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Hospedagem com latência ultrabaixa para scrims, lobbies personalizados e torneios da comunidade de Deadlock.
Coming soon — stay tuned!
Launch your private Deadlock dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Tudo o que você precisa para hospedar, gerenciar e escalar seu servidor de Deadlock sem complicações técnicas.
Sem necessidade de configuração manual. Seu servidor de Deadlock fica pronto em segundos.
O forte desempenho single-core mantém a tick rate estável em todas as teamfights.
Altas velocidades de disco garantem carregamentos rápidos de partida e reinicializações instantâneas do lobby.
Memória estável para um lobby cheio sob carga real de partida.
Sempre online, sempre protegido contra ataques.
Ajuste todas as configurações do servidor diretamente pelo nosso painel de controle.
Proteja a configuração do seu servidor antes de atualizações ou alterações.
Aumente a RAM e os slots conforme sua comunidade cresce.

Coloque seu servidor no ar em menos de 60 segundos.
Selecione a RAM, os slots e o data center mais próximo da sua equipe.
Não sabe como configurar seu servidor? A Ping IA ajuda a garantir que você configure tudo exatamente como deseja.


Nossa rede global se estende por data centers no mundo inteiro e não para de crescer, garantindo que sua equipe de Deadlock sempre tenha um servidor de ping baixo perto de casa.
Alterne seu servidor entre qualquer região grátis, a qualquer momento.
A primeira IA feita exclusivamente para gamers. Defina as regras da partida, abra slots para uma sessão de treinos ou reinicie o lobby entre os drafts. Tudo através do chat.

Desde a primeira configuração até o ajuste fino do servidor, a Ping IA cuida de tudo. Porque colocar sua equipe de Deadlock nas rotas não deve parecer um segundo emprego.


Cada número aqui é medido em servidores ativos de Deadlock, no meio de uma teamfight com ondas de troopers colidindo e um lobby cheio nas rotas. É exatamente isso que seu servidor deveria entregar.
Nenhum pico de lag em milhares de partidas de Deadlock. Zero.
Tick rate máxima. Cada habilidade é registrada no instante em que você pressiona a tecla.
O lobby nunca cai. Sua equipe pode treinar em qualquer noite, a qualquer hora.
Um servidor que entrega esses números oferece uma experiência totalmente diferente. Veja a diferença no momento em que cinco heróis avançam no mid em Deadlock.
Pare de culpar o seu ping.
Comece a dominar o seu próprio servidor.
Configuração em 60 segundos · Garantia de zero lag · Cancele quando quiser

Uma hospedagem confiável depende de tick rate estável, baixa latência, reinicializações limpas de lobby e controle total do servidor.

Um servidor dedicado permanece online de forma independente, sem depender de nenhum jogador.
Aprovada por milhares de jogadores de Deadlock no mundo todo.
Deadlock é um hero shooter em terceira pessoa de 6v6 desenvolvido na Source 2 pela Valve, ambientado em uma versão mística de Nova York com a atmosfera dos anos 1920. Ele combina a estrutura de rotas de um MOBA com a jogabilidade de tiro sobre o ombro, e ainda está em desenvolvimento inicial, com acesso limitado a convites de playtest.
Quatro rotas ligam a sua base à base inimiga. Os Troopers marcham por cada uma delas, e derrotá-los gera Almas que você deve coletar ou negar antes que o time adversário o faça. As Almas servem para comprar itens nas árvores de Armas, Vitalidade e Espírito, permitindo que um herói evolua de trocas simples de tiros aos dez minutos para limpar rotas inteiras aos trinta. Guardiões, Caminhantes e Santuários devem ser derrubados em ordem até que o próprio Patrono seja exposto, enquanto as tirolesas suspensas permitem que uma rotação surpreenda o lado oposto do mapa antes que o inimigo perceba.
As partidas costumam ser longas. Fase de rotas, acúmulo de campos da selva (jungle stacking), a luta pelo Mid Boss e o Rejuvenescedor que vem a seguir fazem parte de uma única sessão contínua, onde uma única teamfight pode arruinar quarenta minutos de esforço. É por isso que as equipes que levam o Deadlock a sério treinam em lobbies privados em vez de filas públicas, e é aí que um servidor dedicado faz a diferença: o lobby está disponível sempre que seu time de seis estiver pronto, mantém a tick rate estável mesmo em confrontos massivos no mid, e ninguém precisa deixar o computador ligado para hospedá-lo.

Seis heróis. Quatro rotas. Um Patrono para destruir.
Controle total sobre configurações, regras de partida e desempenho.
Defina as regras da partida, o limite de slots e quem recebe o convite através de um painel intuitivo.
No ar em menos de 60 segundos, totalmente pronto para jogar.
Compartilhe o IP, feche sua equipe de seis e domine as rotas.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Alterne entre mais de 50 jogos sem perder seu progresso, sem taxas extras e sem precisar configurar tudo de novo.
We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay and PayPal.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
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