Como instalar mods no seu servidor de Arma 3
Aprenda a instalar mods no seu servidor de Arma 3. Siga nosso passo a passo para conectar via FTP, enviar arquivos e solucionar problemas comuns.
Adicionar mods ao seu servidor de Arma 3 pode melhorar significativamente a sua experiência de jogo, podendo até transformá-lo por completo a ponto de parecer um jogo totalmente diferente. Este guia vai te mostrar o passo a passo para adicionar mods ao seu servidor.
Antes de começar, é fundamental desligar o seu servidor enquanto faz as alterações para evitar qualquer corrupção nos dados do servidor.
Conectando via FTP
Se esta for a sua primeira vez usando FTP, você pode seguir o nosso guia detalhado sobre como se conectar via FTP. Esse método permite que você envie arquivos diretamente para o seu servidor.
Passo a passo para adicionar mods
Primeiro, precisamos localizar a pasta dos mods. Ela geralmente fica em C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3\!Workshop (pode estar oculta). Como alternativa, você pode abrir o launcher do jogo, ir até a aba Mods, clicar com o botão direito no mod desejado e selecionar "Abrir Pasta" (Open Folder).
Para adicionar um mod ao seu servidor com sucesso, siga estes três passos:
- Envie a pasta do mod para o diretório raiz /Server:
Depois de se conectar aos arquivos do servidor via FTP, você precisa enviar a pasta do mod para o servidor.
Selecione a pasta do mod desejado e arraste-a para o diretório/Serverdo servidor.

- Mova ou copie o arquivo .bikey de cada pasta de mod adicionada para a pasta
Server/keys:
Abra a pasta "keys" do mod no seu computador, copie o arquivo .bikey e cole-o dentro da pasta “keys” do servidor.

- Adicione o nome do mod nas variáveis “Mods” ou “Server Mods” nas Configurações Básicas (Basic Settings):
- Abra as configurações do seu servidor no nosso painel e clique em “Basic Settings” (Configurações Básicas) no menu lateral esquerdo.
- Localize as variáveis “Mods” / “Server Mods” (você pode usar a barra de pesquisa no topo) e adicione o nome dos seus mods ali.
É importante colocar exatamente o mesmo nome da pasta que você enviou, pois a variável diferencia maiúsculas de minúsculas (case-sensitive).
For example, if the mod folders are named@CBA_A3and@Nassau 1715, then in the Mods variable, it should look like this:@CBA_A3;@Nassau 1715.
Certifique-se de que não haja espaços e que um ponto e vírgula;seja colocado entre o nome de cada pasta de mod. Nunca termine a lista com um ponto e vírgula.

• Salve as alterações clicando em
no canto superior direito.
Reinicie o seu servidor clicando em “Actions” (Ações) > “Restart” (Reiniciar) para aplicar todas as novas alterações.
Lembre-se de que alguns mods podem exigir edições adicionais em arquivos. Sempre siga as instruções na página do mod para garantir uma instalação correta.
Pronto! Agora você já pode se conectar ao seu servidor e aproveitar todos os mods adicionados.
Solução de Problemas
Se você encontrar problemas, aqui estão algumas possíveis causas e soluções:
- Arquivo .bikey ausente: Certifique-se de que o arquivo .bikey esteja presente na pasta
Server/keyspara cada mod adicionado. - Mod de dependência ausente: Alguns mods precisam de outros mods para funcionar. Verifique a página do mod para garantir que todos os requisitos estejam instalados.
- Missão incorreta: Certifique-se de selecionar a missão correta que corresponda aos mods instalados.
Conclusão
E é isso! Você passou com sucesso pelo processo básico de instalação de mods e liberou o verdadeiro potencial do seu servidor de Arma 3. Você não está mais limitado à experiência vanilla; agora você tem o poder de transformar seu servidor em qualquer coisa que imaginar, desde um campo de batalha histórico até um deserto infestado de zumbis.
Se tiver alguma dúvida ou precisar de ajuda, sinta-se à vontade para entrar em contato com a nossa equipe de suporte pelo chat ao vivo ou pelo e-mail support@pingplayers.com.