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Latenzarmes Hosting für epische Massenschlachten, Seeschlachten und Rollenspiel-Server.
Empfohlen für ~28 Spieler
4.0 GB RAM inklusive
Empfohlen für ~102 Spieler
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Empfohlen für ~176 Spieler
12.0 GB RAM inklusive
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Launch your private Holdfast: Nations At War dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Alles, was du brauchst, um deinen Holdfast: Nations At War-Server ohne technischen Aufwand zu hosten, zu verwalten und zu skalieren.
Keine manuelle Konfiguration erforderlich. Dein Holdfast: Nations At War-Server ist in Sekundenschnelle startklar.
Starke Single-Core-Leistung für flüssiges Holdfast: Nations At War-Gameplay.
Schnelle Festplattengeschwindigkeiten sorgen für kurze Ladezeiten bei großen Kartenrotationen.
Stabiler Arbeitsspeicher für vollbesetzte Linienschlachten und Seegefechte.
Immer online, immer vor Angriffen geschützt.
Passe alle Servereinstellungen direkt über unser Control Panel an.
Sichere deine Serverkonfiguration vor Updates oder Änderungen ab.
Skaliere RAM und Slots, sobald dein Regiment wächst.

Bringe deinen Server in unter 60 Sekunden online.
Wähle RAM, Slots und das Rechenzentrum, das deinem Regiment am nächsten ist.
Du bist dir unsicher, wie du deinen Spielmodus konfigurierst? Ping AI führt dich durch jede Einstellung, damit dein Regiment schnell trainieren kann.


Die erste KI, die speziell für Gamer entwickelt wurde.
Richte eine Linienschlacht ein, passe die Kartenrotation an oder starte deinen Server neu – alles ganz einfach per Chat.

Vom Event-Setup bis zum Beheben von Servereinstellungen – Ping AI kümmert sich darum.
Denn dein Holdfast: Nations At War-Regiment online zu bringen, sollte sich nicht wie ein eigener Feldzug anfühlen.



Zuverlässiges Hosting hängt von Leistung, Stabilität bei hohen Spielerzahlen, Backups und präziser Serverkontrolle ab.
Ein dedizierter Server bleibt unabhängig von den Spielern dauerhaft online.
Als Gamer hassen wir Lags. Sie ruinieren jede Schlacht. Deshalb überbuchen wir unsere Server niemals, damit jeder Holdfast: Nations At War absolut reibungslos spielen kann.

Wähle den Serverstandort, der deinem Regiment am nächsten ist, um die Latenz bei Linienschlachten, Belagerungen und Seegefechten zu minimieren.

Weltweit von Tausenden Holdfast: Nations At War-Spielern geschätzt.
Holdfast: Nations At War ist ein Multiplayer-First- und Third-Person-Shooter, der in der napoleonischen Ära und dem Zeitalter des Schwarzpulvers angesiedelt ist. Bis zu 150 Spieler bilden Schützenlinien, bedienen Artillerie-Crews und bemannen Großsegler in gewaltigen, koordinierten Schlachten, in denen Teamwork wichtiger ist als schnelle Reflexe.
Das Kampfsystem basiert auf Taktiken der Linieninfanterie. Die Spieler laden ihre Musketen im Takt, halten unter Beschuss die Formation und folgen ihren Offizieren in den Kampf. Der Seekampf bringt ganze Besatzungen auf einem einzigen Schiff zusammen, um gemeinsam Kanonen und Segel zu bedienen, während Belagerungs- und Scharmützelmodi Befestigungen und Nahkämpfe bieten.
Der Großteil der Community spielt in organisierten Regimentern, die geplante Linienschlachten und Events auf privaten Servern austragen. Auf einem privaten dedizierten Server kontrollierst du die Spielmodi, die Kartenrotation sowie das Spielerlimit, und der Server bleibt dauerhaft online, damit dein Regiment nach eigenem Zeitplan trainieren und Events veranstalten kann.

Bildet die Linie, feuert auf Befehl, haltet die Front.
Volle Kontrolle über Spielmodi, Karten und Leistung.
Lege Spielmodus, Kartenrotation und Spielerlimits über ein übersichtliches Panel fest.
In unter 60 Sekunden online und komplett spielbereit.
Teile deinen Server und rufe deine Truppen zu den Waffen.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Holdfast: Nations At War FAQ — server setup, map rotations, modes, mods, config, admin tips and best practices for PingPlayers team.
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Starte deinen eigenen Server in wenigen Minuten mit voller Kontrolle über Spielmodi, Karten und Leistung.
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