Como instalar mods no seu servidor de Arma 3
Aprenda a instalar mods no seu servidor de Arma 3. Guia passo a passo para conectar via FTP, enviar arquivos e resolver problemas comuns rapidamente.
Adicionar mods ao seu servidor de Arma 3 pode melhorar sua experiência de jogo significativamente, chegando até a transformá-lo por completo em um jogo totalmente diferente. Este guia vai te mostrar o passo a passo para adicionar mods ao seu servidor.
Antes de começarmos, é fundamental desligar o seu servidor enquanto faz as alterações para evitar qualquer corrupção de dados.
Conectando via FTP
Se esta for a sua primeira vez usando FTP, você pode seguir o nosso guia detalhado sobre como conectar via FTP. Este método permite que você envie arquivos diretamente para o seu servidor.
Passo a passo para adicionar mods
Antes de mais nada, precisamos localizar a pasta dos mods. Ela geralmente fica em C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Arma 3\!Workshop (pode estar oculta). Como alternativa, você pode abrir o cliente do jogo, encontrar os mods em que se inscreveu e, na aba Mods, clicar com o botão direito em um mod e selecionar "Abrir pasta" (Open Folder).
Para adicionar um mod ao seu servidor com sucesso, siga estes três passos:
- Envie a pasta do mod para o diretório raiz /Server:
Depois de se conectar aos arquivos do servidor usando FTP, você precisará enviar a pasta do mod para o servidor.
Selecione a pasta do mod desejado e arraste-a para o diretório/Serverdo servidor.

- Mova ou copie o arquivo .bikey de cada pasta de mod adicionada para a pasta
Server/keys:
Abra a pasta "keys" do mod no seu computador, copie o arquivo .bikey e cole-o dentro da pasta “keys” do servidor.

- Adicione o nome do mod às variáveis “Mods” ou “Server Mods” nas Configurações Básicas (Basic Settings):
- Abra a configuração do seu servidor em nosso site e clique em “Basic Settings” no painel esquerdo.
- Localize as variáveis “Mods” / “Server Mods” (você pode usar a barra de pesquisa no topo) e adicione o nome dos seus mods ali.
É importante colocar exatamente o mesmo nome que a pasta enviada possui, pois a variável diferencia maiúsculas de minúsculas (case sensitive).
Por exemplo, se as pastas dos mods se chamarem@CBA_A3and@Nassau 1715, na variável Mods deve ficar assim:@CBA_A3;@Nassau 1715.
Certifique-se de que não haja espaços e que um ponto e vírgula;seja colocado entre o nome de cada pasta de mod. Nunca termine a lista com um ponto e vírgula.

• Salve as alterações clicando em
no canto superior direito.
Reinicie o seu servidor clicando em “Actions” > “Restart” para aplicar todas as novas alterações.
Lembre-se de que alguns mods podem exigir edições adicionais de arquivos. Sempre siga as instruções na página do mod para garantir uma instalação correta.
Pronto! Agora você já pode se conectar ao seu servidor e aproveitar todos os mods adicionados.
Solução de Problemas
Se você encontrar problemas, aqui estão algumas possíveis causas e soluções:
- Arquivo .bikey ausente: Certifique-se de que o arquivo .bikey esteja presente na pasta
Server/keyspara cada mod adicionado. - Mod de dependência ausente: Alguns mods exigem outros mods para funcionar. Verifique a página do mod para garantir que todos os requisitos estejam instalados.
- Missão incorreta: Certifique-se de selecionar a missão correta que corresponda aos mods instalados.
Conclusão
E é isso! Você concluiu com sucesso o processo essencial de modding e liberou o verdadeiro potencial do seu servidor de Arma 3. Você não está mais limitado à experiência vanilla; agora você tem o poder de transformar seu servidor em qualquer coisa que imaginar, desde um campo de batalha histórico até uma terra devastada infestada de zumbis.
Se tiver alguma dúvida ou precisar de ajuda, sinta-se à vontade para entrar em contato com nossa equipe de suporte pelo chat ao vivo ou pelo e-mail support@pingplayers.com.