
Hospedagem de Servidores Codename Cure II
Hospedagem de alta performance para esquadrões coop de Codename Cure II, hordas de zumbis e missões dinâmicas.
2GB
2 GB / 30 dias
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Ideal para servidores pequenos e poucos amigos
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Ativação instantânea · Cancele quando quiser
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Ideal para grupos médios e servidores com mods
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Ideal para servidores grandes, ativos e cheios de mods
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Mesmo hardware. Suas regras.
- Tudo incluso +
- Jogadores ilimitados
- Qualquer tamanho de RAM que você precisar
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Preço por RAM · a partir de $2.69 / GB (por 30 dias) · pague apenas pelo que precisar
- Xeon / Ryzen
- CPUs de alta frequência
- RAM DDR5
- Dedicada, sem compartilhamento
- SSD NVMe
- Carregamento ultra-rápido de mundos
- 10 Gbps
- Uplinks de rede
- Proteção Anti-DDoS
- Proteção de nível corporativo
Launch your private Codename Cure II dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Por que a PingPlayers é perfeita
para o seu servidor de Codename Cure II
Tudo o que você precisa para hospedar, gerenciar e escalar seu servidor de Codename Cure II sem complicações técnicas.
Configuração instantânea com IA
Sem necessidade de configuração manual. Seu servidor de Codename Cure II fica pronto em segundos.
CPUs de alta frequência
Excelente desempenho single-core para um gameplay fluido em Codename Cure II.
Armazenamento SSD NVMe
Altas velocidades de leitura e gravação reduzem o lag de salvamento e o risco de corrupção.
Memória RAM DDR5
Memória estável para mundos de jogo exigentes.
Proteção DDoS corporativa
Sempre online, sempre protegido contra ataques.
Controle total de configuração
Ajuste todas as configurações do servidor diretamente pelo nosso painel de controle.
Backups automáticos
Proteja seu mundo antes de atualizações ou alterações.
Upgrades instantâneos
Aumente a RAM e os slots conforme sua comunidade cresce.

Como iniciar o seuservidor de Codename Cure II
Coloque seu servidor no ar em menos de 60 segundos.
Escolha seu plano
Selecione a RAM, os slots e o data center mais próximo do seu esquadrão.
Configure seu servidor
Defina a dificuldade da missão, limites de jogadores e configurações de esquadrão em um painel intuitivo.
Ative com a Ping IA
No ar em menos de 60 segundos, totalmente pronto para jogar.
Convide e jogue
Compartilhe seu IP e comece a jogar.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Painel de controle simples, mas poderoso,
para Codename Cure II
Não sabe como configurar seu servidor? A Ping IA ajuda a garantir que tudo esteja configurado exatamente como você quer.


Servidores em todos os continentes.Gameplay sem lag, no mundo todo.
Nossa rede global se estende por data centers no mundo inteiro e não para de crescer, garantindo que seu esquadrão de Codename Cure II sempre tenha um servidor de ping baixo perto de casa.
Alterne seu servidor entre qualquer região gratuitamente, a qualquer momento.
Conheça a Ping IA,
a comandante do seu servidor de Codename Cure II
A primeira IA feita sob medida para gamers. Ajuste o tamanho do esquadrão, altere as taxas de surgimento de inimigos ou reinicie seu servidor. Tudo pelo chat.

A configuração do servidor te deixou encurralado?
A Ping IA cobre a sua retaguarda. Relaxe.
Desde ajustar a dificuldade até corrigir erros, a Ping IA cuida de tudo. Afinal, configurar um servidor de Codename Cure II não deveria parecer lição de casa.


Zero lag não é uma promessa.É o nosso histórico.
Cada número aqui é medido em servidores reais de Codename Cure II, sob carga real com um esquadrão completo de cinco jogadores em campo. É exatamente assim que seu servidor deveria se comportar.
Nem um único pico de lag em milhares de missões de Codename Cure II. Zero.
Taxa máxima de ticks. Cada infectado na horda responde em tempo real.
O QG da CURE nunca fica offline. O progresso do seu esquadrão sempre estará lá quando você voltar.
Um servidor com esses números oferece uma experiência totalmente diferente. Veja a diferença no momento em que a horda ataca em Codename Cure II.
O que seu esquadrão enfrenta
- Picos de lag quando a horda ataca80-400ms
- Quedas de TPS no meio da missão12-16/20
- Desconexões aleatórias no meio do tiroteio3-8/sessão
- Efeito rubber-banding (teletransporte) entre os infectadosconstante
- Reinicializações que resetam o progresso da missãorollbacks
O que você realmente merece
- Resposta estável a cada tick<20ms
- TPS cravado em 20/20 mesmo contra a horda20/20
- Sem desconexões. Nunca.0 detectadas
- Sincronização perfeita da posição do esquadrãosem desvios
- Zero rollbacks. Sempre online.0 perdidos
Pare de culpar o seu ping.
Comece a dominar o seu servidor.
A partir de $3/mês · Configuração em 60 segundos · Garantia de zero lag

Servidores feitos para a forma como
Codename Cure II realmente roda
Uma hospedagem confiável depende de desempenho, estabilidade nas missões, backups e controle total do servidor.

Servidor dedicado de Codename Cure II
vs servidores locais e públicos
Um servidor dedicado permanece online de forma independente, sem depender de nenhum jogador.
Troque de jogo quando quiser.Um único servidor faz tudo.
Alterne entre mais de 90 jogos sem perder o progresso, pagar taxas extras ou ter que configurar tudo de novo.

Veja por que os jogadores de Codename Cure II
confiam na PingPlayers
Aprovada por milhares de jogadores de Codename Cure II no mundo todo.

Pronto para hospedar seuservidor privado de Codename Cure II?
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Sobre o Codename Cure II
O Codename Cure II é um jogo de tiro em primeira pessoa cooperativo e gratuito desenvolvido pela Raptor Byte e publicado pela indie.io, ambientado no rastro de um apocalipse zumbi. Lançado em julho de 2026, o jogo coloca esquadrões de até cinco soldados no QG da CURE, um posto militar avançado que corre contra o tempo para erradicar a infestação antes que ela se espalhe ainda mais.
Em sua essência, o Codename Cure II é estruturado em torno de cinco classes distintas: Pointman, Support, Assault, Technician e Sniper, cada uma com seu próprio arsenal, habilidades e papel no esquadrão. As missões ocorrem em mapas totalmente procedimentais gerados a partir de uma ampla variedade de blocos de cenário, garantindo que nenhuma partida seja igual à outra. Além disso, um sistema de física de desmembramento realista torna cada confronto contra infectados comuns, soldados caídos e cães zumbis ferozes muito mais impactante.
As sessões de Codename Cure II costumam ser dinâmicas: de volta ao QG da CURE, seu esquadrão se equipa, testa novas skins de armas e acompanha o progresso de patente antes da próxima missão. Quer você jogue com um grupo fixo de cinco pessoas todas as noites ou reveze com uma comunidade maior de amigos, um servidor dedicado privado de Codename Cure II mantém o progresso do seu esquadrão, seus loadouts e a rotação de missões exatamente como você os deixou.
Perguntas frequentes
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Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
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Prepare-se, soldado. A infestação não vai esperar.
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