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Hosting con configuración instantánea para Core Keeper. Explora el subsuelo, construye tu base y mina en cooperativo con tus amigos.
Recomendado para ~21 jugadores
3.0 GB de memoria incluidos
Recomendado para ~55 jugadores
6.0 GB de memoria incluidos
Recomendado para ~100 jugadores
10.0 GB de memoria incluidos
Crea el tuyo
Configuración
Launch your private Core Keeper dedicated server in minutes. Built for multiplayer stability with persistent worlds and dedicated performance.
Todo lo que necesitas para gestionar y escalar tu server de Core Keeper sin complicaciones técnicas.
Sin configuraciones manuales. Tu server de Core Keeper estará listo en segundos.
Potente rendimiento mononúcleo para un gameplay fluido en Core Keeper.
Velocidades de disco ultra rápidas que reducen el lag de guardado y el riesgo de corrupción.
Memoria estable para mundos de juego exigentes.
Siempre online, siempre protegido contra ataques.
Ajusta todos los parámetros del server desde nuestro panel de control.
Protege tu mundo antes de realizar actualizaciones o cambios.
Escala la RAM y los slots a medida que crece tu comunidad.

Tu server online en menos de 60 segundos.
Selecciona la RAM, los slots y el centro de datos más cercano a tus jugadores.
¿No sabes cómo configurar tu server? Ping AI te ayuda a asegurarte de que todo esté configurado exactamente como quieres.


La primera IA diseñada exclusivamente para gamers.
Instala mods de la Workshop, ajusta la tasa de aparición de jefes o reinicia tu server. Todo a través de un chat.

Desde instalar mods de la Workshop hasta solucionar errores, Ping AI se encarga de la configuración.
Porque poner en marcha tu server de Core Keeper no debería llevarte más tiempo que minar hasta llegar al primer jefe.



Un hosting confiable depende del rendimiento, la estabilidad de los mods, los backups y un control adecuado del server.
Un server dedicado permanece online de forma independiente, sin importar si hay jugadores conectados.
Como gamers, odiamos el lag. Arruina las partidas. Por eso nunca sobrevendemos nuestros servers, para que todos jueguen a Core Keeper sin interrupciones.

Elige la ubicación del server más cercana a tus jugadores para reducir la latencia durante las expediciones de minería, batallas contra jefes y la exploración multijugador.

La opción de confianza para miles de jugadores de Core Keeper en todo el mundo.
Core Keeper es una aventura subterránea cooperativa en 2D con vista cenital, desarrollada por Pugstorm y publicada por Fireshine Games. Lanzado en Early Access en marzo de 2022 y alcanzando su versión completa en agosto de 2023, combina minería, crafteo, construcción de bases, batallas contra jefes, agricultura y pesca en un mundo subterráneo generado de manera procedimental, sin superficie y sin un final definido.
Cada partida comienza en El Núcleo, una misteriosa estructura antigua en el centro del mundo. Los jugadores minan hacia el exterior a través de biomas como las Cavernas de Hongos, la Naturaleza de Azeos y el Mar Hundido, cada uno protegido por un jefe guardián. Derrota a Glurch, la Masa Abominable, a Ghorm, el Devorador y a otros más para desbloquear niveles más profundos de equipo y recursos. La agricultura, la pesca, la cocina y la construcción de bases complementan el ciclo de progresión.
Core Keeper admite hasta 8 jugadores por sesión y cuenta con un mundo persistente que permanece activo entre partidas. Tus amigos pueden entrar y salir libremente y, desde el lanzamiento en Xbox en agosto de 2024, los jugadores de PC y Xbox pueden unirse al mismo server. Con un server dedicado privado, tu grupo tiene el control del mundo: sin desconocidos que asalten tu base, sin reinicios de administradores y sin que la partida termine cuando alguien se desconecta.


Tu equipo, tus cavernas, tu núcleo.
Control total sobre los ajustes, los mods y el rendimiento.
Establece la dificultad, las reglas del mundo y el límite de jugadores desde un panel intuitivo.
Listo para jugar en menos de 60 segundos.
Comparte tu IP y empieza a jugar.
No complicated setup. Your server launches in minutes.
This article explains how to configure world mode, world seed, custom seeds, game IDs, seaons and world IDs on a Core Keeper server. It will describe and explain how to manage all of them as well as how to manipulate world IDs as save slots. It also has a section on troubleshooting and common issues.
Read articleThis article explains how to backup the data of a Core Keeper server. It includes clarifications of the save data, world data and how to download/upload it through FTP. It has a section that explains how to restore data from a backup world.
Read articleThis article explains how to connect to a Core Keeper server. It describes the process in a step-by-step guide on how to find and use the GameID code found in the logs.
Read articleThis article explains how to be an admin in Core Keeper. It provides a step-by-step guide on how to use the Core Keeper in-game Manage Players menu system and how to remove, ban or grant admin permissions to players. It also provides a detailed step-by-step guide on how to provide admin status to players through a JSON adminList file.
Read articleThis article explains how to add mods to a Core Keeper server. It gives a step-by-step guide, a description of what workshop mods the game uses and provides some possible issues.
Read articleCambia entre más de 50 juegos sin perder tu progreso, sin pagar extra y sin tener que configurar todo de nuevo.
We accept Credit and Debit cards, ApplePay and GooglePay.
Each cluster of players can be automatically renewed by enabling Auto Renew on "My Servers->Edit Cluster" if you haven't done so when you ordered it. It will charge the same payment method used originally.
You can disable auto-renew on your cluster and delete all your servers. Your cluster will be removed on its due date.
Select the game and customize the contract length and max player count and you'll be taken to checkout.
No, to cancel you need to go to My servers->Manage Cluster->Disable Auto Renew.
Yes, within the first 24 hours after the initial ordering of the server.
Payment methods are added on checkout; try ordering something or reconfiguring an existing server and the option will show itself.
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