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Configuración instantánea y hosting de baja latencia para partidas competitivas, mods personalizados y servidores comunitarios de Counter-Strike: Source.
Recomendado para ~17 jugadores
3.0 GB de memoria incluidos
Recomendado para ~36 jugadores
5.0 GB de memoria incluidos
Recomendado para ~64 jugadores
8.0 GB de memoria incluidos
Crea el tuyo
Configuración
Launch your private Counter Strike: Source dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Todo lo que necesitas para el hosting, gestión y escalabilidad de tu servidor de Counter Strike: Source sin complicaciones técnicas.
Sin necesidad de configuración manual. Tu servidor de Counter Strike: Source estará listo en segundos.
Excelente rendimiento mononúcleo para una jugabilidad fluida en Counter Strike: Source.
Velocidades de disco ultrarrápidas que reducen el lag al guardar y el riesgo de corrupción.
Memoria estable para los mundos de juego más exigentes.
Siempre online, siempre protegido contra ataques.
Ajusta todos los parámetros del servidor desde nuestro panel de control.
Protege tu mundo antes de realizar actualizaciones o cambios.
Escala la RAM y los slots a medida que crezca tu comunidad.

Pon tu servidor en marcha en menos de 60 segundos.
Selecciona la RAM, los slots y el centro de datos más cercano a tus jugadores.
¿No sabes cómo configurar tu servidor? Ping AI te ayudará a asegurarte de que todo esté configurado exactamente como quieres.


La primera IA diseñada exclusivamente para gamers.
Instala plugins de SourceMod, configura partidas de Get5 o reinicia tu servidor. Todo a través del chat.

Desde instalar plugins de SourceMod hasta configurar PUGs de Get5, Ping AI se encarga de todo.
Porque configurar un servidor de Counter Strike: Source no debería parecer una tarea escolar.



Un hosting fiable depende del rendimiento, la estabilidad de los plugins, las copias de seguridad y un control adecuado del servidor.
Un servidor dedicado permanece online de forma independiente, sin depender de ningún jugador.
Como gamers, odiamos el lag. Arruina por completo la partida. Por eso nunca sobrevendemos nuestros servidores, garantizando que todos jueguen a Counter Strike: Source sin interrupciones.

Elige la ubicación del servidor más cercana a tus jugadores para reducir la latencia durante partidas competitivas, modos personalizados y horas punta en servidores comunitarios.

La opción de confianza para miles de jugadores de Counter Strike: Source en todo el mundo.
Counter Strike: Source es la versión adaptada al motor Source de Counter-Strike 1.6, desarrollada por Valve y lanzada en 2004. Enfrenta a dos equipos de hasta 64 jugadores en mapas icónicos como de_dust2, cs_office y de_inferno, refinando la jugabilidad clásica de shooter táctico 5v5 para el hardware moderno. CS:S se ha mantenido como un pilar de la comunidad durante más de dos décadas gracias a su precisión de disparo, bajos requisitos de sistema y un profundo ecosistema de plugins.
En esencia, Counter Strike: Source es un shooter táctico por rondas. Los Terroristas plantan la bomba o retienen a los rehenes, mientras que los Antiterroristas desactivan, rescatan o eliminan al equipo rival. La gestión de la economía, las indicaciones de armas, el posicionamiento de humos y cegadoras, y una puntería impecable son lo que diferencia a los buenos jugadores de los mejores. Más allá del formato competitivo estándar de 5v5, la comunidad de CS:S organiza modos de juego personalizados muy populares que incluyen Zombie Escape, surf, kreedz, GunGame, jailbreak y el escondite. Cada uno cuenta con su propia selección de mapas, conjunto de plugins y base de jugadores.
Las sesiones de Counter Strike: Source varían enormemente según la comunidad. Una partida competitiva 5v5 PUG puede durar entre 30 y 90 minutos con fases estrictas de baneos y elecciones. Un servidor de Zombie Escape puede albergar rondas continuas de 64 slots en mapas temáticos durante horas. Un servidor de surf ofrece una experiencia relajada de superación de circuitos divididos por niveles de dificultad. Independientemente de lo que juegue tu comunidad, un servidor privado dedicado de CS te ofrece el tick rate, la libertad de plugins y el control de administración que los servidores públicos no pueden igualar. Tu lista de mapas. Tus plugins. Tus reglas.

Modos personalizados, partidas competitivas, tus reglas.
Control total sobre la configuración, los plugins y el rendimiento.
Establece el tick rate, el número de slots, los plugins y los ciclos de mapas desde un panel intuitivo.
Activo en menos de 60 segundos, completamente listo para jugar.
Comparte tu IP y empieza a jugar.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
Install Metamod & Sourcemod, upload plugins via File Manager or SFTP, restart the server and configure admins to gain admin access.
Read articleLearn to change maps on a CS:S server: quickly use RCON or edit Server/cstrike/cfg/mapcycle.txt, save and restart to update the rotation.
Read articleManage a Counter-Strike: Source server using RCON: set rcon_password, connect with rcon clients, run admin commands and troubleshoot.
Read articleLearn how to connect to your Counter-Strike: Source server on PingPlayers using server tags or direct console connect via IP:PORT.
Read articleCambia entre más de 50 juegos sin perder tu progreso, sin pagar más y sin tener que configurar todo de nuevo.
We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
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