Como adicionar Blueprints no seu servidor de Satisfactory
Aprenda a instalar Blueprints personalizados no seu servidor de Satisfactory. Guia passo a passo via FTP, download de projetos e solução de problemas.
Adicionar Blueprints personalizadas ao seu servidor de Satisfactory pode melhorar muito a sua experiência de jogo, permitindo que você otimize o layout da sua fábrica e aproveite designs personalizados. Abaixo, apresentamos um guia passo a passo de como adicionar essas Blueprints, incluindo como se conectar via SFTP/FTP para gerenciar os arquivos do seu servidor.
Nota: Servidores criados após novembro de 2025 têm acesso às blueprints e pastas de salvamento tanto pelo Gerenciador de Arquivos quanto por SFTP, enquanto servidores mais antigos só têm acesso via FTP.
Acesso via SFTP (Protocolo de Transferência de Arquivos):
Antes de começar, lembre-se de desligar o seu servidor para evitar qualquer corrupção de dados.
Acesse as configurações do seu servidor e clique em “Actions” (Ações) > “Shutdown” (Desligar).

- Após o desligamento, vá na opção “FTP Details” (Detalhes do FTP) no painel esquerdo para obter as informações de conexão do servidor.
Sugerimos que você consulte o nosso guia detalhado aqui sobre como se conectar corretamente ao servidor para evitar problemas.
Blueprints Personalizadas:
No caso das blueprints, você pode criar novas dentro do jogo ou baixar modelos específicos na internet.
Criação:
O Satisfactory oferece um criador de blueprints integrado caso você queira fazer os seus próprios designs, mas é necessário cumprir alguns requisitos para acessar essa ferramenta no seu mundo.
Você precisará ter desbloqueado o Tier 4 e o Marco de Blueprints da FICSIT.
Você pode desbloquear isso jogando normalmente ou criar um mundo personalizado com todos os requisitos já liberados por padrão. Confira aqui o nosso guia de criação de jogos para entender melhor como fazer isso.
- Assim que cumprir essas condições, abra o Menu de Construção Especial e selecione o Blueprint Designer (Designer de Blueprints).

Infelizmente, não temos como detalhar o processo de criação em si, pois ele envolve muitos passos personalizados. Por isso, recomendamos dar uma pesquisada sobre o assunto.
Se você já criou e salvou a blueprint, ela deve estar salva automaticamente nos seus arquivos locais.
(Se você criar uma nova blueprint dentro do servidor, ela também será salva automaticamente nos arquivos do servidor)O caminho para servidores antigos via FTP é:
AppData\Local\FactoryGame\Saved\SaveGames\blueprints\<SessionName>O caminho para servidores novos (a partir de 2026) via Gerenciador de Arquivos ou SFTP é:
Server/server-data/Saved/SaveGames/blueprints/<SessionName>Certifique-se de ter 2 arquivos diferentes para a mesma blueprint, terminando em ".sbp" e “.sbpcfg”, respectivamente.
Exemplo:

Download online:
Existem vários sites onde você pode baixar blueprints personalizadas, como fóruns, tópicos do Reddit, guias, vídeos no YouTube, etc.
Um site bastante conhecido para encontrar novas blueprints é: https://satisfactoryblueprints.com/
Basta baixar os arquivos “.sbp” e “.sbpcfg” no seu computador para depois enviá-los ao servidor.
Como enviar suas Blueprints para o servidor:
Para adicionar blueprints personalizadas ao seu servidor, siga estes passos:
- Crie ou baixe os arquivos da Blueprint.
- Desligue o servidor e conecte-se a ele usando o FTP, conforme mencionado no início.
Navegue até o diretório do seu servidor:
AppData_Local_FactoryGame/Saved/SaveGames/blueprints/YOURSERVERNAME- Cole ambos os arquivos da blueprint (.sbp e .sbpcfg) dentro dessa pasta.


Reinicie o servidor para aplicar as alterações e conecte-se novamente ao jogo.
- Abra o Menu de Construção dentro do jogo e selecione a aba “Blueprints” para conferir todos os itens adicionados.

Pronto! Seu servidor agora conta com as blueprints personalizadas para você usar quando quiser no jogo.
Solução de Problemas
Se você encontrar qualquer problema ao adicionar suas Blueprints, verifique o seguinte:
- Certifique-se de usar os tipos de arquivo corretos. Você precisará de dois arquivos terminando em “.sbp” e “.sbpcfg” para que a blueprint funcione corretamente.
- Se o servidor não carregar as Blueprints, verifique novamente se elas foram colocadas no diretório correto.
Se tiver alguma dúvida ou precisar de ajuda, sinta-se à vontade para entrar em contato com a nossa equipe de suporte pelo chat ao vivo ou pelo e-mail support@pingplayers.com. Bom jogo!