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Hospedagem com latência ultrabaixa para o FPS tático do Squad. Ideal para grandes equipes e partidas competitivas.
Recomendado para ~20 jogadores
6.0 GB de memória inclusa
Recomendado para ~52 jogadores
10.0 GB de memória inclusa
Recomendado para ~84 jogadores
14.0 GB de memória inclusa
Monte o seu
Configuração
Launch your private Squad dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Tudo o que você precisa para hospedar, gerenciar e escalar seu servidor de Squad sem complicações técnicas.
Sem necessidade de configuração manual. Seu servidor de Squad fica pronto em segundos.
Excelente desempenho single-core para manter o tick rate estável em combates massivos de 100 jogadores.
Velocidades de disco rápidas para rotações de mapa e carregamento de camadas sem demora.
Memória estável para servidores cheios de 100 slots e combate intenso com veículos.
Sempre online, sempre protegido contra ataques.
Ajuste todas as configurações do servidor diretamente pelo nosso painel de controle.
Proteja as configurações do seu servidor antes de atualizações ou modificações.
Aumente a memória RAM e os slots conforme sua comunidade cresce.

Coloque seu servidor no ar em menos de 60 segundos.
Selecione a RAM, os slots e o data center mais próximo dos seus jogadores.
Não sabe como configurar seu servidor? A Ping AI guia você por cada ajuste para que seu esquadrão entre logo no combate.


A primeira IA feita sob medida para gamers.
Defina a rotação de mapas, adicione admins ou reinicie seu servidor. Tudo por chat.

De rotações de mapa a ajustes de configuração, a Ping AI resolve.
Porque colocar seu servidor de Squad online não deveria parecer um briefing militar complexo.



Uma hospedagem confiável depende de estabilidade de tick rate, rotações de mapa, backups e controle total do servidor.
Um servidor dedicado permanece online de forma independente, sem depender de nenhum jogador.
Como gamers, nós odiamos lag. Ele estraga a partida. É por isso que nunca sobrecarregamos nossos servidores, garantindo que todos joguem Squad sem engasgos.

Escolha a localização de servidor mais próxima dos seus jogadores para reduzir a latência durante tiroteios, rotas de suprimento (logi runs) e coordenação de comando.

Aprovada por milhares de jogadores de Squad no mundo todo.
Squad é um tiroteio tático em primeira pessoa em grande escala, desenvolvido e publicado pela Offworld Industries. Ele saiu do Acesso Antecipado em setembro de 2020 e se tornou um dos jogos de milsim mais respeitados no PC, focado em trabalho em equipe, comunicação e combate de armas combinadas.
Cada rodada coloca duas equipes de até 50 jogadores frente a frente em mapas imensos, com os jogadores divididos em pequenos esquadrões liderados por um líder de esquadrão (squad lead). A vitória depende da construção de bases avançadas (FOBs), da realização de rotas de suprimento (logi runs) para mantê-las abastecidas e da coordenação entre infantaria, blindados e helicópteros. A comunicação por voz não é apenas um detalhe aqui, é a mecânica central que une uma equipe vencedora.
O Squad é um jogo exclusivamente multiplayer, então o servidor em que você joga define a experiência de cada partida. As comunidades gerenciam suas próprias regras, desde simulações militares (milsim) ultra-realistas até partidas casuais mais rápidas. Em um servidor dedicado privado, seu grupo define a rotação de mapas, as regras e a equipe de administradores, e o servidor permanece online 24 horas por dia para eventos agendados e seeding.


Defenda a linha, faça o logi, capture o ponto.
Controle total sobre configurações, mods e desempenho.
Defina a rotação de mapas, limite de slots e cargos de admin em um painel intuitivo.
No ar em menos de 60 segundos, totalmente pronto para jogar.
Compartilhe seu IP e reúna seu esquadrão.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
This article guides users on connecting to a game server using RCON (Remote Control) via the tool Rcon-cli. It includes step-by-step instructions for setup and command execution, detailing both basic and advanced commands for server management.
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We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
Google Pay and Apple Pay.
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