Region mit der geringsten Latenz. Ideal für Crews aus der EU und dem Vereinigten Königreich.
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Latenzarmes Hosting für Ships at Sea. Perfekt für Koop-Fischerei, Frachttransporte und deine Reisen auf offener See.
Coming soon — stay tuned!
Launch your private Ships at Sea dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Alles, was du brauchst, um deinen Ships at Sea-Server ohne technischen Stress zu hosten, zu verwalten und zu skalieren.
Keine manuelle Konfiguration nötig. Dein Ships at Sea-Server ist in Sekundenschnelle startklar.
Starke Single-Core-Leistung für eine reibungslose Fahrt in Ships at Sea.
Schnelle Festplattengeschwindigkeiten minimieren Speicherverzögerungen und das Risiko von Datenverlust.
Stabiler Arbeitsspeicher für riesige Open-World-Karten.
Immer online, immer bestens vor Angriffen geschützt.
Passe alle Servereinstellungen direkt über unser Control Panel an.
Sichere deine Welt vor Updates oder Änderungen ab.
Skaliere RAM und Slots, sobald deine Crew wächst.

Bringe deinen Server in unter 60 Sekunden an den Start.
Wähle RAM, Slots und das Rechenzentrum, das deiner Crew am nächsten ist.
Du weißt nicht, wie du deinen Server einrichten sollst? Ping AI hilft dir dabei, alles genau nach deinen Wünschen zu konfigurieren.


Die erste KI, die speziell für Gamer entwickelt wurde.
Gründe eine Koop-Firma, passe Wetter und Schwierigkeitsgrad an oder starte deinen Server neu – alles ganz einfach per Chat.

Vom Gründen deiner Firma bis zum Beheben von Konfigurationsfehlern – Ping AI regelt das.
Denn das Hosten eines Ships at Sea-Servers sollte sich nicht wie ein Überlebenskampf im Sturm anfühlen.



Zuverlässiges Hosting hängt von Leistung, Weltstabilität, Backups und präziser Serverkontrolle ab.
Jeder dieser Werte wurde auf aktiven Ships at Sea-Servern gemessen – mit einer kompletten Crew auf dem Wasser und Schiffen, die sich über die Karte bewegen. Genau so sollte dein Server laufen.
Kein einziger Lag-Spike bei Tausenden von Ships at Sea-Fahrten. Absolut null.
Maximale Tickrate. Jedes Schiff, jede Welle und jedes Crewmitglied bleiben synchron.
Die Welt wird nie zurückgesetzt. Deine Firma und deine Flotte sind genau da, wo du sie verlassen hast.
Ein Server mit diesen Werten bietet ein völlig anderes Spielerlebnis. Hier ist der Unterschied, sobald deine gesamte Crew auf dem Wasser in Ships at Sea unterwegs ist.
Hör auf, deinem Ping die Schuld zu geben.
Hol dir den Server, den du verdienst.
Einrichtung in 60 Sekunden · Keine-Lag-Garantie · Jederzeit kündbar
Unser globales Netzwerk umfasst sieben Rechenzentren und wächst stetig weiter, damit deine Ships at Sea-Crew immer einen Server mit niedrigem Ping in der Nähe hat.
Region mit der geringsten Latenz. Ideal für Crews aus der EU und dem Vereinigten Königreich.
Abdeckung von Küste zu Küste für nordamerikanische Crews.
APAC-Abdeckung ist live, weitere Regionen folgen in Kürze.
Neue Rechenzentren gehen kontinuierlich online. Wo auch immer deine Crew als Nächstes anlegt, eine Region mit niedrigem Ping ist bereits in Arbeit.
Wechsle deinen Server jederzeit kostenlos in eine andere Region.
Ein dedizierter Server bleibt unabhängig von den Spielern rund um die Uhr online.
Das Vertrauen von Tausenden von Ships at Sea-Spielern weltweit.
Ships at Sea ist eine maritime Simulation, die von Misc Games entwickelt und veröffentlicht wurde – dem norwegischen Studio hinter den bekannten Reihen Fishing: Barents Sea und Fishing: North Atlantic. Das Spiel startete am 23. Mai 2024 in den Early Access und schickt dich als Kapitän von Service-, Fracht- und kommerziellen Fischerbooten auf die offenen Gewässer Norwegens.
Im Kern geht es in Ships at Sea darum, eine Karriere auf See aufzubauen. Nimm Aufträge als Frachtschiffer, Dienstleister oder Berufsfischer an und erkunde eine detailgetreue Nachbildung der Lofoten-Region im Maßstab 1:1 (46 x 46 km). Du bedienst voll funktionsfähige Instrumente im Steuerhaus – von Sonar, Radar und Funk bis hin zum Autopiloten. Dank Nvidia WaveWorks und einer physikalisch basierten Auftriebssimulation verhalten sich jede Welle und jedes Schiff absolut lebensecht.
Der Multiplayer-Modus ist das Herzstück von Ships at Sea. Schließe dich mit Freunden zu einer Reederei zusammen, um Ressourcen zu teilen und dasselbe Schiff zu steuern, gründe konkurrierende Unternehmen in einer Session oder segelt einfach gemeinsam durch eine dynamische, vom Wetter geprägte Welt. Da die Sessions oft lang sind und der Fortschritt gespeichert wird, sorgt ein privater dedizierter Ships at Sea-Server dafür, dass deine Firma, deine Flotte und deine Welt rund um die Uhr online bleiben – völlig unabhängig davon, wer gerade eingeloggt ist.

Setze deinen eigenen Kurs auf der norwegischen See.
Volle Kontrolle über Einstellungen, Wetter und Performance.
Stelle Wetter, Schwierigkeitsgrad und Spielerlimits über ein übersichtliches Panel ein.
In unter 60 Sekunden online und komplett spielbereit.
Teile deine IP und setze die Segel mit deiner Crew.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Wechsle flexibel zwischen über 50 Spielen – ohne Fortschrittsverlust, Zusatzkosten oder erneutes Einrichten.
We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
Google Pay and Apple Pay.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.

Starte deinen eigenen Server in wenigen Minuten mit voller Kontrolle über Einstellungen, Wetter und Performance.