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Hosting mit ultra-niedriger Latenz für Deadlock-Scrims, Custom-Lobbies und Community-Turniere.
Coming soon — stay tuned!
Launch your private Deadlock dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Alles, was du brauchst, um deinen Deadlock-Server ohne technischen Stress zu hosten, zu verwalten und zu skalieren.
Keine manuelle Konfiguration erforderlich. Dein Deadlock-Server ist in Sekundenschnelle bereit.
Starke Single-Core-Leistung hält die Tickrate in jedem Teamkampf stabil.
Schnelle Festplattengeschwindigkeiten sorgen für kurze Ladezeiten und sofortige Lobby-Resets.
Stabiler Arbeitsspeicher für eine volle Lobby unter echter Match-Belastung.
Immer online, immer vor Angriffen geschützt.
Passe alle Servereinstellungen direkt über unser Control Panel an.
Sichere deine Serverkonfiguration vor Updates oder Änderungen.
Skaliere RAM und Slots, sobald deine Community wächst.

Bringe deinen Server in unter 60 Sekunden online.
Wähle RAM, Slots und das Rechenzentrum, das deinem Team am nächsten ist.
Du weißt nicht, wie du deinen Server einrichten sollst? Ping KI hilft dir dabei, alles richtig zu konfigurieren.


Unser globales Netzwerk erstreckt sich über Rechenzentren weltweit und wächst stetig, damit dein Deadlock-Team immer einen Server mit niedrigem Ping in der Nähe hat.
Wechsle deinen Server jederzeit kostenlos in eine andere Region.
Die erste KI, die speziell für Gamer entwickelt wurde. Lege Match-Regeln fest, öffne Slots für einen Scrim-Block oder resette die Lobby zwischen den Drafts. Alles ganz einfach per Chat.

Von der Ersteinrichtung bis zur Behebung von Serverkonfigurationen – Ping KI kümmert sich darum. Denn dein Deadlock-Sechser-Team auf die Lanes zu bringen, sollte sich nicht wie Arbeit anfühlen.


Jeder Wert hier wurde auf aktiven Deadlock-Servern gemessen – mitten im Teamkampf, während beide Trooper-Wellen aufeinanderprallen und eine volle Lobby auf den Lanes kämpft. Genau das sollte dein Server leisten.
Kein einziger Lag-Spike in Tausenden von Deadlock-Matches. Absolut null.
Maximale Tickrate. Jede Fähigkeit wird in dem Moment registriert, in dem du die Taste drückst.
Die Lobby stürzt nie ab. Dein Team kann jede Nacht und zu jeder Stunde einen Block spielen.
Ein Server, der diese Zahlen liefert, spielt sich völlig anders als ein gewöhnlicher Server. Hier ist der Unterschied, sobald fünf Helden in Deadlock auf der Mitte aufeinanderprallen.
Hör auf, deinem Ping die Schuld zu geben.
Hol dir die volle Kontrolle über deinen Server.
Einrichtung in 60 Sekunden · Null-Lag-Garantie · Jederzeit kündbar

Zuverlässiges Hosting hängt von Tickrate, niedriger Latenz, sauberen Lobby-Resets und präziser Serverkontrolle ab.

Ein dedizierter Server bleibt unabhängig von den Spielern dauerhaft online.
Das Vertrauen von Tausenden von Deadlock-Spielern weltweit.
Deadlock ist ein 6v6-Third-Person-Hero-Shooter von Valve auf Basis der Source 2-Engine, der in einer okkulten Version von New York im Stil der 1920er Jahre spielt. Er verbindet die Lane-Struktur eines MOBAs mit Over-the-shoulder-Gunplay und befindet sich noch in der frühen Entwicklungsphase, wobei der Zugang derzeit auf Playtest-Einladungen beschränkt ist.
Vier Lanes führen von deiner Basis zu der des Gegners. Auf jeder Lane marschieren Trooper. Wenn du sie abschießt, lassen sie Seelen fallen, die du dir sichern oder dem gegnerischen Team verwehren musst. Mit Seelen kaufst du Gegenstände aus den Kategorien Waffe, Vitalität und Geist. So entwickelt sich ein Held von anfänglichen Pistolenduellen nach zehn Minuten hin zum kompletten Abräumen einer Lane nach einer halben Stunde. Wächter, Läufer und Schreine müssen nacheinander fallen, bis schließlich der Patron selbst freigelegt wird, während die Ziplines über den Köpfen schnelle Rotationen auf die andere Seite der Karte ermöglichen, noch bevor der Gegner reagieren kann.
Ein Match kann lang dauern. Laning, Jungle-Stacking, der Kampf gegen den Mid-Boss und der darauffolgende Rejuvenator finden alle in einer einzigen, kontinuierlichen Session statt, in der ein einziger Teamkampf die Arbeit von vierzig Minuten zunichtemachen kann. Deshalb trainieren Teams, die Deadlock ernst nehmen, in privaten Lobbys statt in der offenen Warteschlange. Und genau darum ist ein dedizierter Server so wichtig: Die Lobby ist da, wenn dein Sechser-Team bereit ist, sie hält die Tickrate auch bei einem kompletten Zusammenstoß in der Mitte stabil, und niemand muss seinen eigenen PC laufen lassen, um das Spiel zu hosten.

Sechs Helden. Vier Lanes. Ein Patron, den es zu bezwingen gilt.
Volle Kontrolle über Einstellungen, Match-Regeln und Leistung.
Lege Match-Regeln, Slot-Anzahl und Einladungen über ein übersichtliches Panel fest.
In unter 60 Sekunden online und komplett spielbereit.
Teile die IP, trommle dein Sechser-Team zusammen und stürzt euch in die Lanes.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Wechsle zwischen über 50 Spielen, ohne deinen Fortschritt zu verlieren, extra zu zahlen oder alles neu einzurichten.
We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay and PayPal.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
Google Pay and Apple Pay.
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