10% Rabatt

Endet in 0 Tagen, 0 Stunden und 0 Minuten
PingPlayers
Sofort startklar. Keine Einrichtung nötig.

Ships at Sea Server-Hosting

Latenzarmes Hosting für Ships at Sea. Perfekt für Koop-Fischerei, Frachttransporte und deine Reisen auf offener See.

4GB

4 GB / 30 Tage

$10.76/ 30 Tage

~10% SPAREN$11.96

Ideal für kleine Server & ein paar Freunde

  • Unbegrenzter Spielwechsel, 80+ Spiele
  • Ping KI-Assistent

Sofortige Aktivierung · Jederzeit kündbar

Beliebtest

6GB

6 GB / 30 Tage

$16.16/ 30 Tage

~10% SPAREN$17.95

Ideal für mittlere Gruppen & gemoddete Server

  • Unbegrenzter Spielwechsel, 80+ Spiele
  • Ping KI-Assistent

Sofortige Aktivierung · Jederzeit kündbar

8GB

8 GB / 30 Tage

$21.54/ 30 Tage

~10% SPAREN$23.93

Ideal für große, aktive & stark gemoddete Server

  • Unbegrenzter Spielwechsel, 80+ Spiele
  • Ping KI-Assistent

Sofortige Aktivierung · Jederzeit kündbar

Konfiguriere deinen Server

Selbst konfigurieren

Gleiche Hardware. Deine Regeln.

RAMDeine Wahl
Laufzeit3-365 Tage
  • Alles inklusive +
  • Unbegrenzte Spieler
  • RAM-Größe ganz nach Bedarf

Sofortige Aktivierung · Jederzeit kündbar

Spielbar auf

RAM-basierte Preise · ab $2.69 / GB (pro 30 Tage) · Zahle nur für das, was du brauchst

Jeder Server läuft aufGleiche Power in jedem Tarif
Xeon / Ryzen
CPUs mit hoher Taktrate
DDR5-RAM
Dediziert, nicht geteilt
NVMe-SSD
Blitzschnelle Ladezeiten
10 Gbit/s
Netzwerkanbindung
DDoS-Schutz
Schutz auf Enterprise-Niveau
Sofortige Aktivierung24/7 Support von echten Menschen99.9% Uptime-SLA24-Stunden-Geld-zurück-GarantieMit 4.9★ bewertet

Launch your private Ships at Sea dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.

Warum PingPlayers perfekt für deinen Ships at Sea-Server ist

Alles, was du brauchst, um deinen Ships at Sea-Server ohne technischen Stress zu hosten, zu verwalten und zu skalieren.

Sofortige KI-Einrichtung

Keine manuelle Konfiguration nötig. Dein Ships at Sea-Server ist in Sekundenschnelle startklar.

Hochfrequenz-CPUs

Starke Single-Core-Leistung für eine reibungslose Fahrt in Ships at Sea.

NVMe-SSD-Speicher

Schnelle Festplattengeschwindigkeiten minimieren Speicherverzögerungen und das Risiko von Datenverlust.

DDR5-RAM

Stabiler Arbeitsspeicher für riesige Open-World-Karten.

Enterprise-DDoS-Schutz

Immer online, immer bestens vor Angriffen geschützt.

Volle Konfigurationskontrolle

Passe alle Servereinstellungen direkt über unser Control Panel an.

Automatische Backups

Sichere deine Welt vor Updates oder Änderungen ab.

Sofortige Upgrades

Skaliere RAM und Slots, sobald deine Crew wächst.

Getting started

So startest du deinenShips at Sea-Server

Bringe deinen Server in unter 60 Sekunden an den Start.

1
Wähle deinen Tarif
2
Konfiguriere deinen Server
3
Mit Ping AI bereitstellen
4
Einladen und loslegen
Step 1

Wähle deinen Tarif

Wähle RAM, Slots und das Rechenzentrum, das deiner Crew am nächsten ist.

2 GB, 4 GB oder 8 GB
Step 2

Konfiguriere deinen Server

Stelle Wetter, Schwierigkeitsgrad und Spielerlimits über ein übersichtliches Panel ein.

No config files to edit
Step 3

Mit Ping AI bereitstellen

In unter 60 Sekunden online und komplett spielbereit.

Live in under 60 seconds
Step 4

Einladen und loslegen

Teile deine IP und setze die Segel mit deiner Crew.

Crossplay supported

No complicated setup. Your server launches in minutes.

Instant activation
Cancel anytime
24-hour money-back guarantee
Einfaches Control Panel

Einfaches, aber leistungsstarkes Control Panel für Ships at Sea

Du weißt nicht, wie du deinen Server einrichten sollst? Ping AI hilft dir dabei, alles genau nach deinen Wünschen zu konfigurieren.

KI-Assistent
Setze die Segel mit KI

Lerne Ping AI kennen, den ersten Offizier deines Ships at Sea-Servers

Die erste KI, die speziell für Gamer entwickelt wurde.
Gründe eine Koop-Firma, passe Wetter und Schwierigkeitsgrad an oder starte deinen Server neu – alles ganz einfach per Chat.

Ping AI

Die Servereinrichtung fühlt sich an wie unruhige Gewässer? Ping AI navigiert dich durch. Entspann dich.

Vom Gründen deiner Firma bis zum Beheben von Konfigurationsfehlern – Ping AI regelt das.
Denn das Hosten eines Ships at Sea-Servers sollte sich nicht wie ein Überlebenskampf im Sturm anfühlen.

Ping AI chat interface
Entwickelt für Ships at Sea

Server, die genau darauf ausgelegt sind, wie
Ships at Sea wirklich läuft

Zuverlässiges Hosting hängt von Leistung, Weltstabilität, Backups und präziser Serverkontrolle ab.

Leistung zuerstHochfrequenz-CPUs sorgen für eine flüssige Spielwelt
Bereit für die CrewDeine gesamte Crew segelt in einer persistenten Welt, rund um die Uhr
Automatische BackupsWiederherstellung der Welt mit nur einem Klick vor jedem großen Update
Volle KontrolleJede Servereinstellung übersichtlich im Panel zugänglich
Garantierte Spielfreiheit ohne Lag

Keine Lags ist kein leeres Versprechen.Es ist unser Standard.

Jeder dieser Werte wurde auf aktiven Ships at Sea-Servern gemessen – mit einer kompletten Crew auf dem Wasser und Schiffen, die sich über die Karte bewegen. Genau so sollte dein Server laufen.

Lag-Spikes
0
auf allen Servern

Kein einziger Lag-Spike bei Tausenden von Ships at Sea-Fahrten. Absolut null.

Rekord: Null Spikes
Spike-Monitor0 / 0
Server-TPS
20/20
Ticks pro Sekunde

Maximale Tickrate. Jedes Schiff, jede Welle und jedes Crewmitglied bleiben synchron.

Unter Spitzenlast gehalten
Aktuelle TPS20/20
Uptime-SLA
99.9%
garantierte Laufzeit

Die Welt wird nie zurückgesetzt. Deine Firma und deine Flotte sind genau da, wo du sie verlassen hast.

SLA-garantiert
Server-Streak7 Tage
Was diese Zahlen im Spiel bedeuten

Ein Server mit diesen Werten bietet ein völlig anderes Spielerlebnis. Hier ist der Unterschied, sobald deine gesamte Crew auf dem Wasser in Ships at Sea unterwegs ist.

Typischer Hoster

Was deine Crew bekommt

Antwortzeit
Variabel: 80–400 ms
  • Lag-Spikes, wenn mehrere Schiffe aktiv sind80–400 ms
  • TPS-Einbrüche, wenn sich die Crew verteilt12–16/20
  • Zufällige Verbindungsabbrüche mitten auf der Fahrt3–8/Session
  • Rubberbanding auf den Wellenständig
  • Neustarts setzen deinen Fortschritt zurückRollbacks
VS
PingPlayers

Was du eigentlich verdienst

Antwortzeit
Stabil: unter 20 ms
  • Stabile Antwortzeit bei jedem Tick<20 ms
  • Volle 20/20 TPS mit der gesamten Crew20/20
  • Keine Verbindungsabbrüche. Niemals.0 erkannt
  • Perfekte Schiffs- und Wellensynchronisationkein Drift
  • Keine Rollbacks. Immer online.0 verloren
Ships at Sea · Koop-Session #47
Eine komplette Crew von 4 Spielern. Schiffe verteilt auf einer 46 km großen Karte. 20/20 TPS über die gesamte Session. Null Abstürze.
6d 13hLaufzeit
4Kapitäne
0Abstürze

Hör auf, deinem Ping die Schuld zu geben.
Hol dir den Server, den du verdienst.

Einrichtung in 60 Sekunden · Keine-Lag-Garantie · Jederzeit kündbar

Globales Netzwerk

Server auf jedem Kontinent.Verzögerungsfreies Gaming, weltweit.

Unser globales Netzwerk umfasst sieben Rechenzentren und wächst stetig weiter, damit deine Ships at Sea-Crew immer einen Server mit niedrigem Ping in der Nähe hat.

Live-Netzwerkkarte
You
12
Data centres
Europe & Africa
EMEA // 4 Standorte
NL
AmsterdamEU West
GB
LondonUnited Kingdom
DE
FrankfurtEU Central
ZA
JohannesburgSouthern Africa
Americas
AM // 4 Standorte
US
New YorkUS East
US
DallasUS Central
US
Los AngelesUS West
BR
Sao PauloSouth America
Asia-Pacific
APAC // 4 Standorte
SG
SingaporeSoutheast Asia
HK
Hong KongEast Asia
KR
SeoulEast Asia
AU
SydneyAustralia
12
Data centres
6
Continents
10Gbps
Network uplinks
99.9%
Uptime SLA

Wechsle deinen Server jederzeit kostenlos in eine andere Region.

Server-Vergleich

Dedizierter Ships at Sea-Server vs. selbstgehostete und öffentliche Server

Ein dedizierter Server bleibt unabhängig von den Spielern rund um die Uhr online.

💻
PC-hosted
Works for short sessions only
✗Deine gemeinsame Welt geht offline, sobald der Host das Spiel verlässt
✗Die Hardware des Hosts begrenzt die Leistung für die gesamte Crew
✗Lags und Rubberbanding, sobald mehrere Schiffe auf dem Wasser sind
✗Manuelle Installation, Portfreigabe und Updates erforderlich
✗Der Host hat auf See einen spürbaren Verbindungsvorteil
✗Kein automatisches Backup-System vorhanden
PC hosting works for short sessions, but quickly becomes frustrating for groups.
★ Best choice
🏆
PingPlayers Dedicated
Best for long-term worlds and communities
✓Immer online mit einer persistenten Welt, rund um die Uhr
✓Flüssige Performance, selbst wenn die gesamte Crew zusammen segelt
✓Volle Kontrolle über Wetter, Schwierigkeitsgrad und Welteinstellungen
✓Kein Host-Vorteil – alle segeln unter absolut gleichen Bedingungen
✓Ausgelegt auf anspruchsvolle Koop-Sessions und riesige Karten
✓Automatische Backups und sofortige Wiederherstellung mit nur einem Klick
🌐
Public servers
Easy to join, hard to keep
✗Regeln und Fortschritt werden komplett vom jeweiligen Host bestimmt
✗Eingeschränkte oder gesperrte Welt- und Wettereinstellungen
✗Der Fortschritt kann nach dem Ende der Session einfach verloren gehen
✗Schwer, im eigenen Tempo und ungestört mit der eigenen Crew zu spielen
✗Keine dedizierten Ressourcen für deine Spiel-Session reserviert
✗Lags und Desynchronisation, sobald der Host ausgelastet ist
Public servers can be fun to try, but rarely offer long-term stability or freedom.
Kostenloser Spielwechsel

Wechsle das Spiel, wann du willst.Ein Server für alles.

Wechsle flexibel zwischen über 50 Spielen – ohne Fortschrittsverlust, Zusatzkosten oder erneutes Einrichten.

Aktuell gehostet
Enshrouded
→Jederzeit kostenlos wechseln
Unlimited
∞
Game switches
Swap as many times as you want. No limits, no cooldowns, no questions asked.
Ping AI
60s
New game, live in 60 seconds
Pick a new game, hit deploy. Ping AI installs and configures your new server in under 60 seconds. No setup, no config files.
Included
$0
Extra cost to switch
Game switching is free on every plan, forever. One server price covers all 50+ games.
Kundenstimmen

Erfahre, warum Ships at Sea-Gamer
auf PingPlayers vertrauen

Das Vertrauen von Tausenden von Ships at Sea-Spielern weltweit.

Live-Chat
Echte Menschen
Konfigurationshilfe
Rund um die Uhr erreichbar

Bereit, deinen privaten Ships at Sea-Server zu starten?

Starte deinen eigenen Server in wenigen Minuten mit voller Kontrolle über Einstellungen, Wetter und Performance.

Jederzeit kündbar
24-Stunden-Geld-zurück-Garantie
Sofortige Freischaltung
24/7 Support durch echte Menschen
50+
Spiele
7
Standorte
4.9★
Trustpilot

Über Ships at Sea

Ships at Sea ist eine maritime Simulation, die von Misc Games entwickelt und veröffentlicht wurde – dem norwegischen Studio hinter den bekannten Reihen Fishing: Barents Sea und Fishing: North Atlantic. Das Spiel startete am 23. Mai 2024 in den Early Access und schickt dich als Kapitän von Service-, Fracht- und kommerziellen Fischerbooten auf die offenen Gewässer Norwegens.

Im Kern geht es in Ships at Sea darum, eine Karriere auf See aufzubauen. Nimm Aufträge als Frachtschiffer, Dienstleister oder Berufsfischer an und erkunde eine detailgetreue Nachbildung der Lofoten-Region im Maßstab 1:1 (46 x 46 km). Du bedienst voll funktionsfähige Instrumente im Steuerhaus – von Sonar, Radar und Funk bis hin zum Autopiloten. Dank Nvidia WaveWorks und einer physikalisch basierten Auftriebssimulation verhalten sich jede Welle und jedes Schiff absolut lebensecht.

Der Multiplayer-Modus ist das Herzstück von Ships at Sea. Schließe dich mit Freunden zu einer Reederei zusammen, um Ressourcen zu teilen und dasselbe Schiff zu steuern, gründe konkurrierende Unternehmen in einer Session oder segelt einfach gemeinsam durch eine dynamische, vom Wetter geprägte Welt. Da die Sessions oft lang sind und der Fortschritt gespeichert wird, sorgt ein privater dedizierter Ships at Sea-Server dafür, dass deine Firma, deine Flotte und deine Welt rund um die Uhr online bleiben – völlig unabhängig davon, wer gerade eingeloggt ist.

Schifffahrt-SimSegelnKoopOpen WorldFischenErkundung
Ships at Sea
2024
Simulation · Segeln · Koop
Ships at Sea
🎮 Kurzinfos
Genre
Schifffahrt-Simulation
Entwickler
Misc Games
Release
Early Access 2024
Plattformen
PC
Max. Spieler
16
Koop
Online-Koop
💾 Empfohlener RAM für Ships at Sea
Kleines Koop (2–3 Spieler)2-4 GB
Volle 4-Spieler-Crew8 GB
Anspruchsvolle Sessions / Puffer8 GB

Häufig gestellte Fragen

We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay and PayPal.

Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.

You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.

Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.

No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.

Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.

Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.

Google Pay and Apple Pay.

Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.

Sofortige Freischaltung

Starte noch heute deinenprivaten Ships at Sea-Server.

Setze deinen eigenen Kurs auf der norwegischen See.

Volle Kontrolle über Einstellungen, Wetter und Performance.

Jederzeit kündbar
24-Stunden-Geld-zurück-Garantie
Sofortige Freischaltung
24/7 Support durch echte Menschen
30,000+
Server gestartet
50+
Unterstützte Spiele
7
Globale Standorte
4.9★
Trustpilot-Bewertung
99.9%
Uptime-SLA

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