | Desactiva los efectos visuales y la física del agua del mar/océano. Permite construir en el océano, etc. |
Añadir personajes
Estos comandos te permiten añadir personajes al juego (cualquier ser vivo se considera un personaje). Si colocas un número al final del comando, como por ejemplo 50, se generarán 50 de esos personajes.
| Comando de consola | Uso | Categoría | Descripción |
|---|---|---|---|
| Kelvin | addcharacter robby | Amistoso | Añade otro Kelvin (la afinidad empieza en 0) |
| Virginia | addcharacter virginia | Amistoso | Añade otra Virginia (la afinidad empieza en 100) |
| Timmy | addcharacter timmyaddcharacter timmy ripped | Amistoso | Añade a Timmy. Sale corriendo y dispara al azar con un revólver, no se puede interactuar con él, lleva una cantimplora y es inmortal. |
| Helicopter | addcharacter helicopteraddcharacter helicopter default | Otro | Genera un helicóptero de Puff Corp |
| Mr Puffton | addcharacter mrpuffton | Jefe | |
| Mrs Puffton | addcharacter mrspuffton | Jefe | |
| Demon Boss | addcharacter demonboss | Jefe | Igual que un demonio, pero mucho más grande |
| Mutant Boss | addcharacter mutantboss | Jefe | Jefe final del juego |
| Demon | addcharacter demon | Demonio | No es un mutante ni un caníbal, pero tampoco un jefe. Está en un limbo extraño, así que tiene su propia categoría. |
| Fingers | addcharacter fingers | Mutante | |
| Twins | addcharacter twins | Mutante | Añade un mutante gemelo |
| Mutant Baby | addcharacter baby | Mutante | |
| Sluggy | addcharacter slug | Mutante | De la cinemática de Timmy y Eric |
| Male Cave Mutant | addcharacter MrPuffy | Mutante | |
| Female Cave Mutant | addcharacter MissPuffy | Mutante | |
| Male Cave Blue Glowing Mutant | addcharacter puffybossmale | Mutante | |
| Female Cave Blue Glowing Mutant | addcharacter puffybossfemale | Mutante | |
| Male Spotted Puffy | addcharacter spotted male | Mutante | |
| Female Spotted Puffy | addcharacter spotted female | Mutante | |
| Worm (John) | addcharacter john2 | Mutante | |
| Armsy | addcharacter armsy | Mutante | |
| Creepy Virginia | addcharacter creepyvirginia | Mutante | No tiene relación con Virginia |
| Holey | addcharacter holey | Mutante | |
| Legsy | addcharacter legsy | Mutante | |
| Cannibal | addcharacter cannibal | Caníbal | Añade un caníbal aleatorio (o varios). También puede añadir a los líderes. |
| Red Fat Cannibal | addcharacter fataddcharacter malefat | Caníbal | |
| Fat Female | addcharacter femalefat | Caníbal | |
| Heavy Male | addcharacter heavy | Caníbal | |
| Male Cannibal | addcharacter male | Caníbal | Añade un caníbal masculino aleatorio o uno específico (Danny, Carl, Billy, Andy) |
| Female Cannibal | addcharacter female | Caníbal | Añade una caníbal femenina aleatoria o una específica (Destiny, Angel, Brandy, Crystal) |
| Assorted Cannibals | addcharacter family | Caníbal | Añade un grupo de caníbales aleatorios. También puede incluir a los líderes. |
| Muddy Female | addcharacter muddyfemale | Caníbal | También conocidos como caníbales hambrientos/delgados |
| Muddy Male | addcharacter muddymale | Caníbal | También conocidos como caníbales hambrientos/delgados |
| Muddy (in grass pile) | addcharacter muddy | Caníbal | También conocidos como caníbales hambrientos/delgados |
| Cannibal Leader (Heavy) | addcharacter heavy | Caníbal | |
| Danny | addcharacter cannibal danny | Caníbal | |
| Carl | addcharacter cannibal carl | Caníbal | |
| Billy | addcharacter cannibal billy | Caníbal | |
| Andy | addcharacter cannibal andy | Caníbal | |
| Crystal | addcharacter femalecannibal crystal | Caníbal | |
| Destiny | addcharacter femalecannibal destiny | Caníbal | |
| Brandy | addcharacter femalecannibal brandy | Caníbal | |
| Angel | addcharacter femalecannibal angel | Caníbal | |
| Gold Masker Cannibal Leader | addcharacter cannibal goldmask | Caníbal | Variante de líder |
| Greg - Effigy Placer | addcharacter cannibal greg | Caníbal | Colocará una efigie cerca del jugador o de sus estructuras |
| Elise | addcharacter femalecannibal Elise | Caníbal | Realiza movimientos especiales |
| Igor | addcharacter cannibal lgor | Caníbal | Arremete contra ti |
| Fire | addcharacter fire | Caníbal | Se prende fuego a sí mismo |
| Eddy - Spearman | addcharacter cannibal eddy | Caníbal | Tiene 3 lanzas que te arrojará |
| Night Cannibal | addcharacter cannibalnight | Caníbal | Tiene una linterna sujeta a la cabeza |
| Painted Cannibal | addcharacter painted male | Caníbal | Tiene pintura corporal fluorescente que solo es visible en la oscuridad |
| Shark | addcharacter shark | Animal | Añade un tiburón que flotará por el aire (bastante divertido) |
| Orca | addcharacter killerwhale | Animal | Añade una orca que también flotará por el aire (también divertido) |
| Turtle | addcharacter turtle | Animal | |
| Tortoise | addcharacter landturtle | Animal | |
| Rabbit | addcharacter rabbit | Animal | |
| Squirrel | addcharacter squirrel | Animal | |
| Seagull | addcharacter seagull | Animal | |
| Birds | addcharacter bluebird | Animal | |
| Hummingbird | addcharacter hummingbird | Animal | |
| Deer | addcharacter deer | Animal | |
| Duck | addcharacter duck | Animal | |
| Moose | addcharacter moose | Animal | |
| Gull | addcharacter gull | Animal | |
| Racoon | addcharacter racoon | Animal | |
| Skunk | addcharacter skunk | Animal |
IA
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| aiangerlevel | Cambia el nivel de ira de todos los caníbales de la isla. | |
| aianimspeed |
| La IA se mueve al 10% de su velocidad (cámara muy lenta) |
| aiarmorlevel |
| Cambia el nivel de armadura de los caníbales (no se especifican los niveles exactos). |
| aiarmortier |
| 0: Ninguna 1: Hojas 2: Hueso 3: Siniestra 4: Solafita Cambia el tipo de armadura con la que pueden aparecer los caníbales |
| aidisable |
| Desactiva y elimina a todas las IA del juego, ¡incluyendo a Kelvin y Virginia! |
| aidummy |
| Hace que la IA apenas reaccione ante el jugador |
| aighostplayer |
| Hace que el jugador sea invisible para la IA. |
| aigodmode |
| Hace que todos los enemigos controlados por la IA sean invencibles a cualquier daño |
| aiknockdowndisable |
| Evita que las IA puedan ser derribadas |
| aipoolstats |
| Muestra cuántas IA están activas y cuántas están en reserva (pooled) |
| airadar |
| Muestra a qué distancia se encuentran las IA del jugador |
| aishowanims |
| Muestra la animación actual que está realizando la IA |
| aishoweventmemory | Muestra un registro de eventos de una IA. | |
| aishowhealth |
| Muestra una barra de salud debajo de la IA. |
| aishownavgraph |
| Muestra el navgraph o navmesh en el suelo que las IA usan para navegar. Muy útil para saber hacia dónde van Kelvin y Virginia. |
| aishowpaths |
| Muestra las rutas que toman las IA |
| aishowplayerinfluences |
| Muestra los valores de influencia del jugador sobre una IA. |
| aishowstats |
| Muestra estadísticas generales de una IA. |
| aishowsurvivalstats |
| Muestra las estadísticas de supervivencia de una IA (saciedad, hidratación y energía). |
| aishowthoughts |
| Muestra los pensamientos de la IA en un cuadro de texto debajo de ella. |
| aitestsleep |
| Pone a todas las IA en un estado que las obliga a dormir. |
| aithought |
| Permite que la IA procese un pensamiento |
| aivailstats |
| Muestra las estadísticas "vail" de la IA (sea lo que sea que signifique) |
| aivillageclosest |
| Muestra qué tan cerca están los caníbales de su aldea más cercana |
| aiworldeventstats |
| Muestra estadísticas de eventos del mundo para la IA (creo que indica lo enfadados que pueden estar) |
| aiworldstats |
| Muestra una lista de las IA activas en el mundo |
| aizonestats |
| Muestra estadísticas sobre cuántas IA hay en un área determinada. |
| animalsenabled |
| Activa o desactiva la aparición de animales |
| astar |
| Activa o desactiva la navegación A* (astar). Si se desactiva, las IA chocarán contra las paredes. |
Configuración de inicio de partida
Estos son los ajustes que puedes modificar en una partida personalizada. Puedes usar estos comandos para cambiar la configuración sin necesidad de usar un editor de guardados o modificar archivos de texto. No todos han sido probados.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| Enemies |
| Ajusta la tasa de aparición de enemigos |
| Enemy health |
| Ajusta la salud inicial de los enemigos |
| Enemy damage |
| Ajusta el daño que infligen los enemigos |
| Enemy armour |
| Ajusta la resistencia de la armadura enemiga |
| Enemy aggression |
| Ajusta el nivel de agresividad de los enemigos |
| Enemy search parties |
| Ajusta la frecuencia de las patrullas de búsqueda enemigas |
| Animal amounts |
| Ajusta la tasa de aparición de animales |
| Starting season |
| Establece la estación inicial del entorno |
| Season length |
| Ajusta la duración de las estaciones |
| Day length |
| Ajusta la duración del día |
| Precipitation frequency |
| Ajusta la frecuencia de la lluvia y la nieve |
| Survival damage |
| Activa el daño por deshidratación o hambre extrema |
| Consumable effects |
| Activa los efectos dañinos al consumir comida o bebida en mal estado o podrida |
| Stat Regeneration Penalties |
| Reduce la velocidad de regeneración de salud y energía |
| Cold penalties |
| Ajusta la gravedad con la que el frío afecta a la regeneración de salud y energía |
| Reduced food in containers |
| Reduce la cantidad de comida que se encuentra en los contenedores |
| Reduced ammo in containers |
| Reduce la cantidad de munición que se encuentra en los contenedores |
| Containers don't refill on load |
| Los contenedores abiertos no se volverán a llenar al cargar una partida |
| World paused in inventory |
| Pausa el mundo del juego mientras estás en el inventario |
| Player trigger traps |
| Si está activado, los jugadores activarán sus propias trampas (las trampas de resorte siempre se activan) |
| Building resistance |
| Ajusta la resistencia de las construcciones frente a los ataques enemigos |
| Creative mode |
| Si está activado, habilita el modo de construcción creativa |
| God mode |
| Activa el modo inmortal para los jugadores |
| Group placement |
| Coloca de golpe todo lo que tengas en las manos |
| No cuttings spawn |
| Desactiva la generación de trozos sobrantes (cuando colocas un tronco y deberían sobrar pedazos, no aparecerán si esto está desactivado) |
| Instant tree chopping |
| Si está activado, los árboles se talan de un solo golpe |
| Multiplayer PvP Damage |
| Establece el daño PvP a nivel normal; los jugadores recibirán daño completo de otros |
| Multiplayer enable cheats |
| Permite el uso de comandos de consola en la partida multijugador |
Objetos
Para conocer los nombres internos o las ID de los objetos que debes usar en los siguientes comandos, consulta la lista de objetos.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| additem | additem logadditem 78additem | Sirve para darle al jugador cualquier objeto usando su ID o nombre. |
| robbycarry |
| Permite que Kelvin lleve un objeto en la mano. Solo se puede añadir uno a la vez. Si repites el mismo comando varias veces, los soltará todos juntos. Por ejemplo, si usas el comando de pescado 50 veces, soltará 50 pescados a tus pies al hablar con él. No parece funcionar con otros objetos; requiere más pruebas. |
| spawnitem | spawnitem logspawnitem 78spawnitem | Se usa para generar objetos en el suelo. Nota: Algunos objetos no se pueden generar una vez que ya han sido recolectados, lo que incluye la mayoría de armas, herramientas y vestimentas. |
| removeitem | removeitem logremoveitem 78removeitem | Elimina un objeto específico del inventario. |
| removeallitems | removeallitems | Elimina todos los objetos del inventario del jugador, excepto las herramientas iniciales, la herramienta de reparación, etc. (Ver más abajo para más detalles) |
Eliminar todos los objetos
La mayoría de los objetos únicos del juego no volverán a aparecer una vez que el jugador los recoja. Eliminar todos los objetos puede ser útil para hacer que reaparezcan, por ejemplo, si quieres grabar un tutorial.
En el juego, usar los comandos
removeallitemsyremoveallstoryitemsno elimina realmente todos los objetos.Si deseas eliminar absolutamente todo, también tendrás que usar los siguientes comandos, ya que estos objetos parecen estar exentos de los dos comandos principales.
| Objeto | Eliminar por ID | Eliminar por nombre |
|---|---|---|
| Can Opener | removeitem 432 | removeitem canopener |
| Repair Tool | removeitem 422 | removeitem repairtool |
| Maintenance Keycard | removeitem 566 | removeitem keycardmaintenance |
| Guest Keycard | removeitem 567 | removeitem keycardguest |
| VIP Keycard | removeitem 568 | removeitem keycardvip |
| Book - Sam Sounde Pennant Line | removeitem 423 | removeitem novela |
| Book - Sam Sounde Deep Sleep | removeitem 424 | removeitem novelb |
| Book - Eric LeBlanc Rescued | removeitem 574 | removeitem novelc |
| Book - Timmy LeBlanc Universes | removeitem 575 | removeitem noveld |
| Book The Realm Beyond | removeitem 631 | removeitem novelf |
| Album Cover | removeitem 467 | removeitem albumcover |
| Holosprings Pamphlet | removeitem 509 | removeitem holosprings |
| Cult Pamphlet | removeitem 633 | removeitem cultpamphlet |
Si quieres ir un paso más allá y eliminar los objetos iniciales, haz lo siguiente:
| Objeto | Eliminar por ID | Eliminar por nombre |
|---|---|---|
| Tactical Axe | removeitem 379 | removeitem tacticalaxe |
| Plasma Lighter | removeitem 413 | removeitem lighter |
| Survival Guide | removeitem 589 | SIN NOMBRE, USA LA ID EN SU LUGAR |
| Combat Knife | removeitem 380 | removeitem combatknife |
| GPS Tracker | removeitem 412 | removeitem gpstracker |
Si quieres deshacer todo esto, simplemente vuelve a añadir el paquete de emergencia:
additem 483
additem emergencypack
spawnitem 483
spawnitem emergencypack
Lista de objetos
Algunos objetos no se pueden generar una vez recolectados, lo que incluye la mayoría de armas, herramientas y vestimentas.
Algunos objetos no tienen ID, por lo que se listarán aquí: VirginiaDress
No hay objetos entre el 78 y el 340, por lo que se han eliminado de la lista.
Cualquier objeto marcado como N/A ha sido desactivado para su generación (y no sabemos qué era), fue eliminado durante el desarrollo o se trata de otra cosa.
| Código | Nombre | Por ID | Por nombre | Categoría | ExpandirNotas |
|---|
Tiempo
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| timescale |
| 0 pausa el juego 1 es la velocidad normal 2 duplica la velocidad 3 triplica la velocidad Comando muy útil para acelerar el tiempo del juego. Es ideal para agilizar la construcción, colocación de troncos, etc. Evita velocidades superiores a 10 a menos que tengas la certeza de que tu PC puede soportarlo. Una escala de tiempo de 2 o 3 es perfecta para colocar troncos. |
| settimeofday | settimeofday 12 | Útil para cambiar la hora del día a un momento específico. Usa el formato de 24 horas. Por ejemplo, 'settimeofday 15' la cambiará a las 3:00 PM. |
| setgametimespeed |
| Acelera el transcurso del día y la noche. Debes añadir un número al final. |
| setcurrentday |
| Cambia el día actual al número que elijas. Puede desbloquear logros y afectará a los tipos de enemigos que aparecen. |
| jumptimeofday |
| Cambia el día actual al número que elijas. Puede desbloquear logros y afectará a los tipos de enemigos que aparecen. |
| physicsupdatetime | ¡NO LO USES A MENOS QUE SEPAS EXACTAMENTE QUÉ ESTÁS HACIENDO! Ajusta el intervalo de actualización de las físicas; no parece tener mucha utilidad. Puede obligarte a cerrar el juego con Alt+F4 porque las cosas dejarán de cargar. | |
| locktimeofday |
| Bloquea la hora del día. Por ejemplo, si son las 10:00 AM, se mantendrá a esa hora de forma permanente hasta que lo desactives. |
| gameoverdelaytime |
Jugador
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| buffstats | buffstats 1 | Aumenta la energía, saciedad e hidratación del jugador |
| blockplayerfinaldeath | ||
| camerafov | Cambia el campo de visión (FOV) según el número que pongas al final. No parece afectar a la opción correspondiente en el menú. | |
| deathcount | ||
| hitlocalplayer | ||
| heallocalplayer | ||
| godmode | Hace al jugador inmune a cualquier tipo de daño | |
| freecamera |
| |
| forceplayerexpression |
| Cambia la expresión facial del jugador. Se desconoce cuántas expresiones diferentes hay disponibles. |
| energyhack |
| Evita que se agoten la energía, el descanso y la resistencia del jugador |
| killlocalplayer | Mata al jugador especificado | |
| invisible | ||
| knockdownlocalplayer |
| Derriba al jugador al suelo sin infligirle daño |
| playdeathcutscene | ||
| playeranimparams | ||
| playerinterruptkeys | ||
| playernetanimator | ||
| playervisibility | ||
| playgameover | ||
| speedyrun |
| Te permite correr extremadamente rápido. Se recomienda usarlo junto con el modo dios (godmode) para evitar morir por daño de caída. |
| superjump |
| Te permite saltar mucho más alto (no requiere zapatillas de baloncesto). |
| showhud |
| Muy útil para tomar capturas de pantalla. Actualmente esta opción no está en el menú como sí lo estaba en The Forest. |
| setstrengthlevel | setstrengthlevel 50 | Cambia el nivel de fuerza del jugador. En esta etapa del juego, la fuerza probablemente solo afecte a la salud máxima. |
| setstat |
| Se puede usar para modificar las estadísticas del jugador, como salud, energía, resistencia, temperatura, etc. |
| setplayerrace |
| Cambia el origen étnico o la apariencia del jugador. |
Construcción
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| buildermode | Añade algunos objetos al inventario. No afecta a la construcción con troncos, por lo que parece bastante inútil por ahora. | |
| loghack |
| Otorga troncos infinitos al jugador. Se puede alternar entre las distintas variantes de troncos. |
| stonehack |
| Otorga piedras infinitas al jugador. Funciona igual que loghack, pero con piedras. |
| instantbookbuild | Todos los planos de objetos colocados desde el libro se construirán instantáneamente sin consumir recursos. |
Estructuras predefinidas (Prefabs)
Añade estructuras predefinidas (prefabs). La mayoría de ellas no son de mucha utilidad.
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
addprefab Radio | Útil | |
addprefab Mushrooms | ||
addprefab CutTree | ||
addprefab MuzzleFlash | ||
addprefab MuzzleFlashParticles | ||
addprefab MuzzleFlashLights | ||
addprefab TestHeights | ||
addprefab TurtleEgg | ||
addprefab PoolToyA | ||
addprefab PoolToyB | ||
addprefab PoolToyC | ||
addprefab PoolToyD | ||
addprefab LifeVest | ||
addprefab BRGA | ||
addprefab BRGB | ||
addprefab WeaponCaseBlack | Caja | |
addprefab WeaponCaseBlue | Caja | |
addprefab WeaponCaseGreen | Caja | |
addprefab WeaponCaseOrange | Caja | |
addprefab SuitCaseA | Caja | |
addprefab SuitCaseB | Caja | |
addprefab StorageCrateA | Caja | |
addprefab StorageCrateB | Caja | |
addprefab WoodenCrate | Caja | |
addprefab LogSled | Útil | |
addprefab DeadSquirrel | Animal | |
addprefab DeadRabbit | Animal | |
addprefab GolfCart | Útil | |
addprefab SnowCart | Útil | |
addprefab DeadFrog | Animal | |
addprefab NetworkInteraction | ||
addprefab PropaneBurner | Útil | |
addprefab BossMutantTest | ||
addprefab Frog | Animal | |
addprefab ElectricFence | ||
addprefab VirginiaCreepyGibs | ||
addprefab Solafite | ||
addprefab GoldenArmourPosed | ||
addprefab MipMapTestLogs |
Cinemáticas
| Cinemática | Comando | Notas |
|---|---|---|
| Kelvin in cutscenes |
| Determina si Kelvin aparece en las cinemáticas |
| Virginia in cutscenes |
| Determina si Virginia aparece en las cinemáticas |
| Boss Mutant Intro Scene Setup | playcutscene BossMutantIntroSceneSetup | Es muy probable que no se reproduzca |
| Bunker A Hatch | playcutscene BunkerAHatch | Es muy probable que no se reproduzca |
| Bunker B Hatch | playcutscene BunkerBHatch | Es muy probable que no se reproduzca |
| Bunker C Hatch | playcutscene BunkerCHatch | Es muy probable que no se reproduzca |
| Cave Entrance Hell Door | playcutscene CaveEntranceHellDoor | Es muy probable que no se reproduzca |
| Entrance Trigger | playcutscene EntranceTrigger | Es muy probable que no se reproduzca |
| Exit Trigger | playcutscene ExitTrigger | Es muy probable que no se reproduzca |
| Get Down Son Cutscene Scene Setup | playcutscene GetDownSonCutsceneSceneSetup | Es muy probable que no se reproduzca |
| Get To The Chopper Cutscene Scene Setup | playcutscene GetToTheChopperCutsceneSceneSetup | Es muy probable que no se reproduzca |
| Gold Room Cutscene Scene Setup | playcutscene GoldRoomCutsceneSceneSetup | Es muy probable que no se reproduzca |
| Start Scene - Beach Spawn | playcutscene HelicopterOceanCrashCutscene | Funciona |
| Start Scene - Snow Spawn | playcutscene HelicopterSnowCrashCutscene | Funciona |
| Start Scene - Forest Spawn | playcutscene HelicopterTreeCrashCutscene | Funciona |
| Open Gui | playcutscene OpenGui | Es muy probable que no se reproduzca |
| Security Door | playcutscene SecurityDoor | Es muy probable que no se reproduzca |
| Security Double Door Entrance | playcutscene SecurityDoubleDoorEntrance | Es muy probable que no se reproduzca |
| Security Double Door Exit | playcutscene SecurityDoubleDoorExit | Es muy probable que no se reproduzca |
| Sleeping | playcutscene SleepingCutscene | Funciona |
Ubicaciones
Por código
| Ubicación | Comando |
|---|---|
| goto AbandonedBuildings2 | goto 1461.84 88.52 749.52 |
| goto AbandonedBuildings3 | goto 1824.84 50.32 -512.55 |
| goto Airstrip | goto -894.00 253.12 -938.00 |
| goto BeachEast | goto 1841.35 14.34 271.60 |
| goto Beach | goto -1659.01 16.22 478.14 |
| goto BeachLocB | goto -1646.30 25.00 477.20 |
| goto BoardRattle | goto -1109.81 90.61 -139.47 |
| goto BunkerA | goto -477.71 86.52 713.86 |
| goto BunkerAInside | goto -477.91 78.21 710.52 |
| goto BunkerB | goto -1136.85 280.74 -1103.40 |
| goto BunkerBInside | goto -1133.67 271.03 -1100.89 |
| goto BunkerC | goto 1109.97 129.03 1007.63 |
| goto BunkerCInside | goto 1110.26 120.41 1007.20 |
| goto BunkerEntertainmentExit | goto -986.07 93.35 120.83 |
| goto BunkerEntertainment | goto -1192.75 66.94 140.70 |
| goto BunkerFEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerFExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerFoodEntrance | goto -1015.15 98.86 1024.80 |
| goto BunkerFoodExit | goto -674.54 52.48 1151.91 |
| goto BunkerFood | goto -1015.25 99.56 1040.33 |
| goto BunkerLuxury | goto 1756.66 40.33 552.78 |
| goto BunkerResidentialEntrance | goto 1241.67 240.41 -658.70 |
| goto BunkerResidentialExit | goto 1160.40 245.80 -526.30 |
| goto BunkerResidential | goto 1238.51 239.69 -657.45 |
| goto CaveAEntrance | goto -422.10 17.83 1528.71 |
| goto CaveAExit | goto -313.70 5.80 1511.30 |
| goto CaveAExtension | goto -612.81 20.88 1413.74 |
| goto CaveAInside | goto -465.69 18.02 1504.67 |
| goto CaveBEntrance | goto -1118.40 133.02 -156.22 |
| goto CaveBExit | goto -1252.30 151.74 -307.41 |
| goto CaveCEpicView | goto -432.40 137.10 -94.00 |
| goto CaveDBigRoom | goto 13.00 149.68 -450.15 |
| goto CaveDBSlide | goto 505.98 257.19 -283.38 |
| goto CaveDBstart | goto 917.11 246.32 -386.36 |
| goto CaveDExitSwim | goto -533.07 201.56 -1004.35 |
| goto CaveDFork | goto -56.26 295.45 -660.65 |
| goto CaveDSlide | goto -474.00 282.73 -566.50 |
| goto CaveEEntrance | goto 1754.80 28.02 552.40 |
| goto CaveE | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto CoffinFalls | goto -983.01 271.37 -685.10 |
| goto CoffinFalls | goto -982.90 250.12 -683.36 |
| goto CoffinFalls | goto -981.49 270.98 -693.04 |
| goto DeadDeer2 | goto -789.29 144.37 -123.36 |
| goto DeadDeer3 | goto -1299.82 58.92 190.57 |
| goto DeadDeer | goto -1298.89 54.42 233.14 |
| goto DemonBoss | goto 846.68 -195.66 382.89 |
| goto DiningRoom | goto -933.37 58.48 1024.41 |
| goto FoodHatch | goto -1027.72 67.97 1037.21 |
| goto ForestLoc | goto -1160.00 288.00 -1009.00 |
| goto GetDownSon | goto 1217.23 216.99 -624.30 |
| goto GoldMaskShrine | goto -1145.76 131.64 -157.18 |
| goto Grave1 | goto -1316.82 102.28 1476.93 |
| goto Grave2 | goto -286.61 156.30 637.42 |
| goto Grave3 | goto -1633.04 52.61 -1506.99 |
| goto Grave4 | goto -1046.32 110.19 42.15 |
| goto Grave5 | goto -1313.87 103.06 1474.35 |
| goto Grave6 | goto -1455.35 93.01 -124.47 |
| goto Grave | goto -1340.94 96.15 1412.45 |
| goto HangedMan | goto -627.04 141.71 392.65 |
| goto HangingBodies | goto -1248.98 93.99 1223.89 |
| goto HangingCliff | goto -676.16 71.18 1568.01 |
| goto HangingTactical | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HangingTacticalTop | goto -623.23 152.18 383.55 |
| goto HellCaveB | goto 1117.63 -131.21 501.72 |
| goto HellCaveDoor | goto 1603.23 23.95 490.33 |
| goto HellCaveEnd | goto 706.54 -200.93 305.09 |
| goto HellCave | goto 1643.55 23.45 542.96 |
| goto LakeA | goto -1010.43 115.86 -32.75 |
| goto LakeH | goto -1030.77 91.99 804.03 |
| goto LakeLoc | goto -896.00 127.00 -92.00 |
| goto LavaStream | goto 1305.79 -73.12 648.20 |
| goto MarshesHeadwater | goto 624.10 220.20 -1260.10 |
| goto MassGrave | goto -921.63 92.46 1454.36 |
| goto MountainLake | goto 228.10 535.40 -260.70 |
| goto MountainLoc | goto 9.00 679.00 -196.00 |
| goto NewWork | goto 1102.90 20.60 -1811.30 |
| goto OceanCrash | goto -426.72 13.79 1603.80 |
| goto OldBoat | goto -1743.79 15.74 -1094.51 |
| goto OldChopper | goto -905.82 129.52 -113.36 |
| goto Peninsula | goto -378.10 21.60 1621.50 |
| goto Pilot | goto -969.44 251.17 -1046.72 |
| goto RedBoat | goto -312.49 14.29 1606.90 |
| goto SecurityRoom | goto 1188.04 209.51 -625.98 |
| goto SharkBeach | goto -1588.70 15.40 682.20 |
| goto SlideTest | goto -497.83 190.07 105.92 |
| goto SnowCamp | goto -158.21 408.74 -101.75 |
| goto SnowCrash | goto -225.78 386.73 -12.36 |
| goto Spaceship | goto 168.18 137.94 -653.26 |
| goto StreamAWaterfallA | goto -936.16 140.78 -210.08 |
| goto StreamAWaterfallB | goto -785.60 276.00 -533.26 |
| goto TactiCamp | goto -701.34 103.96 449.05 |
| goto Tarp1 | goto -1187.66 50.78 574.09 |
| goto Tarp2 | goto -859.45 102.85 462.91 |
| goto Tarp3 | goto -896.45 115.97 76.79 |
| goto TestHelicopter | goto 1109.35 245.90 -786.93 |
| goto TreeCrash | goto -1143.49 138.29 -218.76 |
| goto TwinsSpawnTest | goto 1593.02 40.82 901.51 |
| goto Village10 | goto -1573.04 48.55 -1658.28 |
| goto Village11 | goto -1322.16 179.79 -483.66 |
| goto Village12 | goto -464.65 129.71 523.45 |
| goto Village13 | goto -1488.96 88.27 1141.94 |
| goto Village14 | goto -1578.77 76.21 -827.79 |
| goto Village15 | goto -758.00 97.32 756.05 |
| goto Village16 | goto -1508.93 41.43 824.65 |
| goto Village17 | goto -839.03 83.41 1017.51 |
| goto Village18 | goto 220.79 94.44 1138.10 |
| goto Village19 | goto 35.87 85.36 1375.36 |
| goto Village1 | goto -738.52 133.77 27.17 |
| goto Village20 | goto -200.83 112.30 876.23 |
| goto Village21 | goto -1145.65 66.21 447.98 |
| goto Village22 | goto -1637.54 107.78 -180.64 |
| goto Village23 | goto -1394.88 177.90 -460.51 |
| goto Village24 | goto -1348.57 254.05 -840.14 |
| goto Village25 | goto -1151.56 261.67 -1202.47 |
| goto Village26 | goto 1795.70 15.42 -1.20 |
| goto Village27 | goto 1820.80 15.29 -90.00 |
| goto Village28 | goto 1852.80 19.85 134.67 |
| goto Village2 | goto -1056.59 152.31 -257.37 |
| goto Village30 | goto 265.15 17.28 1478.61 |
| goto Village31 | goto 1357.61 121.00 -156.06 |
| goto Village32 | goto 1403.79 116.68 -126.34 |
| goto Village33 | goto 1062.89 244.88 -922.05 |
| goto Village34 | goto -1777.53 15.10 -1606.35 |
| goto Village35 | goto -847.13 112.47 149.16 |
| goto Village36 | goto -164.14 77.69 1050.25 |
| goto Village37 | goto 601.09 298.64 -1013.72 |
| goto Village38 | goto 1569.01 152.19 -633.85 |
| goto Village39 | goto 482.09 29.76 -1705.16 |
| goto Village3 | goto -969.76 275.08 -777.86 |
| goto Village40 | goto 1234.39 49.01 -1650.64 |
| goto Village41 | goto 1521.44 17.54 -1588.06 |
| goto Village42 | goto 1492.46 49.26 946.69 |
| goto Village43 | goto 1150.14 145.93 705.59 |
| goto Village44 | goto 1747.10 35.19 807.18 |
| goto Village45 | goto 704.87 284.80 825.08 |
| goto Village46 | goto 631.46 39.02 -1657.86 |
| goto Village4 | goto -1207.38 50.95 657.08 |
| goto Village5 | goto -1051.70 102.01 1323.10 |
| goto Village6 | goto -672.42 70.89 1469.64 |
| goto Village7 | goto -619.70 81.79 910.97 |
| goto Village8 | goto -1133.79 279.84 -1042.14 |
| goto Village9 | goto -1167.71 242.47 -1666.04 |
| goto VillageOverGrown1 | goto 1380.45 218.65 -694.01 |
| goto VillageOverGrown2 | goto 1571.21 42.57 890.36 |
| goto VillageOverGrown3 | goto 1428.27 88.69 845.39 |
| goto VineChopper | goto -809.41 163.50 -215.79 |
| goto VirginiaFalls | goto -570.44 95.32 529.96 |
| goto Virginia | goto -948.41 150.04 -235.54 |
| goto Waterfall | goto -984.61 227.17 -635.12 |
| goto WaterfallSmall | goto -981.77 125.27 -115.59 |
| goto WaterfallTest1 | goto -1091.28 68.31 795.46 |
| goto WaterfallTest2 | goto -1033.50 227.90 -616.10 |
| goto WaterfallTest3 | goto -1273.56 105.50 6.58 |
| goto WaterfallTest | goto 1438.10 117.70 217.68 |
| goto WhiteTents1 | goto -1659.69 85.68 1191.37 |
| goto WhiteTents2 | goto -1437.70 93.71 1214.03 |
| goto WhiteTents3 | goto -1362.16 93.71 1667.50 |
| goto WhiteTents4 | goto -749.82 55.76 1276.32 |
| goto WhiteTents5 | goto -237.37 97.83 944.70 |
| goto WhiteTents6 | goto -262.62 78.08 1075.11 |
| goto WhiteTents7 | goto -128.96 411.73 -1038.55 |
Encontradas por la comunidad
| Ubicación | Comando | Descripción |
|---|---|---|
| Antes del combate final con Timmy y el jefe demonio | goto 881 -195 335 | |
| Antes del comedor (combate de Puffton) | goto -933 60 1024 | Aún necesitas la tarjeta de acceso |
| Ubicación de la ballesta | goto -1023 64 987 | |
| Búnker de entretenimiento | goto bunkerentertainment | Te lleva fuera de la entrada de la cueva |
| Búnker de comida | goto bunkerfood | Te lleva fuera de la entrada de la cueva |
| Búnker residencial | goto bunkerresidential | Te lleva fuera de la entrada de la cueva |
| Búnker residencial antes de la puerta | goto 1217 226 -626 | |
| Entrada de la cinemática de Timmy y Eric | goto 1217 218 -624 | |
| Ubicación de la katana | goto 1161 211 -653 | |
| Morgue | goto 1143 193 -613 | |
| Helipuerto | goto 1935 16 454 | |
| Entrada del búnker de mantenimiento A | goto bunkera | Búnker del hacha de bombero |
| Entrada del búnker de mantenimiento B | goto bunkerb | Búnker del arco compuesto |
| Entrada del búnker de mantenimiento C | goto bunkerc | Búnker del revólver |
| Entrada exterior del búnker final | goto 1751 41 553 | |
| Puerta final | goto 1600 23 485 | Requiere la armadura dorada para entrar |
| Entrada del final | goto 706 -200 306 | Esta es la entrada para terminar el juego. |
| Ubicación de excavación de la escopeta | goto -1340 97 1413 | Lleva una pala |
| Pistola en el bote | goto -1796.8 15.5 578 | |
| Entrada exterior de la cueva A | goto -423 16 1514 | |
| Ubicación del respirador (Cueva A) | goto -433 12 1457 | |
| ¿Ubicación de la pistola táser? (Cueva A) | goto -645 18 1513 | |
| Entrada exterior de la cueva B | goto -1105 128.4 -178.7 | Tiene la pistola de tirolesa y un millón de enemigos dentro |
| Ubicación de la pistola de tirolesa (Cueva B) | goto -1203 129 -276 | |
| Entrada exterior de la cueva C | goto -531 198 131 | Requiere respirador; no necesitas la pistola de tirolesa, se puede hacer con parkour |
| Ubicación de la pala (Cueva C) | goto -428 136 -101 goto -421 141 -83 | El primero te generará al lado de la pala y de los gemelos; usa el segundo para mantener algo de distancia |
| Entrada exterior de la cueva D (Versión 1) | goto -640 197 -1048 | Cueva diminuta con algunos suministros; contiene la silla y el esqueleto |
| Entrada exterior de la cueva D (Versión 2) | goto -533 284 -628 | Versión más grande de la otra cueva D, también con suministros. |
| Cueva de nieve | goto -105 397 1065 | No tiene entrada por grieta, contiene algunos suministros. |
| Cueva de nieve (cerca del abrelatas) | goto 140 408 -92 | Tampoco tiene entrada por grieta, contiene algunos suministros. |
| Ubicación del ala delta | goto -502 325 -309 | |
| Hombre colgado con localizador | goto -623 153 384 | |
| Campamento del hacha moderna | goto -703 105 448 | |
| Aldea tribal 1 | goto -1101.3 99.4 1274.4 | |
| Aldea tribal 2 | goto -825 87 1001 | |
| Aldea tribal cerca de la cascada | goto -955.8 278.8 781.5 | |
| Aldea tribal en el acantilado | goto -1166 262 -1231 | |
| Aldea tribal frente a la playa | goto -1755 17 1600 | |
| Aldea tribal (cruzando la isla) | goto 1741 50 -1215 | |
| Aldea tribal doble en la playa | goto 1792.1 20.6 -32.8 | Teletransporte en la torre tribal |
| Aldea tribal en la playa cerca del helipuerto | goto 1850.5 20.9 147.9 | Teletransporte en la torre tribal |
| Aldea tribal bajo cascada pequeña | goto -601 87 870 | |
| Otra aldea tribal | goto -764 99 777 | |
| Aldea tribal con estanque pequeño | goto -1469 82 1101 | |
| Aeródromo (cerca del avión estrellado) | goto 969 252 -1063 | |
| Campamento de dos tiendas grises cerca de la tumba de la escopeta | goto -1255 102 1398 | |
| Campamento (solo suministros) | goto -242 98 948 | |
| Ubicación de los binoculares | goto -1117 21 1692 | |
| Cabañas de pesca | goto 1697 31 1025 | |
| Campamento del machete | goto -47 19 1456 | |
| Ubicación del bastón aturdidor en la pila de calaveras | goto -1145 132 -163 | |
| Zona de choque en la playa | goto -430 16 1596 |
Entorno
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| breakobjects | breakobjects [radius] | Rompe objetos como tiendas de caníbales y otras estructuras dentro de un radio alrededor del jugador. |
| clearbushradius | clearbushradius 10 | Limpia los arbustos y otra vegetación alrededor del jugador. No uses números muy altos; empieza con algo como 10 y ve subiendo. Si introduces números gigantescos, el juego podría cerrarse o sufrir un lag extremo. |
| cloudfactor | cloudfactor 10 | Añade o quita nubes según el número (requiere más pruebas) |
| cloudshadowsenable | cloudshadowsenable oncloudshadowsenable off | Desactiva las sombras de las nubes. Es bastante útil si te parece que oscurecen demasiado el entorno. |
| createlight | createlight | Crea una fuente de luz estática similar al comando cavelight, pero esta no se mueve. Puede ser útil para tomar capturas de pantalla, ya que ayuda a mitigar las sombras. |
| forcecloud | ||
| forcecloudprofile | ||
| forcerain | forcerain off | Se usa para activar o desactivar la lluvia. También puedes usar números: 0 para un día soleado y 5 para lluvia intensa. |
| forceremovetrees | forceremovetrees 100 | 100 eliminará 100 árboles. Úsalo de forma incremental, de lo contrario podrías colgar el juego. Por lo general, no superes los 1000. |
| gravity | gravity 1 | Cambia la gravedad. Usa "gravity off" para restablecer la gravedad normal. |
| season |
| Cambia la estación según lo que elija el jugador. Ten en cuenta que los efectos tardan un poco en aplicarse. Si quieres probar cómo afecta la nieve a una construcción, puedes usar, por ejemplo, timescale 5 para acelerar el tiempo. |
| gibradius | gibradius 50 | Similar a dismemberradius, pero más divertido |
| removeliving | Elimina todas las IA vivas. | |
| removedead | Elimina todas las IA muertas. |
Varios y por clasificar
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| demomode | Añade todos los objetos, activa el modo dios para el jugador y desactiva todo el HUD excepto el minimapa. Requiere más pruebas. | |
| diagrenderers | diagrenderers | Crea un archivo en el directorio del juego que enumera todos los objetos activos cargados en la partida actual. |
| goto | goto Village21 | Te teletransporta al lugar indicado |
| gotocoords | gotocoords -1133,2 278,4 -1087,6 | Te teletransporta a las coordenadas establecidas |
| slapchop | Tala árboles de un solo golpe | |
| showui | showui on/off | Muestra u oculta toda la información en pantalla |
| killradius | Mata a cualquier IA dentro de un radio alrededor del jugador. | |
| igniteradius | Prende fuego a cualquier IA dentro de un radio alrededor del jugador. | |
| showfps | showfps onshowfps off | Muestra un pequeño contador de FPS en la esquina superior derecha, similar al de Steam. |
| showhud | showhud on/off | Te permite mostrar u ocultar el HUD del juego |
| openmacrosfolder | Se utiliza para crear un conjunto de macros con comandos de consola. Requiere pruebas para ver cómo funciona exactamente. Ejecutará la lista completa de comandos que se hayan introducido al activar la macro. | |
| gotozone | gotozone GP | Te teletransporta a la zona de la isla establecida |
| cameradiss |
| ¿Creo que cambia si el DLSS se aplica desde la cámara del jugador? |
| areashadow | areashadow 0 areashadow 1 | Cambia el área de las sombras. 0 es normal y 1 es un área enorme. No sirve para desactivar las sombras. Probablemente sea un comando inútil. |
| dismemberradius | Desmiembra partes aleatorias de un cadáver dentro de un radio. | |
| toggleoverlay | Alterna lo que normalmente se muestra con F2; detalla una gran cantidad de información útil, como las coordenadas del jugador. | |
| toggleplayerstats | Alterna lo que normalmente se muestra con F3; detalla una gran cantidad de estadísticas del jugador. | |
| togglestructureresistancedebug | ||
| treescutall | Tala todos los árboles en un radio de unos 100 metros. Provocará lag en el juego durante unos 10 segundos, dependiendo de tu sistema. | |
| veganmode | Lo más probable es que desactive los enemigos |
Objetos del juego (Game Objects)
| Comando de consola | Uso | Descripción |
|---|---|---|
| enablego | enablego [gameobject] | Activa objetos del juego (Game Objects) |
| disablego | disablego [gameobject] | Desactiva objetos del juego (Game Objects) |
| togglego | togglego LakeP | Se usa para activar o desactivar objetos. Utiliza diagrenderers para generar una lista en la carpeta del juego, o usa un mapa con los nombres de los lagos. |
| destroywildcard | Desconocido, requiere pruebas | |
| disablegowildcard |
Sobre las distribuciones de teclado que no son de EE. UU.
Actualmente existe un problema con los teclados que no tienen la distribución de EE. UU. (US). Necesitarás cambiar a la distribución de teclado de EE. UU. para que los comandos de consola funcionen. Aquí te explicamos cómo hacerlo:
- Presiona `WINDOWS + I`
- Haz clic en Hora e idioma
- Haz clic en Idioma
- Haz clic en tu idioma
- Haz clic en Opciones
- Haz clic en Agregar un teclado en la sección de teclados
- Selecciona el teclado de EE. UU. (Estados Unidos)
No es necesario que elimines tu distribución de teclado anterior, pero si deseas hacerlo, sigue estos pasos:
- Haz clic en la distribución de teclado que usabas antes
- Haz clic en Quitar
Conclusión
Si tienes alguna duda o experimentas problemas con esto, no dudes en ponerte en contacto con nuestro equipo de soporte a través del chat en vivo usando el botón de ayuda "?" abajo a la derecha, o escríbenos a support@pingplayers.com. ¡Un agente te atenderá encantado! :)