Comandos Telnet para 7 Days to Die
Domine os comandos Telnet no seu servidor de 7 Days to Die. Guia prático para gerenciar jogadores, controlar o mundo, entidades e muito mais!
Agora você está no comando do seu servidor de 7 Days to Die, graças ao console telnet! Mas para assumir o controle de verdade, você precisa saber como usar os comandos. Este guia será seu braço direito, explicando os comandos mais úteis de forma simples e direta. Vamos mostrar como gerenciar seus jogadores, alterar elementos do mundo do jogo e deixar o seu servidor exatamente do seu jeito.
Antes de mergulharmos nos comandos, certifique-se de que você está conectado ao console telnet do seu 7 Days to Die! Se precisar de uma ajuda com isso, confira este guia. Assim que estiver conectado, você estará pronto para acompanhar a exploração dos comandos essenciais.
Guia Categorizado de Comandos Telnet para 7 Days to Die
Você também pode ver uma lista básica de comandos digitando help na linha de comando assim que estiver conectado ao Telnet, como mostrado nesta captura de tela.

No entanto, para uma compreensão completa e aplicação prática desses comandos, a lista categorizada a seguir traz explicações detalhadas e exemplos.
1. Gerenciamento de Jogadores:
O gerenciamento de jogadores é a alma da administração de um servidor. Esses comandos permitem controlar o acesso dos jogadores, aplicar regras e manter uma comunidade saudável.
admin: Gerencia os níveis de permissão dos usuários, concedendo ou revogando privilégios administrativos.ban: Gerencia a lista de banimentos, impedindo que jogadores problemáticos entrem novamente no servidor.kick&kickall: Remove jogadores do servidor, individualmente ou em massa, com a opção de definir um motivo.listplayerids&listplayers: Obtém informações dos jogadores, incluindo IDs e nomes, o que é essencial para comandos direcionados.teleportplayer: Transporta jogadores para locais específicos, ajudando na jogabilidade ou na resolução de problemas.whitelist: Gerencia a lista de permissões (whitelist), controlando quem pode entrar no servidor.
2. Gerenciamento do Mundo:
Esses comandos permitem manipular o mundo do jogo, desde redefinir chunks até exportar prefabs.
agemap: Exibe o mapa de depuração (debug) com a idade do chunk, proteção e status de salvamento, fornecendo informações sobre a estabilidade do mundo.chunkcache,chunkobserver, &chunkreset: Gerencia e redefine chunks, algo crucial para solução de problemas e manutenção do mundo.expiryinfo: Exibe a localização e o dia/hora de expiração dos próximos chunks programados para expirar, ajudando no planejamento da manutenção do servidor.exportcurrentconfigs: Exporta os XMLs de configuração atuais do jogo, permitindo backup e modificações.regionreset: Redefine chunks dentro de uma região específica ou de todo o mapa, útil para grandes mudanças no mundo.saveworld: Salva o mundo manualmente, evitando a perda de dados.smoothworldall: Aplica alguns comandos de suavização em lote, útil para manipulação de terreno.visitmap: Visita uma área específica do mapa. Opcionalmente, executa uma verificação de densidade em cada chunk visitado.
3. Controle de Entidades:
Esses comandos são focados na manipulação de entidades, incluindo zumbis, animais e objetos que pertencem aos jogadores.
ai&aiddebug: Controla e depura o comportamento da IA, essencial para entender o movimento e o surgimento (spawn) de zumbis.kill&killall: Elimina entidades, individualmente ou em massa, útil para limpar hordas ou resolver problemas.listents: Lista todas as entidades, fornecendo informações sobre sua presença e localização.loot: Comandos de saque (loot), permitindo manipular contêineres de itens.spawnentity&spawnentityat: Cria entidades em locais específicos, permitindo criar encontros personalizados.spawnwandering: Cria entidades errantes, ajustando a dificuldade e o desafio do jogo.sleeper: Desenha ou lista informações de "sleepers" (zumbis adormecidos), para controlar os volumes de spawn deles.
4. Depuração e Desempenho:
Esses comandos oferecem ferramentas para diagnosticar problemas, monitorar o desempenho e otimizar o servidor.
debugmenu&debugpanels: Ativa menus e painéis de depuração, fornecendo informações valiosas sobre o estado do jogo.debugshot&debugweather: Captura capturas de tela de depuração e exporta informações sobre o clima, ajudando na solução de problemas.exception: Gera uma exceção / registra mensagens no log, para fins de teste e relatório de erros.graph: Desenha gráficos na tela para monitorar o desempenho.listthreads: Lista todas as threads, algo crucial para identificar gargalos de desempenho.mem&memcl: Monitora o uso de memória e gerencia a coleta de lixo (garbage collection).profiler&profiling: Utiliza ferramentas de análise de perfil (profiling) para avaliar o desempenho e identificar áreas de melhoria.SystemInfo: Lista as informações do sistema (SystemInfo), útil para solução de problemas de hardware.
5. Estado do Jogador:
Esses comandos permitem afetar diretamente os atributos dos jogadores, como buffs, experiência e fome.
buff&buffplayer: Aplica buffs aos jogadores, concedendo vantagens temporárias.debuff&debuffplayer: Remove buffs dos jogadores.gamestage: Mostra o gamestage do jogador local.giveself&giveselfxp: Dá itens e experiência para o próprio jogador (local).givexp: Dá XP a um jogador.resetallstats: Redefine todas as estatísticas de conquistas.starve&thirsty: Modifica os níveis de fome e sede do jogador.
6. Configurações do Jogo:
Esses comandos permitem ajustar várias configurações do jogo, desde permissões até o horário.
commandpermission&webpermission: Gerencia permissões de comandos e da web, controlando o acesso a funções administrativas.getgamepref&setgamepref: Obtém e define preferências do jogo, personalizando as mecânicas de gameplay.gettime&settime: Obtém e define o horário atual do jogo, afetando os ciclos de dia/noite e eventos.setgamestat: Define uma estatística do jogo (game stat).settargetfps: Define a taxa de FPS alvo em que o jogo deve rodar.
7. Visualização e Renderização:
Esses comandos permitem manipular os aspectos visuais e a renderização do jogo, desde ângulos de câmera até efeitos de iluminação.
camera&fov: Controla o movimento da câmera e o campo de visão (FOV).enablerendering: Desativa a renderização do mapa em tempo real.lights: Depuração de iluminação.rendermap: Renderiza o mapa atual em um arquivo.show: Mostra camadas personalizadas de renderização.trees: Ativa ou desativa a exibição de árvores.
8. Outros Comandos:
Esta categoria engloba comandos que não se encaixam perfeitamente nos outros grupos.
give: Dá um item a um jogador.help: Ajuda sobre o console e comandos específicos.say: Envia uma mensagem para todos os clientes conectados.teleport: Teleporta o jogador local.weather: Controla as configurações de clima.
Ao compreender essas categorias e seus respectivos comandos, você poderá gerenciar seus servidores de 7 Days to Die com muito mais eficiência, criando uma experiência equilibrada e envolvente para todos os jogadores.
Se você encontrar qualquer problema ou tiver mais dúvidas, sinta-se à vontade para entrar em contato com a nossa equipe de suporte para receber ajuda! Bom jogo!