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Endet in 0 Tagen, 0 Stunden und 0 Minuten
PingPlayers
Sofort startklar. Keine Einrichtung nötig

Day of Defeat: Source Server Hosting

High-Performance-Hosting mit extrem niedrigen Latenzen für klassenbasierte Gefechte, Objective-Maps und kompetitive Scrims in Day of Defeat: Source.

2GB

2 GB / 30 Tage

$5.38/ 30 Tage

~10% SPAREN$5.98

Ideal für kleine Server & ein paar Freunde

  • Unbegrenzter Spielwechsel, 80+ Spiele
  • Ping KI-Assistent

Sofortige Aktivierung · Jederzeit kündbar

Beliebtest

3GB

3 GB / 30 Tage

$8.07/ 30 Tage

~10% SPAREN$8.97

Ideal für mittlere Gruppen & gemoddete Server

  • Unbegrenzter Spielwechsel, 80+ Spiele
  • Ping KI-Assistent

Sofortige Aktivierung · Jederzeit kündbar

4GB

4 GB / 30 Tage

$10.76/ 30 Tage

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Ideal für große, aktive & stark gemoddete Server

  • Unbegrenzter Spielwechsel, 80+ Spiele
  • Ping KI-Assistent

Sofortige Aktivierung · Jederzeit kündbar

Konfiguriere deinen Server

Selbst konfigurieren

Gleiche Hardware. Deine Regeln.

RAMDeine Wahl
Laufzeit3-365 Tage
  • Alles inklusive +
  • Unbegrenzte Spieler
  • RAM-Größe ganz nach Bedarf

Sofortige Aktivierung · Jederzeit kündbar

Spielbar auf

RAM-basierte Preise · ab $2.69 / GB (pro 30 Tage) · Zahle nur für das, was du brauchst

Jeder Server läuft aufGleiche Power in jedem Tarif
Xeon / Ryzen
CPUs mit hoher Taktrate
DDR5-RAM
Dediziert, nicht geteilt
NVMe-SSD
Blitzschnelle Ladezeiten
10 Gbit/s
Netzwerkanbindung
DDoS-Schutz
Schutz auf Enterprise-Niveau
Sofortige Aktivierung24/7 Support von echten Menschen99.9% Uptime-SLA24-Stunden-Geld-zurück-GarantieMit 4.9★ bewertet

Launch your private Day of Defeat: Source dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.

Warum PingPlayers perfekt für deinen Day of Defeat: Source-Server ist

Alles, was du brauchst, um deinen Day of Defeat: Source-Server ohne technischen Stress zu hosten, zu verwalten und zu skalieren.

Sofortige KI-Einrichtung

Keine manuelle Konfiguration erforderlich. Dein Day of Defeat: Source-Server ist in Sekundenschnelle startklar.

Hochfrequenz-CPUs

Starke Single-Core-Leistung für flüssiges Day of Defeat: Source-Gameplay.

NVMe-SSD-Speicher

Schnelle Festplattengeschwindigkeiten sorgen für nahezu sofortige Kartenwechsel.

DDR5-RAM

Stabiler Arbeitsspeicher für SourceMod-Plugins und benutzerdefinierte Inhalte.

Enterprise-DDoS-Schutz

Immer online, immer vor Angriffen geschützt.

Volle Konfigurationskontrolle

Passe alle Servereinstellungen direkt über unser Control Panel an.

Automatische Backups

Sichere deine Konfigurationen und Karten vor jeder Änderung.

Sofortige Upgrades

Skaliere RAM und Slots, sobald deine Community wächst.

Getting started

So startest du deinenDay of Defeat: Source-Server

Bringe deinen Server in unter 60 Sekunden online.

1
Wähle deinen Tarif
2
Konfiguriere deinen Server
3
Mit Ping KI bereitstellen
4
Einladen und zocken
Step 1

Wähle deinen Tarif

Wähle RAM, Slots und das Rechenzentrum, das deinen Spielern am nächsten ist.

2 GB, 4 GB oder 8 GB
Step 2

Konfiguriere deinen Server

Lege die Kartenrotation, Klassen und Spielerlimits über ein übersichtliches Panel fest.

No config files to edit
Step 3

Mit Ping KI bereitstellen

In unter 60 Sekunden online und komplett spielbereit.

Live in under 60 seconds
Step 4

Einladen und zocken

Teile deine IP und leg direkt los.

Crossplay supported

No complicated setup. Your server launches in minutes.

Instant activation
Cancel anytime
24-hour money-back guarantee
Einfaches Control Panel

Einfaches, aber leistungsstarkes Control Panel für Day of Defeat: Source

Du weißt nicht, wie du deinen Server einrichten sollst? Ping KI hilft dir dabei, alles genau nach deinen Wünschen zu konfigurieren.

KI-Assistent
Befehle per KI

Das ist Ping KI, der Feldkommandant für deinen Day of Defeat: Source-Server

Die erste KI, die speziell für Gamer entwickelt wurde.
Installiere SourceMod-Plugins, lade eigene Karten oder richte deine Kartenrotation ein – ganz einfach per Chat.

Ping AI

Kartenrotation nagelt dich fest? Ping KI macht den Weg frei. Entspann dich.

Vom Installieren von SourceMod bis zum Beheben von Plugin-Fehlern – Ping KI kümmert sich darum.
Weil das Betreiben eines Day of Defeat: Source-Servers kein Zweitjob sein sollte.

Ping AI chat interface
Entwickelt für Day of Defeat: Source

Server, die so gebaut sind,
wie Day of Defeat: Source tatsächlich läuft

Zuverlässiges Hosting hängt von Tickrate-Stabilität, Plugin-Support, Backups und präziser Serverkontrolle ab.

Leistung zuerstHochfrequenz-CPUs halten eine stabile Tickrate in heftigen Gefechten
Plugin-stabilSourceMod, MetaMod und eigene dod_-Karten laufen in jedem Tarif absolut flüssig
Auto-BackupsEin-Klick-Wiederherstellung deiner Konfigurationen und Karten vor jeder Änderung
Volle KontrolleJede Servereinstellung ist in einem übersichtlichen Panel zugänglich
Garantie gegen Lag

Keine Lags ist kein Versprechen.Es ist unsere Erfolgsbilanz.

Jeder Wert hier wurde auf aktiven Day of Defeat: Source-Servern gemessen, während auf einem vollen Public-Server an jedem Kontrollpunkt heftige Gefechte tobten. Genau so sollte dein Server laufen.

Lag-Spikes
0
auf allen Servern

Kein einziger Lag-Spike in Tausenden von Day of Defeat: Source-Gefechten. Null.

Keine Spikes verzeichnet
Spike-Monitor0 / 0
Server-TPS
20/20
Ticks pro Sekunde

Maximale Tickrate. Jeder Schuss und jeder Vorstoß wird in Echtzeit registriert.

Unter Spitzenlast gehalten
Aktuelle TPS20/20
Uptime-SLA
99.9%
garantierte Laufzeit

Der Server stürzt nie ab. Dein Clan-Match läuft von Anfang bis Ende absolut reibungslos.

SLA-garantiert
Server-Streak7 Tage
Was diese Zahlen im Spiel bedeuten

Ein Server mit diesen Werten spielt sich völlig anders als einer ohne. Hier ist der Unterschied, sobald an der letzten Flagge in Day of Defeat: Source ein heftiges Gefecht ausbricht.

Typischer Host

Was dein Trupp bekommt

Antwortzeit
Variabel: 80-400ms
  • Lag-Spikes, sobald der Server voll wird80-400ms
  • Tickrate-Einbrüche in heftigen Gefechten12-16/20
  • Zufällige Verbindungsabbrüche mitten in der Runde3-8/Session
  • Trefferregistrierung fühlt sich ungenau anständig
  • Neustarts löschen das laufende MatchRollbacks
VS
PingPlayers

Was du wirklich verdienst

Antwortzeit
Stabil: unter 20ms
  • Stabile Antwort bei jedem Tick<20ms
  • Volle 20/20 TPS unter Last20/20
  • Keine Verbindungsabbrüche. Niemals.0 erkannt
  • Treffer sitzen immer perfektkeine Abweichung
  • Keine Rollbacks. Immer online.0 verloren
Day of Defeat: Source · Live-Match #47
16 Spieler. Jeder Kontrollpunkt umkämpft. 20/20 TPS vom ersten bis zum letzten Vorstoß gehalten. Null Abstürze.
6d 13hUptime
16Spieler
0Abstürze

Hör auf, deinem Ping die Schuld zu geben.
Übernimm die Kontrolle über deinen eigenen Server.

Einrichtung in 60 Sekunden · Garantie gegen Lag · Jederzeit kündbar

Globales Netzwerk

Server auf jedem Kontinent.Verzögerungsfreies Gaming, weltweit.

Unser globales Netzwerk umfasst sieben Rechenzentren und wächst stetig weiter, damit dein Day of Defeat: Source-Trupp immer einen Server mit niedrigem Ping in der Nähe hat.

Live-Netzwerkkarte
You
12
Data centres
Europe & Africa
EMEA // 4 Standorte
NL
AmsterdamEU West
GB
LondonUnited Kingdom
DE
FrankfurtEU Central
ZA
JohannesburgSouthern Africa
Americas
AM // 4 Standorte
US
New YorkUS East
US
DallasUS Central
US
Los AngelesUS West
BR
Sao PauloSouth America
Asia-Pacific
APAC // 4 Standorte
SG
SingaporeSoutheast Asia
HK
Hong KongEast Asia
KR
SeoulEast Asia
AU
SydneyAustralia
12
Data centres
6
Continents
10Gbps
Network uplinks
99.9%
Uptime SLA

Wechsle deinen Server jederzeit kostenlos in eine andere Region.

Server-Vergleich

Dedizierter Day of Defeat: Source-Server vs. selbstgehostete und öffentliche Server

Ein dedizierter Server bleibt unabhängig von den Spielern rund um die Uhr online.

💻
PC-hosted
Works for short sessions only
✗Server geht offline, wenn der Host das Match verlässt
✗Host-PC begrenzt die Tickrate für alle Spieler
✗Lags und schlechte Trefferregistrierung bei Gefechten
✗Manuelle srcds-Installation und Updates erforderlich
✗Host-Spieler hat einen Verbindungsvorteil
✗Kein SourceMod oder Admin-Tools von Haus aus
PC hosting works for short sessions, but quickly becomes frustrating for groups.
★ Best choice
🏆
PingPlayers Dedicated
Best for long-term worlds and communities
✓Immer online, bereit für Public-Runden oder Scrims rund um die Uhr
✓Hohe Tickrate für präzise Trefferregistrierung
✓Volle Kontrolle über Karten, Klassen und Plugins
✓Kein Host-Vorteil für irgendeinen Spieler
✓Ausgelegt für kompetitive 6v6-Matches und volle Public-Server
✓Automatische Backups und sofortige Ein-Klick-Wiederherstellung
🌐
Public servers
Easy to join, hard to keep
✗Kartenrotation und Regeln werden von anderen Admins bestimmt
✗Gesperrte Konfigurationen und keine Auswahl an Plugins
✗Kick oder Warteschlange, wenn der Server voll ist
✗Schwer, Scrims oder private Matches zu organisieren
✗Keine reservierten Slots für deinen Clan
✗Lags und hoher Ping zu Stoßzeiten
Public servers can be fun to try, but rarely offer long-term stability or freedom.
Kostenloser Spielwechsel

Wechsle das Spiel jederzeit.Ein Server für alles.

Wechsle zwischen über 50 Spielen, ohne deinen Fortschritt zu verlieren, extra zu zahlen oder alles neu einzurichten.

Aktuell gehostet
Valheim
→Jederzeit kostenlos wechseln
Unlimited
∞
Game switches
Swap as many times as you want. No limits, no cooldowns, no questions asked.
Ping AI
60s
New game, live in 60 seconds
Pick a new game, hit deploy. Ping AI installs and configures your new server in under 60 seconds. No setup, no config files.
Included
$0
Extra cost to switch
Game switching is free on every plan, forever. One server price covers all 50+ games.
Kundenbewertungen

Erfahre, warum Day of Defeat: Source-Gamer
auf PingPlayers vertrauen

Das Vertrauen von Tausenden von Day of Defeat: Source-Spielern weltweit.

Live-Chat
Echte Menschen
Hilfe bei der Konfiguration
Rund um die Uhr erreichbar

Bereit, deinenDay of Defeat: Sourceprivaten Server zu hosten?

Starte deinen eigenen Server in wenigen Minuten mit voller Kontrolle über Einstellungen, Plugins und Leistung.

Jederzeit kündbar
24-Stunden-Geld-zurück-Garantie
Sofortige Aktivierung
24/7 Support durch echte Menschen
50+
Spiele
7
Standorte
4.9★
Trustpilot

Über Day of Defeat: Source

Day of Defeat: Source ist ein teambasierter Zweiter-Weltkrieg-Egoshooter, der von Valve entwickelt und veröffentlicht und im September 2005 auf der Source-Engine herausgebracht wurde. Als komplettes Remake der ursprünglichen Half-Life-Mod lässt es die Achsenmächte gegen die Alliierten auf vom Krieg gezeichneten europäischen Karten antreten, auf denen Teamwork, Positionierung und Klassenrollen darüber entscheiden, wer die Stellung hält.

Jedes Match in Day of Defeat: Source basiert auf zielbasiertem Gameplay. Die Teams kämpfen auf territorialen Karten um Kontrollpunkte oder liefern sich im Detonation-Modus ein Wettrennen beim Platzieren und Entschärfen von Sprengstoff. Sechs Klassen (Gewehrschütze, Sturmsoldat, Unterstützungsschütze, Scharfschütze, MG-Schütze und Raketenschütze) bringen jeweils eine eigene Ausrüstung mit, sodass ein koordiniertes Team, das die Winkel abdeckt, eine Truppe von Einzelgängern jedes Mal schlägt.

Auch zwei Jahrzehnte später hat Day of Defeat: Source immer noch eine treue kompetitive und Public-Szene, die auf Community-Servern aufbaut. Clans veranstalten Scrims, Public-Admins pflegen eigene Kartenrotationen, und Surf- sowie bhop-Server halten die Source-Movement-Community am Leben. Egal ob du einen privaten Clan-Server oder einen offenen Public-Server betreibst – ein dedizierter Day of Defeat: Source-Server hält deine Karten, Plugins und Konfigurationen rund um die Uhr online.

Zweiter Weltkrieg FPSTeambasiertKlassenbasiertZielbasiertKompetitivSource-Engine
Day of Defeat: Source
2005
Teambasierter FPS · Zweiter Weltkrieg · Multiplayer
Day of Defeat: Source
🎮 Kurzinfos
Genre
Teambasierter FPS / Zweiter Weltkrieg
Entwickler
Valve
Veröffentlichung
September 2005
Plattformen
PC
Max. Spieler
32
Mod-Support
SourceMod / eigene Karten
💾 Mindest-RAM für Day of Defeat: Source
Vanilla Public (8–16)2–4 GB
SourceMod + Karten4–6 GB
Kompetitiv / Clan6–8 GB

Häufig gestellte Fragen

We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay and PayPal.

Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.

You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.

Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.

No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.

Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.

Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.

Google Pay and Apple Pay.

Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.

Sofortige Aktivierung

Starte noch heutedeinen privatenDay of Defeat: Source-Server.

Nimm das Ziel ein. Halte die Stellung.

Volle Kontrolle über Einstellungen, Plugins und Leistung.

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24-Stunden-Geld-zurück-Garantie
Sofortige Aktivierung
24/7 Support durch echte Menschen
30,000+
Server gestartet
50+
Unterstützte Spiele
7
Globale Standorte
4.9★
Trustpilot-Bewertung
99.9%
Uptime-SLA

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