Região de menor latência. Ideal para esquadrões da Europa e Reino Unido.
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Hospedagem de alto desempenho e baixa latência para os combates por classes, mapas de objetivos e scrims competitivos de Day of Defeat: Source.
Coming soon — stay tuned!
Launch your private Day of Defeat: Source dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Tudo o que você precisa para hospedar, gerenciar e escalar seu servidor de Day of Defeat: Source sem complicações técnicas.
Sem necessidade de configuração manual. Seu servidor de Day of Defeat: Source fica pronto em segundos.
Forte desempenho single-core para uma gameplay fluida no Day of Defeat: Source.
Velocidades de disco rápidas para mudanças de mapa quase instantâneas.
Memória estável para plugins do SourceMod e conteúdos personalizados.
Sempre online, sempre protegido contra ataques.
Ajuste todas as configurações do servidor diretamente pelo nosso painel de controle.
Proteja suas configurações e mapas antes de qualquer alteração.
Aumente a memória RAM e os slots conforme sua comunidade cresce.

Coloque seu servidor no ar em menos de 60 segundos.
Selecione a RAM, os slots e o data center mais próximo dos seus jogadores.
Não sabe como configurar seu servidor? A Ping AI ajuda você a garantir que tudo esteja configurado exatamente como deseja.


A primeira IA feita sob medida para gamers.
Instale plugins do SourceMod, carregue mapas personalizados ou defina a rotação de mapas. Tudo pelo chat.

Desde a instalação do SourceMod até a correção de erros de plugins, a Ping AI cuida de tudo.
Porque gerenciar um servidor de Day of Defeat: Source não deve parecer um segundo emprego.



Uma hospedagem confiável depende de estabilidade de tickrate, suporte a plugins, backups e controle adequado do servidor.
Cada número aqui é medido em servidores ativos de Day of Defeat: Source, sob fogo cruzado intenso em servidores públicos por todos os pontos de controle. É isso que o seu servidor deveria entregar.
Nenhum pico de lag em milhares de tiroteios no Day of Defeat: Source. Zero.
Tickrate máximo. Cada tiro e cada avanço são registrados em tempo real.
O servidor nunca cai. As partidas do seu clã rodam do início ao fim sem problemas.
Um servidor que entrega esses números oferece uma experiência totalmente diferente. Veja a diferença no momento em que o tiroteio começa pelo último ponto de controle no Day of Defeat: Source.
Pare de culpar o seu ping.
Comece a dominar o seu servidor.
Configuração em 60 segundos · Garantia de zero lag · Cancele quando quiser
Nossa rede global abrange sete data centers e continua crescendo, garantindo que seu esquadrão de Day of Defeat: Source sempre tenha um servidor de baixo ping perto de casa.
Região de menor latência. Ideal para esquadrões da Europa e Reino Unido.
Cobertura de costa a costa para esquadrões da América do Norte.
Cobertura ativa na região APAC, com mais regiões sendo implantadas.
Novos data centers são implantados continuamente. Onde quer que seu esquadrão decida jogar, uma região de baixo ping estará a caminho.
Alterne seu servidor entre qualquer região gratuitamente, a qualquer momento.
Um servidor dedicado permanece online independentemente de qualquer jogador.
Aprovada por milhares de jogadores de Day of Defeat: Source no mundo todo.
Day of Defeat: Source é um jogo de tiro em primeira pessoa baseado em equipe ambientado na Segunda Guerra Mundial, desenvolvido e publicado pela Valve e lançado em setembro de 2005 na engine Source. Um remake completo do mod original de Half-Life, o jogo coloca o Eixo contra os Aliados em mapas europeus devastados pela guerra, onde o trabalho em equipe, o posicionamento e as classes definem quem consegue manter a linha de defesa.
Cada partida no Day of Defeat: Source é focada em objetivos. As equipes disputam pontos de controle em mapas territoriais ou correm para plantar e defender explosivos no modo Detonação. Seis classes (Rifleman, Assault, Support, Sniper, Machine Gunner e Rocket) trazem equipamentos distintos, garantindo que um esquadrão coordenado cobrindo os ângulos sempre vença um time de lobos solitários.
Duas décadas depois, o Day of Defeat: Source ainda mantém uma comunidade competitiva e de servidores públicos muito ativa. Clãs organizam treinos, administradores gerenciam rotações de mapas personalizados, e servidores de surf e bhop mantêm viva a comunidade de movimentação da Source. Seja para rodar um servidor privado de clã ou um servidor público aberto, um servidor dedicado de Day of Defeat: Source mantém seus mapas, plugins e configurações ativos 24 horas por dia.

Conquiste o objetivo. Mantenha a linha de defesa.
Controle total sobre configurações, plugins e desempenho.
Defina a rotação de mapas, classes e limites de jogadores em um painel intuitivo.
No ar em menos de 60 segundos, totalmente pronto para jogar.
Compartilhe seu IP e comece a jogar.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Alterne entre mais de 50 jogos sem perder seu progresso, pagar taxas extras ou ter que configurar tudo de novo.
We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
Google Pay and Apple Pay.
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Inicie seu próprio servidor em minutos com controle total sobre configurações, plugins e desempenho.