Como adicionar mapas personalizados no Project Zomboid
Aprenda a adicionar mapas personalizados ao seu servidor de Project Zomboid. Guia passo a passo para configurar caminhos, spawnpoints e resolver problemas.
Adicionar um mapa personalizado ao seu servidor de Project Zomboid pode melhorar significativamente a sua experiência de jogo. Este guia vai te mostrar o passo a passo para adicionar um mapa personalizado ao seu servidor com sucesso. Antes de começar, é fundamental desligar o servidor para evitar a corrupção de dados. Isso garante que as modificações sejam feitas de forma segura, sem o risco de corromper os dados do seu servidor.
Sites comuns para encontrar arquivos de mapas personalizados
- Steam Workshop – O site mais popular para mods de Project Zomboid e o mais recomendado, devido à sua integração nativa com o jogo e o servidor, incluindo mapas personalizados.
- Nexus Mods – Outra excelente fonte de mods variados e mapas personalizados.
Comunidade do Project Zomboid – Um ponto de encontro para os jogadores compartilharem suas criações e mods.
Guia passo a passo para adicionar um mapa personalizado
- Inscreva-se no mod do mapa e em todas as dependências indicadas pelo criador. Não se esqueça de verificar a descrição do mod para ver se há outros itens necessários.

- Conecte-se ao seu FTP conforme detalhado no nosso guia de FTP. Se esta for a sua primeira vez usando FTP, ele vai te ajudar a transferir arquivos com segurança para o seu servidor.
- Transfira a pasta do mapa, geralmente localizada em
C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\MODID#\mods(por exemplo, para o mapa Cherbourg, o caminho seriaC:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\108600\1827428289\mods\cherbourg) para a pastamedia/mapsdentro do seu servidor.

- Acesse as Configurações Básicas (ou o template de configuração do
servertest.inina linhaMods, caso tenha um ativo) e altere o mapa para o nome indicado no mod da workshop. No nosso exemplo, seriacherbourg_map;cherbourg.


- Nas Configurações Básicas (ou na linha
Mapno template de configuração doservertest.ini, caso tenha um ativo), adicione a variável Map comInGameMaps_cherbourg_SP;cherbourg.


- Nas Configurações Básicas (ou na linha
WorkshopItemsno template de configuração doservertest.ini, caso tenha um ativo), adicione a variável Workshop Items com2763515304;1827428289.


- Este passo é opcional, mas altamente recomendado. Se não houver um template de configuração
servertest.inicriado, crie um e altereAnti Cheat Protection Type 12para FALSE. A linha deve ficar assim:AntiCheatProtectionType12=false.

Vá até o Config Manager e crie um arquivo de configuração para
servertest_spawnregions.lua. Isso é essencial para evitar erros ao nascer (spawn) no mapa vanilla. Cada mapa pode ter regiões diferentes criadas.
Se não houver uma pasta para uma região específica, insira
Randomno nome da região, seguido pelo caminho.
Como você já adicionou os arquivos do mapa na pasta de mapas do servidor via FTP, agora atualize o arquivo servertest_spawnregions.lua pelo Config Manager. Você pode seguir a imagem abaixo para entender melhor:
function SpawnRegions()
return {
{ name = "Random", file = "media/maps/cherbourg/spawnpoints.lua" },
-- Uncomment the line below to add a custom spawnpoint for this server.
-- { name = "Twiggy's Bar", serverfile = "servertest_spawnpoints.lua" },
}
end

- Clique em Override Boot Config - Use as default, salve o template de configuração e reinicie o seu servidor.


Solução de problemas comuns
- O mapa não carrega: Certifique-se de que definiu o caminho correto e que o seu servidor está atualizado.
- O servidor não funciona: Verifique novamente o arquivo
servertest_spawnregions.luapara garantir que as entradas de região de spawn estejam corretas. Caso contrário, o jogo pode apresentar falhas ou carregar o mapa vanilla padrão. - Mensagens de erro: Analise os logs do servidor para identificar problemas específicos; eles costumam indicar exatamente o que está errado.
Seguindo estes passos, você conseguirá adicionar e aproveitar o seu novo mapa personalizado no seu servidor de Project Zomboid.