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Hospedagem de baixa latência para batalhas em grande escala, combates navais e servidores de roleplay no Holdfast.
Recomendado para ~28 jogadores
4.0 GB de memória inclusa
Recomendado para ~102 jogadores
8.0 GB de memória inclusa
Recomendado para ~176 jogadores
12.0 GB de memória inclusa
Monte o seu
Configuração
Launch your private Holdfast: Nations At War dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Tudo o que você precisa para hospedar, gerenciar e escalar seu servidor de Holdfast: Nations At War sem complicações técnicas.
Sem necessidade de configuração manual. Seu servidor de Holdfast: Nations At War fica pronto em segundos.
Excelente desempenho single-core para uma gameplay fluida em Holdfast: Nations At War.
Altas velocidades de disco garantem o carregamento rápido de grandes rotações de mapas.
Memória estável para batalhas de linha lotadas e combates navais intensos.
Sempre online, sempre protegido contra ataques.
Ajuste todas as configurações do servidor diretamente pelo nosso painel de controle.
Proteja as configurações do seu servidor antes de atualizações ou alterações.
Aumente a memória RAM e os slots conforme o seu regimento cresce.

Coloque seu servidor no ar em menos de 60 segundos.
Selecione a RAM, os slots e o data center mais próximo do seu regimento.
Não sabe como configurar seu modo de jogo? A Ping IA guia você por cada ajuste para que seu regimento possa treinar rapidamente.


A primeira IA feita sob medida para gamers.
Organize uma batalha de linha, ajuste a rotação de mapas ou reinicie seu servidor. Tudo por chat.

Da organização de eventos ao ajuste de configurações do servidor, a Ping IA cuida de tudo.
Porque colocar seu regimento de Holdfast: Nations At War online não deve parecer uma campanha militar por si só.



Uma hospedagem confiável depende de desempenho, estabilidade com muitos jogadores, backups e controle adequado do servidor.
Um servidor dedicado permanece online de forma independente, sem depender de nenhum jogador.
Como gamers, nós odiamos lag. Ele estraga a batalha. É por isso que nunca sobrecarregamos nossos servidores, garantindo que todos joguem Holdfast: Nations At War sem engasgos.

Escolha a localização de servidor mais próxima do seu regimento para reduzir a latência durante batalhas de linha, cercos e combates navais.

Aprovada por milhares de jogadores de Holdfast: Nations At War no mundo todo.
Holdfast: Nations At War é um jogo de tiro multiplayer em primeira e terceira pessoa ambientado na era napoleônica e na época das armas de pólvora negra. Até 150 jogadores formam linhas de tiro, operam equipes de artilharia e tripulam grandes navios em batalhas coordenadas massivas onde o trabalho em equipe importa mais do que os reflexos.
O combate é construído em torno de táticas de infantaria de linha. Os jogadores carregam mosquetes em sincronia, mantêm a formação sob fogo e seguem os oficiais na luta. O combate naval coloca tripulações inteiras em um único navio, controlando canhões e velas juntos, enquanto os modos de cerco e escaramuça misturam fortificações e combates de curta distância.
A maior parte da comunidade joga em regimentos organizados que agendam batalhas de linha (linebattles) e eventos em servidores privados. Em um servidor dedicado privado, você controla os modos de jogo, a rotação de mapas e o limite de jogadores, e o servidor permanece ativo para que seu regimento possa treinar e realizar eventos em seu próprio cronograma.

Formem a linha, fogo ao comando, mantenham a frente.
Controle total sobre modos de jogo, mapas e desempenho.
Defina o modo de jogo, a rotação de mapas e o limite de jogadores em um painel intuitivo.
No ar em menos de 60 segundos, totalmente pronto para jogar.
Compartilhe seu servidor e convoque as linhas às armas.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Holdfast: Nations At War FAQ — server setup, map rotations, modes, mods, config, admin tips and best practices for PingPlayers team.
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Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
Google Pay and Apple Pay.
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