Como mudar a seed do seu servidor de Valheim
Aprenda a mudar ou adicionar a seed do seu servidor de Valheim. Guia passo a passo para configurar o mapa, transferir arquivos e resolver problemas.
Alterar a seed do seu servidor de Valheim é uma maneira fácil de criar uma experiência de jogo única. Quer você esteja procurando um recomeço com chefes mais próximos, paisagens mais bonitas ou apenas queira explorar o desconhecido com seus amigos, uma nova seed pode fazer suas aventuras parecerem totalmente novas. Neste guia, você aprenderá a usar uma seed de mapa personalizada no seu servidor.
Copiando o arquivo de mapa local
A única maneira de definir uma seed personalizada no seu servidor de Valheim é copiando o arquivo do mapa dos arquivos do seu jogo local para o servidor. Esse processo é semelhante ao do nosso guia sobre como fazer backup do progresso do seu servidor.
Para fazer isso, vamos nos conectar ao servidor via FTP (File Transfer Protocol) usando o Filezilla. Para instruções detalhadas de como se conectar ao seu servidor usando FTP, confira nosso guia de conexão FTP.
Antes de começar a modificar os arquivos do servidor via FTP, certifique-se de desligar o servidor. Isso é importante porque fazer alterações com o servidor ativo pode corromper os dados e causar problemas no funcionamento.
Passo a passo para copiar seu arquivo de mapa local:
Como vamos usar um mapa/seed personalizado, precisamos carregá-lo primeiro em uma sessão privada.
- Crie um servidor privado com a nova seed no seu jogo local. Clique em “New Game” no jogo e defina o nome do mundo junto com o ID da seed.

Depois de criado, localize o progresso salvo nos seus arquivos locais no seguinte caminho:
C:\Users\USER\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim\worlds_local
(certifique-se de jogar nele por um ou dois minutos para que o jogo gere os arquivos corretamente)
Importante:
Caso não encontre os arquivos locais do mundo, certifique-se de que o progresso salvo esteja configurado para salvar nos arquivos locais em vez da nuvem.
Para fazer isso, vá para a lista de servidores e clique em “Manage saves” > “Move to local”. Assim que o ícone de nuvem mudar para um ícone de salvamento, os arquivos serão criados na sua pasta do Valheim.

- Você verá 2 arquivos diferentes dentro da pasta worlds_local, um terminando em “.db” e o outro em ".fwl".
O arquivo que você vai transferir depende do que deseja carregar no servidor.
"WorldName.db": armazena o progresso do jogo, como baús, construções, itens, etc.
“WorldName.fwl”: armazena os dados do mundo/terreno, como seed, nome, configurações, etc.
Para este guia, usaremos apenas o arquivo .fwl, pois ele contém apenas o ID da seed, já que ainda não temos nenhum progresso no mundo.
Conecte-se aos arquivos do servidor usando o FileZilla e cole o arquivo “WorldName.fwl” em:
/save_dir/worlds_local.
Se o servidor for novo (sem progresso de jogo), essa pasta deve estar vazia, então basta carregar esse novo arquivo para começar com a seed personalizada.

Se você já estava usando o servidor, certifique-se de que o nome do arquivo seja exatamente o mesmo do arquivo .db; caso contrário, ele pode não carregar corretamente.
Você pode renomear o arquivo enviado para corresponder ao arquivo .db ou vice-versa.
(Clique com o botão direito no arquivo para renomeá-lo)
- Depois de enviar o arquivo, precisamos definir o nome correto nas Configurações Básicas (Basic Settings).
Acesse a configuração do seu servidor em nosso site e localize o parâmetro “World Name”. Basta substituir o nome padrão ali pelo nome exato do arquivo enviado e salvar as alterações.

- Agora só falta ligar o servidor novamente. Localize a opção “Actions” no painel lateral da configuração do servidor e clique em “Restart”.
Prontinho! Agora você já pode jogar na sua seed personalizada e explorar novas aventuras!
Solução de Problemas
Se encontrar problemas, verifique o seguinte:
- Certifique-se de ter digitado o ID da seed corretamente, pois qualquer erro de digitação pode fazer com que o servidor não gere o mundo desejado.
- Verifique se o arquivo está nomeado corretamente e corresponde ao arquivo .db correspondente, se necessário.
- Verifique se o nome do mundo está configurado corretamente nas Basic Settings.
- Se você já verificou todos os passos acima e o problema persistir, o arquivo enviado pode ter sido corrompido. Basta reenviar o mesmo arquivo para substituir o anterior.
Se precisar de mais ajuda ou tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para entrar em contato com a nossa equipe de suporte pelo chat ao vivo ou pelo e-mail support@pingplayers.com. Bom jogo!