
Codename Cure II Server Hosting
Leistungsstarkes Hosting für deine Codename Cure II Koop-Squads, Zombiehorden und dynamischen Missionen.
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2 GB / 30 Tage
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Ideal für kleine Server & ein paar Freunde
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Ideal für mittlere Gruppen & gemoddete Server
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Ideal für große, aktive & stark gemoddete Server
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Selbst konfigurieren
Gleiche Hardware. Deine Regeln.
- Alles inklusive +
- Unbegrenzte Spieler
- RAM-Größe ganz nach Bedarf
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RAM-basierte Preise · ab $2.69 / GB (pro 30 Tage) · Zahle nur für das, was du brauchst
- Xeon / Ryzen
- CPUs mit hoher Taktrate
- DDR5-RAM
- Dediziert, nicht geteilt
- NVMe-SSD
- Blitzschnelle Ladezeiten
- 10 Gbit/s
- Netzwerkanbindung
- DDoS-Schutz
- Schutz auf Enterprise-Niveau
Launch your private Codename Cure II dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Warum PingPlayers perfekt
für deinen Codename Cure II-Server ist
Alles, was du brauchst, um deinen Codename Cure II-Server ohne technischen Stress zu hosten, zu verwalten und zu skalieren.
Sofortiges KI-Setup
Keine manuelle Konfiguration nötig. Dein Codename Cure II-Server ist in Sekundenschnelle startklar.
Hochfrequenz-CPUs
Starke Single-Core-Leistung für flüssiges Codename Cure II-Gameplay.
NVMe-SSD-Speicher
Schnelle Festplattengeschwindigkeiten reduzieren Speicher-Lags und das Risiko von Datenverlust.
DDR5-RAM
Stabiler Arbeitsspeicher für anspruchsvolle Spielwelten.
Enterprise-DDoS-Schutz
Immer online, immer vor Angriffen geschützt.
Volle Konfigurationskontrolle
Passe alle Servereinstellungen direkt über unser Control Panel an.
Automatische Backups
Sichere deine Welt vor Updates oder Änderungen ab.
Sofortige Upgrades
Skaliere RAM und Slots, sobald deine Community wächst.

So startest du deinenCodename Cure II-Server
Bringe deinen Server in unter 60 Sekunden ans Netz.
Wähle deinen Tarif
Wähle RAM, Slots und das Rechenzentrum, das deiner Squad am nächsten ist.
Konfiguriere deinen Server
Lege Missionsschwierigkeit, Spielerlimits und Squad-Einstellungen in einem übersichtlichen Panel fest.
Mit Ping AI starten
In unter 60 Sekunden online und komplett spielbereit.
Einladen und zocken
Teile deine IP und lege direkt los.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Einfaches, aber leistungsstarkes Control Panel
für Codename Cure II
Du weißt nicht, wie du deinen Server einrichten sollst? Ping AI hilft dir dabei, alles genau nach deinen Wünschen zu konfigurieren.


Server auf jedem Kontinent.Verzögerungsfreies Gaming, weltweit.
Unser globales Netzwerk erstreckt sich über Rechenzentren weltweit und wächst stetig, damit deine Codename Cure II-Squad immer einen Server mit niedrigem Ping in der Nähe hat.
Wechsle deinen Server jederzeit kostenlos in eine andere Region.
Lerne Ping AI kennen,
den Commander deines Codename Cure II-Servers
Die erste KI, die speziell für Gamer entwickelt wurde. Passe die Squad-Größe an, optimiere Spawn-Raten oder starte deinen Server neu. Alles ganz einfach per Chat.

Server-Setup überfordert dich?
Ping AI hält dir den Rücken frei. Entspann dich.
Vom Anpassen des Schwierigkeitsgrads bis zum Beheben von Fehlern – Ping AI kümmert sich darum. Denn das Einrichten eines Codename Cure II-Servers sollte sich nicht wie Hausaufgaben anfühlen.


Null Lag ist kein Versprechen.Es ist unsere Bilanz.
Jeder Wert hier wurde auf echten Codename Cure II-Servern unter realer Last mit einer vollen Fünf-Spieler-Squad im Einsatz gemessen. Genau so sollte dein Server laufen.
Kein einziger Lag-Spike bei Tausenden von Codename Cure II-Missionen. Null.
Maximale Tickrate. Jeder Infizierte in der Horde reagiert in Echtzeit.
Das CURE-HQ geht nie offline. Dein Squad-Fortschritt ist immer da, wenn du dich wieder einloggst.
Ein Server mit diesen Werten spielt sich völlig anders als ein gewöhnlicher Server. Hier ist der Unterschied, sobald die Horde in Codename Cure II angreift.
Was deine Squad bekommt
- Lag-Spikes, wenn die Horde angreift80-400ms
- TPS-Einbrüche mitten in der Mission12-16/20
- Zufällige Verbindungsabbrüche im Gefecht3-8/Session
- Rubberbanding inmitten der Infiziertenständig
- Neustarts setzen deine Mission zurückRollbacks
Was dir eigentlich zusteht
- Stabile Antwort bei jedem Tick<20ms
- Volle 20/20 TPS selbst bei Horden20/20
- Keine Verbindungsabbrüche. Niemals.0 erkannt
- Perfekte Synchronisation der Squad-Positionenkeine Abweichung
- Keine Rollbacks. Immer online.0 verloren
Schieb es nicht mehr auf deinen Ping.
Hol dir die volle Kontrolle über deinen Server.
Ab 3 $/Monat · 60-Sekunden-Setup · Null-Lag-Garantie

Server, die genau darauf ausgelegt sind, wie
Codename Cure II wirklich läuft
Zuverlässiges Hosting basiert auf Leistung, Missionsstabilität, Backups und einer ordentlichen Serversteuerung.

Dedizierter Codename Cure II-Server
vs. selbstgehostete und öffentliche Server
Ein dedizierter Server bleibt unabhängig von den Spielern rund um die Uhr online.
Wechsle das Spiel jederzeit.Ein Server für alles.
Wechsle zwischen über 90 Spielen, ohne deinen Fortschritt zu verlieren, extra zu zahlen oder alles neu einzurichten.

Erfahre, warum Codename Cure II-Gamer
auf PingPlayers vertrauen
Das Vertrauen von Tausenden von Codename Cure II-Spielern weltweit.

Bereit für deinenCodename Cure IIprivaten Server?
Starte deinen eigenen Server in wenigen Minuten mit voller Kontrolle über Einstellungen, Schwierigkeitsgrad und Performance.
Über Codename Cure II
Codename Cure II ist ein kostenloser Koop-First-Person-Shooter, der von Raptor Byte entwickelt und von indie.io veröffentlicht wurde und in den Nachwehen einer Zombie-Apokalypse spielt. Erschienen im Juli 2026, wirft das Spiel Squads von bis zu fünf Soldaten in das CURE-HQ – einen militärischen Außenposten, der versucht, den Befall einzudämmen, bevor er sich weiter ausbreitet.
Im Kern basiert Codename Cure II auf fünf verschiedenen Klassen: Pointman, Support, Assault, Technician und Sniper, die jeweils über ein eigenes Arsenal, eigene Fähigkeiten und eine feste Rolle im Team verfügen. Die Missionen finden auf vollständig prozeduralen Karten statt, die aus einem großen Pool von Kachelsets zusammengesetzt werden, sodass kein Durchlauf dem anderen gleicht. Ein reaktives Treffersystem mit vollständiger Zerstückelung sorgt dafür, dass sich jedes Gefecht gegen normale Infizierte, gefallene Soldaten und wilde Zombiehunde absolut intensiv anfühlt.
Die Sessions in Codename Cure II gehen meist nahtlos ineinander über: Zurück im CURE-HQ rüstet sich deine Squad aus, probiert neue Waffenskins aus und verfolgt den Rangfortschritt vor dem nächsten Einsatz. Egal, ob du jede Nacht mit einer festen Fünf-Spieler-Crew spielst oder eine größere Gruppe von Stammspielern hast – ein privater dedizierter Codename Cure II-Server sorgt dafür, dass dein Squad-Fortschritt, deine Loadouts und deine Missionsrotation genau so bleiben, wie du sie verlassen hast.
Häufig gestellte Fragen
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Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
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Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
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