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Como enviar seu save local para o servidor de Enshrouded 1.0

Envie seu mundo local de Enshrouded para o servidor: pare o servidor, renomeie o save para world0.ksd e envie pelo Gerenciador de Arquivos ou FTP.

 

Construiu uma base épica no seu mundo single-player e agora quer convidar sua guilda para conhecer? Flameborn, você deu sorte! Com a grande atualização 1.0, os desenvolvedores simplificaram totalmente o sistema de saves. Em vez de se complicar com nomes de arquivo confusos em hexadecimal, transferir seu mundo local para um servidor dedicado agora é só uma troca simples de arquivos.

Vale lembrar que, no Enshrouded, os dados do seu personagem (níveis, habilidades e inventário pessoal) ficam salvos localmente no seu próprio PC. O servidor gerencia apenas os dados do mundo, o que inclui suas bases e as alterações no terreno voxel. Este guia vai te mostrar exatamente como pegar seu mundo local e enviá-lo para o seu servidor dedicado.

 


Passo a Passo

 

Antes de começar, você precisa desligar o seu servidor clicando em Actions > Shutdown. Modificar ou enviar arquivos de save enquanto o jogo está rodando vai corromper o seu mundo.

 

Parte 1: Encontrando o Save do seu Mundo Local

 

Primeiro, você precisa localizar os arquivos do seu mundo single-player no seu computador.

  1. Abra o Explorador de Arquivos do seu PC e vá até a pasta de dados do usuário da Steam. O caminho padrão de instalação geralmente é: C:\Program Files (x86)\Steam\userdata\.

     

  2. Dentro da pasta userdata, abra a pasta com o nome do seu Código de Amigo da Steam (uma sequência de números). Se você não souber o seu Código de Amigo, pode encontrá-lo abrindo a sua Biblioteca da Steam, clicando na sua Lista de Amigos e selecionando "Adicionar um Amigo".

     

  3. Abra a pasta do seu Código de Amigo e procure a pasta específica do Enshrouded, que se chama 1203620. Abra essa pasta e, em seguida, abra a pasta remote que está dentro dela.

     

  4. Agora você verá os seus arquivos de save locais. Procure o arquivo do seu mundo, que será um arquivo com extensão .ksd. Copie o arquivo de mundo mais recente para a sua área de trabalho e renomeie-o exatamente para world0.ksd.

 


Parte 2: Enviando para o seu Servidor

 

Agora que você tem o seu arquivo world0.ksd pronto na área de trabalho, é hora de colocá-lo nos arquivos do servidor.

  1. Navegue até Actions > Shutdown no painel do seu servidor para desligá-lo com segurança.

     

  2. Abra o File Manager no seu painel ou conecte-se usando seu cliente FTP preferido, como o FileZilla.

     

  3. Vá até o diretório de saves do servidor em Server/savegame/. Se você não vir essa pasta, será necessário iniciar o servidor pelo menos uma vez para gerar os arquivos padrão e, depois, desligá-lo novamente.

     

  4. Dentro dessa pasta, você verá um diretório backup e o arquivo world0.ksd padrão do servidor. Exclua o arquivo world0.ksd existente no servidor para dar espaço ao novo.

     

  5. Faça o upload do seu arquivo world0.ksd da área de trabalho diretamente para esta pasta Server/savegame/, arrastando e soltando o arquivo na área de upload acima do caminho.

     

  6. Navegue até Action > Restart no seu painel para ligar o servidor novamente e carregar o seu mapa!

 


Migrando Saves Antigos (Anteriores à 1.0)

 

Se você está voltando ao jogo e quer enviar um save mais antigo (no formato antigo que usava vários arquivos em hexadecimal), o próprio jogo cuida da atualização para você! Depois de remover o mundo padrão criado pelo servidor, basta enviar seus arquivos de save antigos para a pasta Server/savegame/ e ligar o servidor. O jogo move esses arquivos antigos automaticamente para uma nova pasta chamada migrated e converte tudo em um único arquivo compactado world0.ksd ao inicializar.

 


Solução de Problemas e Dicas

 

Se o seu mundo enviado não estiver carregando corretamente, confira estes itens rápidos:

  • O servidor carregou um mundo novo: O servidor é programado para procurar um nome de arquivo específico. Você precisa renomear o arquivo do seu mundo local enviado exatamente para world0.ksd. Se colocou outro nome (como world1.ksd ou com algum erro de digitação), o servidor vai ignorá-lo e gerar um mapa em branco.
  • Personagem ausente: Lembre-se de que os arquivos de personagem ficam armazenados exclusivamente no seu computador. Quando entrar no seu servidor com o novo mundo, basta selecionar o seu personagem local existente no menu principal do jogo.
  • Não encontra a pasta Savegame: O servidor precisa ser iniciado pelo menos uma vez para gerar a pasta Server/savegame/ e o mapa padrão. Ligue o seu servidor, aguarde um minuto para ele carregar completamente, use Actions > Shutdown e confira o File Manager novamente.

 


Conclusão

 

Sua Chama agora é compartilhada! Você migrou com sucesso o seu santuário pessoal para um mundo multijogador persistente. Agora você pode convidar seus amigos para ajudar a construir, explorar e dominar o Shroud no mesmo mundo em que você começou. Lembre-se de fazer backups regulares do seu novo mapa no servidor e aproveite a aventura.

Se tiver algum problema ou dúvida, nossa equipe de suporte está à disposição para ajudar!

 

Bom jogo!

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